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lori
Dieb(in)
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Anmeldungsdatum: 16.02.2003
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BeitragVerfasst am: Do 01.01.2009 - 21:11    Titel: party Antworten mit Zitat

hallo
wäre es möglich dass mir jemand ne vernünftige startparty schickt?
ohne vernünftiges handbuch blick ich net so richtig durch
die readme is ja net das wahre
zb kann ich keine ninjafee auswählen;oder einen lord etc
thx,lori
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Therak
Halbgott
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BeitragVerfasst am: Do 01.01.2009 - 21:25    Titel: Antworten mit Zitat

Das Handbuch würde dir in deinen Beispielen auch nicht viel helfen.
Du hast halt nur eine zufällig ausgewürfelte Anzahl an Attributspunkten bei der Charaktererschaffung zur Verfügung. Manche Klassen brauchen bei bestimmten Rassen jedoch nen Haufen an Bonuspunkte um erschaffen zu werden - u.U. zu viele, als dass du sie bei der Charaktererschaffung zur Verfügung hättest.

Die Voraussetzungen der Klassen, bzw die Grundwerte der Rassen müßten aber in der Readme stehen.
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lori
Dieb(in)
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Anmeldungsdatum: 16.02.2003
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BeitragVerfasst am: Do 01.01.2009 - 21:28    Titel: Antworten mit Zitat

ehrlich gesagt hab ich nicht viel plan davon
ich will doch nur spielen,wo bekomm ich ne vernünftige startparty her?
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anddust
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Anmeldungsdatum: 28.12.2008
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BeitragVerfasst am: Do 01.01.2009 - 21:33    Titel: Antworten mit Zitat

hi. ich habe folgende party:

samuraj-dracon ninja-echse
dieb-fee bischof-elf
psioniker-mook magier-elf
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Therak
Halbgott
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BeitragVerfasst am: Do 01.01.2009 - 21:34    Titel: Antworten mit Zitat

Dann spiel doch einfach?
Meines Erachtens ist die Standardgruppe die man vorgegeben bekommt für den Anfang doch gut genug?
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lori
Dieb(in)
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BeitragVerfasst am: Do 01.01.2009 - 21:35    Titel: Antworten mit Zitat

angeblich soll sie aber schrott sein wegen den menschen

@addust--nen samurai kann ich ja gar net auswählen beim erschaffen
mach ich was falsch?
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anddust
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BeitragVerfasst am: Do 01.01.2009 - 21:59    Titel: Antworten mit Zitat

du musst mehrmals probieren(charakter erschafung).
ich sass halbe nacht nur an erschafung der charaktere.
die würfeln werden immer anders geworfen. den kleinsten wert war bei mir 18. der grösste 21. (beim würfeln)
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lori
Dieb(in)
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BeitragVerfasst am: Do 01.01.2009 - 22:10    Titel: Antworten mit Zitat

ich bekomme zwischen 8 und 11 punkten:-(
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anddust
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Anmeldungsdatum: 28.12.2008
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BeitragVerfasst am: Do 01.01.2009 - 22:14    Titel: Antworten mit Zitat

mach mal mehrmals. wie gesagt. ich sass halbe nacht dran...
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Saeru
Erzmagier(in)
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BeitragVerfasst am: Fr 02.01.2009 - 01:31    Titel: Antworten mit Zitat

Damals (1992) gab der Redakteur der Zeitschrift Power Play die Empfehlung, pro Charakter 30 Minuten zum Erschaffen zu investieren. Wer das schneller haben möchte, kann seinem Glück auch etwas nachhelfen.

Hier ist die Seite von Mad God:

http://www.angelfire.com/magic2/madgod/

Der hat einen Editor namens Cosmic Forge programmiert. Den kann man einfach mal runterladen, und dann starten. Jetzt noch das Verzeichnis des installierten Wiz7 angeben, und dann kann man über ein Menü die Wiz7-Installation vom Editor so verändern lassen, dass man beim Charaktererschaffen plötzlich wesentlich mehr Punkte bekommt.

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lori
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BeitragVerfasst am: Fr 02.01.2009 - 14:13    Titel: Antworten mit Zitat

ok,ty
werds mal probieren


edit--funzt wunderbar
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lori
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BeitragVerfasst am: Fr 02.01.2009 - 17:07    Titel: Antworten mit Zitat

bis jetzt passt alles mal
thx für die hilfe

jetzt noch ne hoffentlich allesletzte frage

hat man im normalen spielo musik?
ich höre nur musik wenn ich ins charaktermenü gehr o der n kampf stattfindet
wenn ich nur so rumstehe hör ich nur ab u zu n kleines rauschen,sonst nur absolute stille--normal oder hackt der sound?
gruss,lori
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Therak
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BeitragVerfasst am: Fr 02.01.2009 - 17:48    Titel: Antworten mit Zitat

Nein, durchgehende Musikuntermalung wurde erst später erfunden Very Happy
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lori
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BeitragVerfasst am: Fr 02.01.2009 - 17:51    Titel: Antworten mit Zitat

thx

dachte schon stimmt was net

werde dann mal anfangen u hoffe dass es hält was es verspricht

ach ja,habe nen gnomenmagier anstatt n lord genommen,ok?
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Saeru
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BeitragVerfasst am: Fr 02.01.2009 - 18:57    Titel: Antworten mit Zitat

Grundsätzlich ist jeder Charakter in Ordnung, nur sind halt manche schwieriger zu spielen bzw. am Leben zu halten. Smile Ein Lord kann prima zuschlagen, aber ein Magier halt nicht. Seine Zauber sind sehr stark, aber wenn die Spruchpunkte verbraucht sind, kann er nicht mehr viel. Mach trotzdem weiter mit deiner Gruppe. Wenn irgendwelche Leute zu unangenehm werden, können die ja immer noch den Beruf wechseln.

Stichwort Musik: Das Originalspiel wurde damals auf schlappen 2 HD-Disketten ausgeliefert. Sofern war da auch nicht so viel Platz für akustische Wohltaten. Wink

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lori
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BeitragVerfasst am: Fr 02.01.2009 - 21:55    Titel: Antworten mit Zitat

ja,aber in der 2. reihe kann er ja nix anfangen mit seinem schwert
und in der 1. reihe hab ich den ninja und den samurai
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Saeru
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BeitragVerfasst am: Fr 02.01.2009 - 22:58    Titel: Antworten mit Zitat

lori hat folgendes geschrieben:
ja,aber in der 2. reihe kann er ja nix anfangen mit seinem schwert
und in der 1. reihe hab ich den ninja und den samurai


Was heisst denn 2. Reihe? Die ersten 3 Leute (also obere Reihe und Mittelreihe links) können mit Waffen kurzer Reichweite (K) zuschlagen. Die restlichen 3 Leute brauchen größere Reichweiten. Also (M), (L) oder (W). Und wenn jemand auf den ersten 3 Plätzen eine Waffe mit solch einer Reichweite ausgerüstet hat, könnte er gut nach hinten gehen, um so einen Platz frei zu machen für jemand mit einer weiteren starken (K)-Waffe.

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BeitragVerfasst am: Fr 02.01.2009 - 23:18    Titel: Antworten mit Zitat

Oder um das Handbuch zu zitieren:

(S)hort Weapons erlaubt [Gruppenmitglied 1-3] [die ersten beiden] Gegnergruppen anzugreifen.
(E)xtended Weapons erlaubt [allen] [die ersten beiden] Gegnergruppen anzugreifen.
(T)hrown Weapons erlaubt [allen] [die ersten drei] Gegnergruppen anzugreifen.
Und
(L)ong Weapons erlaubt [allen] [alles] anzugreifen Very Happy
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lori
Dieb(in)
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BeitragVerfasst am: Sa 03.01.2009 - 00:12    Titel: Antworten mit Zitat

ah,kapiert

ich habe doch kein handbuch sondern nur die billigversion der cd
und in der readme übersieht man leicht etwas

ich hatte ihn zur probe mal in den 4. slot gestellt,klar dasss es da net gegangen ist
werd ich nochmals neu mit dem lord anfangen
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FetterAhn
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BeitragVerfasst am: Sa 03.01.2009 - 15:28    Titel: Antworten mit Zitat

Ich rüste alle Leute grundsätzlich mit langen Waffen aus. Mit Level 50 z.B. sind sie gut genug um aus dem Stand 800 TP ohne einen Zauber rauszurücken. Alternativ ist der Todesfluch, die Atombombe ect. stark genug um Massen an Gruppen in der 1. Runde bis auf die grundsätzlich 1 wegzupusten.

Eine bestimmte Rasse oder Klasse hilft ansich nur am Anfang. Ein Dracon mit seinem Hauch is nett für den Kampfstart, hängt aber auch nach 2-3 Kampfrunden in den Seilen. Später is sein Hauch in Kämpfen nicht mehr wichtig. Ein Barde mit Stille-Leier, dann die für den Schrei hält da schon länger durch. Dafür sind seine Instrumente nach ner Weile eher lustige Mussik für die Feindgruppen.

Eine Ninja-Fee erschaffste Dir durch erschaffen einer Klasse mit Stärkeanspruch wie Walküre, Ranger oder Lord (müßte jetzt nachschaun welcher Beruf genau wie Ninja nicht geht) und einem Berufswechsel sobald die Punkte für da sind. Der "Anfangs bestehende Geschwindigkeitsvorteil" is meiner Meinung nach bei einem Caster für Stille, Zermalmen, Atombombe, Todesfluch besser aufgehoben um die Aktionen der Feinde Auszudünnen. Die Schwäche einer Ninja-Fee, besser aller Nahkäpfer mit kurzen Waffen und vielen Schlägen ist die Ausdauer. Und es wird früh genug Kämpfe geben, bei denen die Fee im Kampf vor Erschöpfung schläft und damit sehr verletzlich is, aber nicht ein Menschen oder Zwergenkrieger.

Ich spiele zwar intensiv mit Berufwechsel. Und bin deshalb nicht unbedingt das Vorbild für ein Spiel ohne. Als Rassen wähle ich meist 2 Zwerge, 2 Menschen und 2 Felpur. Die schwierigste Gruppe bestand aus 2 Feen und 4 Felpur. Natürlich habe ich am Anfang die Standardgruppe genommen und sie nach ca. 3 Jahren zum Abspann gebracht.

Eine Bestimmte Klasse mit einem Beruf zu verknüpfen hat meiner Meinung nach nur den Sinn, die Gruppe und den/die Gegenstände ins Nachfolgende Spiel mitzunehmen.

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Und Tschüs !
Sich erstmal wieder in Kiel heimisch macht.
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