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King's Bounty: The Legend

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King's Bounty: The Legend
King's Bounty: The Legend
King's Bounty: The Legend wird eine RPG-artige Charakterauswahl und einen adventureartigen Storyaufbau beinhalten. Der Spieler muss dabei auf einer 3D-Karte Schätze sammeln und gegen diverse Monster kämpfen. Bei den Kämpfen wird dann in einen rundenbasierten Kampfmodus umgeschaltet.

Es soll wohl drei verschiedene Klassen zur Auswahl bei der Charakterserstellung geben: Krieger, Paladin und Magier. Diese werden jeweils mit individuellen Fähigkeiten etc. ausgestattet sein.

Die Ähnlickeiten zur Heroes of Might & Magic sind offenkundig, aber gibt doch signifikante Unterschiede:

Die Helden reiten in Echtzeit durch die Welt, erhalten von computergesteuerten Charakteren Aufträge, können die Schauplätze aber auch auf eigene Faust erkunden. Auch ist die Spielwelt nicht statisch wie bei der Heroes-Reihe. Gegnerische Helden und Truppen nehmen selber aktiv am Spielgeschehen teil und haben eigene Aufträge zu erfüllen.

Zudem werden keine Städte verwaltet oder erobert, sondern der Spieler kann Truppen (z.B. Bogenschützen, Magier) in Dorftavernen oder Burgen anwerden.

Die Helden greifen selber nicht ins Kampfgeschehen ein, können aber mit Zaubersprüchen eingreifen. Deren Einsatz kostet wie meist üblich Mana, daneben gibt es aber auch eine Art Wut-Magie, die entsteht, wenn Laufe eines Kampfes eigene Einheiten getroffen werden.

Neben dem üblichen Sammeln von Erfahrungspunkten zum Verbessern der Fähigkeiten des Helden und Levelaufstiegen wird dieser sogar heiraten dürfen. Vorteil: zusätzlicher Inventarplatz.

Veröffentlichungstermin: Q1 2008
Entwickler: Katauri Interactive
Publisher: 1C Company
Offizielle Website: kingsbounty.ru (Englisch)