Die Suche ergab 109 Treffer

von ShadowZ
Do 20.09.2007 - 19:48
Forum: RPGs Allgemein
Thema: Wie viel Realismus darf ein RPG Spiel haben?
Antworten: 36
Zugriffe: 6829

nahe an der realität zu programieren finde ich wirklich nicht schlecht, doch sollte es nicht so sein, das ich das game starte und erst mal 1 stunde damit beschäftigt bin meinen char zu waschen zu füttern und anzuziehen, und das er nach bestimmter zeit etwas essen muss oder zum schei**en muss ist fin...
von ShadowZ
Do 20.09.2007 - 19:42
Forum: Might and Magic X: Legacy
Thema: MM 10 - Wie ich es gern hätte!
Antworten: 248
Zugriffe: 55900

fände ich gut, so würden sich die einzelnen charaktere besser von einander unterscheiden und deren stärken und schwächen besser aufzeigen. Wie schon so oft erwähnt: ANZIEHPUPPEN SEHR SEHR SEHR WICHTIG!!!!!! nicht so wie in mm9, dass der einzige unterschied das geschlecht und die promo ist. PS: was w...
von ShadowZ
Do 20.09.2007 - 19:32
Forum: Might and Magic 8
Thema: Drache auf Regna
Antworten: 12
Zugriffe: 2095

Also bringt es ja nichts wenn er tot oder ausgelöscht ist denk ich.
bringen tuts nix, das stimmt aber er will eben nur rein mit drachen zocken, und da man das save erst editiren muss um den hauptchar zum drachen zu machen lässt er ihn eben sterben um nur mit seinen VIER drachen zu zocken.
von ShadowZ
Do 20.09.2007 - 19:29
Forum: Might and Magic 6
Thema: Carlo Tormini in Free Haven/Tür geht nicht!
Antworten: 20
Zugriffe: 4316

in mm7 sind deja und steinstadt auch nicht grad die bringer, wobei deja ja noch geht, weil man da so gut wie nie hin muss.

dungeons die auhc unübersichtlich sind sind finde ich zb. die hügelgräber, wenn man da was sucht ist man verloren, sofern man nicht weiß über welches grab man zu welchem kommt.
von ShadowZ
Do 20.09.2007 - 11:16
Forum: Oblivion - The Elder Scrolls IV
Thema: Diener Gromm
Antworten: 18
Zugriffe: 5456

mit dem einbruch an sich gibts eigentlich keine probleme, der kellereingang ist ja auf der rückseite vom haus an der stadtmauer und da kommt so gut wie nie ne stadtwache hin, außer du wirst wegen was anderem schon verfolgt.
von ShadowZ
Do 20.09.2007 - 11:11
Forum: Might and Magic 8
Thema: Drache auf Regna
Antworten: 12
Zugriffe: 2095

er will ihn ja nicht löschen oder ersetzen, sondern sterben lassen und das passiert halt dan wenn er von nem gegner angegriffen wird und dabei draufgent :D
von ShadowZ
Do 20.09.2007 - 11:07
Forum: Might and Magic 7
Thema: Schlechtes Balancing der Klassenbeförderungsquests
Antworten: 8
Zugriffe: 1552

Grundsätzlich finde ich übrigens, die Quests sollten um so schwerer sein, je mächtiger der Char dadurch wird. So können Kleriker, Zauberer und Druiden mit der ersten Beförderung Meister ihrer Magien werden, was ihre Macht erheblich erhöht, während Ritter erst mal nur mehr Trefferpunkte kriegen. All...
von ShadowZ
Mi 19.09.2007 - 16:11
Forum: Might and Magic 7
Thema: Durchgespielt: Mein Fazit!
Antworten: 15
Zugriffe: 2850

das stimmt, hab mich auch tierisch gefreut über eine eigene burg.

verschiedene gestaltungsmöglichkeiten für burg und/oder dorf währen wirklich nicht zu verachten, vielleicht auch eine wachstube, wo man stadtwachen rekrutieren kann um das dorf vor den goblins vor den toren zu schützen.
von ShadowZ
Mi 19.09.2007 - 08:06
Forum: Might and Magic 7
Thema: Schlechtes Balancing der Klassenbeförderungsquests
Antworten: 8
Zugriffe: 1552

ja, ja, mit unsichtbarkeitszauber ist das leben natürlich viel leichter, bloss dumm wenn man gerade durch eine horde starker gegner schleicht und aus versehen einen anrempelt, dann steht man da und schaut blöd. (soern man in letzter zeit vergessen hat zu speichern)
von ShadowZ
Mi 19.09.2007 - 08:01
Forum: Oblivion - The Elder Scrolls IV
Thema: Diener Gromm
Antworten: 18
Zugriffe: 5456

ich konnte auch in der geheimen kammer, wo die trophähe befestigt war warten, aber bei mir hat er sich ewig nicht weggedreht, glaub erst nach ca. 9 stunden.
von ShadowZ
Mo 17.09.2007 - 21:17
Forum: Might and Magic 6
Thema: Du bist süchtig nach MM6 wenn...
Antworten: 343
Zugriffe: 67567

jup, gibt es

eine bekannte gibts zb. in toledo, spanien
von ShadowZ
Mo 17.09.2007 - 21:00
Forum: RPGs Allgemein
Thema: Two-Worlds die 2.te
Antworten: 9
Zugriffe: 1619

um missverständnissen vorzubeugen: ich bin KEIN konsolenfan, ich hab nur durch mehr oder weniger zufall das game auf der Xbox 360 bei meinem kumpel gezockt und muss sagen, dass das video ziemlich gut wiederspiegelt wie es auf der Xbox ist grafik ist zwar ein klein wenig besser als im video, aber nic...
von ShadowZ
Mo 17.09.2007 - 20:54
Forum: Might and Magic 7
Thema: Spukhaus nicht lösbar..
Antworten: 37
Zugriffe: 5103

anstatt dem dieb könnte man ja auch einen schützen mitnehmen auf dem 4ten sog. bonusplatz. dann hätte man zusätzlich die elementmagien und im kampf kann er evtl. auch seinen teil beitragen.
von ShadowZ
Mo 17.09.2007 - 15:03
Forum: RPGs Allgemein
Thema: Two-Worlds die 2.te
Antworten: 9
Zugriffe: 1619

two worlds ist meiner meinung nach einfach nur grottig und definitiv noch lange nicht für einen release bereit. aber vorweg: ich hab bei meinem kumpel die xbox360 version gezockt und kann nur davor warnen. aber ich glauch das die pc version nicht grad viel besser ist. 1. die grafik kann man im berei...
von ShadowZ
Mo 17.09.2007 - 13:02
Forum: RPGs Allgemein
Thema: Wie viel Realismus darf ein RPG Spiel haben?
Antworten: 36
Zugriffe: 6829

genau gehn wir mal zum eigentlichen thema zurück.

was war das doch gleich??? :D
von ShadowZ
Mo 17.09.2007 - 13:01
Forum: Might and Magic 7
Thema: Spukhaus nicht lösbar..
Antworten: 37
Zugriffe: 5103

Ich würde sagen, so lange man Ritter, Kleriker, Hexer dabei hat, ist der letzte Platz doch eigentlich immer nen "Sozialplatz", man braucht den Char nicht wirklich, um zu überleben, es ist eine Art Bonus "nice to have"... da muss ich dir recht geben, so in etwa sieht meine partie...
von ShadowZ
So 16.09.2007 - 12:11
Forum: Might and Magic 7
Thema: Spukhaus nicht lösbar..
Antworten: 37
Zugriffe: 5103

so ein dieb in der gruppe ist schon nicht schlecht, doch in sachen magie brauchst du bei dem dieb gar nicht erst anfangen sondern schau lieber, dass du schlösser knacken usw. so schnell wie möglich auf großmeister kriegst, für magie oder starke krieger hast du ja noch die anderen 4 chars
von ShadowZ
So 16.09.2007 - 10:33
Forum: RPGs Allgemein
Thema: Wie viel Realismus darf ein RPG Spiel haben?
Antworten: 36
Zugriffe: 6829

tja, das ist ziemlich warscheinlich aber in mm6 ist ja der ein oder andere brunnen vergiftet und das wiederum ist auch nicht umbedingt von vorteil wenn man dann an einer vergiftung draufgeht.
von ShadowZ
Sa 15.09.2007 - 19:17
Forum: RPGs Allgemein
Thema: Wie viel Realismus darf ein RPG Spiel haben?
Antworten: 36
Zugriffe: 6829

alles eine frage der logistik (just in time) :D aber wieder zum thema essen bei mm6: wenn man wärend der reise trinkt hällt man es sicherlich länger aus obwohl ich es nicht ausprobieren möchte. aber bei mm6 ist essen und trinken nicht getrennt, sondern unter dem überbegriff nahrung zusammengefasst. ...
von ShadowZ
Sa 15.09.2007 - 18:40
Forum: Might and Magic 7
Thema: Spukhaus nicht lösbar..
Antworten: 37
Zugriffe: 5103

den druiden wird er warscheinlich zu mm7 schieben

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