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Abyss Hexer/Hexe


Anmeldungsdatum: 10.12.2006 Beiträge: 908

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Verfasst am: Mi 30.11.2011 - 15:59 Titel: |
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| sircharles hat folgendes geschrieben: |
zu den Pfeilen hätte ich noch was - eine Spalte ist bestimmt die Reichweite. |
Also wenn wüsste ich nicht welche ^^
Entweder sind die Zahlen in der Spalte zu niedrig(Z.B. 1, da kann ich ja Pfeile weiter Werfen^^) oder zu hoch(Z.B. 80, das sprengt jedwede Entfernung im Spiel)
Ich habe bisher noch keine Begrenzung bei der Pfeilreichweite feststellen können.
| Sir Twist hat folgendes geschrieben: | Die Spalte Wurfschaden ist mir auch suspekt.
Das Feuer-Schwert hat einen Schaden von 30 und Wurfschaden von 60. |
Jaa, is mich auch Magengrummeln.
Da dachte ich: "Nu machste mal n Test!" Und wie kann man einen Test machen wo die Testbedingungen jedes mal die gleichen sind?
Man braucht jedes mal einen Gegner der immer der Gleiche ist um die Werte vergleichen zu können. Also wo finde ich so einen Gegner *Grübel und Kopfkratz*
Ahh weiß schon!
Gianna mag ich nicht hauen, also ist Marvin der Mann der Stunde!
Winwood ist auf seine Maximalwerte Modifiziert weil mir Marvin zu viel Probleme gemacht hat. Dauernd ist er mit meinem Geld abgehauen.
Winwood hat folgende Waffe ausgerüstet:
Ich habe vor dem Stadttor gespeichert und bin jetzt zich mal rein und hab Marvin für die Forschung eines über die Rübe gehauen. Alles für die Wissenschaft.
Abwechselnd hauend und dann wieder werfend.
Hier zwei repräsentative Bilder:
Der Schlagschaden war praktisch immer Doppelt so hoch(grob über den grünen Daumen) als der Wurfschaden.
Was aber auch auffällig war: Marvin konnte praktisch jeden zweiten im Nahkampf geführten Schlag abwehren. Während die Würfe immer trafen.
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sircharles Moderator


Alter: 51 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 30.01.2007 Beiträge: 1001 Wohnort: Ulm

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Verfasst am: Mi 30.11.2011 - 21:09 Titel: |
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Hi, Abyss,
ich glaube, da habe ich F2 mit F1 verquirlt. Reichweiten von Pfeilen ist definitiv F2, kommt also wahrscheinlich so in F1 nicht vor.
Gruß,
Sir Charles
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Abyss Hexer/Hexe


Anmeldungsdatum: 10.12.2006 Beiträge: 908

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Verfasst am: Do 01.12.2011 - 15:16 Titel: |
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Hab jetzt noch ein paar Test an unserem Marvin mit 4 anderen Waffen durchgeführt.
Dabei kam folgendes heraus:
Offensichtlich hat diese Spalte wohl doch nichts mit Wurfschaden zu tun.
Wie zu sehen ist stehen die Wirklichen Schadenswerte in keinem Verhältnis zu den Zahlen in der Schadens und Wurfschadenspalte.
Schon beim Crimstab auffällig wo die Zahlen ja halbwegs gleichwertig hätten sein müssen.
Oder bei der Crim Peitsche wo der Schlagschaden mehr als 10 mal so hoch hätte sein müssen.
Einzig bei der Silberlanze war der Wurfschaden ein klein wenig über dem Schlagschaden.
PS: Falls sich jemand wundert warum Winwood zwei Waffen tragen konnte die er gar nicht tragen dürfte
Ich hab ihn gezwungen sie zu tragen
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Abyss Hexer/Hexe


Anmeldungsdatum: 10.12.2006 Beiträge: 908

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Verfasst am: Do 12.01.2012 - 19:18 Titel: |
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Gehe gerade im Levelrechner 1.05 alle Spezies und alle Klassen durch für EP auf Level 100
Bei Pheyd -> Fee kommt folgende Fehlermeldung:
Das kann nicht angehen!
Konnte die EP über andere Weise herausfinden bei der Kombination.
Wollte nur Bescheid sagen.
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Sir Twist Hexer/Hexe


Alter: 41 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 19.04.2007 Beiträge: 833 Wohnort: Cottbus

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Verfasst am: Fr 13.01.2012 - 10:12 Titel: |
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| Zitat: | | Gehe gerade im Levelrechner 1.05 alle S..... |
Versuche mal Version 1.06 da kommt auch die Meldung aber dann kann man rechnen lassen.
_________________ Tu es heute, schon morgen könnte es verboten werden. |
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Abyss Hexer/Hexe


Anmeldungsdatum: 10.12.2006 Beiträge: 908

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sircharles Moderator


Alter: 51 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 30.01.2007 Beiträge: 1001 Wohnort: Ulm

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Verfasst am: Fr 13.01.2012 - 21:20 Titel: |
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Hi, Abyss,
ich kann Dir da nur beipflichten. Mein eigener Levelrechner (selbst geschrieben) kommt zu der selben Zahl wie Du. Warum der Xajo-Rechner da eine andere Zahl ausspuckt, ist mir ein Rätsel (bisher waren wir eigentlich immer einer Meinung).
Gruß,
Sir Charles
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