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News - Archiv :: November 2006

Heroes 5

10. November 2006

Patch v1.4 erschienen

Und noch ein Update ist erschienen: der Patch zur Version 1.4 für Heroes of Might and Magic V, das mit 112 MB recht gross ausfällt. Genauso umfangreich ist auch die Liste der Änderungen. Über den Link am Ende der News kommt Ihr zum FTP-Server von Ubisoft, wo Ihr den Patch herunterladen könnt.

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Dark Messiah of Might and Magic

10. November 2006

Patch v1.1 erschienen

Ubisoft hat heute den ersten Patch für Dark Messiah of Might and Magic veröffentlicht, der das Game auf die Version 1.1 bringt. Die Liste der Änderungen fällt nicht nicht gerade klein aus:
  • Crash fixed on Save/Load if player has an object in their hands.
  • Health and poison effects are no longer displayed during credits.
  • Player's hands don't appear behind the credits when you combine the Skull of Shadows with an equipped spell.
  • All game menus are hidden when a video starts.
  • Problem fixed when the player tries to switch between Xana mode and an equipped scroll.
  • Indestructible shields are now really indestructible :)
  • Crash fixed when the player tries to throw a dagger, then immediately jumps and parries.
  • Crash fixed when the player tries to switch between casting a fireball and taking an object.
  • The DM fonts now support all Eastern European languages.
  • Bug fixed. Player cannot re-use a scroll multiple times after switching to Xana mode.
  • Saving is now disabled during end game credits to avoid system anomalies.
  • The player now dismounts correctly from the top of ladders, even when moving backward.
  • Leanna no longer shows the wrong animation when exiting from the giant spider's lair.
  • Fixed a bug that could occur when saving a game at the end of level 12_A. The chain that allows you to exit from that part of the level won't be shortened (unusable) if you reload at this point.
  • Instantaneous spells (Magic Protection, Heal, Wizard Eye) no longer break other spells like Firetrap.
  • Climbing NPCs can't be charmed and fall if shrunken.
  • Bug fixed that allowed player to break the planks from the last house of the l07_a without being inside the house.
  • Bug fixed. When the player uses magic against Aratrok, his bodyguards now react.
  • Fixed getting stuck on door on Level 11, when jumping on a rope attached to it.
  • Fixed weapon being unequipped after jumping in certain conditions
  • Fixed when pressing E multiple time in certain conditions would quicksave the game
  • Fixed when pressing E very quickly to get his backpack back at a specific location, backpack was recovered but all objects were missing
  • Localisation: while in game pressing esc and then switchwing to MP, the confirmation window was not tranlsated.
  • Fixed not being able to take any objects under certain conditions
  • Fixed game crash after de-equipping a weapon in certain conditions
  • Fixed a potential first person hands animation problems
  • Fixed being stuck sometimes in some specific locations close to stairs
  • Fixed looping dagger and staff sound when doing a power attack and parrying in the middle.
  • Fixed some scrolls that could be used several times (much like a spell)
  • Fixed teleporting that could occur when using lockpick
  • Fixed Fireball staying stuck to the player until it explodes
  • Localisation: German: fixed improper wall signs
  • Fixed the mission failed message not appearing when killing the wounded guard on the island.
  • Fixed, shrinked enemies are now sensitive to melee weapon
  • Fixed a crashwhen killing a NPC with a fire weapon when he is knee deep in the water
  • Fixed Percy getting stuck in a window
  • Fixed Percy not reacting properly to certain players choice (avoiding spoiler)
  • Fixed a certain NPC (still avoiding spoiler..) still looking Alive when he is should be dead
  • Fixed invisible wall present on level 7
  • Fixed a crash when at the raggdoll in level 2 with a fire arrow spell
  • Fixed collision disapearing on Trap behing the barn after a reload
  • Fixed lockping becoming a weapon (melee animations played)
  • Fixed Lighting bolt scroll not working
  • Fixed issue with telekeninesis not always working as intended
  • Fixed issues with "Adjust Brightness Level" still being in game after using it in the menu.
Unter dem nachfolgenden Link könnt Ihr den 24MB grossen Patch für die deutsche Version herunterladen.

Heroes 5

07. November 2006

Hammers of Fate goes Gold

Ubisoft hat heute bekannt gegeben, dass das Heroes V-Addon Hammers of Fate den Goldstatus erreicht hat. Es befindet sich somit auf dem Weg ins presswerk und wird ab dem 16.11.2006 im Handel erhältlich sein.

Hier noch mal die gemäss Ubisoft neuen Features:

  • Neue Fraktion:
    Die Fraktion der Zwerge besteht aus heroischen Kriegern und Runen-Zauberern. Sie leben in den feindseligsten Regionen tief unter den Bergen von Ashan.

  • Ein brandneues Abenteuer:
    Mit 15 neuen Missionen, neuen Helden und verbesserten Zwischensequenzen zieht die neue Kampagne die Spieler noch weiter in die dramatischen Ereignisse, die mit Heroes of Might and Magic® V ihren Lauf nahmen.

  • Erweiterte Spielerfahrung:
    Die Erweiterung beinhaltet eine Vielzahl neuer Zaubersprüche und Fähigkeiten, fünf neue Einzelspielerkarten, zehn neue Mehrspielerkarten, neue Gebäude und Artefakte sowie neue neutrale Kreaturen. Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate bietet dem Spieler die Möglichkeit, neue Taktiken zu entwickeln und die Spielerfahrung in Offline- und Online-Spielen zu erweitern.

  • Verbesserte Spielmechanik:
    Dank neuer Spieleigenschaften wie Karawanen und dem Zufallskartengenerator genießt der Spieler eine schier grenzenlose Wiederspielbarkeit. Zusätzlich wird die Möglichkeit simultaner Züge Onlinespiele deutlich beschleunigen.
Wer das Addon bei Amazon vorbestellen will, kann hierfür den nachfolgenden Link nutzen: