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Roy Ritter/Amazone


Alter: 48 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 30.07.2001 Beiträge: 524 Wohnort: Köln

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Verfasst am: Do 03.01.2008 - 16:56 Titel: |
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Fate 3D ist zur Zeit etwas eingeschlafen...
Aber auch nur deshalb, weil ich im Augenblick auf Linux komplett umsteige.
Keine Angst, Fate 3D wird es auch weiterhin für Windoof geben, ich muß nur einen Windoof-Emu vernünftig ans laufen kriegen. Zur Zeit ist das Virtual Box, aber ich würde mich gerne an Xen probieren  |
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sircharles Moderator


Alter: 51 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 30.01.2007 Beiträge: 1009 Wohnort: Ulm

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Verfasst am: Do 03.01.2008 - 21:50 Titel: |
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Hossa, Roy,
Da hast Du Dir etwas vorgenommen....
Programmierst Du in einer einigermassen portablen Sprache???
Ich habe gute Erfahrungen mit VmWare (arbeite täglich damit).
ToiToiToi...
Sir Charles |
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Roy Ritter/Amazone


Alter: 48 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 30.07.2001 Beiträge: 524 Wohnort: Köln

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Verfasst am: Sa 05.01.2008 - 15:38 Titel: |
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VmWare ist mir zu aufgebläht.
Xen ist sch... kompliziert, aber vieleicht krieg ich ja was hin.
Virtual Box ist super einfach. Darauf Windoof installiert mit Visual C++, dann gehts weiter.
Das Problem bei Virtual Box ist, das man keine reale Hardware zur Verfügung hat  |
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darklord Ritter/Amazone


Alter: 40 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 18.07.2001 Beiträge: 588 Wohnort: Tower Tangramayne, links von New Magincia

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Verfasst am: So 06.01.2008 - 17:52 Titel: |
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Laß lieber den Mist mit virtuellen Umgebungen. Du baust doch eh mit OpenGL rum, also kannst du auch gleich den Kram nativ programmieren, nimm Hilfs-Libraries, die es auch als Win32 gibt, wie Allegro und OpenAL, oder SDL.
Dann kannst du locker-flockig arbeiten und das Zeug läuft ohne große Änderungen auf Win32 und Linux. Man muß das halt nur einmal unter Linux und einmal unter Win32 kompilieren.
IDEs und Kompiler für Linux gibt es ja reichlich, auch welche, die lang die Naht so gut sind wie MSVC.
Wär meine Empfehlung.
VMWare ist aber wahrscheinlich deine beste Wahl, XEN ist noch nicht so ganz ausgereift. |
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Roy Ritter/Amazone


Alter: 48 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 30.07.2001 Beiträge: 524 Wohnort: Köln

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Verfasst am: Mo 03.03.2008 - 18:04 Titel: |
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So, der Umzug auf Linux ist fast komplett
Alle wichtigen Windoof-Programme,
wie zB Fate2
laufen uneingeschränkt unter Linux
Was ich bisher für Fate3D geproggt habe
werde ich fast 1:1 übernehmen können und es
wird unter beiden Betriebssystemen laufen  |
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erni Drache


Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 09.10.2001 Beiträge: 2598

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Verfasst am: Mo 02.02.2009 - 20:20 Titel: |
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| Und wie weit bist du inzw. ? Gibt es Ergebnisse ? |
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Xiantrius Feuerschütze/in

Alter: 29 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 26.07.2007 Beiträge: 232

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Verfasst am: Mo 16.02.2009 - 07:07 Titel: |
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hört sich ja alles recht interessant an.
Nur ich verstehe leider nichts von programmieren.
freue mich jedenfalls zu wissen das es Fate3D mal geben wird. |
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Roy Ritter/Amazone


Alter: 48 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 30.07.2001 Beiträge: 524 Wohnort: Köln

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Verfasst am: Do 26.02.2009 - 11:16 Titel: |
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Nun,
zur Zeit suche ich noch nach der "perfekten Landschaftsgenerierung". Bisher ist mir alles zu grob und eckig.
Da es mir im Augenblick gesundheitlich nicht so prickelnd geht, komme ich aber nicht voran.
Aber Anfang März gehe ich in Reha, anschließend in Urlaub.
Ich denke danach geht's frisch weiter.  |
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Roy Ritter/Amazone


Alter: 48 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 30.07.2001 Beiträge: 524 Wohnort: Köln

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Verfasst am: Fr 10.04.2009 - 16:25 Titel: |
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Wie schnell man doch an die Grenzen seines Rechenknechts stoßen kann...
Meine Texturen waren viel zu groß... (das hab ich jetzt im Griff )
Zur Zeit bastel ich an der Größe der Gebiete
... zu klein dürfen sie nicht sein (sieht sch... aus)
... wenn sie zu groß sind sackt die Performence ein ...ich wills schließlich auch auf meinem Lap spielen können |
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Xiantrius Feuerschütze/in

Alter: 29 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 26.07.2007 Beiträge: 232

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Verfasst am: Di 04.08.2009 - 21:30 Titel: |
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@Roy:
Wie sieht es zurzeit mit Fate3D aus, irgendwelche fortschritte? |
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Roy Ritter/Amazone


Alter: 48 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 30.07.2001 Beiträge: 524 Wohnort: Köln

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Verfasst am: Mi 05.08.2009 - 10:33 Titel: |
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| Xiantrius hat folgendes geschrieben: | @Roy:
Wie sieht es zurzeit mit Fate3D aus, irgendwelche fortschritte? |
Naja, es ist halt wie im richtigen Leben...
Einen Schritt vor und drei zurück.
Zur Zeit probier ich mich in Qt und Irrlicht. (Beides Engines für C++)
Qt ist etwas schwieriger, was 3D-Grafik angeht.
Irrlicht arbeitet nicht mit VC++6 zusammen, was bedeutet, daß ich mich nach Compiler-Alternativen umschaue.
Im Spiel selbst:
Eine grobe Landschaft kann ich schon erstellen
Die Charaktere haben richtige Werte
Einige Menü's haben schon eine sinnvolle Belegung
Mit NPC's kann man sich (rudimentär) unterhalten |
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Xiantrius Feuerschütze/in

Alter: 29 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 26.07.2007 Beiträge: 232

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Verfasst am: Sa 18.02.2012 - 13:14 Titel: |
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hi Roy,
sag mal wie siehts zurzeit mit Fate 3D aus? irgendwelche weiteren fortschritte?
Haben schon mehr als 2 Jahr nichts mehr von dir gehört...
Fate2 Projekt wurde von Olaf gestoppt ich hoffe du lässt uns wenigstens nicht im stich. _________________ Klickt bitte auf den link: http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/viewtopic.php?p=338381#338381 |
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Roy Ritter/Amazone


Alter: 48 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 30.07.2001 Beiträge: 524 Wohnort: Köln

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Verfasst am: Sa 18.02.2012 - 22:15 Titel: |
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Keine Angst,
ich lasse euch nicht im Stich
Aber zur Zeit (seit 2 Jahren) hab ich einigen Stress in der Arbeit und mein Windows braucht mal wieder eine Wiedergeburt (funktioniert nur sehr träge - wenn überhaupt)
Das mit dem Stress hab ich mittlerweile im Griff - Hab die Abteilung gewechselt und endlich Vorgesetzte, die es Wert sind, so genannt zu werden.
Windows ist das nächste, was ich (mal wieder) in Angriff nehmen werde - dann gehts auch mit Fate3d weiter. |
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mathias Magier(in)


Alter: 50 Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 23.01.2004 Beiträge: 1213 Wohnort: Strausberg

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Verfasst am: So 19.02.2012 - 17:49 Titel: |
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Klingt gut, bin schon gespannt. _________________ Merke: Was du nicht willst, was man dir tu, das füg auch keinem anderen zu. |
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