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Aktuelle News

Heroes 7

24. August 2015

Weitere Details zur zweiten Closed Beta

Weitere Details zur zweiten Closed Beta Am 26.08.2015 um 12:00 Uhr startet die zweite Closed Beta von Might & Magic Heroes 7, die bis zum 02.09.2015 um 12:00 Uhr andauert. Die Teilnehmer erhalten während der Betaphase Zugang zu vier Fraktionen: Zuflucht, Akademie, Sylvaner und Dungeon.

Nun hat das Entwicklerteam von Limbic Entertainment weitere Details zum Inhalt dieser Beta veröffentlicht. Insgesamt werden vier Karten spielbar sein: Die Trockengelegten Lande, Schlechte Nachbarn, Feuer und Blut sowie Unverantwortlicher Krieg. Dazu kommt, dass es keine Levelbegrenzung geben wird.

Parallel wurde speziell für diese Betaphase ein weitere Trailer online gestellt:



Heroes 7

05. August 2015

Releasetermin bekanntgegeben

Releasetermin bekanntgegeben Heute ist in Köln die Gamescom 2015 gestartet, auf Ubisoft sowie das Entwicklerteam von Limbic Entertainment den Releasetermin für Might & Magic Heroes 7 bekannt gegeben haben: den 29.09.2015.

Ferner wurden Details zur zweiten Closed Beta genannt. Diese findet in der Zeit vom 26.08.2015 bis 02.09.2015 statt. Neben den beiden Fraktionen Haven und Academy aus der ersten Closed Beta hat die Community im Rahmen der Schattenrat-Initiative als weitere Fraktionen Sylvaner und Dungeon ausgewählt. Vorbesteller erhalten automatisch einen Zugangscode für die zweite Betaphase, parallelt kann man sich über den Link am Ende der News auf der offiziellen Website in eine Warteliste eintragen.

zeitgleich feiert Ubisoft das 20-jährige Bestehen der Strategiereihe:

Seit 20 Jahren setzen die Spiele der Might & Magic Heroes Reihe ständig neue Standards für strategische Computerspiele. Might & Magic Heroes VII bietet ein detailreiches Fantasie-Universum kombiniert mit einer strategischen Erfahrung, einem umfangreichen RPG-Fortschritt und einer starken Geschichte. Spieler können so die detailreichste Welt seit Beginn der Spielreihe erkunden und erobern, ein komplexes System meistern und legendären Kreaturen in epischen Kämpfen entgegentreten.


Anlässlich des Jubiläums wurde ein Tribut-Trailer online gestellt, der sich Might & Magic Heroes 7 sowie den Vorgängern widmet und knapp 2 Minuten lang ist:



Heroes Online

23. Juli 2015

Version 180 beseitigt eine Reihe von Bugs

Version 180 beseitigt eine Reihe von Bugs Es gibt ein weiteres Update für das Onlinestrategiespiel Might & Magic Heroes Online, welches Ubisoft aktuell auf die Server aufgespielt hat. Diesmal wurden ausschliesslich Bugs behoben, wie die nachstehende Übersicht zeigt:

  • The maintenance of the guild dwellings has been fixed and recruits are coming from all over the world
  • The tooltips of the turse of tneptitude from the tpecters has been adjusted. It should not prevent retaliation!
  • All players should now be able to use the 3day combo shard again
  • Expedition battles in which the enemy has been retreated is no longer displayed as "Defeat” in the expedition log
  • Now the scrolls we removed from the shop will no longer be sold by the scribes in ashan
  • Disbanding the guild will no longer block the alliance functions of allies
  • All guild members no can access the unlocked guild province via the guild province teleport button
  • We fixed some minor clipping issues around the guild hq
  • We updated the friend referral reward screen.
  • All players in the early game who should have access to the 3Day Combo Shard will now see it in the SHOP, it will not be visible for everyone else.
  • We have adjusted the retreat text in the PvP to negate confusion about lost troops
  • The Abilities Desolation and Rise Dead of the Necro Faction have been adjusted. They will now trigger only once and not once per trigger per unit
  • We"ve adjusted the tooltip of the construction licenses in the upper center of the HUD
  • We fixed the Life Drain ability so creatures with special attacks will heal themselves properly
  • In some combinations of creatures and abilities it was possible to have ranged retaliation - we got rid of that.
  • We adjusted the ability Time Flows of the Fate Weavers: Now the duration of debuffs will be updated immediately


Heroes Online

15. Juli 2015

Version 178 erschienen

Version 178 erschienen Ubisoft hat hat einen weiteren Patch auf die Server des Onlinestrategiespiels Might & Magic Heroes Online gespielt, der eine Reihe von Anpassungen am Gameplay vornimmt, insbesondere in Bezug auf die Gildenprovinzen. Diese wurden deutlich erweitert und das Balancing adjustiert. Daneben wurden aber auch eine Vielzahl kleinerer Updates vorgenommen und die Vorbereitungen für eine neue PVP-Saison integriert. Hier die kompletten Patchnotes der neuen Version:

Rebalancing of Guild Dwelling Costs and for Unlocking the Guild Province
We listened to your feedback and strongly reduced the amount of creatures that you need to deliver in order to restore guild troop dwellings. We significantly lowered the amount of needed resources for restoring the portal to the guild province.
Those guilds that already constructed guild dwellings at the higher costs will receive a two level building upgrade for these dwellings, which means that more troops will be produced by this building.

Guild dwellings which were in maintenance befor the deployment on the 15th of July were causing a synchronization error. We ended the maintenance for all guild dwellings and set the building to active again. This allows the affected guilds to use their province again and play as usual in there.

PvP Seasons:
A new PvP season will start soon

New Guild Management Building
We added the new Guild Management Building to the Guild Province. It grants access to a new Section of the Guild Province with great new features as well as giving you advanced options to manage your Guild.

These are the new features that will be available to you once you found the Guild Management Building:

Advanced Guild Overview
In the Guild Management Building you will find a more detailed overview over the members of you Guild, including information like Raid Level, Heroic Tiers or Days since last Login. In this Overview you can also leave a Guild Note for all too see. This Information then can also be accessed from the regular Guild Menu.

Guild Mail
From the Guild Management Building you will be able to write Guild Mails that get send automatically to all members of your Guild. All Guild members have the right so send Guild Mails.

Guild Alliances + Guild Alliance Chat
In the Guild Management Building you can form an Alliance with up to 3 other Guilds that have founded the Guild Management Building as well. Allied Guild can share the new Alliance Chat Channel together. A Guild can only be part of one Alliance

4 new Troop Dwellings and Resource Trader
A restored Guild Management Building also gives access to a new section of the Guild Province where you can find the remnants of 4 additional Guild Troop Dwellings and the new Resource Trader. The Resource Trader accepts payments in Prestige Points and sells Gold, Wood, Ore, Crystals and Construction Licenses in exchange.

Other New Features
Expedition Log
A Guild Log has been added for Expeditions. You can find the log in the Expedition Details, it lets you track the progress and contribution of each Guild Member to this expedition.

New Ability Reset License and Expedition License
We added two new Licenses to the Shop: The Ability Reset License lets you reset your Hero Abilities for free as long as it is active. The Expedition License only works in Expeditions and it allows you to block the reappearance of Encounters for free for the duration of the License.

Revive Option in Forgotten Sites
A Revive Button has been added to the Forgotten Sites that lets you revive Creatures that died in battle for Hero Seals. Its cost depends on the amount of Creatures you revive.

Changes to Scrolls
The Scrolls for the following Abilities have been completely removed from the game: Feeble Mind, Interdiction, Painful Bond, Taunting, Life Drain. Scrolls you already own are not affected and will remain in your inventory until you use them. The Scroll of Regeneration can now only be found in the Shop.

Additional Visual Effects disabled
To improve Performance, we disabled the Additional Visual Effects by Default for all players. If you did not experience performance problems before, you can easily reactivate the graphics option in the Options Section of the Main Menu (ESC).

Small Changes:
  • A few surprises have been added to the higher Expedition level
  • We added a small chance for very special Artefacts that can be found starting from Expedition Level 39 and higher
  • The Guild Province Portal now looks inactive, if you are not part of a Guild that has successfully restored it
  • The Guild List has been updated to incorporate the new features
  • Guild Officers now also have the right to confirm the Creature which a Guild Dwellings is going to produce
  • Guild Officers can now demote their Guild Leader if he or she has been inactive for more than 14 days
  • There is a new Announcement Window that explains the Guild Feature
  • Some Tutorials, rewards and battles in the early section of the game have been adjusted
  • Drop Chances for normal Battles and Scrolls in general have been slightly adjusted
  • The Layout for Founding a new Guild has been polished
  • If your Hero is in a Guild this gets now displayed in the Hero Selection
  • New entries added to the Log of Guild Buildings
  • Info messages of Expeditions have been updated to give more information
Bug fixes
  • The Scrollbar in the "Found guild" window is no longer overlapping text.
  • Putrid Lamasus have no longer the wrong movement symbol.
  • An Ancient Treasure has been moved so it would no longer be blocked by quest encounters.
  • Vampires/Vampire Lords will suck the blood of their living enemies again.
  • Some small wood nodes around the Whispering Plains had too much wood.
  • We have removed the exploit option of the Quest "Help Sar Khayn".
  • Some Guilds had no access to the Guild Province plaza. We gave them the access.
  • We changed the encounter names in the Guild Quests. Now every Guild Quest should work.
  • We removed the 3day Combo Tutorial Shard from the Shop for the high-level players and gave them to the low-level players who did not have them.
  • Now every Hero Seal payments will show up in the Guild log of the Guild Troop Dwelling.
  • We fixed some minor issues around parties in Expeditions.
  • When a PvP Season ends the Season Points will be reset for everyone.
  • We removed the hidden discard button in the battle rewards screen.
  • The Ignore List now will work as soon as you entered the name. No refresh required anymore.
  • It is no longer possible that some heroes won"t get anything for unlocking the next raid.
  • Now Radiant Burst of the Glories will heal them if Life Drain is applied.
  • The Many-Headed Devourer and her army in the Stadium of Strife should work now.
  • We disabled Heroic mode in the Quest battles.
  • The Death Knight Ability "Desolation” will no longer trigger more often than expected in coop battles.
  • The Void Aura of the Void Corrupted Seraphs will no longer deal damage to strike-and-return units which attacked out of the aura effect.
  • We straightened up the first Tutorial messages.
  • The Quest "Threads and Threats" will be tracked correctly.
  • We fixed the wayfinding issues of the Boss of the Forgotten Sites.
  • We fixed the Tooltips of the Ability "Vampiric Touch" in battles.


Heroes Online

30. Juni 2015

Version 176 ist online

Version 176 ist online Für das Onlinestrategiespiel Might & Magic Heroes Online ist ein weiteres Update online gegangen. Wie Ubisoft mitgeteilt hat, wurde mit dem Update vor allem das jüngste Login-Problem behoben, welches bei einigen Spielern zu einem tagelangen Ausfall geführt hatte. Aber auch andere Bugs wurden mit dem neuen Release gefixed, wie der nachstehende Changelog zeigt:

Artefact exploit and the punishment for using it
There was an exploit in the game which allowed players to upgrade their artefacts unlimited times. This resulted in artefacts with incredibly high stats. We have fixed this exploit and we will delete every bugged artefact from the inventory of a Hero as soon as they log in. Furthermore, the account will be automatically banned for 7 days.
There will be no compensation for lost time of shards, licenses and other items which last only a certain amount of time, if the account was banned.

Using exploits and bugs is against the Terms of Use and Rules of Conduct. We do not tolerate such behavior. Each account which has been identified using an exploit or bug will be flagged for the future. If such an account is identified as using bugs or exploits again, the account will be banned permanently.

We would also like to point out, that at no time were the finalists of the Champion of Ashan Tournament using bugged artefacts during the finals. We monitored their accounts before and during the finals.

Unlimited usage of resource bundles
It was possible to use one resource bundle from the shop over and over again. We have fixed this bug and resource bundles are no longer useable more than once.

Better artefacts in the equipment boxes
We have created a new type of equipment box for Heroes that have already reached level 30. These new Dragon Knight Boxes will always hand out a relic suited to the challenges of a Dragon Knight.

Fixed Bugs:
  • Exploit: Fixed an exploit that allowed players to upgrade Artefacts an unlimited number of times
  • Exploit: Fixed an exploit that allowed players to use resource bundles multiple times
  • Guild Province: The guild log is now stored for 10 days instead of only 14 hours
  • Expeditions: Toast messages in expeditions now have correct icons
  • Expeditions: The overview map now also displays the names of heroes (just like on the normal map outside of the expeditions)
  • Quests: Players should no longer get stuck in the "Magic Stones” quest
  • Quests: "Riddles in the Stone”, "The Ritual”, "Twilight of the Dragons” and "To Wring a Leader” should now be tracked correctly.
  • Abilities: Units protected by "Sanctuary” no longer suffer damage from AoE attacks
  • Abilities: The damage caused by "Painful Bond” is now correctly spread on all remaining units
  • Abilities: "Feeble Mind” no longer blocks retaliation attacks
  • Abilities: "Aura of Life” no longer heals attacking units which are effected by "Aura of Life”
  • Abilities: the description of the Skeletal Spearmen"s ability "Bone Spikes” has been corrected
  • Abilities: The damage preview of the Shantiri Blazes "Fiery Breath” is now displayed correctly
  • The auto battle button now correctly updates when the auto battle license runs out


Might & Magic: Duel of Champions

19. April 2015

Erweiterung Zeit der Erneuerung ist online

Erweiterung Zeit der Erneuerung ist online Für das Strategie-Kartenspiel Might & Magic: Duel of Champions wurde aktuell seitens Ubisoft und Blue Byte eine neue Erweiterung veröffentlicht. Mit Zeit der Erneuerung wird das das Hauptspiel um ein zusätzliches Kartenset, einem speziellen Quest für Anfänger sowie weiteren neuen Features ergänzt.

Insgesamt beinhaltet die Erweiterung 24 neue sowie 146 überarbeitete Karten, die agg. weitgehend durch Feedbacks der Community entstanden sind. Dazu kommen 30 neue Errungenschaften, die seitens der Entwickler wie folgt kommentiert wurden:

Neulinge werden von diesen speziellen Errungenschaften auf ihrem Weg zum Sieg profitieren. Spieler starten fortan mit der Oberhand.


Und ein weiteres seitens der Spieler gewünschte Feature wurde integriert: nun kann das Aussehen der Karten verändert werden. Spezielle Rückseiten der Karten, die dem Spiel mehr Individualität verpassen, das Aussehen des Schlachtfelds verändern sollen und die für jeden Spieler sichtbar sind.

Im offiziellen Forum können die kompletten Patchnotes von Might & Magic: Duel of Champions - Zeit der Erneuerung nachgelesen werden.

Heroes 7

03. April 2015

Erste Spielberichte in Online-Mags

Erste Spielberichte in Online-Mags Letzte Woche haben Ubisoft und die Entwickler von Limbic Entertainment einer Reihe von Online-Mags das für dieses jahr angekündigte Might & Magic Heroes 7 erstmals anspielen lassen. Da hieraus einige Preview-Berichte online gestellt wurden, habe ich mal ein paar interessante davon zusammengetragen:

Gameswelt.de
Might & Magic Heroes VII scheint genau das zu sein, was die Fans sich wünschen. Eine vorsichtige Fortsetzung mit mehr von all dem, was an der Serie schon immer gefallen hat. Gut so!

4Players.de
Von Fans für Fans? Man kann von der starken und vor allem entscheidungsgewaltigen Community-Einbindung in Form des "Schattenrates" halten, was man will - Limbic scheint der Spagat zwischen Fan-Wünschen, eigenen Ideen sowie Hommage an einzelne Elemente der alten Teile zu gelingen. Das Ergebnis spielte sich in den ersten Stunden angenehm klassisch und vertraut, bringt aber durch die interessante Erzählstruktur sowie die neue Flankier-Mechanik in den Kämpfen eine frische Note in die Serie, die dieses Jahr ihr zwanzigjähriges Jubiläum feiert.

Bild.de
"Might & Magic Heroes VII" ist wie gemacht für Fans der Serie. Es enthält alle Elemente, die die Kultreihe bis heute auszeichnen: Eine tolle Fantasy-Atmosphäre, Aufbauspaß und strategische Kämpfe. Fraglich ist allerdings, ob dieses Konzept, das im Kern zwanzig Jahre alt ist, neue Fans gewinnen kann.
Auf Neueinsteiger könnten die langen Runden und der Mangel an Action abschreckend wirken. Hier wird es Aufgabe der Kampagne sein, die ausufernden Runden mit schnelleren Partien zu vermischen. Den beiden vorab spielbaren Missionen gelang dieser Wechsel bereits ganz gut. Ich bin gespannt, ob es das fertige Spiel ebenso gut hinbekommt. Dann könnte "Might & Magic Heroes VII" dieser Kultserie neuen Glanz verleihen.

Gamona.de
Wenn es so wird, wie es wirkt, dann wird es großartig.

Aus alt mach neu und andersherum. Limbic Entertainment versuchen, die besten Eigenschaften und Inhalte aus sechs Spielen zu kombinieren und mit einer gehörigen Ladung Einfluss der Community abzurunden. Bis jetzt sieht es danach aus, als würde ihnen dieser gewagte Schritt gelingen.

buffed.de
Beim Spielen in Hamburg habe ich völlig die Zeit vergessen, weil mich Might & Magic: Heroes 7 sofort wieder so fesseln konnte wie Heroes 3 oder mein geliebter vierter Teil der Reihe. Das Spiel sieht dank Unreal Engine 3 richtig hübsch aus und macht Lust auf das komplette Erkunden der Karte - neben der knapp 60-stündigen Kampagne bietet Heroes 7 all das, was die Veteranen und Fans wollten: einen 2D-Stattbildschirm, Kriegsgeräte, die Magie-Schulen mit ihren Zauberbüchern- und Sprüchen , einen Hotseat-Lan-Modus, kompetitive Lan-Battles sowie sechs Fraktionen und viele Rohstoffe. Might & Magic: Heroes 7 hat das Potenzial das beste Heroes aller Zeiten zu werden. Ich kann es kaum abwarten, endlich vollständig in die liebevoll gestaltete Welt abzutauchen. Macht hinne! :)


Heroes Online

12. Februar 2015

PvP Saison gestoppt sowie Version 136 erschienen

PvP Saison gestoppt sowie Version 136 erschienen Ubisoft hat aktuelle einige Veränderungen am Onlinestrategiespiel Might & Magic Heroes Online vorgenommen!

Zuerst wurde die PvP Saison gestoppt und mitgeteilt, dass vor dem 02.03.2015 auch keine neue Saison mehr starten wird. Für diese Entscheidung gibt es mehrere Gründe:

  • Wir werden die angekündigten Änderungen für die Machthelden in Kürze auf die Server aufspielen und wollen euch genügend Zeit lassen, das neue Balancing auszutesten und uns Feedback dazu zu geben.
  • Wir werden mehrere Änderungen an den PvP-Ligen-Systemregeln vornehmen.
  • Ein Rangkampf kann nur mit einer vollständigen Armee gestartet werden.
  • Eine Saison wird nur noch eine Woche dauern
  • Es wird nur noch zwei Ligen geben (Rekruten- und Hauptliga)
  • Wenn man sich aus einem PvP-Kampf zurückzieht, wird es jetzt bestraft werden
  • Saisonbelohnungen werden überarbeitet
  • Kampfbelohnungen werden überarbeitet
  • Eine neue Saison wird ein paar Stunden nachdem die vorherige beendet wurde, gestartet.
Die Änderungen an dem PvP-Ligensystem werden gegen Ende Februar aufgespielt und wir werden die PvP-Saisons mit den neuen Regeln, Anfang März neustarten. Diese Änderungen waren notwendig um das Ligensystem dynamischer zu gestalten und um mehrere Exploits anzugehen. Weiterhin waren diese Änderungen notwendig, um Vorbereitungen für etwas zu treffen, dass für den Frühling angedacht ist. Dazu jedoch am 02. März mehr.
Ferner wurde die Version 136 auf die Server gespielt, die wieder eine Reihe von Bugfixes und Änderungen mit sich bringt. Gerade die beiden wesentlichen Updates - die seit längerem angekündigten Balanceänderungen bezüglich Macht vs. Magie und die Option, Artefakte zu verbessern, haben bei mir zu einer Erhöhung des Spielspasses geführt.

Hier noch die komplette Changelog der Version 136:

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Heroes 3

30. Januar 2015

HD Edition erschienen

HD Edition erschienen Um die Wartezeit auf das kommende Might & Magic Heroes 7 etwas zu verkürzen, hat Ubisoft mit Heroes of Might & Magic 3: HD Edition eine Remake des inzwischen 16 Jahre alten Strategie-Klassikers veröffentlicht. Die Neuauflage ist für PC (via Steam für EUR 14,99 oder z.B. bei Amazon über den Link am Ende der News) sowie für Tablets (Android / iOS) für EUR 9,99 im Google Play-Store bzw. im App Store erhältlich.

Heroes of Might & Magic 3: HD Edition beinhaltet - wie der Name es schon sagt - HD-Grafiken und Widescreen-Format. Ansonsten bleibt in Sachen Story und Gameplay alles beim alten: Königin Catherine Ironfisthat es sich zur Aufgabe gemacht, ihre verwüstete Heimat zu vereinen und das Königreich von Erathia zurückzuerobern. Dem Spieler stehen sieben Kampagnen und fünfzig Einzelszenarien aus dem damaligen Grundspiel The Restoration of Erathia zur Verfügung. Die Erweiterungen und Szenarienpacks, Armageddon's Blade und Shadow of Death konnten leider aus einem wirklich ärgerlichen Grund nicht mit portiert werden:

Community team note: But why only Restoration of Erathia? To understand the origin of the project and its development we need to go back to 2003. At that time we asked New World Computing to retrieve their archives for all the Might & Magic titles. We found tons of documentation and data but regarding Heroes III we had nothing but the usable source code of Heroes III Restoration of Erathia.
Die ursprüngliche Entwicklerfirma New World Computing hatte 2003 ihrem Auftraggeber Ubisoft nicht den vollständige Quellcode der Erweiterungspacks übergeben und da es NWC inzwischen nicht mehr gibt, kommt man auch nicht mehr an diese Daten heran.

Dafür gibt es aber wieder den Karteneditor und auch die Karten, die Ihr hier auf der Fanpage herunterladen könnt, sind mit der HD-Edition verwendbar.

Heroes Online

29. Januar 2015

Version 135 ist online

Version 135 ist online Gut einen Monat nach dem letzten Update, hat Ubisoft diese Woche dem Onlinestrategiespiel Might & Magic Heroes Online eine neue Version gegönnt. Mit der Version 135 gibt es neben einer Reihe von Bugfixes und kleineren Verbesserungen auch ein paar maßgebliche Änderungen im Gameplay.

So wurde der Heroische Modus, den Helden ab der Stufe 30 freischalten, komplett überarbeitet. So wurde dieser in einzelne Ebenen, sogenannten tiers unterteilt. Je höher die Ebene ist, desto schwieriger werden die Feindbegegnungen und desto wertvoller wird die Beute, die sie mit sich herumtragen. Jeder Held beginnt in der ersten Ebene und kann neue heroische Ebenen freischalten, die neue Artefakte, Portraits und weitere Beute bieten. Auch wenn man nun zwar keine legendären Artefakte mehr erbeuten kann, soll es im Gegenzug dafür stärkere Relikte finden. Um die Ebenen freizuschalten, muss der Spieler Gold, Holz, Eisen und die neu eingeführte Ressource Drachenstahl investieren. Drachenstahl ist erst ab Helden-Stufe 30 erhältlich durch
  • das Aufsammeln von Beute im heroischen Modus (wenn du auf der höchsten freigeschalteten heroischen Ebene Kämpfe ausfechtest, erhälst du als zusätzlichen Bonus Drachenstahl).
  • das Kämpfen im Stadium des Haders
  • das erfolgreiche Beenden eines Verließes der Vergessenen Orte auf Stufe 30
  • das Erwerben im Shop.
  • das Abschließen der neuen heroischen Aufgaben.
Diese heroischen Aufgaben erhält man am schwarze Brett im Hidden House in der Whispernden Prärie!

Hier noch die Übersicht der weiteren Verbesserungen und Bugfixes:

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