Boards @ MM-World Foren-Übersicht Might & Magic-World Zur Hauptseite von Might & Magic-World    Boards @ MM-World Foren-Übersicht Spiele, Bücher und vieles mehr online bestellen
Foren
Fragen zu Städte/Maps

Im Topic:Kein registrierter, kein versteckter und ein Gast.
Registrierte Benutzer: Keine
Gehe zu Seite Zurück  1, 2
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen    Boards @ MM-World Foren-Übersicht -> Fate 2
Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen  
Autor Nachricht
erni
Drache
Drache



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 09.10.2001
Beiträge: 2593


BeitragVerfasst am: Di 31.01.2006 - 22:49    Titel: Antworten mit Zitat

Jepp, in Loom kommt man ohne Karte nicht aus! Man verläuft/-springt sich zwangsläufig !
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
faxerobert
Titan(in)
Titan(in)


Alter: 49
Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 30.04.2002
Beiträge: 2107
Wohnort: Loom (Fate2.exe vom 21.12.2005)

BeitragVerfasst am: Fr 03.02.2006 - 16:02    Titel: Antworten mit Zitat

erni hat folgendes geschrieben:
Jepp, in Loom kommt man ohne Karte nicht aus! Man verläuft/-springt sich zwangsläufig !



Jepp,

aber je öffter man dort war desto leichter findet man sich zurecht. Aber für Anfänger ist es schon ganz knifflig.

Gruss Faxerobert :winken:

_________________
Es stirb sich schwer und bevor du guckst kommt ein Lich daher.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
Xajorkith
Inquisitor
Inquisitor



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 13.07.2001
Beiträge: 4749
Wohnort: Bremen Fate2.exe-12.03.2007

BeitragVerfasst am: Fr 03.02.2006 - 17:00    Titel: Antworten mit Zitat

Nun ich hab mir eine Karte gemacht mit allen Angaben und so. Wink

Aber mal was anderes. Unter Loom in der Dämmerzone ist hinter ne Bronzetür ein Teleporter. Wenn man anschließend keine Schlüssel mehr hat ist quasi alles vorbei. Man kommt nicht mehr weg.
Nun mal schauen was passiert wenn man noch Schlüssel hat.

_________________

Zitadelle Asgard
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden Website dieses Benutzers besuchen
erni
Drache
Drache



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 09.10.2001
Beiträge: 2593


BeitragVerfasst am: Fr 03.02.2006 - 17:05    Titel: Antworten mit Zitat

Xajorkith hat folgendes geschrieben:

Aber mal was anderes. Unter Loom in der Dämmerzone ist hinter ne Bronzetür ein Teleporter. Wenn man anschließend keine Schlüssel mehr hat ist quasi alles vorbei. Man kommt nicht mehr weg.


Es kommt kein weiterer Teleporter Big Grins
Hier sollte man einen Conjurer oder einen Fluchtstein bei sich haben.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Xajorkith
Inquisitor
Inquisitor



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 13.07.2001
Beiträge: 4749
Wohnort: Bremen Fate2.exe-12.03.2007

BeitragVerfasst am: Fr 03.02.2006 - 17:11    Titel: Antworten mit Zitat

erni hat folgendes geschrieben:

Es kommt kein weiterer Teleporter Big Grins
Hier sollte man einen Conjurer oder einen Fluchtstein bei sich haben.


Na das kann so ja nicht richtig sein. Besonders wenn man in Loom anfängt. Wenn man weiß was kommt ist es ja nicht so schlimm aber für Neueinsteiger ist sowas äußerst ärgerlich.
Nun hab weder ein Fluchtstein noch ein Conjurer dabei allerdings ne Enchantress. :lol2:

Edit:
Ups !!!
Hab ich gerade mal gemacht. Nun steh ich in einem Gebiet wo ich noch nie war. Hhmmm ob das so gewollt ist. :lol2:
Kann allerdings auch nicht sagen wo ich gelandet bin.

nochmal edit:
Ein bißchen laufen hat mir nun verraten, dass ich in Cauldron gelandet bin.

_________________

Zitadelle Asgard


Zuletzt bearbeitet von Xajorkith am Fr 03.02.2006 - 17:17, insgesamt einmal bearbeitet
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden Website dieses Benutzers besuchen
erni
Drache
Drache



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 09.10.2001
Beiträge: 2593


BeitragVerfasst am: Fr 03.02.2006 - 17:16    Titel: Antworten mit Zitat

Der Dungeon unter Loom befindet sich noch in der Bauphase !
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
OP
inaktiv


Alter: 50
Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 13.07.2001
Beiträge: 3962
Wohnort: Hannover

BeitragVerfasst am: Fr 03.02.2006 - 17:16    Titel: Antworten mit Zitat

Wenn man in Loom startet, dann sollte man auf keinen Fall sofort in die Dämmerzone runtergehen. Das wird ein knüppelharter Dungeon. Da steht ja auch extra ein Warnschild davor!

Außerdem ist die Dämmerzone noch eine Baustelle ...

Olaf
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden AIM-Name
Xajorkith
Inquisitor
Inquisitor



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 13.07.2001
Beiträge: 4749
Wohnort: Bremen Fate2.exe-12.03.2007

BeitragVerfasst am: Fr 03.02.2006 - 17:21    Titel: Antworten mit Zitat

OP hat folgendes geschrieben:
Das wird ein knüppelharter Dungeon. Da steht ja auch extra ein Warnschild davor!

Lachen ist gesund Du weißt doch welche Auswirkungen Warnschilder haben. Lachen ist gesund

Das ist ganz sicher kein Argument. unschuldig
Wollte ich ja auch nur mal erwähnen ...

_________________

Zitadelle Asgard
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden Website dieses Benutzers besuchen
OP
inaktiv


Alter: 50
Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 13.07.2001
Beiträge: 3962
Wohnort: Hannover

BeitragVerfasst am: Fr 03.02.2006 - 17:25    Titel: Antworten mit Zitat

Xajorkith hat folgendes geschrieben:
Lachen ist gesund Du weißt doch welche Auswirkungen Warnschilder haben. Lachen ist gesund

Fate-Spieler sollten eigentlich wissen, dass meine Warnschilder nie ohne Grund da stehen. Wink

Zumindest sollte man abspeichern, bevor man daran vorbeigeht!

Olaf
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden AIM-Name
Xajorkith
Inquisitor
Inquisitor



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 13.07.2001
Beiträge: 4749
Wohnort: Bremen Fate2.exe-12.03.2007

BeitragVerfasst am: Fr 03.02.2006 - 18:00    Titel: Antworten mit Zitat

Die Fate-Spieler wohl schon. Aber wie sieht es bei neuen Spielern aus? Sind ja auch Spieler dabei die mit Fate 2 eingestiegen sind.

Übrigens hab ich natürlich vor der Bronzetür abgespeichert. Wink
Da denkt man schon garnicht mehr drüber nach. Smile

Durch die Aktion kann ich nun auch gleich Cauldron erkunden und kartografieren. Smile

Edit:
Noch ein Hinweis.
Stelle gerade fest, dass die Gegner in Cauldron eher Belaris-Niveau haben. In Loom waren die Gegner da schon eher an meiner Party angepasst.

_________________

Zitadelle Asgard
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden Website dieses Benutzers besuchen
erni
Drache
Drache



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 09.10.2001
Beiträge: 2593


BeitragVerfasst am: Fr 03.02.2006 - 18:19    Titel: Antworten mit Zitat

Cauldron ist noch Baustelle !!

Dorthin gelangt man nur durch einen bug im Programm!!
Es besteht das Risiko, sich seinen Spielstand zu zerstören.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Xajorkith
Inquisitor
Inquisitor



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 13.07.2001
Beiträge: 4749
Wohnort: Bremen Fate2.exe-12.03.2007

BeitragVerfasst am: Fr 03.02.2006 - 21:20    Titel: Antworten mit Zitat

Gut das du das sagst.
Dann nehm ich den Speicherstand vor der Bronzetür um weiter zu spielen.
Mit den Fluchtspruch der Enchantress sollte man ja auch nicht in Cauldron landen wenn man im Untergrund von Loom ist.

_________________

Zitadelle Asgard
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden Website dieses Benutzers besuchen
Xajorkith
Inquisitor
Inquisitor



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 13.07.2001
Beiträge: 4749
Wohnort: Bremen Fate2.exe-12.03.2007

BeitragVerfasst am: Fr 03.03.2006 - 16:15    Titel: Antworten mit Zitat

Also Gwynn Station hab ich ja nun gefunden. Den Teleporter aktiviert um von Cedelin nach Gwynn St. zu teleportieren aber wie kann ich den Teleporter von Gwynn St. nach Cedelin aktivieren?

Kann es sein, dass Xebec's Demise auch noch eine Baustelle ist?
Das Gebiet ist ja unheimlich. Durch Wände gehen scheint dort ganz normal zu sein. Ausserdem sieht die ganze Karte aus als wenn sie mit einem Generator gemacht worden ist. Eckkneipen die man von 2 Ecken betreten kann sind neu.
Also da hab ich lieber wieder neu geladen.

_________________

Zitadelle Asgard
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden Website dieses Benutzers besuchen
erni
Drache
Drache



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 09.10.2001
Beiträge: 2593


BeitragVerfasst am: Fr 03.03.2006 - 17:58    Titel: Antworten mit Zitat

Xebec ist nur dort Baustelle, wo man zur Zeit noch nicht hinkommt. Ansonsten ist die Stadt fertig. Kein Auftrag zum Befrieden.

Um den Teleporter nach Cedelin zu aktivieren, solltest du einmal die Geisterberge besuchen Wink
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Xajorkith
Inquisitor
Inquisitor



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 13.07.2001
Beiträge: 4749
Wohnort: Bremen Fate2.exe-12.03.2007

BeitragVerfasst am: Fr 03.03.2006 - 19:15    Titel: Antworten mit Zitat

In den Geisterbergen war ich schon. Muss da wohl dann nochmal hin. Mad
Und das soll jetzt tatsächlich richtig sein, dass man durch Wände laufen kann? Ich dachte, dass gerade das nicht vorkommen soll.

_________________

Zitadelle Asgard
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden Website dieses Benutzers besuchen
mathias
Magier(in)
Magier(in)


Alter: 50
Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 23.01.2004
Beiträge: 1213
Wohnort: Strausberg

BeitragVerfasst am: Fr 03.03.2006 - 20:23    Titel: Antworten mit Zitat

Wenn Du in den Geisterbergen warst, mußt Du ja eigentlich über den Schalter gestolpert sein. Die Sache mit mit den Wanddurchbrüchen ist sehr witzig oder aber auch anstrengend, je nach dem wie man es sieht. Teilweise nimmt das Ganze Labyrinthhafte Züge an. Erschwerend bzw. herausfordernd ist dann noch die Größe der "Kleinstadt" Xebec.

mathias

_________________
Merke: Was du nicht willst, was man dir tu, das füg auch keinem anderen zu.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
erni
Drache
Drache



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 09.10.2001
Beiträge: 2593


BeitragVerfasst am: Fr 03.03.2006 - 21:11    Titel: Antworten mit Zitat

Xajorkith hat folgendes geschrieben:

Und das soll jetzt tatsächlich richtig sein, dass man durch Wände laufen kann? Ich dachte, dass gerade das nicht vorkommen soll.

Als Vorbild für diese Stadt benutzte Olaf ein Spiel, das er in früheren Zeiten sehr gern gespielt hatte. Der Name des Spieles ist mir leider entfallen Confused
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
OP
inaktiv


Alter: 50
Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 13.07.2001
Beiträge: 3962
Wohnort: Hannover

BeitragVerfasst am: Sa 04.03.2006 - 15:16    Titel: Antworten mit Zitat

erni hat folgendes geschrieben:
Als Vorbild für diese Stadt benutzte Olaf ein Spiel, das er in früheren Zeiten sehr gern gespielt hatte. Der Name des Spieles ist mir leider entfallen Confused

Die Original-Stadt "Xebec's Demise" ist die Stadt aus dem Spiel "Alternate Reality". Ich habe versucht, die Karte so gut wie möglich zu übernehmen, daher sieht sie manchmal etwas komisch aus.

Die durchlässigen Wände waren eine Spezialität dieser Karte, darum habe ich sie auch in Fate 2 übernommen.

Olaf
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden AIM-Name
Xajorkith
Inquisitor
Inquisitor



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 13.07.2001
Beiträge: 4749
Wohnort: Bremen Fate2.exe-12.03.2007

BeitragVerfasst am: Mo 06.03.2006 - 11:02    Titel: Antworten mit Zitat

OP hat folgendes geschrieben:
erni hat folgendes geschrieben:
Als Vorbild für diese Stadt benutzte Olaf ein Spiel, das er in früheren Zeiten sehr gern gespielt hatte. Der Name des Spieles ist mir leider entfallen Confused

Die Original-Stadt "Xebec's Demise" ist die Stadt aus dem Spiel "Alternate Reality". Ich habe versucht, die Karte so gut wie möglich zu übernehmen, daher sieht sie manchmal etwas komisch aus.

Die durchlässigen Wände waren eine Spezialität dieser Karte, darum habe ich sie auch in Fate 2 übernommen.

Olaf


Lachen ist gesund Lachen ist gesund Lachen ist gesund Alternate Reality Lachen ist gesund Lachen ist gesund Lachen ist gesund
Na dann kenn ich die Stadt ja aus dem eff eff ohne das ich sie betreten hab. Very Happy
Ok für Ausnahmefälle solcher Art bin ich auch zu haben. Ist das auch mit dem Tag und Nacht Effekt so?

Gross ist die Stadt in der Tat. Na da kommen Erinnerungen auf die 20 Jahre zurück liegen. Wink

Achja ... wo ist dort das magische Flammenschwert? :lol2:

_________________

Zitadelle Asgard
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden Website dieses Benutzers besuchen
Xajorkith
Inquisitor
Inquisitor



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 13.07.2001
Beiträge: 4749
Wohnort: Bremen Fate2.exe-12.03.2007

BeitragVerfasst am: Di 07.03.2006 - 17:04    Titel: Antworten mit Zitat

Da wir ja gerade so bei AR sind ... Very Happy

Da kann man sich ja auch Zaubersprüche kaufen nachdem man es geschafft hat in einer Gilde Mitglied zu sein.
Da kam mir die Idee, dass man sich bis zu 3 Zaubersprüche von anderen aber ähnlichen Klassen zukaufen kann.
So in der Art Level 1-10 = 1 ZS; 11-20 = 2 ZS; ab 21 = 3 ZS.
So könnte das wegfallen, dass man den Enchanter nur wegen der Zauberkarte bzw. den Conjurer nur wegen Teleportieren mitnimmt.

Ob das jetzt allerdings gut ist weiss ich auch noch nicht. (Ganz zu schweigen von dem eventuellen Programmieraufwand).

Wollte erstmal nur die Idee hier reinstellen.

Edit:
Oder mit den Aufstiegen (Kinboschi oder so) verbinden.

_________________

Zitadelle Asgard
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden Website dieses Benutzers besuchen
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:   
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen    Boards @ MM-World Foren-Übersicht -> Fate 2 Alle Zeiten sind GMT + 1 Stunde
Gehe zu Seite Zurück  1, 2
Seite 2 von 2

 
Gehe zu:  
Du kannst keine Beiträge in dieses Forum schreiben.
Du kannst auf Beiträge in diesem Forum nicht antworten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht bearbeiten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du kannst an Umfragen in diesem Forum nicht mitmachen.
Du kannst Dateien in diesem Forum nicht posten
Du kannst Dateien in diesem Forum nicht herunterladen




Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group :: Mods Credits Page ::
Forensicherheit

11488 Angriffe abgewehrt