meist genutzter Zauberspruch

Diskussionen rund um MM7

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Str0b3l
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meist genutzter Zauberspruch

Beitrag von Str0b3l »

Was glaubt ihr was ist im Durchschnitt in von jedem MM Teil der Meist genutzte Zauberspruch?
Da ich MM1-5 noch nicht kenne war meine Idee "Magisches Auge".
Aber ist nur ein Vorschlag ich bin auf Vorschläge gespannt :)
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Rezeguet
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Beitrag von Rezeguet »

ziemlich sicher magisches auge
Daily Telegraph hat geschrieben:"Ein englischer Klub schlägt einen deutschen im Elfmeterschießen - notiert diesen Tag in euren Geschichtsbüchern."
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Str0b3l
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Beitrag von Str0b3l »

gibts Magisches Auge schon seit MM1?
Neverknown
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Beitrag von Neverknown »

Kommt darauf an, wie man die Aktivzeit bewertet.
Ich habe magisches Auge praktisch immer an, aber zaubere es aufgrund der Wirkdauer eher selten... da wäre Offensivzauber und sogar Leuchtfeuer vermutlich häufiger in der reinen Anwendung.
Nicht jeder der aus dem Rahmen fällt, war vorher auch im Bilde.
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Rezeguet
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Beitrag von Rezeguet »

naja aber grad in der frühen spielphase hat man noch keine starken offensivzauber und die wirkungsdauer ist auch recht kurz...

naja
und sobald man blaster hat zaubert man auch keine offensive sprüche mehr ;)
Daily Telegraph hat geschrieben:"Ein englischer Klub schlägt einen deutschen im Elfmeterschießen - notiert diesen Tag in euren Geschichtsbüchern."
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Ogerlord
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Beitrag von Ogerlord »

Heilen ist auch ein Kandidat, aber insgesamt gewinnt wohl Magisches Auge.
Regeneration macht man immer gleich vier mal (bzw fünf mal), aber man braucht es nicht in jeder Situation. Ich achte in nächster Zeit mal drauf, was ich so am häufigsten zaubere.
"Lache niemals über einen lebenden Drachen."

- J.R.R. Tolkien
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Str0b3l
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Beitrag von Str0b3l »

und wie gesagt du hast es praktisch immer an, vom Beginn zum Ende

Und nochmal: Gibt es Magisches Auge seit MM1
FetterAhn
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Beitrag von FetterAhn »

Das wird bei mir Regenaration sein. Den Zauber ich über alle Level 4 Mal.

Der Heilspruch is zwar am Anfang sehr oft fällig, aber eben nicht mehr in der zweiten Hälfte des Spiels.
Das Gleiche gilt für die Feuerverzauberung der Waffen. Ich ersetzt die Waffen so schnell wie möglich durch verzauberte mit Gift oder Elektroschaden.
Meteorhagel kann da auch nicht rankommen, weil ich den nur in dem Ländle mit Titanen und Drachen benutze. Ansonsten is er in MM6 wahrscheinlich der am häufigsten benutzte Spruch von mir.
Und Tschüs !
Glaubt ja nicht, daß ich in dem Jahr ohne Internet weniger am Computer war.
Neverknown
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Beitrag von Neverknown »

In meinem Druidensolo war es vermutlich der Kältestrahl...ja der ganz billige fast ohne Schaden.. einfach weil ich keinen Fernkampf hatte und den für den Tempel die Burg und auch später noch oft viele hundert mal eingesetzt habe...
Nicht jeder der aus dem Rahmen fällt, war vorher auch im Bilde.
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Therak
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Beitrag von Therak »

Es gab in MM1 keine Minimap, daher auch kein magisches Auge.
Teil 1 und 2 hatten nur den Zauber "Location", womit man seine Koordinaten und die aktuelle Karte angezeigt bekam. Teil 3-5 hatte dann das Wizard Eye das die aktuelle Minimap anzeigte und erst ab Teil 6 gab es das magische Auge wie du es kennst.
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Stimmt nicht ganz, Teil 2 hat zwei Zauber für eine Minimap. Für Innenlevel "Wizard Eye" und für Außenlevel "Eagle Eye". Location gibt es auch, ist allerdings recht sinnlos, da man seine Gehrichtung und die Position auch auf der Automap sieht.
Bei MM1 ist es richtig, in der NES-Version gibt es immerhin eine Automap, in der PC-Version muss man selbst zeichnen oder Karten aus dem Internet nutzen.
Gruß,
Lukas
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Dumpfbacke
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Beitrag von Dumpfbacke »

Rezeguet hat geschrieben:naja
und sobald man blaster hat zaubert man auch keine offensive sprüche mehr ;)
Was habt ihr immer mit dem Blaster?
Ich hab meine Gruppe auf Stufe 12 bei Blaster gebracht und dennoch pro Schuß nur einen Schaden von ca. 30 gehabt. Selbst wenn ein Char pro Runde 3x schießen darf, komme ich so nur auf einen Schaden von 90. Da finde ich Schrapnell und Verbrennen wesentlich effektiver.
Magisches Auge dürfte zwar jeder einsetzen, aber dass es der meistbenutze Spruch von der Anzahl der Aufrufe ist, bezweifle ich. So häufig, wie ich Schrapnell einsetze, kann ich das magische Auge nicht sinnvoll aufrufen.
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Der Blaster ist so gut, weil er extrem schnell ist. Einfach a gedrückt halten und zugucken wie die Monster fallen. :D
Zudem braucht der Blaster keine Zauberpunkte, dein Schrappnell schon.
Gruß,
Lukas
:itchy:
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Arthur Dent
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Beitrag von Arthur Dent »

Lukas hat geschrieben:Der Blaster ist so gut, weil er extrem schnell ist. Einfach a gedrückt halten und zugucken wie die Monster fallen. :D
Zudem braucht der Blaster keine Zauberpunkte, dein Schrappnell schon.
Zauberpunkte-Konsum ist aber kein Problem, dank Leuchtfeuer. Im Dämonenhort in MM6 funktioniert der Spruch zwar nicht, aber wenn man den Hort gesäubert hat, kann man jederzeit rauslaufen und direkt vor der Tür Leuchtfeuer zaubern.

Also, ich persönlich nutze sehr, sehr selten die Blaster (sowohl in MM6 als auch in 7), und Fähigkeitspunkte investiere ich auf Blaster schon gar nicht. Ist einfach unnötig, denn Experten- und Meisterrang antike Waffen erhöht lediglich den Angriffswert, nicht aber Angriffsgeschwindigkeit oder -schaden, und bringt auch sonst keine Vorteile.

Den Angriffswert kann man auch mit Segen erhöhen, was ja in "Stunde der Macht" enthalten ist - und zwar sogar stärker. Ein FP Blaster im Meisterrang erhöht den Angriffswert um 3 Punkte, ein FP Lichtmagie im Meisterrang, wenn man Stunde der Macht zaubert, sogar um 4 (Segen mit vierfachem Fähigkeitswert).

Aus diesem Grund bin ich der Meinung, dass es VIEL effektiver ist, einen starken Lichtmagier im Team zu haben, als die Chars auch nur auf Stufe 4 in Blaster zu bringen. Und zwar selbst dann, WENN man im Gegensatz zu mir die Blaster extensiv nutzt.
"Am Anfang wurde das Universum erschaffen. Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen."
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Beitrag von Neverknown »

Ich bin auch kein Freund von Blastern, weil es dem Spiel jede Taktik nimmt - mit der - für mich - normalen Kampfsatrategie ist Blaster den Zaubern unterlegen, seine Qualitäten zeigt er außerhalb des Rundenmodus mit Eile - wenn man keine Rüstung / Schild trägt oder der Fertigkeitsrang die Erholungszeit dafür auf 0 setzt, dann noch aufpassen, dass keine anderen Waffen angelegt sind - und "Spaß" haben. Da fällt wirklich alles, aber ich spiele MM eigentlich nicht als Shooter.
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Therak
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Beitrag von Therak »

Stimmt, Wizard und Eagle Eye in MM2 hab ich ganz übersehen, hab in den Zauberlisten nur nach Lvl 1-Zaubern gesucht :D Aber ob die so oft benutzt wurden, ist ne andere Frage. Damals hatte man ja noch den Zauberspruch "Papier und Bleistift".
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Beitrag von Sparqie »

Bei MM4-5 ist Wizard Eye zudem in Day of Sorcery enthalten, den ich ab meinem Besuch in Rivercity oder Asp ja dann immer benutzt habe. Und diese beiden Staedte erreicht man ja sehr frueh in World of Xeen.
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Also ich muss sagen, ich spiel jetzt schon ne Zeit lang MM2 und benutze beide Zauber nicht. ;) Mit einem Kartenzeichner in der Gruppe und der Taste M weiß ich halt auch so immer wo ich bin und kann die raren Zauberpunkte woanders investieren, zumal diese Zauber auch nicht sehr lange halten. Dazu kommt noch, dass man sich im Spiel selbst ohne Karte nur selten verläuft, da die Landschaft, trotz sich ständig wiederholender Bilder, viele Wiedererkennungspunkte besitzt.
In Innenleveln ist die Karte da schon wichtiger, aber ich schweife ab. :D

Um zum Thema zurückzukommen:
Mein Lieblingszauber in MM7 ist Tag des Schutzes auf Level 24 GM. :D
Damit war ich in meinem Solodurchgang mit einem Kleriker fast unverwundbar.
Allgemein finde ich die Lichtzauber sehr nützlich, wogegen ich die Schattenzauber immer als recht schwach empfunden habe, allerdings habe ich die auch nie auf Stufe 24 ausgebaut. :D
Gruß,
Lukas
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Dumpfbacke
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Beitrag von Dumpfbacke »

Lukas hat geschrieben:Der Blaster ist so gut, weil er extrem schnell ist. Einfach a gedrückt halten und zugucken wie die Monster fallen. :D
Zudem braucht der Blaster keine Zauberpunkte, dein Schrappnell schon.
Rundenmodus oder nicht? Bei Kämpfen benutze ich immer den Rundenmodus und da konnten mich die Blaster bisher nicht überzeugen.
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Ne, für Blaster kein Rundenmodus, das bringt nichts. Einfach a gedrückt halten und bei MM6 vorher Eile zaubern. Bei MM6 machen die Blaster auch noch ein bisschen mehr Spaß als in MM7, der Unterschied ist jedoch gering.
Gruß,
Lukas
:itchy:
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