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Verflixtes Alamos

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Petra
Frischfleisch


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BeitragVerfasst am: Do 04.11.2004 - 00:22    Titel: Verflixtes Alamos Antworten mit Zitat

Hallo Leute,

ich hab da mal ne sehr dringende Frage zu der Spericherkristall-Quest in Burg Alamos:
Wo ist das verdammte Ding???
Ich hab die Burg ziemlich schnell leer gefegt und bin jetzt schon zigmal quer durch gelaufen und finde einfach nichts.
Wer kann mir ne Beschreibung geben?
Petra.
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Shadow-of-Iwan
Erzengel
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BeitragVerfasst am: Do 04.11.2004 - 00:53    Titel: Antworten mit Zitat

schau mal ob du hiermit was anfangen kannst LINK

bei nummer 2 ist der kristall (nicht wundern...du mußt da ein paßwort eingeben....die lösung dafür findest du in der burg...viel spaß beim suchen)

solltest du es nicht rausbekommen poste einfach nochmal Wink

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Kreuzzüge, Inquisition, Hexenverbrennung, Folter. Wir wissen wie man feiert.
Deine KIRCHE.


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Joabary
Titan(in)
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BeitragVerfasst am: Do 04.11.2004 - 01:35    Titel: Antworten mit Zitat

Ist auch bisschen blöd versteckt das Ding... du musst dort wo er sich laut Karte befindet in den Raum und von dort aus über die schmalen Zellwände hinterbalancieren.
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I'd still probably be the coolest guy in the world, just a different kind of cool. More of a "I'm so cool, you don't even know I'm cool" kind of cool.
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youth chaker
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BeitragVerfasst am: Do 04.11.2004 - 12:39    Titel: Antworten mit Zitat

noch ein kanz kleiner tipp die bäume sind nicht unwichtig Very Happy Zensiert
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Klein Gimli
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BeitragVerfasst am: Do 04.11.2004 - 15:59    Titel: Antworten mit Zitat

Noch ein Tipp: Wenn du die deutsche Version hast stimmt das Passwort nicht das du beim Rätsel rauskriegst Wink. Oder ist das jetzt mit dem Patch gefixt worden?
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Petra
Frischfleisch


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BeitragVerfasst am: Fr 05.11.2004 - 11:46    Titel: Danke Antworten mit Zitat

Hallo,

tausend Dank nochmal für die Tipps, hab das Ding dann relativ schnell bekommen und jetzt geht es ab den Kontrollwürfel hohlen.
Petra.
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Manni_B
Halbgott
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BeitragVerfasst am: Fr 05.11.2004 - 14:29    Titel: Re: Danke Antworten mit Zitat

Petra hat folgendes geschrieben:
Hallo,

tausend Dank nochmal für die Tipps, hab das Ding dann relativ schnell bekommen und jetzt geht es ab den Kontrollwürfel hohlen.
Petra.

... das wird aber auch kein Spaziergang werden.

_________________
Der Mensch macht's...
Gruß Manni Smile

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Haldir
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BeitragVerfasst am: Di 27.12.2011 - 02:42    Titel: Sehr richtig: VERFLIXTES Alamos! Antworten mit Zitat

Hallo Leute,

der Thread-Überschrift kann ich nur aus vollem Herzen beipflichten bzw. noch bekräftigen: SCH.... Alamos!!!! Mad Mad Mad Mad Nach ziemlich langer Herumrennerei habe ich nun tatsächlich den Kristall gefunden. Wenn ich allerdings die Lösung des Dungeons durchlese, sind dort noch einige Schätze versteckt, die ich bisher nicht gefunden habe. Einmal heißt es von einer Westwand, die "verschwommen" aussieht und die Gruppe beim Anklicken der Wand in einen geheimen Schatzraum teleportiert. Außerdem ist es mir bisher nicht gelungen, den Teleporterschlüssel zu finden. Ist dies alles für den eigentlichen Spielverlauf wichtig? Oder nur dazu gedacht, das Konto aufzubessern? Denn inzwischen ist mir das echt egal, ob ich dort jeden Schatz eingesackt habe, oder nicht. Solange es hierbei nur um schnöden Mammon geht, bin ich inzwischen von Alamos so genervt, dass ich das Gold lieber liegen lassen würde, statt nochmals eine Stunde oder länger in diesem sch... Labyrinth herumzuirren! Mad Außerdem bin ich mir nicht sicher, ob ich alle Gegner platt gemacht habe, denn in einigen Bereichen sind die magischen Edelsteine neben den Porträts gelb, obwohl ich auch mit dem magischen Auge keine Gegner finden kann. Für kurze Aufklärung wäre ich sehr dankbar!
Ach ja: Hätte ich fast vergessen: Den Auftrag, die Kristalle zu finden, habe ich noch gar nicht bekommen (ich habe auch schon den Kristall aus Burg Kriegspire). Ist das ein Problem, wenn ich den Questgegenstand schon vor der Vergabe der eigentlichen Quest in meinem Besitz habe???
LG
Haldir
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Dumpfbacke
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BeitragVerfasst am: Di 27.12.2011 - 02:56    Titel: Re: Sehr richtig: VERFLIXTES Alamos! Antworten mit Zitat

Haldir hat folgendes geschrieben:
... Einmal heißt es von einer Westwand, die "verschwommen" aussieht und die Gruppe beim Anklicken der Wand in einen geheimen Schatzraum teleportiert. Außerdem ist es mir bisher nicht gelungen, den Teleporterschlüssel zu finden. Ist dies alles für den eigentlichen Spielverlauf wichtig? Oder nur dazu gedacht, das Konto aufzubessern?... Ist das ein Problem, wenn ich den Questgegenstand schon vor der Vergabe der eigentlichen Quest in meinem Besitz habe???
Das Problem in Alamos sind die Etagen. Meistens rennt man auf der falschen Etage rum, weshalb man die Räume nicht findet.
Allerdings sind die Schatzräume und der Teleporterraum unwichtig.
Der Kristall ist wichtig.

Das magische Auge zeigt dir nur Gegner an, die du irgendwie gesehen oder angegriffen hast. Mit dem Flammenring kann man prima Gegner hinter Wänden angreifen.
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Haldir
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BeitragVerfasst am: Di 27.12.2011 - 03:32    Titel: Antworten mit Zitat

Hallo Dumpfbacke,
MERCI! Dann werde ich mich mal (endlich...!) aus Alamos verabschieden... :winken:
LG
Haldirt
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Killian
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BeitragVerfasst am: Mi 28.12.2011 - 16:28    Titel: Antworten mit Zitat

also meiner meinung nach ist die schatzkammer die mühe aber wert Wink
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Im Lande der Drachen,fern Richtung Nord Nordost, Der Schatz des Kapitäns unter einem Steine, Versteckt vor den Augen der Sonne, vor seinem Tod, Hebe den Stein und gewonnen hast du Rätsels Preis.
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Haldir
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BeitragVerfasst am: Mi 28.12.2011 - 20:12    Titel: Antworten mit Zitat

Killian hat folgendes geschrieben:
also meiner meinung nach ist die schatzkammer die mühe aber wert Wink


GRRRRRRRRRRRRR! Jetzt hatte ich mich schon sooooooooo darüber gefreut, dort nicht mehr rumrennen zu "müssen" - und nun dies als "Nachschlag"! Schäm Dich, meine Illusionen so grausam zu zerstören und meine zutiefst menschliche GIER nach Gold, Gold und nochmals GOLD nun wieder anzustacheln! Wink
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Str0b3l
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BeitragVerfasst am: Mi 28.12.2011 - 21:56    Titel: Antworten mit Zitat

Die Frage ist:
Was ist grausamer, Alamos oder Varn !?

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Lukas
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BeitragVerfasst am: Mi 28.12.2011 - 22:10    Titel: Antworten mit Zitat

Was haben eigentlich alle mit Alamos? Ich freue mich immer, wenn ich dahin komme, ich finde den Dungeon eher spaßig. Varn und Darkmoor sind meiner Meinung nach die wirklich grausamen Dungeons
_________________
Gruß,
Lukas
:itchy:
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Killian
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Anmeldungsdatum: 16.07.2001
Beiträge: 183


BeitragVerfasst am: Mi 28.12.2011 - 23:10    Titel: Antworten mit Zitat

Str0b3l hat folgendes geschrieben:
Die Frage ist:
Was ist grausamer, Alamos oder Varn !?


also ich komm grad frisch ausm darkmoor, und die augen/lichansammlungen in einigen räumen haben mich einiges an nerven gekostet Wink

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Klein Gimli
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BeitragVerfasst am: Do 29.12.2011 - 10:19    Titel: Antworten mit Zitat

Ich finde sowohl Alamos als auch Varn nicht schlimm. Geh sogar gern dort rein. Da hasse ich Darkmoor und alle Dungeons mit Schleimen viel mehr.
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Str0b3l
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BeitragVerfasst am: Do 29.12.2011 - 11:39    Titel: Antworten mit Zitat

Naja ich bin halt Leuchfeuermasscaster deswegen hab ich überall Spaß mich Übermächten zu stellen. Der Dungeon mit dem größten Spaß/Massaker Verhältnis is eindeutig Snergles Höhle. Ich liebe es diese kleinen Zwerge umzurennen
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Dumpfbacke
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BeitragVerfasst am: Do 29.12.2011 - 20:03    Titel: Antworten mit Zitat

Killian hat folgendes geschrieben:
also meiner meinung nach ist die schatzkammer die mühe aber wert Wink
Aber dennoch nicht wichtig. Razz
Lukas hat folgendes geschrieben:
Was haben eigentlich alle mit Alamos? Ich freue mich immer, wenn ich dahin komme, ich finde den Dungeon eher spaßig. Varn und Darkmoor sind meiner Meinung nach die wirklich grausamen Dungeons
Alamos: relativ groß, ziemlich verwinkelt. Dadurch nervig.
Varn, einfach nur groß, sehr nervig.
Darkmoor, relativ groß, die Augen sind für meine Magiertruppe kein Problem, darum finde ich diesen von den 3 noch angenehm.
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Lukas
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BeitragVerfasst am: Do 29.12.2011 - 23:45    Titel: Antworten mit Zitat

Ich finde Alamos durch seine verwinkelte Bauart sehr ansprechend, da es Abwechslungsreich ist. Es gibt viel zu entdecken und ist nicht übermäßig schwer, von den späteren Dungeons gehört es sogar eher zu den leichten..
Darkmoor nervt mich wegen der Augen, das sind meiner Meinung nach die mit Abstand nervigsten Gegner.

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Gruß,
Lukas
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Ogerlord
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BeitragVerfasst am: Fr 30.12.2011 - 13:29    Titel: Antworten mit Zitat

Alamos finde ich auch immer ganz angenehm, obwohl es auf Dauer schon mal etwas nervig werden kann, allein wegen der Größe.

In Darkmoor finde ich die Kombination aus Lichen und Augen ziemlich unerträglich. Die Augen machen ja sowieso nicht gerade wenig Schaden und dazu kann man dann, dank der Liche, keine 5 Sekunden seine Zauber anbehalten. pfui

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mfG

Ogerlord

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