Steck im Kerker fest

Hier geht es rund um den für 2013 angekündigten Teil 10 der RPG-Reihe

Moderatoren: Mighty, Thies, mara, Castore

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Thies
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Beitrag von Thies »

OK, einfach wird das also nicht :) In den Raum muss man aber irgendwie reinkommen können, schliesslich gibt es dort den dritten Zellenschlüssel .....

Da ich ja die Map inkl. Lösung auf die Website stellen will, muss ich herausfinden, wie es genau geht :D Bin mal gespannt, wie
miatara
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Beitrag von miatara »

Thies hat geschrieben:In den Raum muss man aber irgendwie reinkommen können, schliesslich gibt es dort den dritten Zellenschlüssel .....
Yep, aber erst später :D
dubois
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Beitrag von dubois »

hab auch nicht notiert, wie ich da fluchend durchgekommen bin. Weiß nur noch, dass ich keine Türen mehr geöffnet habe, weil ich keine Lust mehr hatte auf Neuladen. Aber die letzte Tür, wo es rausgeht, muss man öffnen. Das hat gedauert... Und ja - dann später kann man, nein, muss man zurückkommen und diese blöden Wachen belehren. Die Rache ist dann süß.
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Thies
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Beitrag von Thies »

Und wo geht es raus? Damit ich nicht alle Türen durchprobieren muss :D
dubois
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Beitrag von dubois »

komm da nicht mehr ran, also... Man muss immer da hin, wo man noch nicht war - außer Mittelraum - und dann nach einigem Hin und wieder Zurück kommt ein letzter, noch unerforschter Gang mit einer Tür, die anders, schichter aussieht als die sonstigen, und wenn man bis dahin keine generelle Türen- und Hebelphobie hat, fasst man gaaanz vorsichtig die Klinke an.
dubois
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Beitrag von dubois »

Ha! Da war doch noch ein Speicherstand.

Hinarbeiten zu 4/27 - über das Gangende 5/24 ... Alle Angaben ohne Gewähr.
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Thies
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Beitrag von Thies »

Danke. Habe inzwischen den Weg raus gefunden und bin dabei "aufzuräumen". Dann geht es hoch zu Level 2 :)

CU

Frank-Andre
miatara
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Beitrag von miatara »

Thies hat geschrieben:Danke. Habe inzwischen den Weg raus gefunden und bin dabei "aufzuräumen". Dann geht es hoch zu Level 2 :)

CU

Frank-Andre
Dann hast Du ja jetzt auch den 3. Zellenschlüssel :)
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obelixyz
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Beitrag von obelixyz »

miatara hat geschrieben:
Thies hat geschrieben:Danke. Habe inzwischen den Weg raus gefunden und bin dabei "aufzuräumen". Dann geht es hoch zu Level 2 :)

CU

Frank-Andre
Dann hast Du ja jetzt auch den 3. Zellenschlüssel :)
Frage wie hast du denn den Perren platt gemacht
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Thies
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Beitrag von Thies »

Kann ich Dir nicht mehr sagen, habe es einfach irgendwie geschafft :)
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obelixyz
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Beitrag von obelixyz »

Hallo Fans

Habe hier mal einige Klopfzeichen
4,2/0,10/8,11/5,13 Zellen Schlüssel/10,7/8,6/9,15/7,15/2,22/
12,20/9,27/7,27.
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Flyer
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Beitrag von Flyer »

Schreibe Deine Hinweise doch unter "Fehler / Ergänzungen" noch einmal hinein. Danke!
Gruß,
Flyer
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Thies
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Beitrag von Thies »

Nicht mehr notwendig, die Seite zur Festung Laegaire ist online: http://www.mightandmagicworld.de/mmx/du ... index.html

CU

Frank-Andre
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Schnurz
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Beitrag von Schnurz »

Hei Frank.
Danke für die hervorragende Dokumentation.
Wie immer hoch professionell gemacht. Summa cum laude.

(Musste mal gesagt werden.)
Bleibense Mensch !
Gabi
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Beitrag von Gabi »

Kann es sein, dass es da einen Bug gibt? Ich stehe auf 6,24 und bekomme die Wache nicht dazu, 5,24 freizugeben, egal welche Klopfzeichen ich probiere. Mit meiner vorigen Gruppe bin ich durchgekommen. Was kann ich übersehen haben?
Gabi
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Beitrag von Gabi »

Hat sich erledigt. Weiß nicht, wo der Fehler war, aber ich bin jetzt durch.
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