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Maps » Dolchwunden Insel    Seite zum Ausdrucken



D1Abandoned Temple [Map] D2Uplifted Libary [Map]
D3Plane of Earth [Map] D4Regnan Pirate Outpost [Map]

Dieses Dungeon erscheint erst nachdem man den Auftrag erhalten hat, die Flotte von Regna zu vernichten !!!

 1Dolchwunden Insel - City [Map]  2Teleporter in die Stadt
 3House of Ich

Experte Fallen entschärfen, Level 4, 500 Gold

Grandmaster Alchemie, Level 10, 6.000 Gold

 4House of Thistle

Experte Bogen, Level 4, 2.000 Gold
Aufgabe Dolchwunden Insel 8 - Potion of Pure Speed

 5Languid's Hut

Meister Erkennen, Level 7, 2.500 Gold
Aufgabe Dolchwunden Insel 9 - Anointed Potion

 6Transporter von / nach 15
 7Lasalin's House

Meister Armsmaster, Level 7, 5.000 Gold

 8Menasaurs House

Experte Kondition, Level 4, 500 Gold

 9Husk's Hut

 10Teleporter von / nach 11
 11Teleporter von / nach 10  12Zevah's Hut

Experte Körpermagie, Level 4, 1.000 Gold

 13Bone's House

Experte Panzer, Level 4, 500 Gold

 14Isthric's House

Experte Handel, Level 4, 500 Gold

 15Teleporter von / nach 6  16The Widling

4 Tage nach Ravenshore

 17Hintereingang vom Abandoned Temple [Map]  18Teleporter in die Stadt
 bBarrels / Fässer  cChest / Truhen
 OObelisk   


Dolchwunden Insel - City



 1Herbal Elexiers

Fähigkeiten Alchemy + Monster erkennen je 500 Gold

 2Cures & Curses

Fähigkeiten Erde-, Luft- und Wassermagie sowie Lernen je 500 Gold

 3The Grob & Grub - Taverne

Fähigkeiten Fallen entschärfen und 6. Sinn je 500 Gold

 4Bank
 5House of Grivic

Experte Erdmagie, Level 4, 1.000 Gold

 6Fearsome Fetishes

Fähigkeit Gegenstände erkennen 500 Gold

 7Aislen's House

Aufgabe Dolchwunden Insel 4 - Cure Disease Scrolls

 8Brunnen

+ 15 Intellekt temporär

 9Mystikc Medizine

Fähigkeit Handel 500 Gold

 10Long Tails Hut

Großmeister Speer, Level 10, 8.000 Gold

Verkauft Tobersk Früchte, kauft Tobersk Brandy

 11Thadin's House

Experte Leder, Level 4, 1.000 Gold

 12House of Reshie

Experte Luftmagie, Level 4, 1.000 Gold

 13Brunnen

Wenn Gold (inkl. Bank) kleiner 100: +1.000 Gold

 14The Adventure's Inn
 15Tisk's Hut

Aufgabe Dolchwunden Insel 5 - Prophecies of the Snake

 16Rites of Passage - Trainingshalle bis Level 5
 17Rothnax's House

Aufgabe Dolchwunden Insel 6 - Isthric the Tongue

 18Brunnen

+ 2 Glück, wenn Glück kleiner 16

 19Talimere's Hut

Lösung zu Aufgaben Dolchwunden Insel 3

 20Ush's Hut

Großmeister Regenertion, Level 10, 8.000 Gold

 21Hiss Hut

Aufgabe Dolchwunden Insel 7 - Idol of the Snake

 22The Tannery - Rüstungsschmied

Fähigkeit Leder 500 Gold

 23Clan Leader Hall

Aufgabe Dolchwunden Insel 2 - Dadeross Letter


Aufgabe Dolchwunden Insel 3 - Portal Crystal

 24Brunnen

Regeneriert Hitpoints

 25True Mottle - Waffenschmied

Fähigkeiten Bogen, Schwert, Axt, Keule je 500 Gold

 26Wagen mit Truhen voller Tobersk Früchte
 T1Teleporter - Paar  T2Teleporter nach / von Insel im Norden (Nr. 18 Übersichtskarte)




Abandoned Temple



 1Eingang

 2Raum mit 4 Knöpfen

Knöpfe in der Reiehnfolge a, b, c, d drücken

 3Truhe mit Prohercy of the Snake

Lösung Dolchwunden Insel Aufgabe 5

 4Truhe
 5Raum mit verstecktem Weg

Nur ein Teil des Bodens ist echt, schaue an die Decke

 6Raum mit sich öffnendem Boden

Wenn man die Tür im Osten brührt, beginnt sich der Boden zu öffnen. Nun müssen die 8 Schlangen an den Wänden angeklickt werden, so dass die roten Augen jeweils aufhören zu leuchten, danach wieder die Tür im Osten berühren. Nun kann man den Raum verlassen.

 7Raum mit Fallen

Auf dem Boden sind rote Quadrate und Rechtecke zu sehen, die fast alle Fallen darstellen. Man muss von oben links anfangend (aus Sicht der Eingangstür) 6 Felder nach unten zählen, wobei die Rechtecke doppelt zählen. Die nachfolgend mit einem Kreis gekennzeichnete Platte öffnet die Truhe zu #8


 8Truhe mit Idol of the Snake

Lösung Dolchwunden Insel Aufgabe 7

 9Raum mit Prophecy of the Sun

Lösung Aufgabe Murmurwoods 1

 10"Hintereingang"




Uplifted Library



 1Fahrstühle  2Lost Book of Kehl

Quest - Gegenstand zu Shadowspire Aufgabe 5


Dieses Dungeon ist recht einfach. Rein, Gegner töten, Bücherwände nach interessanten Zauberspruchrollen absuchen und ab mit dem Fahrstuhl hoch ins nächste Stockwerk. Im vorletzten Stockwerk findet man einen Knopf, der einen Lift in eine Geheimkammer oberhalb in Betrieb setzt. Dort befindet sich eine Truhe mit Lost Book of Kehl, einem Questgegenstand.




Regnan Pirate Outpost



 1Fahrstühle  2Versteckter Safe, der durch Drücken des mittleren Hebels hervorkommt.
Man braucht den Schlüssel von #5 zum öffnen.
 3Knopf am Kistenstapel öffnet Durchgang bei #4  4Gang in Keller
 5Blackwell Cooper - Trägt Schlüssel zu #2 und #6 bei sich  6U - Boot nach Regna



Letztes Update:  03.03.2007


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