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Alternative zur Tempelheilung

Verfasst: Di 04.07.2006 - 20:25
von Androniki
Hallo Leute, ich wollte mal eine generelle Frage loswerden. Ab wann bin ich in der Lage mich selbst vernünftig zu heilen oder gar wieder zu beleben?

Es nervt tierisch so von den Tempeln abgezockt zu werden. Ich versuche ja ständig zu speichern um sowas zu vermeiden, aber manchmal tötet der Gegner noch mit seinem letzten Lebenshauch einen von mir, nach 15 minütiger, übler Kampfszene (oder so ähnlich) habe ich dann keinen Nerv nochmal zu laden.

Ich habe einen Kleriker in der Gruppe, der sollte doch irgendwann mal so etwas können oder nicht? Wenn ja, ab welchem Level kann ich damit rechnen?

Lieben Gruß, Androniki

Verfasst: Di 04.07.2006 - 21:07
von sepruecom
na ja, du hast ja eine Reihe von Heilungszaubern, selbst am Anfang hat der Kleriker schon welche. Ab Zauberstufe 6 kannst du eine Heilung wirken, die heilt alle Punkte. Vorher geht es halt auf die harte Tour: heilen, rasten, heilen, rasten...

Du solltest schon alle Sprüche der entsprechenden Stufen auf Heilzauber legen...

Gruss, sepruecom

Verfasst: Mi 05.07.2006 - 06:59
von Phillip_Lynx
Ich glaub die Frage bezieht sich mehr auf Tote wiederbeleben.

Ich hab jetzt leider keine Ahnung, ab wann oder ob überhaupt der Spruch gelernt werden kann. Wenn ich was finde, dann schreib ich es hier rein.

[edit]
Tote erwecken gibts mit Kleriker Zauberspruchstufe 5. Die bekommt man mWn mit Klerikerstufe 7.
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Verfasst: Mi 05.07.2006 - 20:17
von Androniki
Das sind ja feine Aussischten, dann habe ich ja noch Hoffnung, irgendwann mein hart verdientes Geld mal in was anderes als Heilung investieren



ich sag nur Met bis zum Abwinken :smokin:

Verfasst: Di 12.09.2006 - 16:27
von Syrien
Ein bisschen verspätet, aber keine Frage soll hier unbeantwortet bleiben: "Tote auferwecken" ist ein klerikaler Spruch der 5. Stufe. Ergo muss der zaubernde Charakter Stufe 9 innehaben. Die Obergrenze für Erfahrungspunkte bei BG (161.000 EP) erlaubt der Kleriker-Klasse aber nur den Aufstieg bis Stufe 8 = 110.000 EP - für den Aufstieg zu Stufe 9 benötigt dein Kleriker aber 225.000 EP!
Du müsstet also entweder einen reinrassigen Druiden, z.B. Faldorn, in deine Gruppe aufnehmen (ist mit 90.000 EP schon auf 9), oder dich entsprechender Hilfs-/Erweiterungsprogramme aus dem Internet bedienen, um die Erfahrungspunkte-Grenze aufzuheben. :)