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Frands Frischfleisch
Anmeldungsdatum: 10.09.2001 Beiträge: 3

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Verfasst am: Mo 11.02.2002 - 19:23 Titel: |
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| What`s the status on Fate 2 and Fate 3d? And what are the chances for a english version? |
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Xajorkith Inquisitor


Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 13.07.2001 Beiträge: 4749 Wohnort: Bremen Fate2.exe-12.03.2007

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Verfasst am: Mo 11.02.2002 - 19:26 Titel: |
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For Fate 2 I have asked Olaf. He say, we must have somebody for translate. Will you do this? _________________
Zitadelle Asgard
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Frands Frischfleisch
Anmeldungsdatum: 10.09.2001 Beiträge: 3

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Verfasst am: Di 12.02.2002 - 13:36 Titel: |
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If I could I would. But my german really sucks! I`ll be happy to help anyway I can, but my gifts as a translator I don`t believe are adequate for the translation of a whole game.
[ Dieser Beitrag wurde von Frands am 12.02.2002 editiert. ] |
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darklord Ritter/Amazone


Alter: 40 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 18.07.2001 Beiträge: 588 Wohnort: Tower Tangramayne, links von New Magincia

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Verfasst am: Di 12.02.2002 - 17:12 Titel: |
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Perhaps one of us germans should `pre-translate` the texts and some-one native-english-speaking can correct it afterwards.
I believe, even with crude knowledge of the german language it would be possible to do Olaf a big favor.
Any-one volunteer? _________________ Diplomacy is the art of telling some-one to go to hell and he is happy to be on his way. |
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Roy Ritter/Amazone


Alter: 48 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 30.07.2001 Beiträge: 524 Wohnort: Köln

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Verfasst am: Mi 13.02.2002 - 00:13 Titel: |
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Hi Frands,
Fate 3D is growing, but there is a lot to do.
I will try to translate the text in english, but it will take a lot time, because first thing I have to do is: making the game running.
So, please have patience with me.
But if the german version works, the english one will follow soon.
CU
Roy _________________ Linux is like a wigwam:
no windows, no gates and an apache inside |
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darklord Ritter/Amazone


Alter: 40 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 18.07.2001 Beiträge: 588 Wohnort: Tower Tangramayne, links von New Magincia

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Verfasst am: Mi 13.02.2002 - 00:21 Titel: |
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I forgot to put my english quote under the text, sorry. Here it comes (and guess where it is from:)) )
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When the goin` get`s tough, the bard goes drinkin` _________________ Diplomacy is the art of telling some-one to go to hell and he is happy to be on his way. |
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fulgur Bursche / Magd

Anmeldungsdatum: 23.10.2001 Beiträge: 12

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Verfasst am: Sa 16.02.2002 - 02:05 Titel: |
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We are counting on you, Roy!
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Roy Ritter/Amazone


Alter: 48 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 30.07.2001 Beiträge: 524 Wohnort: Köln

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Verfasst am: Sa 09.03.2002 - 17:56 Titel: |
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I don`t know, if you remarked it:
My Homepage has (once again) moved:shock2:
Now it is found at
http://members.lycos.co.uk/royyeto
My new Homepage is written in
german
english
and
hungarian (thanks to Fulgur)
sign in my guestbook
CU
Roy _________________ Linux is like a wigwam:
no windows, no gates and an apache inside |
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Roy Ritter/Amazone


Alter: 48 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 30.07.2001 Beiträge: 524 Wohnort: Köln

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Verfasst am: Fr 23.05.2003 - 20:53 Titel: |
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Dicke Umwälzung bei Conitec
Will heißen: Ich überlege zur Zeit, ob ich den Sprung zur A6-Engine mitmachen soll oder nicht.
Ich werde es im laufe der nächsten 2 Monate anhand der Demoversion prüfen
Wenn die neue Version wirklich gut ist werde ich (wieder) alles umstellen  |
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Manni_B Halbgott


Alter: 69 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 28.07.2001 Beiträge: 8669 Wohnort: Neu Sorpigal

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Verfasst am: Mo 09.06.2003 - 03:03 Titel: |
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Hallo Roy,
du hast die Url zu deinen Demo-Bildern nicht richtig geschrieben. Die Schrägstriche / sind falsch \ gesetzt.
So müßtes es aussehen und so kommt man auch an das JPG.
http://members.lycos.co.uk/royyeto/download/Demo3.jpg _________________ Der Mensch macht's...
Gruß Manni |
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LordAshran Ranger(in)


Alter: 33 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 04.12.2003 Beiträge: 280 Wohnort: Frankfurt am Main

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Verfasst am: Do 04.12.2003 - 16:21 Titel: |
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Hi ich kann übersetzen und würde es auch gerne tun mein English ist sehr gut und ich denke ich kann sagen das mein RPG Relevantes Englisch sogar noch besser ist schickt mior ne mail wenn ihr interessiert seid |
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Xajorkith Inquisitor


Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 13.07.2001 Beiträge: 4749 Wohnort: Bremen Fate2.exe-12.03.2007

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erni Drache


Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 09.10.2001 Beiträge: 2598

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Verfasst am: Sa 28.08.2004 - 21:01 Titel: |
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@ Roy, wie schaut es bei dir aus?
Hast du schon etwas Erfahrung in "C" sammeln können ? |
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Roy Ritter/Amazone


Alter: 48 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 30.07.2001 Beiträge: 524 Wohnort: Köln

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Verfasst am: Mi 01.09.2004 - 20:09 Titel: |
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| wird wohl noch was dauern , bis ich überhaupt ein fenster aufmachen kann, aber ich arbeite dran:) |
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darklord Ritter/Amazone


Alter: 40 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 18.07.2001 Beiträge: 588 Wohnort: Tower Tangramayne, links von New Magincia

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Roy Ritter/Amazone


Alter: 48 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 30.07.2001 Beiträge: 524 Wohnort: Köln

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Verfasst am: Do 18.11.2004 - 18:34 Titel: |
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GameStudio ist erstmal auf Eis gelegt.
Ich arbeite mich (nach einem totalen Festplattencrash) in C++ ein. Ist halt die "bessere" Sprache.
Meine ersten Versuche laufen auf eine OpenGL-Engine hinaus.
Wenn die Ergebnisse dieses Experimentes nicht so gut aussehen, werde ich mich (wohl oder übel) mit DirectX beschäftigen müssen. |
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Necromancer Bursche / Magd

Anmeldungsdatum: 16.07.2002 Beiträge: 16

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Verfasst am: Di 28.12.2004 - 17:20 Titel: |
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| Roy hat folgendes geschrieben: | GameStudio ist erstmal auf Eis gelegt.
Ich arbeite mich (nach einem totalen Festplattencrash) in C++ ein. Ist halt die "bessere" Sprache.
Meine ersten Versuche laufen auf eine OpenGL-Engine hinaus.
Wenn die Ergebnisse dieses Experimentes nicht so gut aussehen, werde ich mich (wohl oder übel) mit DirectX beschäftigen müssen. |
Hmm, eine Frage: warum willst du eine eigene Grafik-Engine entwickeln? Nimm doch die Quake2-Engine, die wurde vor geraumer zeit unter eine freie Lizenz gestellt (offener Source-Code).
Ein schönes Beispiel was (außer Ego-Shooter-Entwicklung) damit möglich ist, liefert z.B. UFO: Alien Invasion, ein "Nachfolger" der X-COM-Reihe.
mfG,
necro |
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Roy Ritter/Amazone


Alter: 48 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 30.07.2001 Beiträge: 524 Wohnort: Köln

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Verfasst am: So 02.01.2005 - 19:47 Titel: |
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@ Necromancer:
Die Idee ist seeeeehr verlockend
Aber
ich bin ein kompletter Newbi in Sachen C++
Ich hab mir die Engine mal gesaugt und überflogen (Bahnhof?)
Ich werde mir (später mal) Ideen von der Q2-Engine holen, wenn ich etwas sicherer in C++ bin.
Im Augenblick ist Fate3D grafisch auf dem Stand von Fate (Amiga-Version) und funktioniert.
Natürlich sieht mein programmierter Code noch äußerst chaotisch aus, aber ich hoffe mit Hilfe eines Freundes etwas Ordnung in das Chaos zu bringen.
Schlußendlich will ich verstehen, was ich machen.
Und ich lasse nicht locker  |
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darklord Ritter/Amazone


Alter: 40 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 18.07.2001 Beiträge: 588 Wohnort: Tower Tangramayne, links von New Magincia

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Verfasst am: Fr 25.02.2005 - 16:25 Titel: |
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Der Tip von Necromancer ist ja gut gemeint, aber merke wohl, ein Tip von jemanden, der das ganze bis zum Erbrechen durchexerziert hat:
Sich in den fremden Code einer fertigen, komplexen Engine (wie Q2, Genesis, Half-Life2 et c.) ist definitiv mehr Arbeit, als eine funktionierende kleine Engine selbst zu bauen. Besonders Anfänger tun sich mit den diversen Tricks und Brücken, die von Profis gerne verwendet werden recht schwer.
Machs wie ich, fang von der Picke an und bau selbst eine bescheidene Engine mit DirectX oder laß dir eine auf Ziel entwickeln von jemanden, der dir auch Fragen dazu beantworten kann. |
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Roy Ritter/Amazone


Alter: 48 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 30.07.2001 Beiträge: 524 Wohnort: Köln

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Verfasst am: Sa 26.02.2005 - 18:10 Titel: |
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| darklord hat folgendes geschrieben: | | Machs wie ich, fang von der Picke an und bau selbst eine bescheidene Engine mit DirectX oder laß dir eine auf Ziel entwickeln von jemanden, der dir auch Fragen dazu beantworten kann. |
Jupp, mein reden!
In OpenGL habe ich die Stadt Larvin auch schon komplett gehabt. Kollisionen wurden da auch schon korrekt erkannt und behandelt. Aber die Stadt sieht so aus wie im Original (und das gefällt mir nicht). Ich will schiefe Wände und schräge Gassen:D |
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