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darklord
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BeitragVerfasst am: Do 07.02.2002 - 00:14    Titel: Antworten mit Zitat

Frohe Kunde!!!!

Der Namenmacher ist schon fast fertig.
Derzeit unterscheidet er zwar noch nicht, welchen Geschlechts oder Rasse das Ziel angehört, spukt aber schon fast annehmbare Namen aus, kreiert aus gerademal 56 Silben. Je mehr Silben ich eingebe, desto besser dürften die Ergebnisse ausfallen:
Hier mal wahllos ein paar Ergebnisse aus dem letzten Testlauf:

Khangisbert
Ina
Wergronald
Scankhanis
Max
Bellangrowerweria
Lemsanne
Otisgard
Aninsanna


Nur ab und zu spukt er natürlich Monster aus, wie:
Maxdormerkhangoltrudsanna
Krysgrafgutlemililwannald

oder
Gutmersukhankhanbert
Lachen ist gesund Lachen ist gesund Lachen ist gesund Lachen ist gesund Lachen ist gesund Lachen ist gesund Lachen ist gesund Lachen ist gesund Lachen ist gesund Lachen ist gesund Lachen ist gesund Lachen ist gesund Lachen ist gesund

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Roy
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BeitragVerfasst am: Do 07.02.2002 - 16:48    Titel: Antworten mit Zitat

Schon lange hab ich nicht mehr so gut abgelacht:)) Lachen ist gesund Lachen ist gesund

Ich weiß garnicht, was du hast???
Sind doch gute Namen für die Obermotze!Very Happy

Töten ihre Gegner einfach durch Nennung ihres Namens:D

Wo wir gerade dabei sind,
Maile mir doch bitte den Namen deines "Obergegenspielers" (wird dann in mein Fate gleich mit eingebaut:D Very Happy Very Happy
(Ich verrate aber nicht wo)

CU
Roy

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darklord
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BeitragVerfasst am: Do 07.02.2002 - 20:17    Titel: Antworten mit Zitat

Ich denke, ich kann die Ergebnisse entscheidend verbessern, indem ich die Silben-Obergrenze von 10 auf 5 setze Wink

Die Story habe ich derzeit noch hintenan stehen, daher weiß ich noch nicht, ob sich nicht noch was ändert. Außerdem habe ich mich noch nicht endgültig für einen Namen entschieden - es gibt aber mindestens 2 Obergegner, ein Groß-Industrieller Winston Seymore Dorn und Grumm Meneas (der Name stammt nicht von meinem Programm Wink ), ein Archon - so eine Art Untotes Monstrum.

Besonders der Teil mit Grumm Meneas ist noch sehr fraglich und unausgegoren. Fragt mich in einem Monat nochmal danach.

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darklord
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BeitragVerfasst am: Fr 15.02.2002 - 19:22    Titel: Antworten mit Zitat

@Roy

Ich kann den Generator zuschneiden, wie du`s haben willst. Sag nur Bescheid, welche Bedingungen erfüllt sein müssen, ich bastel dann weiter.
Kann GS3D bei Bedarf andere Tools aufrufen und deren Daten übernehmen? Muß eine Datei geschrieben werden, oder akzeptiert der auch Variablen aus anderen Programmen?

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BeitragVerfasst am: Fr 15.02.2002 - 20:36    Titel: Antworten mit Zitat

ich fürchte ich werde deinen generator umschreiben müssen auf GS3D8o

CU
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darklord
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BeitragVerfasst am: Fr 15.02.2002 - 23:34    Titel: Antworten mit Zitat

Umpf, das gibt ja was ...
Wie gut bist du in C/C++ ?
Außerdem muß der Code auch in GS3D auf externe Dateien zugreifen - dann kann man das Prog auch kurz einen Namen in ein Text-File schreiben lassen und auslesen - denke ich.

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BeitragVerfasst am: Sa 16.02.2002 - 12:17    Titel: Antworten mit Zitat

Die Scriptsprache von GS3D ist C-ähnlich. Auf externe Dateien kann ich damit zugreifen (lesen und schreiben).
Und in C würde ich mich schon ganz gerne einarbeiten (hatte bisher nicht so richtig den Mut gefasst).

CU
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darklord
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BeitragVerfasst am: Mo 18.02.2002 - 15:37    Titel: Antworten mit Zitat

Also schick` ich dir am besten das Programm + Quell-Code.
Am besten läßt du einen Namen generieren, in eine Datei schreiben und später auslesen - mein Vorschlag.

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BeitragVerfasst am: Mo 18.02.2002 - 16:42    Titel: Antworten mit Zitat

@darklord

Ich bin gespannt

CU
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