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Celeste    Seite zum Ausdrucken



 1 Teleporter nach Bracada Desert  2 Waffenschmied
 3 Rüstungsschmied  4 Trial of Honor - Trainingshalle
bis Level 200
 5 Taverne  6 Bank
 7 Nebelwände / Walls of the Mist [Map]  8 Hostel
 9 Hostel 10 Alchemist
11 Magiershop 12 Temple of Light [Map]
13 Guild of Enlighment 14 Gilde der Luftmagie
15 Ramirez Residence 16 Tarent Residence
17 Schloß Lambent [Map]
Großmeister Lichtmagie

Level 10, 8.000 Gold, Archmage oder Priest of Light

Aufgabe Celeste 7 [Töte Xenofex]
Aufgabe Celeste 8 [Oscillation Overthruster]
18 Hall of Down - Bounty Hunt
19 House Devine
Aufgabe Celeste 2 {Priest of Light]
20 Morningstar Residence
Meister Lichtmagie

Level 7, 4.000 Gold

21 House Winterbright 22 Hostel - Resurecta
Aufgabe Celeste 3 [Altar - Stücke]
23 Hostel - Robert the Wise
Aufgabe Celeste 6 [Tolberti]
24 Hostel - Sir Caneghem
Aufgabe Celeste 5 [Soul Jars]
Experte Lichtmagie
25 Hostel - Crag Hack
Aufgabe Celeste 4 [Weinkeller]
Meister Lichtmagie
26 Obelisk #6 [Übersicht]




Nebelwände / Walls of the Mist




 1 Eingang  2 Teleporter nach #5, #9 und #11
 3 Schlüssellöcher, siehe #7, #10 und #13
zum Öffnen der Wand zu #4 notwendig
 4 Ausgang / siehe #3
Truhe mit den Seelengefäßen
 5 Teleporter nach #2  6 3 Buttons, der in der Mitte muß gedrückt werden
 7 Truhe mit Schlüssel, siehe #3  8 3 Buttons, der in der Mitte muß gedrückt werden, danach der Hebel oben auf der Mauer
 9 Teleporter nach #2 10 Truhe mit Schlüssel, siehe #3
11 Teleporter nach #2 12 Aufzug
13 Truhe mit Schlüssel, siehe #3     




Temple of Light


Temple of Light

 1 Eingang  2 Versteckte Tür
 3 Buttons zum Öffnen der Tür bei #4
Code: Sonne im W, Mond im N, Sterne im O, dann auf den Stern in der Mitte des Raumes drücken
 4 Truhe mit Altar - Stück
Celeste Aufgabe 3
Pit Aufgabe 4




Schloss Lambent


Schloss Lambent

 1 Eingang  2 1. Schalter zu #4
 3 2. Schalter zu #4  4 Wenn beide Schalter betätigt sind, füllt sich das Becken mit Wasser
über welches man Laufen kann.
 5 Tapestry für Mr. Malwick
Harmondale Auftrag 11
 6 Versteckte Räume, die man erst betreten kann
wenn man den Schalter #3 betätigt hat.



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Letztes Update:  03.03.2007


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