Probleme mit Spiel-Abstürzen

Alles rund um den Nachfolger von King's Bounty, dem Vorläufer der Heroes of Might & Magic-Reihe

Moderatoren: Thies, mara

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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

... Spiel stürzt ab, wenn ich mich zum ?Ausgang/Eingang? bewege.
Der Mensch macht's...
Gruß Manni :)
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Phillip_Lynx
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Beitrag von Phillip_Lynx »

Stürzt richtig ab oder friert ein? Ein *kurzzeitiges* Einfrieren hab ich auch ab und zu (sehr selten). Dauert bei mir bis zu 2 Minuten, aber danach geht es wieder.
Gruss Phillip_Lynx
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Therak
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Beitrag von Therak »

Huch, ihr armen :(
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Phillip_Lynx
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Beitrag von Phillip_Lynx »

Mich störts nicht. Ich bin auch nicht sicher, ob das von der Demo kommt oder von woanders.
Gruss Phillip_Lynx
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Therak
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Beitrag von Therak »

Ich hab jedenfalls kein Einfrieren, im Gegenteil, es läuft erstaunlich flüssig. Erstaunlich deshalb, weil selbst beim Riesen Heroes 5 der Held kurz inne hält bevor er sich in Bewegung setzt.
In KB:L reagiert der Held sofort auf den Bewegungsbefehl - gut, alles andere wäre bei dem Echtzeitsystem auch unvorteilhaft.
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Phillip_Lynx
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Beitrag von Phillip_Lynx »

nee, das sehr seltene einfrieren bei mir betrifft dann das ganze Spiel. Also bewegen sich auch die Monster nicht. Die werden auch nicht weitergerechnet, so dass es auch nicht zu 'teleportationen' kommt :).

Ich glaub demnächst ist mal wieder ein Systemneuaufsetzten dran :)
Gruss Phillip_Lynx
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

Manni_B hat geschrieben:... Spiel stürzt ab, wenn ich mich zum ?Ausgang/Eingang? bewege.
... Spiel läuft, neue Treiber installiert. :D
Der Mensch macht's...
Gruß Manni :)
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Therak
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Beitrag von Therak »

Schön, wenn's so einfach ist :)

Kleine Info: Die Demo basiert auf einer älteren Version. Die deutsche Verkaufsversion wird alle Patches der russischen Version bereits integriert haben. Es dürften also sicherlich schon ein paar Balancingänderungen (ich sag nur: Wölfe) drin sein.
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Thies
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Beitrag von Thies »

Trotz Update auf DirectX 9.24 stürzt die Demo bei mir immer wieder ab. Mal sehen, ob ein Treiberupdate hilft :)

Ich komme bei der dritten Trainingsaufgabe nicht weiter. ich soll das Rüstungsteil finden, aber wie bitte schön kann ich "graben"?????? Irgendwie stehe ich auf der Leitung :D
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Therak
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Beitrag von Therak »

Links unten neben der Minimap ist ein kleiner Schaufel-Knopf :)

http://www.kings-bounty.com/de/img/scr/scr24_lo.jpg
Bei dem Screenshot gut zu sehen. Rechts neben dem "Map"-Knopf.
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Thies
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Beitrag von Thies »

Oh ne ... total übersehen :(
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Beitrag von Koni »

Wenn du den Auftraggeber noch mal fragst, erklärt er dir auch, woran du erkennst, wo du graben sollst. Aber das hast du vielleicht schon selbst gelesen. :)
Koni :laufen2: ... und weiter geht's.... auf die 80 zu, oje
:smile:
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Beitrag von Thies »

Yo, ich habe hoffentlich alles ausgebudelt. Vom alten Schuh über das Wagenrad bis zum Quest-Item. Bin jetzt in der Stadt des Königs.

Wenn nur die Abstürze nicht immer wären :( Treiberupdate meiner GraKa gibt es nicht, bin auf dem aktuellsten Stand. Komisch....
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Yaguar
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Beitrag von Yaguar »

Therak hat geschrieben:Links unten neben der Minimap ist ein kleiner Schaufel-Knopf :)

http://www.kings-bounty.com/de/img/scr/scr24_lo.jpg
Bei dem Screenshot gut zu sehen. Rechts neben dem "Map"-Knopf.
Hotkey "D" (von to dig = graben) - den kann man auch repetierdrücken, während man irgendwo lang läuft ^^

Abstürze hatte ich gar nicht, auf höchster Grafik (ohne AA) läuft es flüssig*, mit AA lief in einem Kampf plötzlich die Grafik dem Sound hinterher (Einheiten/Animationen), während sich der Mauszeiger normal bewegen ließ. Vielleicht noch ein Demo-Problem...

*Athlon 64 3500+
3 Gig RAM
Geforce 7600 GT
XP Home SP3
DirectX 9.0c
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Thies
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Beitrag von Thies »

Ich verstehe es nicht. DirectX 9.24 und den aktuellesten Treiber für meine Geforce 7600 GT installiert. Und immer noch hängt sich die Demo andauernd auf. hat jemand noch einen Tipp für mich?
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Therak
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Beitrag von Therak »

Naja, solche Allerweltsprobleme könnten alles mögliche als Ursache haben. Problem dabei ist: Man kann nichtmal sagen ob das in der Verkaufsversion gefixt ist, oder nicht.
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Azurdrachen
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Beitrag von Azurdrachen »

Thies hat geschrieben:Ich verstehe es nicht. DirectX 9.24 und den aktuellesten Treiber für meine Geforce 7600 GT installiert. Und immer noch hängt sich die Demo andauernd auf. hat jemand noch einen Tipp für mich?
Bei was hängt sich Dein PC auf? Ist es immer bei der selben oder ähnlichen Situation oder immer unterschiedlich? Es muß nicht zwangsläufig am grafiktreiber liegen!
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Thies
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Beitrag von Thies »

Er hängt sich während der Kämpfe auf aber auch auf der Üebrsichtskarte oder im Schloss. Ich könnte das aktuell nicht auf irgendetwas "besonderes" / spezielles einschränken.
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Azurdrachen
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Beitrag von Azurdrachen »

Hm kann an allen liegen! Evtl. Soundtreiber mal den aktuellesten isnstallieren, hatte auch mal so ein ähnliches Problem und da lag es dann daran.
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Phillip_Lynx
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Beitrag von Phillip_Lynx »

Oder wenn es der Sound ist, im DirectX die Hardwarebeschleunigung ein Tick unter Maximum stellen. Das hat auch schon oft geholfen.
Gruss Phillip_Lynx
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