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Tatalia     

Tatalia - 1999 by Frank-Andre Thies


D1Mercenary Guild [Map] D2Markham's Manor [Map]
 1Obelisk #12 [Übersicht]  2Wromthrax's Cave [Map]
 3City 1 [Map]  4City 2 [Map]
 5Kiste mit einem Teil des Golems
[Aufgabe Bracada 3]
 6Tidewater Caverns [Map]
 7Schrein [Statuen Quest, Tularean Aufgabe 3]  8Contest of Speed (50) + Skill 5
 9Steinmonolith [Druiden Quest, Tularean Aufgabe 4]   



Tatalia City 1



 1Mercenary Guild [Map]  2Brunnen + 50 AC temporär
 3Rüstungsschmied  4Trainingshalle [bis Level 50]
 5Meister Schild

Level 7, 3.000 Gold

 6Waffenschmied
 7Großmeister Axt

Level 10, 8.000 Gold

 8Experte Panzer

Level 4, 1.000 Gold




Tatalia City 2



D2Markham's Manor [Map] D3Weinkeller / Wine Cellar [Map]
 1Stone Skin Pedestral  2Großmeister Geistesmagie

Level 10, 8.000 Gold

 3Experte Spirituelle Magie

Level 4, 1.000 Gold

 4Bank
 5Experte Luftmagie

Level 4, 1.000 Gold

 6Experte Speer

Level 4, 2.000 Gold

 7Taverne

Meistergilde des Geistes(Oberes Geschoß)
 8Tempel
 9Heroism Pedestral 10Meister Keule

Level 7, 5.000 Gold

11Mitgliedschaft Geistesmagiegilde

50 Gold

12Experte Schwert

Level 4, 2.000 Gold

13Aufgabe Tatalia 1 [3 Bilder] 14Experte Feuermagie

Level 4, 1.000 Gold

15Großmeister Dolch

Level 10, 8.000 Gold

16Brunnen + 2 Speed permanent
17NPC

Verkauft Sand
Kauft Wein

18Boat Shedule
19Meister Körpermagie

Level 7, 4.000 Gold

20Experte Armsmaster

Level 4, 500 Gold

21Boat Shedule 22Großmeister Stehlen

Level 10, 6.000 Gold

23Experte Kette

Level 4, 1.000 Gold

24Meister Reparatur

Level 7, 2.500 Gold

25Experte Fallen entschärfen

Level 4, 500 Gold

26Brunnen + 20 Luftmagie - Resistenz temporär


Wromthrax's Cave



 1 Drachen [Aufgabe Erathia 6]



Mercenary Guild


 1 Heart of the Wood [Aufgabe Bracada 1]



Markham's Manor


 1 Vase [Aufgabe Erathia 3]

In der ersten offiziellen Verkaufsversion ist leider ein Bug enthalten, so daß man die Vase nicht findet. Es gibt zur Zeit weder einen Patch noch eine einfache Lösung des Problems. Man kann lediglich mit einem Editor die Vase einer der Charakteren hinzufügen.



Tidewater Caverns


 1 Karte von Evernmorn Island [Deyja Moors Aufgabe 1]

Die genauen Koordinaten der Karte lauten: X 678 und Y 5715.



Weinkeller / Wine Cellar


 1Ein- und Ausgang  2Versteck
 3Truhe  4Eingang zur Gruft (Regal anklicken)
 5Zelle mit Goldschatz  6Schalter für das Gitter bei #5
 7Schalter für Tür bei #8  8Schatzraum mit drei Truhen

Monster:
Riesenfledermaus, Infernofledermaus
Totenbeschwörer, Sprecher für die Toten, Herrscherin der Toten
Junger Vampir, Vampir, Alter Vampir

Für die genauen Infos zum Weinkeller bedanke ich mich bei Manni B.


Letztes Update:  03.03.2007



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