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Aktuelle News

Heroes 6

22. Dezember 2011

Might & Magic: Heroes VI - Patch v1.2

Ubisoft hat einen weiteren Patch zu Might & Magic: Heroes VI veröffentlicht, der zwar mit knapp 10 MB nicht sehr gross ausfällt, aber eine Reihe von Bugfixes mit sich bringt. So wurde die Gefechts-KI deutlich verbessert und auch beim Balancing gab es einige Änderungen.

Downloaden könnt Ihr das Update inGame oder über den nachstehenden Link hier auf MightandMagicWorld.de - dort findet Ihr auch die komplette ChangeLog:

Zum Heroes 6 Patch v1.2 - Download

Heroes Kingdoms

25. November 2011

Neuerungen in der Saison 3 von Heroes Kingdoms

Auch wenn die dritte Saison des Browsergames Might & Magic Heroes Kingdoms bereits einige Tage läuft, wollte ich hier mal eine kleine Übersicht der neuen Features posten.

Um Neueinsteiger den Spielstart zu erleichtern, stehen nun Spielwelten im Koop-Modus zur Verfügung auf der mehrere Spieler zusammen den Sieg gegen computergesteuerte Dunkelelfen erreichen müssen. Auch auf diesen Spielewelten gibt es Allianzen, die sich untereinander aber nicht angreifen können. Eine Herausforderung auf den Koop-Servern sind die Erdspalten, aus denen täglich Angriffen von computergesteuerten Dunkelelfen gegen naheliegende Städte erfolgen. Die Stärke der Dunkelelfen-Helden richten sich dabei nach der Stärke der Spieler in ihrer Umgebung, so dass auch hier eine gemeinsame Aktion mehrerer Spieler notwendig ist, um die Erdspalten wieder zu schliessen.

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Heroes 6

14. Oktober 2011

Might & Magic: Heroes VI offiziell erschienen + Patch v1.1

Nun ist es also soweit, Might & Magic: Heroes VI ist erschienen. Passenderweise gibt es auch gleich den ersten Patch, der zahlreiche Fehler bei der KI behebt. U.a sollen nun Bauaufträge und Ressourcen-Management besser funktionieren. Auch werden Änderungen an der Spielbalance vorgenommen und es werden drei neue Waffen und einige neue Multiplayer-Karten ins Spiel implementiert.

Die kompletten Patch-Notes zur Version 1.1 findet Ihr nachstehend:

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King's Bounty: The Legend

07. Oktober 2011

Kings Bounty - Warriors of the North: Weiteres Addon in Arbeit

Wie Publisher 1C Company und das Entwicklerteam von Katauri Interactive angekündigt haben, wird es mit King's Bounty: Warriors of the North ein weiteres Addon für die Strategiereihe geben. Der Release ist - zuminedst für Russland - für das Frühjahr 2012 vorgesehen, ob und wann es eine Veröffentlichung in Deutschland geben wird ist noch unbekannt.

Im Mittelpunkt des Geschehen steht diesmal ein jungen Krieger namens Olaf, der den Spieler in die nördlichen Areale der Fantasywelt Endoria führen wird:

A new hero, young Olaf, the son of the Northling King, dedicates his life to the fight against the undead infesting the Northern Lands of Endoria. He will face epic battles, valor and love. Accompanied by gorgeous Valkyries who will assist Olaf on the battlefield, he will liberate the icy wastelands of the North, dwarven dungeons and Darion, the heart of the Endoria, from the reign of necromancy.
Unterstützt wird Olaf im Kampf von fünf Walküren. Darüber hinaus soll es mit der Runenmagie eine neue Schule der Magie geben und neue Einheiten, Schauplätze, Fertigkeiten, Erfolge und Auszeichnungen sind ebenfalls geplant.

Heroes 6

13. August 2011

Trailer zur zweiten Heroes 6-Beta-Phase

Kommende Woche startet am 16.08.2011 die zweite Beta-Phase zu Might & Magic Heroes VI - nun hat Ubisoft einen neuen Trailer mit diversen Ingame-Szenen veröffentlicht:



Wer noch einen Beta-Key haben möchte, kann z.B. die aktuelle Sonderaktion im Online-Shop von GamesRocket nutzen: zu jeder abgeschlossenen Bestellung erhalten Kunden einen Beta-Key für Might & Magic Heroes VI gratis dazu.

Heroes 6

08. Mai 2011

Aktuelle Infos zum Release

Bekanntermaßen hat Ubisoft den Release-Termin von Might and Magic: Heroes 6 vom 23.06.2011 auf den 08.09.2011 verschoben. Als Grund hierfür wurde genannt, dass die zusätzliche Entwicklungszeit benötigt wird, um ein Spiel mit bestmöglicher Qualität zu liefern.

Nun wurde auf der offiziellen Website eine Fragen-Antwort-Liste zur Verschiebung veröffentlicht, hier ein Auszug:

Warum wurde das Spiel verschoben?

Unsere Spieltests haben gezeigt, dass Heroes VI großes Potenzial hat, allerdings auch noch ein paar Schwächen, die beseitigt werden müssen. Black Hole Entertainment, das Entwickler-Studio hinter dem Spiel, hat folglich um drei Monaten zusätzlicher Entwicklungszeit gebeten, die auch genehmigt wurden. Wir sind uns sicher, dass die Verschiebung der Qualität des Spiels nur gut tun wird, und drei Monate sind eine relativ kurze Zeit, verglichen mit so manch vergangener Release-Verschiebung anderer Spiele.

Es geht darum, das Spiel zu optimieren, um das bestmögliche Spielerlebnis rauszuholen. Dafür werden drei Monate und nicht mehr benötigt, da das Spiel bereits jetzt auf einem sehr ansehnlichen Stand ist. Wir möchten jedoch das volle Potenzial des Spiels ausschöpfen, um mit Heroes VI einen Meilenstein in der Videospielgeschichte zu manifestieren, der als Referenz für alle kommenden Spiele der Might & Magic Serie dient.
Die komplette Übersicht findet Ihr über den nachfolgenden Link:

Heroes 6

01. Februar 2011

Neue Screenshots und ein Entwickler-Tagebuch

In den letzten Tagen hat Ubisoft auf der Might and Magic-Facebook-Seite eine Reihe von neuen Screenshots zu Heroes of Might and Magic VI veröffentlicht. Diese findet Ihr natürlich auch hier in der Heroes 6 Screenshot-Gallerie von MM-World - gezeigt werden u.a. verschiedene Inseln, ein Höhelnsystem und diverse Einheiten.

Ausserdem wurde ein neues Entwicklertagebuch online gestellt: das über 3 Minuten lange Video gibt Einblicke in die neue Fraktion der Bastion. Diese beherbergt nomadische Ork-Stämme, die die Zauberer der sieben Städte aus verbotener Magie geschaffen haben. Dafür wurden menschliche Kriminelle genutzt, denen das Blut infernaler Dämonen injiziert wurde. Lange Zeit wurden die Orks in Schach gehalten und von den Menschen von Ashan versklavt und in Ketten gehalten. Doch nun konnten sich die Orks aus der Sklavenschaft befreien und sinnen auf blutige Rache.

Selbstverständlich habe ich das Video gleich auf den Server geladen, damit Ihr es Euch anschauen könnt: Zum Heroes 6 - Entwicklertagebuch: Die Bastion in der MM-World Fielbase

Oder schaut Euch das Video direkt hier an:

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Heroes 6

19. September 2010

Might and Magic Heroes VI

Nachdem es auf der GamesCom 2010 offiziell angekündigt wurde, gibt es inzwischen erste Detailinformationen zum kommenden Teil der Heroes-Reihe. Was zuerst auffällt, ist der Name: Might and Magic Heroes VI und nicht mehr Heroes of Might and Magic VI. Warum? Auf der GamesCom 2010 verriet Ubisoft, dass dadurch die Welt von Might and Magic und somit die Marke an sich mehr in den Vordergrund gerückt werden soll.

Der sechste Teil wird 400 Jahre vor Heroes V spielen und sich um die Greifenherz-Dynastie drehen, die in einen Kampf zwischen den Engeln und deren Erzfeinden, den Gesichtslosen, hereingezogen wird.

Es gibt erste Screenshots und einen ersten Trailer sowie ein aktuelles Interview zu Heroes VI. Weitere Infos werden sicherlich sukzessive folgen!

Heroes Kingdoms

12. August 2010

Offizieller Deutschlandstart

Heute ist es nun soweit, das Browsergame Heroes Kingsdoms ist in Deutschland offiziell online gegangen. Ab sofort kann man sich also anmelden und mitspielen. Hierfür stelle ich zwei unterschiedliche Links online:

Link 1: Heroes Kingsdoms Anmeldung zufällige Position

Link 2: Heroes Kingsdoms Anmeldung in meiner Nähe

Wer sich über den ersten Link anmeldet, landet irgendwo in der Spielewelt, über den zweiten Link landet man in der Nähe meiner Spielposition und dem Bündnis dieser Fanpage.

Das Browsergame ist zwar kostenlos, aber - und das ist der einzige Wermutstropfen - nur in einer eingeschränkten Version, d.h. es gibt eine Begrenzung bei den Städten und Helden. Nur wer ein Abonnement für 5,00 Euro pro Monat abschliesst, wird alle Features nutzen können. Und offen gestanden, dass empfinde ich als zu teuer. 60 Euro im Jahr sind auch für diese wirklich sehr gut gemachte Umsetzung zu viel, 20-30 Euro im Jahr sind meiner Meinung nach hierfür die Obergrenze. Mal sehen, wie sich das auf den Erfolg auswirken wird. Ich spiele zunächst mal mit einem Freeaccount und werde dann weitersehen ...

King's Bounty: The Legend

19. Juli 2010

Kings Bounty - Crossworlds: Termin für Addon in Deutschland

Das Hamburger Publisher-Team von dtp entertainment hat heute bekannt gegeben, dass man den Release für die deutsche Lokalisierung des Addons King's Bounty: Crossworlds übernommen hat. Die Erweiterung wird im 3. Quartal 2010 erscheinen und u.a zwei neue Kampagnen und dutzende neuer Questen, Items, Zaubersprüche und Kreaturen beinhalten. Darüber hinaus wurde ein Game-Editor angekündigt.

Hier die komplette Pressemitteilung:

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Clash of Heroes

25. Januar 2010

Spieletipps.de vergibt 88% und den Spieletipp-Award an Clash of Heroes

Auch das bekannte Spieleportal Spieletipps.de hat unter der Überschrift lasse Gefechte mit einem Hauch Might & Magic eine Review zu Might & Magic - Clash of Heroes online gestellt. Mit einer Bewertung von 88% fällt das Urteil sehr gut aus, zusätzlich hat das Game noch den Spieletipp-Award erhalten.

Autor Martin Deppe kommentiert Might & Magic - Clash of Heroes wie folgt:

Clash of Heroes hat mit Heroes of Might and Magic ungefähr so viel zu tun wie Tetris mit Call of Duty. Darum war ich als Heroes-Fan mehr als skeptisch, ob das kindlich wirkende DS-Spiel mit den fesselnden PC-Brüdern mithalten kann.

Es kann! Clash of Heroes erzeugt einen ähnlich hohen Suchtfaktor, kommt allerdings wegen des doofen Artefakt-Limits und fehlenden Städtebaus nicht ganz an die PC-Epen heran. Dafür sind die ungewöhnlichen, anfangs gewöhnungsbedürftigen Gefechte knifflig-klasse.
Den vollständigen Review-Bericht könnt Ihr über den nachfolgenden Link lesen:

Clash of Heroes

17. Januar 2010

Clash of Heroes Test auf GamersGlobal.de

Wie mich Christoph Hofmann, Redakteur bei GamersGlobal.de informiert hat, gibt es bei dem Online-Mag eine aktuelle Review zu dem DS-Ableger Might & Magic - Clash of Heroes. Auch wenn der Rollenspiel-/Puzzlemix ein eigenständiger Titel ist, der nur eingeschränkt mit der Might & Magic-Reihe zusammenhängt, wird es als Geheimtipp bezeichnet und erhält 7,5 von 10 Punkten. Hier das Fazit:

Clash of Heroes ist kein Heroes of Might & Magic - egal, was auf der Packung stehen mag. Die Oberwelt spielt keine große Rolle und die Kämpfe funktionieren völlig anders als bei Hexfeld-Verschiebereien typischer Rundentaktik-Titel. Dennoch sind sie anspruchsvoll, werden öfters durch Spezialregeln aufgelockert und laufen dank Zufallselement immer wieder anders ab. Allein die fünfgeteilte Kampagne, die sich lose ins Might-&-Magic-Universum eingliedert, dürfte euch tagelang an den Bildschirm fesseln.
Die komplette Review könnt Ihr über den nachfolgenden Link lesen:

Clash of Heroes

20. Dezember 2009

Preview @ Spieletipps.de

Ende Januar 2010 wird Ubisoft ein weiteres Game aus dem Might & Magic-Universum veröffentlichen: bei Might & Magic - Clash of Heroes handelt es sich um ein Puzzle-RPG, welches speziell für den Nintendo DS entwickelt wurde und ein Design im Manga-Stil besitzt.

In fünf Abenteuern muss der Spieler abwechselnd zwischen freier Erkundung und rundenbasierten Puzzle-Kämpfen versuchen die Welt Ashan vor dem dämonischen Chaos zu bewahren. Diese Welt wird bevölkert von Rittern, Elfen, Zauberern, Nekromanten sowie Dämonen und der Spieler darf seinen eigenen Helden eschaffen, Armeen zusammenstellen und diese durch die Kampagne führen.

Die Inline-Mag Spieletipps.de hat nun eine Preview veröffentlicht, die zu einem positiven Ergebnis kommt:

Ich weiß nicht, wie lange ich insgesamt vor den ersten drei Teilen der Heroes-Saga gesessen habe, aber ich kann mich noch sehr gut daran erinnern, welchen ungeheuren Reiz das Aufbauen von schlagkräftigen Fantasyheeren damals auf mich ausübte, bis schließlich auch die letzte Kampagne zu Ende gespielt war. Erst mit dem verschlimmbesserten Heroes of Might & Magic 4 wurde ich der Serie untreu. Um so mehr empfand ich dann wieder Puzzle Quest als Meilenstein, das nicht eher weggelegt wurde, bis ich das Spiel mit allen vier möglichen Klassen durchgespielt hatte. Und nun verspricht Clash of Heroes also das Beste aus diesen Spielejuwelen zu etwas einzigartigem neuen zusammenzufügen, und das auch noch im Hosentaschenformat für unterwegs! Schöne neue Spielewelt, ich bin dabei!


Heroes 6

09. August 2009

Romain de Waubert von Ubisoft bestätigt indirekt Heroes 6

In Kürze erscheint mit Might & Magic: Clash of Heroes eine Nintendo DS-Umsetzung in Form eines Puzzle-RPG. PlanetDS.de hat jetzt ein Interview mit Erwan le Breton, Produzent, und Romain de Waubert, Senior-Produzent, bei Ubisoft online gestellt. Für die Heroes-Fans dürfte folgender Auszug sowie das Bild rechts interessant sein:

Erwan le Breton: Was was Might & Magic als Videospiel angeht, sind meine Lippen versiegelt! Wenngleich ich einigen cleveren Beobachtern da draußen einen kleinen Blick in die Zukunft nicht verwehren möchte. Wer unser Clash of Heroes Entwicklertagebuch im Videoformat gesehen hat, wird eventuell die neue Frühjahrs-/Sommerkollektion der Might & Magic-Mode gesehen haben. Ich habe genug verraten! Mein Leben ist in Gefahr!

Romain de Waubert: Wie Erwan bin ich zu strengster Geheimhaltung verpflichtet. Aber ich gebe euch einen zusätzlichen Hinweis: Ich bin ein solch grosser Might & Magic-Fan, dass ich die Zukunft sehr nah an meinem Herzen trage. Ich lasse eure Leser dieses Rätsel lösen.
Das ist so eindeutig, dass man wirklich nichts mehr falsch interpretieren kann, oder???

Herzlichen Dank übrigens an DS-Fan für den Link zum Interview!

Heroes 6

16. Juli 2009

Gerüchte zu Heroes of Might & Magic 6

Wie xbox360achievements berichtet, hat Ubisoft auf Gamasutra eine Stellenausschreibung geschaltet, die ursprünglich folgende Textteile beinhaltete:

Lead Game Designer for Heroes of MM [...] brand new fantasy RPG title for the PS3, Xbox 360, PC, and Mac
Diese Passagen wurden inzwischen entfernt, scheinbar will Ubisoft aktuell keine weiteren Gerüchte aufkommen lassen.

Mal sehen, wann und was wir als nächstes hören (lesen) werden.