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Promotionen der Charaktere

RITTER

1. Aufgabe

Kämpe

Erathia- Aufgabe 4

Erathia - Stadt, Haus 6

Töte alle Monster im Geisterhaus,

Tal d. Hügelgräber (D2)

Erster Ritter

  1. Aufgabe

Licht

Bracada-Aufgabe 5

Bracada, Haus 20

5 Rittersiege in der Arena gewinnen, Kutsche, Sonntags von Harmondale

Schattenritter

  1. Aufgabe

Schatten

Erathia- Aufgabe 5

Erathia - Stadt, Haus 6

Stehle den Schatz der Elfen aus Schloß Navan, Tularean Forst (D1)

DIEB

  1. Aufgabe

Meisterdieb

Erathia- Aufgabe 3

Erathia-Kanalisation (5)

Stehle die Vase von Lord Markham, Tatalia (D2), (dt. Version Editor benutzen)

Spion

  1. Aufgabe

Licht

Erathia- Aufgabe 9

Erathia-Kanalisation (5)

Verstelle das Gewicht im Wachturm 6, Deyja (5)

Assassine

2. Aufgabe

Schatten

Deyja- Aufgabe 4

Deyja - Stadt,Haus 10a

Töte Lady Carmine,

Celeste - Schloßplatz (17)

KLERIKER

  1. Aufgabe

Priester

Deyja- Aufgabe 1

Deyja - Stadt, Haus 7

Finde die Piratenkarte in den Tidewaterhöhlen, Tatalia (6)

Priester des

Lichts

  1. Aufgabe

Licht

Celeste- Aufgabe 2

Celeste, Haus 19

Entweihe den Altar im Tempel des Mondes, Evenmorninsel (D2)

Priester der

Finsternis

2. Aufgabe

Schatten

Deyja- Aufgabe 3

Deyja - Stadt, Haus 7

Entweihe den Altar im Tempel der

Sonne, Evenmorninsel (D1)

ZAUBERER

  1. Aufgabe

Magier

Bracada-Aufgabe 3

Bracada, Haus (D2)

Golem-Teile:Deyja(9),Tatalia(5), Avlee

(2), Bracada (3), Tal d.Hügelgräber (4)

Erzmagier

  1. Aufgabe

Licht

Bracada-Aufgabe 4

Bracada, Haus (D2)

Finde das Buch "Gottes Eingriff" im Brutgehege, Deyja-Grube A (10)

Lich

2. Aufgabe

Schatten

Grube- Aufgabe 2

Deyja,Grube A, Haus 5

Hole die Lich-gefäße aus den Nebelwänden, Celeste (7)

PALADIN

  1. Aufgabe

Kreuzritter

Erathia- Aufgabe 6

Erathia - Stadt, Haus 5

Töte den Drachen Wromthrax,

Tatalia (2)

Held

  1. Aufgabe

Licht

Erathia- Aufgabe 8

Erathia - Stadt, Haus 5

Rette Alice Hargraves aus Setags Turm, Deyja Moors (10)

Nemesis

  1. Aufgabe

Schatten

Deyja- Aufgabe 2

Deyja Moors, Haus 10

Entführe Alice Hargraves zu Setag,

Erathia - Schloß Greifenherz (D2)

SCHÜTZE

  1. Aufgabe

Kampfmagier

Avlee- Aufgabe 1

Avlee - Stadt, Haus 13

Sabotiere den Lift in der Roten-Zwergen-Mine, Bracada (D1)

Meisterschütze

  1. Aufgabe

Licht

Harmondale-Aufgabe 8

Harmon.-Stadt, Haus 1

Finde den Perfekten-Bogen in der Titanenburg, Avlee (D2)

Scharfschütze

  1. Aufgabe

Schatten

Avlee- Aufgabe 2

Avlee - Stadt, Haus 13

Finde den Perfekten-Bogen in der Titanenburg, Avlee (D2)

DRUIDE

  1. Aufgabe

Großdruide

Tularean-Aufgabe 4

Tularean Forst, Haus 6

Besuche die Steintempel in: Avlee (5),

Tatalia (9), Evenmorninsel (1)

Erzdruide

  1. Aufgabe

Licht

Tularean-Aufgabe 8

Tularean Forst, Haus 6

Gebeine a.d. Nighontunnel (3), in die Gruft "Ankh" Hügelgräber (D1)bringen

Hexer

2. Aufgabe

Schatten

Nighon- Aufgabe 2

Nighon - Stadt, Haus 7

Stehle ein Drachenei aus der Höhle der Drachen, Land d. Riesen (1a)

MÖNCH

  1. Aufgabe

Initiierter

Harmondale-Aufgabe 6

Harmond.-Dorf, Haus 3

Finde den vergessenen "Hl. Platz" im Grab Ankh, Tal d. Hügelgräber (D1),

Meister

  1. Aufgabe

Licht

Harmondale-Aufgabe 7

Harmond.-Dorf, Haus 3

Töte den "Hohepriester der Baa", im

Baa -Tempel, Avlee (6)

Ninja

2. Aufgabe

Schatten

Grube- Aufgabe 2

Deyja,Grube A, Haus 7

Entschlüssel den Code (Bracada D2),

dann nach Erathia (D5)

RANGER

  1. Aufgabe

Jäger

Tularean-Aufgabe 2

Tulare.-Stadt, Haus 28

Finde den Zugang zu König Faerie,

Avlee (D1)

Meisterjäger

  1. Aufgabe

Licht

Bracada- Aufgabe 1

Bracada Haus 21

Herz d. Waldes (Tatalia D1)zum "Alten Baum" (Tularean 4, dann Bracada 21)

Kopfjäger

2. Aufgabe

Schatten

Tularean-Aufgabe 9

Tularean Haus 28

Sammle 10.000 Gold durch Kopfgeldaufträge



Letztes Update:  03.03.2007


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