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CD Version - was ist das?

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<3Xeen<3
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BeitragVerfasst am: Mi 31.05.2017 - 20:48    Titel: CD Version - was ist das? Antworten mit Zitat

Hallo Smile

Ich spiele gerade wieder MM4-5 und bin somit wieder im MM-Vollfieber!

In einem Kommentar auf youtube habe ich gelesen, dass es in der CD Version, ausser der Sprachausgabe, noch mehr Quests geben soll. Stimmt das? Wann kam die CD raus und von wem? Lohnt es sich die CD Version zu holen? Wenn ja welche? Was sind denn das für Quests? Fragen über Fragen.

Ich habe die gog und die Bestseller Games Version.

Schon mal "Danke" für alle Antworten bounce
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Chontis-Re
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Beiträge: 237


BeitragVerfasst am: Do 01.06.2017 - 10:23    Titel: Re: CD Version - was ist das? Antworten mit Zitat

<3Xeen<3 hat folgendes geschrieben:
Hallo Smile

Ich spiele gerade wieder MM4-5 und bin somit wieder im MM-Vollfieber!

In einem Kommentar auf youtube habe ich gelesen, dass es in der CD Version, ausser der Sprachausgabe, noch mehr Quests geben soll. Stimmt das? Wann kam die CD raus und von wem? Lohnt es sich die CD Version zu holen? Wenn ja welche? Was sind denn das für Quests? Fragen über Fragen.

Ich habe die gog und die Bestseller Games Version.

Schon mal "Danke" für alle Antworten bounce


Nein, mehr Quests gibt es nicht bei der CD-Version. Die Sprachausgabe ist meines Wissens nach der einzige Unterschied.
Wenn du die Gog-Version hast, bist du schon bestens gerüstet.
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Schnurz
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BeitragVerfasst am: Do 01.06.2017 - 13:25    Titel: Re: CD Version - was ist das? Antworten mit Zitat

Chontis-Re hat folgendes geschrieben:

Nein, mehr Quests gibt es nicht bei der CD-Version. Die Sprachausgabe ist meines Wissens nach der einzige Unterschied.
Wenn du die Gog-Version hast, bist du schon bestens gerüstet.


Genau.
Zudem liefert GOG gleichzeitig Dosbox fertig konfiguriert mit, so dass Du die World of Xeen nach dem Herunterladen und Installieren gleich in der Dosbox integriert startest.
Einfach vorbildlich. Kann ich jedem empfehlen.

Zwei weitere Vorteile:
1. Man braucht keine CD, Diskette, DVD im Laufwerk
2. Die lästigen Passwörter im Spiel entfallen. Man kann ungehindert durchspielen.
Ich habe mir auch gleich eine Sicherheitskopie herunter geladen.

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Therak
Halbgott
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BeitragVerfasst am: Do 01.06.2017 - 17:47    Titel: Antworten mit Zitat

Vermutlich hat ja jemand die CD-Version mit Swords of Xeen verwechselt.
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<3Xeen<3
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BeitragVerfasst am: Mo 05.06.2017 - 20:25    Titel: Antworten mit Zitat

Super, Dank! Dann bin ich ja beruhigt. Ich meine mich nur zu erinnern, dass in der Bestseller Games auch geredet wurde und bei der GOG Version gibt es keine Sprachausgabe. (ausser z.B. "WOHIIIN") Aber dann kann ich ja ruhig weiter daddeln Lachen ist gesund

Das mit Sword of Xeen kann natürlich sein.


P.s: Sehr geil: Bei der GOG Version gibt es ein kleines Tool. Mit dem kann man alles Mögliche konfigurieren (Mausgeschwindigkeit usw) Erleichtert unheimlich das Gefriggel in den .ini Dateien
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Therak
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BeitragVerfasst am: Di 06.06.2017 - 04:21    Titel: Antworten mit Zitat

Ich habe die GoG-Version. Die hat die gleiche Menge Sprachausgabe wie die Bestseller Games-Version, also generell wie alle deutsche Versionen des Spiels.
Dort war halt nur das Intro und das Outro vertont - und letzteres völlig falsch übersetzt.

Plus: "Wohin?!" und "Angenehme Träume. Muhahahaha." Sowie die Einzeiler beim Dungeon- / Stadteingang.
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Schnurz
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BeitragVerfasst am: Do 08.06.2017 - 11:00    Titel: Antworten mit Zitat

<3Xeen<3 hat folgendes geschrieben:
Super, Dank! Dann bin ich ja beruhigt. Ich meine mich nur zu erinnern, dass in der Bestseller Games auch geredet wurde und bei der GOG Version gibt es keine Sprachausgabe. (ausser z.B. "WOHIIIN") Aber dann kann ich ja ruhig weiter daddeln Lachen ist gesund

Das mit Sword of Xeen kann natürlich sein.


P.s: Sehr geil: Bei der GOG Version gibt es ein kleines Tool. Mit dem kann man alles Mögliche konfigurieren (Mausgeschwindigkeit usw) Erleichtert unheimlich das Gefriggel in den .ini Dateien


Beim "Wohinnn" merkt man auch deutlich, wie der Sprecher sein Lachen unterdrücken musste. Very Happy
Leider war das damals so, dass die (deutschen) Sprecher sich ziemlich leienhaft anhörten. Was dem Spielspaß allerdings keinen Abbruch tat.

Das kleine Tool habe ich bislang noch nicht benötigt.
Allerdings habe ich die Pfeiltasten (Cursortasten) auf die Tasten WASD gelegt.
Man muss nun allerdings beachten, dass man bei Texteingaben (z.B. beim Speichern) für WASD die entsprechenden Pfeiltasten verwendet.

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Therak
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BeitragVerfasst am: Do 08.06.2017 - 16:05    Titel: Antworten mit Zitat

Schnurz hat folgendes geschrieben:

Leider war das damals so, dass die (deutschen) Sprecher sich ziemlich leienhaft anhörten. Was dem Spielspaß allerdings keinen Abbruch tat.


Logisch. Waren ja auch keine Sprecher Very Happy
Das waren die Mannen vom Publisher, die da schnell selbst vertont haben - ohne Spracherfahrung und ohne passende Hardware versteht sich. Alleine das Intro zu MM5 ist in Deutsch grauenhaft.

"Die königliche P*rausch*amide belagert!"

Der völlig falsch übersetzte Abspann tut sein übrigens.

Zitat:
Alamar: Admit your defeat, Corak.
Corak: I will. Initiate self-destruct. Code: 0 0 1
Alamar: What? No! NOOOOO!
*Booom*

vs
Zitat:
Alamar: Gib endlich auf, Corak!
Corak: Nein. Fahr zur Hölle!
Alamar: ...
*Bumm*


Vermutlich hat das deutsche Team einfach nicht verstanden, dass das zwei Androiden waren Very Happy

Hätten wir eine CD-Version erhalten, sähe die Synchro vermutlich besser aus. Die anderen Titel die zuerst auf Diskette und dann auf Disc erschienen sind, haben meist auch eine Laiensynchro auf Diskette - und eine, äh weniger Laiensynchro auf CD Very Happy
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