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Einheiten Stadttyp Necropolis
» Allgemeines » Academy » Dungeon » Haven » Inferno » Necropolis » Sylvan

“Leben bedeutet Veränderung, Chaos, Unrat und Leiden. Tod ist Frieden, Ordnung, unvergängliche Schönheit.”
“Life is change, chaos, filth and suffering. Death is peace, order, everlasting beauty.”

Level 1
Skeleton

Skeleton Archer
Skelett / Skelettschütze (Skeleton / Skeleton Archer)
Attack / Angriff Defence / Verteidigung Shots / Schüsse Damage / Schaden Hitpoints / Trefferpunkte Mana / Zauberspruchpunkte Initiative / Initiative Speed / Geschwindigkeit Growth / Wachstum Gold / Gold Fähigkeiten
1 2 0 1-1 4 0 10 4 20 17 Untot (Undead)
1 2 8 1-2 5 0 10 3 20 30 Untot (Undead), Fernkampf (Shooter)
Skelette bilden die Basis-Infanterie des Necropolis-Stadttyps. Diese Truppen sind schwach, aber erscheinen in großer Zahl. Überdies kann ihr Meister ihre Reihen mit den Leichen ihrer abgestorbenen Feinde auffüllen.

Skeletons are the basic infantry of the Necropolis faction. Those troops are weak but they are numerous. Moreover their master can grow their ranks with the corpses of their deceased enemies.
Level 2
Zombie

Plague Zombie
Zombie / Seuchenzombie (Zombie / Plague Zombie)
Attack / Angriff Defence / Verteidigung Shots / Schüsse Damage / Schaden Hitpoints / Trefferpunkte Mana / Zauberspruchpunkte Initiative / Initiative Speed / Geschwindigkeit Growth / Wachstum Gold / Gold Fähigkeiten
1 1 0 1-1 17 0 6 3 15 40 Untot (Undead)
2 2 0 1-3 17 0 7 3 15 65 Untot (Undead), Schwächen (Weakening Strike)
Zombies sind Kreaturen mit hervorragender Verteidigung. Sie sind nur sehr schwer zu töten und selbst ein kleiner Haufen von ihnen kann dem Angriff weit überlegener Truppen standhalten. Sie sind allerdings relativ langsam und bilden daher schlechte Angreifer. Das jedoch kann ihre große Anzahl wettmachen. Zudem haben Seuchenzombies die Fähigkeit, die Ausdauer ihrer Feinde im Kampf so zu zermürben, dass deren Kampfkraft immer mehr nachlässt.

Zombies are excellent defensive creatures. They are very hard to kill and even a small pack of them can sustain the charge of far superior troops. They are relatively slow though and make for poor attackers. However their large number can compensate that. On top of that Plague Zombies have the ability to drain the stamina of their enemies in combat, thus progressively reducing their fighting ability.
Level 3
Ghost

Spectre
Geist / Phantom (Ghost / Spectre)
Attack / Angriff Defence / Verteidigung Shots / Schüsse Damage / Schaden Hitpoints / Trefferpunkte Mana / Zauberspruchpunkte Initiative / Initiative Speed / Geschwindigkeit Growth / Wachstum Gold / Gold Fähigkeiten
4 3 0 3-7 8 0 10 4 9 100 *körperlos* (Manes Abilities)
4 3 0 5-7 12 0 10 4 9 140 *körperlos*, Mana-Entzug (Ghosts Abilities)
Geister sind schnelle, körperlose Kreaturen. Sie können ihren Gegnern schwere Schäden zufügen und obendrein sind sie widerstandsfähiger gegen nicht-magische Angriffe. Phantome haben zudem die Fähigkeit, ihrem Feind Zauberkraft (Mana) zu entziehen.

Ghosts are fast, incorporeal creatures. They can inflict severe damages to their opponents, and on top of that they are more resistant to non-magical attacks. Spectres also have the ability to drain mana out of their enemy.
Level 4
Vampire

Vampire Lord
Vampir / Vampirfürst (Vampire / Vampire Lord)
Attack / Angriff Defence / Verteidigung Shots / Schüsse Damage / Schaden Hitpoints / Trefferpunkte Mana / Zauberspruchpunkte Initiative / Initiative Speed / Geschwindigkeit Growth / Wachstum Gold / Gold Fähigkeiten
6 6 0 6-8 30 0 11 5 5 240 Keine Feind-Gegenwehr (No Enemy Retaliation), Lebensentzug (Life Drain)
9 9 0 6-11 35 0 11 6 5 350 wie Vampir + Teleport (Teleportation)
Vampire sind schnelle und fähige Kämpfer. Ewig jung, aber versehen mit Kampferfahrung aus Hunderten von Jahren, dürsten sie nach der Lebenskraft ihrer Feinde. Ihre Attacken sind so gewaltig, dass ihre Gegner unfähig zu einem Gegenschlag sind. Vampire saugen ihnen das Leben aus, um ihr eigenes aufzufrischen.

Vampires are fast and skilled warriors. Eternally young but gifted with hundreds of years of combat experience, they are thirsty for their enemies' vital energy. Their attacks are so powerful that their opponents will not even be able to strike back. Vampires will suck life out of them to restore their own.
Level 5
Lich

Arch Lich
Lich / Todeslich (Lich / Arch Lich)
Attack / Angriff Defence / Verteidigung Shots / Schüsse Damage / Schaden Hitpoints / Trefferpunkte Mana / Zauberspruchpunkte Initiative / Initiative Speed / Geschwindigkeit Growth / Wachstum Gold / Gold Fähigkeiten
15 15 5 12-17 45 0 10 2 3 600 Fernkampf (Shooter), Todeswolke (Death Cloud)
19 19 6 16-20 50 25 10 2 3 900 wie Lich + Spruchzauber (Caster)
Liche sind untote Zauberer, die ihre Kenntnisse und Zauberkraft einsetzten, um ihre Sterblichkeit zu umgehen, aber zu einem schrecklichen Preis. Sie haben die Fähigkeit, Todeswolken auszusenden, die jedem Lebewesen das Leben entziehen. Diese Fähigkeit wirkt aber nicht auf Untote, so dass man sie auch auf gemischte Truppenteile (eigene und feindliche Kreaturen) schießen lassen kann, ohne Gefahr zu laufen, sich selbst Schaden zuzufügen. Todesliche sind den Lichen überlegen, da sie ihre magischen Fähigkeiten bewahrt haben und Zauber sprechen können. Sie werden ihre Macht dazu verwenden, feindliche Truppen zu schwächen.

Liches are undead wizards who used their knowledge and power to evade their mortal condition, but at a terrible cost. They have the ability to fire Death Clouds that will drain the life out of any living creature. This ability doesn't affect Undead creatures, so you can use them to shoot at mixed groups of troops (your own and enemy creatures) without the danger of harming your own. Arch Liches are superior liches who preserved their magical abilities to cast spells. They will use their power to weaken enemy troops.
Level 6
Wight

Wraith
Spuk / Gespenst (Wight / Wraith)
Attack / Angriff Defence / Verteidigung Shots / Schüsse Damage / Schaden Hitpoints / Trefferpunkte Mana / Zauberspruchpunkte Initiative / Initiative Speed / Geschwindigkeit Growth / Wachstum Gold / Gold Fähigkeiten
23 22 0 20-25 83 0 11 5 2 1.500 körperlos (Incorporeal)
25 24 0 25-30 90 0 11 5 2 1.800 wie Spuk + Lebens- und Manaentzug (Mana Drain)
Spuks sind verdammte Seelen, die allen lebenden Kreaturen gegenüber nach Rache dürsten. Ihre Waffen sind Angst verbreiten und Lebenskraft rauben. Bei ihren Attacken wird das Herz des Gegners von kalter Angst gepackt und so seine Fähigkeit und Stärke im Kampf verringert. Gespenster besitzen die Fähigkeit, einer einzigen feindlichen Kreatur das Leben zu nehmen, egal wie stark sie ist, wobei die übrigen in dieser Gruppe all ihre magischen Fähigkeiten und Schutzzauber einbüßen.

Wights are doomed souls thirsty for revenge on all living creatures. Their weapons are fear and life drain. Their attacks will grasp the enemy's heart in cold fear, thus reducing their combat skill and strength. Wraiths have the ability to take the life of one enemy creature, no matter how strong it is, while the rest of the stack will loose all its magical abilities and protections.
Level 7
Bone Dragon

Spectral Dragon
Knochendrache / Phantomdrache (Bone Dragon / Spectral Dragon)
Attack / Angriff Defence / Verteidigung Shots / Schüsse Damage / Schaden Hitpoints / Trefferpunkte Mana / Zauberspruchpunkte Initiative / Initiative Speed / Geschwindigkeit Growth / Wachstum Gold / Gold Fähigkeiten
27 28 0 15-30 144 0 11 5 1 2.400
+1 Quecksilber
Fliegen (Flyer)
30 28 0 25-35 150 0 11 5 1 2.900
+2 Quecksilber
Fliegen (Flyer), körperlos (Incorporeal)
Drachen sind die stärksten Nekropolis-Kreaturen. Obgleich schwächer als „regulär“ lebende Drachen, sind sie gemäß ihrer untoten Beschaffenheit auch billiger zu rekrutieren. Sie fliegen in die feindlichen Reihen und fügen dabei den Einheiten, die in ihrem Weg stehen, viele Verluste zu. Die Phantomdrachen leben mit einer Hälfte in der unstofflichen Welt, in körperlosem Zustand. Alle nicht-magischen Attacken gegen sie stoßen konsequenter Weise eher ins Leere.

Dragons are the strongest Necropolis creatures. Although weaker than “regular” living dragons, they are also cheaper to recruit due to their undead condition. They will fly into enemy ranks, causing many casualties to the creatures standing in their way. The Spectral Dragons live half in the immaterial world, in incorporeal state. All non-magical attacks against them are consequently more likely to miss.


Englische Orginaltexte: Ó Copyright Ubisoft
Deutsche Übersetzung: Konrad "Koni" Leweling

Letztes Update:  03.03.2007



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