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Aktuelle News

Heroes 6

18. April 2012

Might & Magic Heroes 6: Patch v1.3 veröffentlicht

Ubisoft hat den bereits für März angekündigten Patch auf die Version 1.3 letzte Nacht (endlich) veröffentlicht. Gleichzeitig wurde auch noch mitgeteilt, dass das Entwicklerteam von Black Hole nicht mehr länger für Might & Magic Heroes VI zuständig ist. In Zukunft soll sich das deutsche Studio Limbic Entertainment, bereits als Co-Entwickler während der finalen Phase der Entwicklung tätig waren, um Verbesserungen und neue Inhalte für das Spiel kümmern:

Außerdem möchten wir die Gelegenheit nutzen um euch mitzuteilen, dass Black Hole nicht mehr länger an Heroes VI arbeiten wird und wir freuen uns darüber das wir euch heute das Studio mit dem wir in Zukunft zusammen arbeiten vorstellen dürfen: Limbic Entertainment aus Deutschland.

Ihr kennt dieses Studio vielleicht schon aus den Credits von Heroes VI, denn Limbic war als Co-Entwickler während der finalen Phase der Heroes VI Entwicklung mit an Bord. Limbic Entertainment wird sich von nun an komplett dem Post-Launch Support von Heroes VI zu wenden. An unserer Verpflichtung gegenüber euch, Heroes VI weiter zu verbessern und zu erweitern wird dies nichts ändern. Limbic kennt sich bestens mit dem Spiel aus und wird sich um alle noch ausstehenden Patches kümmern. Sobald wir genaueres darüber wissen, werden wir euch informieren. Neben den Arbeiten an den Patches arbeiten wir auch weiterhin an der Erweiterung von Heroes VI, zum Beispiel die von euch herbeigesehnten Townscreens, aber auch an gänzlich neuen Inhalten. Weitere Informationen dazu, wird es zu einem späteren Zeitpunkt geben.
Den Patch wird automatisch mit dem Start von Might & Magic Heroes 6 installiert, alternativ könnt Ihr ihn aber auch hier in der Filebase herunterladen.

Heroes 6

13. April 2012

Might & Magic Heroes 6: Patch v1.3 verschiebt sich

Vor wenigen Wochen erst hatte Ubisoft die weitere Patch-Planung zu Might & Magic Heroes 6 veröffentlicht. Nach dieser sollte der Patch v1.3 bereits im März zum Download bereit stehen. Doch wie der Community Manager im offiziellen Might & Magic Heroes 6 Forum bekannt gegeben hat, verschiebt sich die Veröffentlichung noch, ein konkreter Termin steht aus.

Hier die komplette Info zum Nachlesen:

Hallo Heroes-Fans,

zwar laufen die Arbeiten am Patch 1.3 auf Hochtouren, jedoch müssen wir euch leider mitteilen, dass sich der Release des Patches noch verzögern wird. Der Patch wird also leider nicht wie zuvor angekündigt diese Woche erscheinen, sondern zu einem späteren Zeitpunkt wenn die Qualität unseren Erwartungen entspricht.

An dieser Stelle möchten wir euch darüber informieren, was sich gerade hinter den Kulissen so tut und damit auch die Frage beantworten, warum sich der Patch erneut verspätet.

Nach der Entwicklung eines Patches, durchläuft dieser diverse Tests die sicherstellen sollen, dass die durchgeführten Änderungen keine unvorhergesehenen Nebenwirkungen verursachen, sondern alles reibungslos funktioniert. Sollten in diesem wichtigen Teststadium Probleme auftreten, so müssen diese natürlich von unseren Entwicklern behoben werden, bevor der Patch released werden kann da sonst die Gefahr besteht, dass noch weitere Probleme auftreten. Leider waren die Tests von Patch 1.3 bisher nicht erfolgreich, was auch die Verspätung erklärt.

Wie wir bereits vor einem Monat geschrieben haben, arbeiten unsere Entwickler derzeit daran die diversen Probleme im Spiel zu beseitigen, damit wir unsere Verpflichtung Heroes VI zu verbessern und zu erweitern auch einhalten können. Wir wissen natürlich, wie wichtig euch die Ergebnisse unserer Arbeit sind und daher werden wir auch weiterhin unser Bestes geben, um euch den Patch in der höchstmöglichen Qualität so schnell wie möglich zur Verfügung stellen zu können.

Im Augenblick kämpfen die Entwickler und die Qualitätssicherung mit einigen sehr zeitintensiven Netzwerkproblemen, die leider nicht so schnell zu beheben sind. Aufgrund jener Probleme haben wir uns dazu entschlossen, den Patch noch nicht freizugeben, da sonst die Gefahr besteht, dass manche Features des Spiels unter bestimmten Umständen nicht mehr funktionieren. Wir suchen derzeit nach anderen Möglichkeiten, um euch den Patch so schnell wie möglich zugänglich zu machen und hoffen auf euer Verständnis.

Selbstverständlich werden wir euch auch weiterhin auf dem Laufenden halten und möchten uns an dieser Stelle nochmals für die Verspätung entschuldigen.

Viele Grüße,
Das M&M-Team


Heroes 6

23. März 2012

Might & Magic Heroes 6: Details zu den Patches v1.3 - v1.7

Auch wenn es in letzter Zeit deutlich ruhiger um Might & Magic Heroes 6 geworden war, gibt es weiterhin offene Bugs und Potential für Nachbesserungen. Das weiss offenkundig auch Ubisoft, denn es wurden erste Termine und Details für die kommenden 5 (!!!) Patches auf die Version 1.3 - 1.7 bekannt gegeben. Soll das Update v1.3 noch im März veröffentlicht werden, die weiteren Patches dann Ende April (v1.4), Ende Juni (v1.5), Ende Juli (v1.6) und Ende August (v1.7).

Dabei geht es um Bugfixing, Behebung der Probleme mit einigen Features, Neue Features, Balanceverbesserungen sowie Verbesserungen am Map-Editor. Hier schonmal die vorläufigen Patch-Notizen für den Patch v1.3:

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Heroes 6

22. Dezember 2011

Might & Magic: Heroes VI - Patch v1.2

Ubisoft hat einen weiteren Patch zu Might & Magic: Heroes VI veröffentlicht, der zwar mit knapp 10 MB nicht sehr gross ausfällt, aber eine Reihe von Bugfixes mit sich bringt. So wurde die Gefechts-KI deutlich verbessert und auch beim Balancing gab es einige Änderungen.

Downloaden könnt Ihr das Update inGame oder über den nachstehenden Link hier auf MightandMagicWorld.de - dort findet Ihr auch die komplette ChangeLog:

Zum Heroes 6 Patch v1.2 - Download

Heroes Kingdoms

25. November 2011

Neuerungen in der Saison 3 von Heroes Kingdoms

Auch wenn die dritte Saison des Browsergames Might & Magic Heroes Kingdoms bereits einige Tage läuft, wollte ich hier mal eine kleine Übersicht der neuen Features posten.

Um Neueinsteiger den Spielstart zu erleichtern, stehen nun Spielwelten im Koop-Modus zur Verfügung auf der mehrere Spieler zusammen den Sieg gegen computergesteuerte Dunkelelfen erreichen müssen. Auch auf diesen Spielewelten gibt es Allianzen, die sich untereinander aber nicht angreifen können. Eine Herausforderung auf den Koop-Servern sind die Erdspalten, aus denen täglich Angriffen von computergesteuerten Dunkelelfen gegen naheliegende Städte erfolgen. Die Stärke der Dunkelelfen-Helden richten sich dabei nach der Stärke der Spieler in ihrer Umgebung, so dass auch hier eine gemeinsame Aktion mehrerer Spieler notwendig ist, um die Erdspalten wieder zu schliessen.

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Heroes 6

14. Oktober 2011

Might & Magic: Heroes VI offiziell erschienen + Patch v1.1

Nun ist es also soweit, Might & Magic: Heroes VI ist erschienen. Passenderweise gibt es auch gleich den ersten Patch, der zahlreiche Fehler bei der KI behebt. U.a sollen nun Bauaufträge und Ressourcen-Management besser funktionieren. Auch werden Änderungen an der Spielbalance vorgenommen und es werden drei neue Waffen und einige neue Multiplayer-Karten ins Spiel implementiert.

Die kompletten Patch-Notes zur Version 1.1 findet Ihr nachstehend:

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King's Bounty: The Legend

07. Oktober 2011

Kings Bounty - Warriors of the North: Weiteres Addon in Arbeit

Wie Publisher 1C Company und das Entwicklerteam von Katauri Interactive angekündigt haben, wird es mit King's Bounty: Warriors of the North ein weiteres Addon für die Strategiereihe geben. Der Release ist - zuminedst für Russland - für das Frühjahr 2012 vorgesehen, ob und wann es eine Veröffentlichung in Deutschland geben wird ist noch unbekannt.

Im Mittelpunkt des Geschehen steht diesmal ein jungen Krieger namens Olaf, der den Spieler in die nördlichen Areale der Fantasywelt Endoria führen wird:

A new hero, young Olaf, the son of the Northling King, dedicates his life to the fight against the undead infesting the Northern Lands of Endoria. He will face epic battles, valor and love. Accompanied by gorgeous Valkyries who will assist Olaf on the battlefield, he will liberate the icy wastelands of the North, dwarven dungeons and Darion, the heart of the Endoria, from the reign of necromancy.
Unterstützt wird Olaf im Kampf von fünf Walküren. Darüber hinaus soll es mit der Runenmagie eine neue Schule der Magie geben und neue Einheiten, Schauplätze, Fertigkeiten, Erfolge und Auszeichnungen sind ebenfalls geplant.

Heroes 6

13. August 2011

Trailer zur zweiten Heroes 6-Beta-Phase

Kommende Woche startet am 16.08.2011 die zweite Beta-Phase zu Might & Magic Heroes VI - nun hat Ubisoft einen neuen Trailer mit diversen Ingame-Szenen veröffentlicht:



Wer noch einen Beta-Key haben möchte, kann z.B. die aktuelle Sonderaktion im Online-Shop von GamesRocket nutzen: zu jeder abgeschlossenen Bestellung erhalten Kunden einen Beta-Key für Might & Magic Heroes VI gratis dazu.

Heroes 6

08. Mai 2011

Aktuelle Infos zum Release

Bekanntermaßen hat Ubisoft den Release-Termin von Might and Magic: Heroes 6 vom 23.06.2011 auf den 08.09.2011 verschoben. Als Grund hierfür wurde genannt, dass die zusätzliche Entwicklungszeit benötigt wird, um ein Spiel mit bestmöglicher Qualität zu liefern.

Nun wurde auf der offiziellen Website eine Fragen-Antwort-Liste zur Verschiebung veröffentlicht, hier ein Auszug:

Warum wurde das Spiel verschoben?

Unsere Spieltests haben gezeigt, dass Heroes VI großes Potenzial hat, allerdings auch noch ein paar Schwächen, die beseitigt werden müssen. Black Hole Entertainment, das Entwickler-Studio hinter dem Spiel, hat folglich um drei Monaten zusätzlicher Entwicklungszeit gebeten, die auch genehmigt wurden. Wir sind uns sicher, dass die Verschiebung der Qualität des Spiels nur gut tun wird, und drei Monate sind eine relativ kurze Zeit, verglichen mit so manch vergangener Release-Verschiebung anderer Spiele.

Es geht darum, das Spiel zu optimieren, um das bestmögliche Spielerlebnis rauszuholen. Dafür werden drei Monate und nicht mehr benötigt, da das Spiel bereits jetzt auf einem sehr ansehnlichen Stand ist. Wir möchten jedoch das volle Potenzial des Spiels ausschöpfen, um mit Heroes VI einen Meilenstein in der Videospielgeschichte zu manifestieren, der als Referenz für alle kommenden Spiele der Might & Magic Serie dient.
Die komplette Übersicht findet Ihr über den nachfolgenden Link:

Heroes 6

01. Februar 2011

Neue Screenshots und ein Entwickler-Tagebuch

In den letzten Tagen hat Ubisoft auf der Might and Magic-Facebook-Seite eine Reihe von neuen Screenshots zu Heroes of Might and Magic VI veröffentlicht. Diese findet Ihr natürlich auch hier in der Heroes 6 Screenshot-Gallerie von MM-World - gezeigt werden u.a. verschiedene Inseln, ein Höhelnsystem und diverse Einheiten.

Ausserdem wurde ein neues Entwicklertagebuch online gestellt: das über 3 Minuten lange Video gibt Einblicke in die neue Fraktion der Bastion. Diese beherbergt nomadische Ork-Stämme, die die Zauberer der sieben Städte aus verbotener Magie geschaffen haben. Dafür wurden menschliche Kriminelle genutzt, denen das Blut infernaler Dämonen injiziert wurde. Lange Zeit wurden die Orks in Schach gehalten und von den Menschen von Ashan versklavt und in Ketten gehalten. Doch nun konnten sich die Orks aus der Sklavenschaft befreien und sinnen auf blutige Rache.

Selbstverständlich habe ich das Video gleich auf den Server geladen, damit Ihr es Euch anschauen könnt: Zum Heroes 6 - Entwicklertagebuch: Die Bastion in der MM-World Fielbase

Oder schaut Euch das Video direkt hier an:

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Heroes 6

19. September 2010

Might and Magic Heroes VI

Nachdem es auf der GamesCom 2010 offiziell angekündigt wurde, gibt es inzwischen erste Detailinformationen zum kommenden Teil der Heroes-Reihe. Was zuerst auffällt, ist der Name: Might and Magic Heroes VI und nicht mehr Heroes of Might and Magic VI. Warum? Auf der GamesCom 2010 verriet Ubisoft, dass dadurch die Welt von Might and Magic und somit die Marke an sich mehr in den Vordergrund gerückt werden soll.

Der sechste Teil wird 400 Jahre vor Heroes V spielen und sich um die Greifenherz-Dynastie drehen, die in einen Kampf zwischen den Engeln und deren Erzfeinden, den Gesichtslosen, hereingezogen wird.

Es gibt erste Screenshots und einen ersten Trailer sowie ein aktuelles Interview zu Heroes VI. Weitere Infos werden sicherlich sukzessive folgen!

Heroes Kingdoms

12. August 2010

Offizieller Deutschlandstart

Heute ist es nun soweit, das Browsergame Heroes Kingsdoms ist in Deutschland offiziell online gegangen. Ab sofort kann man sich also anmelden und mitspielen. Hierfür stelle ich zwei unterschiedliche Links online:

Link 1: Heroes Kingsdoms Anmeldung zufällige Position

Link 2: Heroes Kingsdoms Anmeldung in meiner Nähe

Wer sich über den ersten Link anmeldet, landet irgendwo in der Spielewelt, über den zweiten Link landet man in der Nähe meiner Spielposition und dem Bündnis dieser Fanpage.

Das Browsergame ist zwar kostenlos, aber - und das ist der einzige Wermutstropfen - nur in einer eingeschränkten Version, d.h. es gibt eine Begrenzung bei den Städten und Helden. Nur wer ein Abonnement für 5,00 Euro pro Monat abschliesst, wird alle Features nutzen können. Und offen gestanden, dass empfinde ich als zu teuer. 60 Euro im Jahr sind auch für diese wirklich sehr gut gemachte Umsetzung zu viel, 20-30 Euro im Jahr sind meiner Meinung nach hierfür die Obergrenze. Mal sehen, wie sich das auf den Erfolg auswirken wird. Ich spiele zunächst mal mit einem Freeaccount und werde dann weitersehen ...

King's Bounty: The Legend

19. Juli 2010

Kings Bounty - Crossworlds: Termin für Addon in Deutschland

Das Hamburger Publisher-Team von dtp entertainment hat heute bekannt gegeben, dass man den Release für die deutsche Lokalisierung des Addons King's Bounty: Crossworlds übernommen hat. Die Erweiterung wird im 3. Quartal 2010 erscheinen und u.a zwei neue Kampagnen und dutzende neuer Questen, Items, Zaubersprüche und Kreaturen beinhalten. Darüber hinaus wurde ein Game-Editor angekündigt.

Hier die komplette Pressemitteilung:

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Clash of Heroes

25. Januar 2010

Spieletipps.de vergibt 88% und den Spieletipp-Award an Clash of Heroes

Auch das bekannte Spieleportal Spieletipps.de hat unter der Überschrift lasse Gefechte mit einem Hauch Might & Magic eine Review zu Might & Magic - Clash of Heroes online gestellt. Mit einer Bewertung von 88% fällt das Urteil sehr gut aus, zusätzlich hat das Game noch den Spieletipp-Award erhalten.

Autor Martin Deppe kommentiert Might & Magic - Clash of Heroes wie folgt:

Clash of Heroes hat mit Heroes of Might and Magic ungefähr so viel zu tun wie Tetris mit Call of Duty. Darum war ich als Heroes-Fan mehr als skeptisch, ob das kindlich wirkende DS-Spiel mit den fesselnden PC-Brüdern mithalten kann.

Es kann! Clash of Heroes erzeugt einen ähnlich hohen Suchtfaktor, kommt allerdings wegen des doofen Artefakt-Limits und fehlenden Städtebaus nicht ganz an die PC-Epen heran. Dafür sind die ungewöhnlichen, anfangs gewöhnungsbedürftigen Gefechte knifflig-klasse.
Den vollständigen Review-Bericht könnt Ihr über den nachfolgenden Link lesen:

Clash of Heroes

17. Januar 2010

Clash of Heroes Test auf GamersGlobal.de

Wie mich Christoph Hofmann, Redakteur bei GamersGlobal.de informiert hat, gibt es bei dem Online-Mag eine aktuelle Review zu dem DS-Ableger Might & Magic - Clash of Heroes. Auch wenn der Rollenspiel-/Puzzlemix ein eigenständiger Titel ist, der nur eingeschränkt mit der Might & Magic-Reihe zusammenhängt, wird es als Geheimtipp bezeichnet und erhält 7,5 von 10 Punkten. Hier das Fazit:

Clash of Heroes ist kein Heroes of Might & Magic - egal, was auf der Packung stehen mag. Die Oberwelt spielt keine große Rolle und die Kämpfe funktionieren völlig anders als bei Hexfeld-Verschiebereien typischer Rundentaktik-Titel. Dennoch sind sie anspruchsvoll, werden öfters durch Spezialregeln aufgelockert und laufen dank Zufallselement immer wieder anders ab. Allein die fünfgeteilte Kampagne, die sich lose ins Might-&-Magic-Universum eingliedert, dürfte euch tagelang an den Bildschirm fesseln.
Die komplette Review könnt Ihr über den nachfolgenden Link lesen: