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von Pyrdacor
Sa 15.07.2023 - 23:16
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Thema: Ambermoon
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Nehmt am besten die 1.8.8 vom Remake.
von Pyrdacor
Mo 06.02.2023 - 19:26
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Danke fürs Posten invisibleshadow und danke auch für die netten Kommentare. Also ich weiß nicht welche Spiele noch so aktualisiert werden, aber ich habe vor Ambermoon auch Die Siedler (Teil 1) für den PC neu geschrieben. Ansonsten gibt es noch ein Fan Projekt für Albion. Aber das ist noch nicht fert...
von Pyrdacor
Fr 09.12.2022 - 06:12
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Sorry gucke leider nicht allzu oft hier rein. Gibt eine Menge Orte, die sich über das Spiel unterhalten und es ist schwer überall immer zu sehen wenn jemand geschrieben hat. Eigentlich sollte auf Win7 nur eine solcher DLLs nötig sein und die ist Teil des Downloads für Windows 7. Vielleicht hattest d...
von Pyrdacor
Sa 27.08.2022 - 07:58
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Ich sehe in deinem Link nur 1 Bug. Das mit dem Rätselmund. Welchen noch? Muss ich mir angucken. Das mit der Truhe geht bedingt. Die Anzahl der Slots ist fest. Das kann ich nicht erhöhen oder mit Geld sperren. Man kann aber eine Kiste in jede Stadt packen, die das selbe enthält. Was theoretisch geht ...
von Pyrdacor
Sa 20.08.2022 - 17:55
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Bei den Versionen 1.14 bis 1.16 war der Installer kaputt. Daher vielleicht die Probleme bei dir. Das wurde in 1.17 behoben.
von Pyrdacor
Sa 20.08.2022 - 17:53
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In den Downloads ist immer auch eine readme.txt und in der deutschen Version zusätzlich eine liesmich.txt enthalten, die alle Änderungen enthält. Ansonsten gibt es das auch hier: https://github.com/Pyrdacor/Ambermoon/tree/master/Disks/German (runterscrollen). Oder dort die readme.txt oder liesmich t...
von Pyrdacor
Sa 09.07.2022 - 05:42
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Kleines Update: gestern ist die Originalversion 1.16 für den Amiga erschienen. Das Remake Ambermoon.net ist bereits auf 1.6.10.
von Pyrdacor
So 12.06.2022 - 20:21
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Neuste Version ist jetzt 1.6.5. Das sollte die meisten Bugs beheben. Es gibt jetzt übrigens nur noch eine Version für Windows 64 Bit und 32 Bit. Die läuft auf allen Systemen (7, 8, 10 und 11).
von Pyrdacor
Mo 28.02.2022 - 21:26
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Ambermoon.net 1.5 ist nun draußen. Ihr könnt es wie immer unter https://github.com/Pyrdacor/Ambermoon.net runterladen. Viel Spaß!
von Pyrdacor
So 02.01.2022 - 21:13
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Es gibt nun neue Versionen des originalen Ambermoons. Außerdem eine neue Version des Remakes. Und ich habe die erste Version von Ambermoon Advanced veröffentlicht, einer Erweiterung von Ambermoon für den Amiga. Das neuste Remake enthält aber ebenfalls Ambermoon Advanced als spielbare Version. Amberm...
von Pyrdacor
Sa 04.12.2021 - 10:34
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Redest du von der Vollbild-Auflösung oder der Größe im Fenstermodus? Das sind zwei paar Schuhe. Wenn du im Fenstermodus spielst, hat das Fenster eine Titelleiste und einen Rahmen und die Auflösung, die man einstellt, bezieht sich auf das Spiel. Stellst du also z.B. auf 1920x1080 so wäre das gesamte ...
von Pyrdacor
Sa 27.11.2021 - 17:59
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Das freut mich, dass es läuft. Naja das Fenster hat noch einen Rahmen und dann wäre die Gesamtbreite über 1920, daher erlaubt er das nicht.
von Pyrdacor
Mo 15.11.2021 - 20:44
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Übrigens ist seit heute Version 1.3 verfügbar. Sie enthält einige Bugfixes und Verbesserungen. Außerdem kann man nun Screenshots mit der Druck-Taste oder Strg+P machen. Sie werden in einem Ordner namens "Screenshots" als PNG abgelegt. Mit Strg+1 bis Strg+0 kann man außerdem direkt ein Quic...
von Pyrdacor
Mo 15.11.2021 - 20:40
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Danach lässt sich die Truhe vom Hauptcharakter mit einem Dietrich öffnen ..... Das wars... ich habe es mit Egil versucht und es ging nicht.... nur der Hauptchar kann sie anscheinend mit einem Dietrich öffnen... Gott ich danke euch Leute für eure Mühen T.T ich kann endlich weiterspielen.... Ich könn...
von Pyrdacor
Sa 02.10.2021 - 09:12
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Das kommt drauf an, ob der Mod irgendwelche Änderungen im Format der Spielstände benötigt. Wenn der Mod nur ein neues Item hinzufügt oder grafisch was ändert, dann kann der Spielstand gleich bleiben. Muss ein Mod aber irgendwas mit abspeichern, was vorher noch nicht ging, dann werden die Spielstände...
von Pyrdacor
Mo 27.09.2021 - 10:58
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Das meiste ist richtig. Die Spielstände sind deshalb kompatibel, weil ich mir Mühe gegeben habe, genau das zu erreichen. :) Und die Besonderheiten zu berücksichtigen. Die Savegames des Mods sind solange kompatibel bis ein Feature die Erweiterung/Änderung des Savegames nötig macht. Allerdings kann ma...
von Pyrdacor
Sa 25.09.2021 - 07:46
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Ich weiß nicht, ob euch das interessiert, aber ich habe angefangen einen Blog über Ambermoon, das Remake, Reverse Engineering und viele interessante Details zu schreiben. Allerdings ist das ganze in Englisch geschrieben.

Es gibt bereits zwei Blog-Artikel: https://pyrdacor.net/devblog
von Pyrdacor
Sa 18.09.2021 - 12:23
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Das mit der Version hat historische Gründe. Die erste (und einzige offizielle) englische Version war die 1.07. Die letzte offizielle deutsche Version war die 1.01. Allerdings wurde sie fälschlicherweise als 1.05 vermarktet (warum auch immer) und es gab dann bereits Patches, einer davon war 1.06 von ...
von Pyrdacor
Fr 17.09.2021 - 22:57
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Hallo zusammen. Heute habe ich Ambermoon.net 1.1 released. Es enthält sehr viele (meist kleinere) Bugfixes. Außerdem hat es die neusten Versionen der Originalspieldaten integriert, die ebenfalls einige Bugfixes enthalten. Wer sich für die Amiga-Version interessiert: ich habe auch dort neue Versionen...
von Pyrdacor
So 05.09.2021 - 03:30
Forum: Internes
Thema: Kann nicht auf einen bestimmten Thread antworten
Antworten: 13
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Naja ich habe ja verschiedene Browser probiert. Würde mich wundern, wenn die alle die gleichen Plugins nutzen. Allerdings habe ich auch etwas ungewöhnliche Browser wie Brave, Vivaldi usw. Mit Firefox ging es dann, aber bei den anderen ja einmalig auch. Weiter habe ich dann nicht getestet. Im Prinzip...

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