Ich leg mal einen neuen Thread für das Online Balance an Eigentlich eines der wichtigsten Themen für Heroes 5 . Heroes 4 hat ja da so seine Schwächen
Wichtig fände ich:
- Einheiten gleichen Levels sollten auf der Abenteuerkarte (nicht im Kampf) die gleichen Bewegungspunkte haben. Die Geschwindigkeit der Einheiten ist Online enorm wichtig. So ist bei Hereos 4 die Life-Stadt nicht zuletzt deswegen so unbeliebt, weil die Level 3 Einheiten (Mönche und Ritter) geradezu über die Abenteurkarte schleichen, während die Vampire z.B. sauschnell sind. Die Folge ist, das die Karte wesentlich langsamer abgegrast werden kann.
- Die Nekromatie-Fähigkeit muss deutlich entschärft werden. Wenn man an eine Spieltag bis zu 20 Vampire kostenlos dazubekommen kann, steht der Sieger schon gleich fest.
- Die auszutauschende Datenmenge sollte möglichst klein sein, nicht dass man bei Gegnern mit Modem eine Viertelstunde auf die Daten warten muss
- Abschaltbare Kombiartefakte, die haben in Online-Spielen nichts zu suchen.
Das solls erst mal fürs erste sein Aber es gibt sicherlich noch mehr....
Radagast der Braune
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