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Aktuelle News

Might & Magic: Duel of Champions

03. April 2015

Erste Spielberichte in Online-Mags

Erste Spielberichte in Online-Mags Letzte Woche haben em>Ubisoft und die Entwickler von Limbic Entertainment einer Reihe von Online-Mags das für dieses jahr angekündigte Might & Magic Heroes 7 erstmals anspielen lassen. Da hieraus einige Preview-Berichte online gestellt wurden, habe ich mal ein paar interessante davon zusammengetragen:

Gameswelt.de
Might & Magic Heroes VII scheint genau das zu sein, was die Fans sich wünschen. Eine vorsichtige Fortsetzung mit mehr von all dem, was an der Serie schon immer gefallen hat. Gut so!

4Players.de
Von Fans für Fans? Man kann von der starken und vor allem entscheidungsgewaltigen Community-Einbindung in Form des "Schattenrates" halten, was man will - Limbic scheint der Spagat zwischen Fan-Wünschen, eigenen Ideen sowie Hommage an einzelne Elemente der alten Teile zu gelingen. Das Ergebnis spielte sich in den ersten Stunden angenehm klassisch und vertraut, bringt aber durch die interessante Erzählstruktur sowie die neue Flankier-Mechanik in den Kämpfen eine frische Note in die Serie, die dieses Jahr ihr zwanzigjähriges Jubiläum feiert.

Bild.de
"Might & Magic Heroes VII" ist wie gemacht für Fans der Serie. Es enthält alle Elemente, die die Kultreihe bis heute auszeichnen: Eine tolle Fantasy-Atmosphäre, Aufbauspaß und strategische Kämpfe. Fraglich ist allerdings, ob dieses Konzept, das im Kern zwanzig Jahre alt ist, neue Fans gewinnen kann.
Auf Neueinsteiger könnten die langen Runden und der Mangel an Action abschreckend wirken. Hier wird es Aufgabe der Kampagne sein, die ausufernden Runden mit schnelleren Partien zu vermischen. Den beiden vorab spielbaren Missionen gelang dieser Wechsel bereits ganz gut. Ich bin gespannt, ob es das fertige Spiel ebenso gut hinbekommt. Dann könnte "Might & Magic Heroes VII" dieser Kultserie neuen Glanz verleihen.

Gamona.de
Wenn es so wird, wie es wirkt, dann wird es großartig.

Aus alt mach neu und andersherum. Limbic Entertainment versuchen, die besten Eigenschaften und Inhalte aus sechs Spielen zu kombinieren und mit einer gehörigen Ladung Einfluss der Community abzurunden. Bis jetzt sieht es danach aus, als würde ihnen dieser gewagte Schritt gelingen.

buffed.de
Beim Spielen in Hamburg habe ich völlig die Zeit vergessen, weil mich Might & Magic: Heroes 7 sofort wieder so fesseln konnte wie Heroes 3 oder mein geliebter vierter Teil der Reihe. Das Spiel sieht dank Unreal Engine 3 richtig hübsch aus und macht Lust auf das komplette Erkunden der Karte - neben der knapp 60-stündigen Kampagne bietet Heroes 7 all das, was die Veteranen und Fans wollten: einen 2D-Stattbildschirm, Kriegsgeräte, die Magie-Schulen mit ihren Zauberbüchern- und Sprüchen , einen Hotseat-Lan-Modus, kompetitive Lan-Battles sowie sechs Fraktionen und viele Rohstoffe. Might & Magic: Heroes 7 hat das Potenzial das beste Heroes aller Zeiten zu werden. Ich kann es kaum abwarten, endlich vollständig in die liebevoll gestaltete Welt abzutauchen. Macht hinne! :)


Heroes Online

12. Februar 2015

PvP Saison gestoppt sowie Version 136 erschienen

PvP Saison gestoppt sowie Version 136 erschienen Ubisoft hat aktuelle einige Veränderungen am Onlinestrategiespiel Might & Magic Heroes Online vorgenommen!

Zuerst wurde die PvP Saison gestoppt und mitgeteilt, dass vor dem 02.03.2015 auch keine neue Saison mehr starten wird. Für diese Entscheidung gibt es mehrere Gründe:

  • Wir werden die angekündigten Änderungen für die Machthelden in Kürze auf die Server aufspielen und wollen euch genügend Zeit lassen, das neue Balancing auszutesten und uns Feedback dazu zu geben.
  • Wir werden mehrere Änderungen an den PvP-Ligen-Systemregeln vornehmen.
  • Ein Rangkampf kann nur mit einer vollständigen Armee gestartet werden.
  • Eine Saison wird nur noch eine Woche dauern
  • Es wird nur noch zwei Ligen geben (Rekruten- und Hauptliga)
  • Wenn man sich aus einem PvP-Kampf zurückzieht, wird es jetzt bestraft werden
  • Saisonbelohnungen werden überarbeitet
  • Kampfbelohnungen werden überarbeitet
  • Eine neue Saison wird ein paar Stunden nachdem die vorherige beendet wurde, gestartet.
Die Änderungen an dem PvP-Ligensystem werden gegen Ende Februar aufgespielt und wir werden die PvP-Saisons mit den neuen Regeln, Anfang März neustarten. Diese Änderungen waren notwendig um das Ligensystem dynamischer zu gestalten und um mehrere Exploits anzugehen. Weiterhin waren diese Änderungen notwendig, um Vorbereitungen für etwas zu treffen, dass für den Frühling angedacht ist. Dazu jedoch am 02. März mehr.
Ferner wurde die Version 136 auf die Server gespielt, die wieder eine Reihe von Bugfixes und Änderungen mit sich bringt. Gerade die beiden wesentlichen Updates - die seit längerem angekündigten Balanceänderungen bezüglich Macht vs. Magie und die Option, Artefakte zu verbessern, haben bei mir zu einer Erhöhung des Spielspasses geführt.

Hier noch die komplette Changelog der Version 136:

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Might and Magic Heroes Online

Heroes 3

30. Januar 2015

HD Edition erschienen

HD Edition erschienen Um die Wartezeit auf das kommende Might & Magic Heroes 7 etwas zu verkürzen, hat Ubisoft mit Heroes of Might & Magic 3: HD Edition eine Remake des inzwischen 16 Jahre alten Strategie-Klassikers veröffentlicht. Die Neuauflage ist für PC (via Steam für EUR 14,99 oder z.B. bei Amazon über den Link am Ende der News) sowie für Tablets (Android / iOS) für EUR 9,99 im Google Play-Store bzw. im App Store erhältlich.

Heroes of Might & Magic 3: HD Edition beinhaltet - wie der Name es schon sagt - HD-Grafiken und Widescreen-Format. Ansonsten bleibt in Sachen Story und Gameplay alles beim alten: Königin Catherine Ironfisthat es sich zur Aufgabe gemacht, ihre verwüstete Heimat zu vereinen und das Königreich von Erathia zurückzuerobern. Dem Spieler stehen sieben Kampagnen und fünfzig Einzelszenarien aus dem damaligen Grundspiel The Restoration of Erathia zur Verfügung. Die Erweiterungen und Szenarienpacks, Armageddon's Blade und Shadow of Death konnten leider aus einem wirklich ärgerlichen Grund nicht mit portiert werden:

Community team note: But why only Restoration of Erathia? To understand the origin of the project and its development we need to go back to 2003. At that time we asked New World Computing to retrieve their archives for all the Might & Magic titles. We found tons of documentation and data but regarding Heroes III we had nothing but the usable source code of Heroes III Restoration of Erathia.
Die ursprüngliche Entwicklerfirma New World Computing hatte 2003 ihrem Auftraggeber Ubisoft nicht den vollständige Quellcode der Erweiterungspacks übergeben und da es NWC inzwischen nicht mehr gibt, kommt man auch nicht mehr an diese Daten heran.

Dafür gibt es aber wieder den Karteneditor und auch die Karten, die Ihr hier auf der Fanpage herunterladen könnt, sind mit der HD-Edition verwendbar.

Heroes Online

29. Januar 2015

Version 135 ist online

Version 135 ist online Gut einen Monat nach dem letzten Update, hat Ubisoft diese Woche dem Onlinestrategiespiel Might & Magic Heroes Online eine neue Version gegönnt. Mit der Version 135 gibt es neben einer Reihe von Bugfixes und kleineren Verbesserungen auch ein paar maßgebliche Änderungen im Gameplay.

So wurde der Heroische Modus, den Helden ab der Stufe 30 freischalten, komplett überarbeitet. So wurde dieser in einzelne Ebenen, sogenannten tiers unterteilt. Je höher die Ebene ist, desto schwieriger werden die Feindbegegnungen und desto wertvoller wird die Beute, die sie mit sich herumtragen. Jeder Held beginnt in der ersten Ebene und kann neue heroische Ebenen freischalten, die neue Artefakte, Portraits und weitere Beute bieten. Auch wenn man nun zwar keine legendären Artefakte mehr erbeuten kann, soll es im Gegenzug dafür stärkere Relikte finden. Um die Ebenen freizuschalten, muss der Spieler Gold, Holz, Eisen und die neu eingeführte Ressource Drachenstahl investieren. Drachenstahl ist erst ab Helden-Stufe 30 erhältlich durch
  • das Aufsammeln von Beute im heroischen Modus (wenn du auf der höchsten freigeschalteten heroischen Ebene Kämpfe ausfechtest, erhälst du als zusätzlichen Bonus Drachenstahl).
  • das Kämpfen im Stadium des Haders
  • das erfolgreiche Beenden eines Verließes der Vergessenen Orte auf Stufe 30
  • das Erwerben im Shop.
  • das Abschließen der neuen heroischen Aufgaben.
Diese heroischen Aufgaben erhält man am schwarze Brett im Hidden House in der Whispernden Prärie!

Hier noch die Übersicht der weiteren Verbesserungen und Bugfixes:

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Onlinegames

23. Dezember 2014

HEX: Shards of Fate - Mix aus TCG und MMORPG

HEX: Shards of Fate - Mix aus TCG und MMORPG Das Genre Tradingcard Games (oder in Deutsch: Sammelkartenspiele) findet immer mehr Einzug auch im Bereich der Browsergames und mit Duel of Champions gibt es seit Ende 2012 auch einen Vertreter im Might & Magic-Universum. Heute möchte ich Euch mit Hex: Shards of Fate einen weiteren Vertreter des Genres vorstellen, der mit seiner Mixtur eines klassischen Fantasy-MMOs und eines taktischen Tradingcard-Games meiner Meinung nach aus der Masse hervorsticht.

Das Spielprinzip ist ganz klassisch angelegt: der Spieler sammelt Karten, um daraus ein Deck zusammenzustellen, welches aus mindestens 60 und maximal 300 Karten bestehen kann. Mit diesem Deck kann der Spieler gegen andere Spieler oder KI-Kontrahenten auf dem Spieltisch antreten. Zu Beginn stehen hierfür vier unterschiedliche Starter-Kits zu Verfügung, die auf bekannten RPG-Rassen wie Menschen, Zwergen und Orks basieren, daneben gibt es mit den Shin"Hare aber auch eine außergewöhnliche Rasse - laßt Euch überraschen! An diese Rassen ist man aber nicht fest gebunden, man kann im Spielverlauf die Karten der einzelnen Packs frei kombinieren und so ein sehr individuelles eigenes Deck zusammenstellen.

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Heroes Online

19. Dezember 2014

Deutscher Entwicklerpreis 2014: Bestes Browser Game

Deutscher Entwicklerpreis 2014: Bestes Browser Game Ubisoft und das Entwicklerstudio Blue Byte haben für Might & Magic Heroes Online den Deutschen Entwicklerpreis 2014 für das beste deutsche Browsergame des Jahres erhalten. Dieser Preis wird von einer Fachjury bestehend aus 60 Experten vergeben und besitzt daher in der Branche eine besonderen Stellenwert.

Der Deutsche Entwicklerpreis wurde gestern abend vergeben, passenderweise am Vorabend des Weihnachtsevents, welches heute startet und bis zum 26.12.2014 läuft! Die sogenannte Woche des neuen Bundes beinhaltet fünf exklusive neue Einheiten, das Rentier-Haustier und eine komplette Weihnachtstracht, die die Spieler sich erarbeiten können, indem sie neue Herausforderungen abschließen. Um die neuen Auszeichnungen freizuschalten, müssen so viele Zuckerstangen wie möglich gesammelt werden. Dies ist möglich, indem tägliche Aufgaben erledigt werden oder der Spieler Gegner in Event-Gefechten erobert. Die Zuckerstangen werden ebenso über die gesamte Spielwelt verstreut sein, damit die Spieler sie finden können.

Bei den fünf exklusiven Einheiten handelt es sich um den Schattenpirscher, die Hochlandklan-Minotauren, die Rachegespenster, die Seelensucherinnen und die Schwebenden Gesichtslosen.

Heroes Online

17. Dezember 2014

Version 133 veröffentlicht

Version 133 veröffentlicht Ubisoft hat das letzte Update für 2014 des Onlinestrategiespiels Might & Magic Heroes Online auf die Server gespielt. Mit der Version 133 gibt es wieder eine Reihe von Bugfixes, aber es gibt auch Neuerungen wie die Prestigepunkte, die Ressourcenanzeige wurde überarbeitet und noch ein paar weitere Änderungen. Und noch diese Woche soll ein spezielles Event, das Covenant Night Event, starten, wofür entsprechende Vorbereitungen ins Spiel integriert wurden.

Hier die Übersicht der vollständigen Changelog:

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Heroes 3

09. Dezember 2014

Heroes of Might and Magic 3 - HD Edition angekündigt

Heroes of Might and Magic 3 - HD Edition angekündigt Wie Ubisoft offiziell angekündigt hat, wird am 29.01.2015 eine HD-Edition von Heroes of Might &Magic 3 für PC und Tablets (Android / iOS) veröffentlicht, fast genau 16 Jahre nach dem Release der Originalversion.

Neben der deutlich verbesserten Spielgrafik wird es als neues Feature eine Mehrspieler-Steam-Lobby geben. Ansonsten bleibt man dem Original treu: sieben Kampagnen, 48 Skirmish-Karten, einen lokalen Mehrspielermodus und einen Karten-Editor (PC only).

Erwan le Breton, Might & Magic Creative Director, kommentiert die HD-Edition wie folgt:

Die Community ist der Kern der Might & Magic-Serie. Wir wollen uns für ihre dauerhafte Unterstützung mit der Rückkehr der epischen Geschichte um die Königin Catherine Eisenfaust bedanken. Wir wollen das Herzstück beibehalten, das Heroes III einst zum renommiertesten Titel der Serie machte, gleichzeitig aber ein erweitertes visuelles Erlebnis erschaffen und zudem die Möglichkeit bieten, das Spiel auf Tablets zu erleben.


Heroes Online

23. September 2014

Zukünftig keine Aktionspunkte mehr

Zukünftig keine Aktionspunkte mehr Diese Woche wird das Update auf die Version 101 des Onlinestrategiespiels Might & Magic Heroes Online auf die Server gespielt werden und die Changelog ist diesmal sehr umfangreich. Zu den wichtigsten Änderungen gehört, dass das gesamte Aktionspunkte-System vollständig und ersatzlos aus dem Spiel entfernt wird und es somit keine Begrenzung für die Anzahl an täglich erfüllten Hauptaufgaben mehr gibt. Aber auch eine Reihe anderer, nicht gerade unmaßgeblicher Veränderungen beinhaltet das Update.

Viele der Änderungen sind meiner Meinung nach sinnvoll und dürften den Spielspass erhöhen. Aber die Einschränkung, dass die Truppenanzahl nun durch keine Drachenritterstufe mehr erhöht wird, halte ich für eine Fehlentscheidung. Nach dem Erreichen des Level 30 fehlt mir damit echt ein Teil der Motivation zum Weiterspielen. Ich hoffe also, dass diese Entscheidung zurückgenommen wird!


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Heroes 7

13. August 2014

Might & Magic Heroes 7: Offiziell angekündigt

Might & Magic Heroes 7: Offiziell angekündigt Nun ist es endlich offiziell: 2015 wird mit Might & Magic Heroes 7 der nächste Teil der Strategiereihe erscheinen - gut drei Jahre nach dem Vorgänger! Dies haben Publisher Ubisoft und das deutsche Entwicklerstudio Limbic Entertainment pünktlich zum Start der gamescom 2014 angekündigt.

Inhaltlich wird Might & Magic Heroes 7 zwischen den Teilen 5 und 6 angesiedelt sein und schildert einen Bürgerkrieg, der die herrschende Dynastie des Heiligen Reiches verändert:

Der Tod der Kaiserin hinterlässt einen vakanten Thron, ein brennendes Reich und zu viele hungrige Rivalen mit der Absicht, dieses zu beanspruchen. Der Herzog Ivan ruft einen geachteten Rat aus sechs treuen Beratern zusammen, um einen Weg zu finden, diesen Nachfolgekrieg zu beenden.

Es wird nach jetzigem Stand sechs Fraktionen geben, von denen vier feststehen: Akademie, Bastion, Nekropolis und Zuflucht. Die beiden letzten Fraktionen können per Voting durch die Fans festgelegt werden.
Gegenüber den Vorgängern soll das Spiel dynamischer werden, z.B. durch zerstörbare Brücken. Ansonsten sollen viele der liebgewonnen Features aus den früheren Teilen übernommen werden. Dazu zählen natürlich auch wieder Rollenspiel-Elemente und die rundenbasierten Kämpfe.

Neben ersten Screenshots wurde auch ein kurzer Ankündigungstrailer veröffentlicht: