Nun, ich kann ja mal das was ich bisher geschafft habe zur Verfügung stellen...
Viel kann man nicht tun, aber man bekommt doch einen guten (oder schlechten ) Eindruck, wie es um das Projekt bestellt ist...
Ich werde euch bei Zeiten mal PM's (bzw. Mails *guckzuAbyss*) schicken
Die Suche ergab 549 Treffer
- Di 03.11.2020 - 15:53
- Forum: Fate 2
- Thema: Fate2 reboot
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- Fr 23.10.2020 - 12:08
- Forum: Fate 2
- Thema: Fate2 reboot
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- Mi 30.09.2020 - 09:01
- Forum: Fate 2
- Thema: Fate2 reboot
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Auf der TabellenKarte sind die alle Läden mit 43 Markiert. Aber die im Spiel verwendeten Symbole haben Nummern wie 64, 65 oder 77 und 78. Reicht es, wenn ich da trotzdem 43 schreibe? 43 ist allgemein für Türe 64,65,usw. definiert um was für eine Art von Türe es sich handelt. Auf der Weltkarte müsse...
- Mo 28.09.2020 - 12:40
- Forum: Fate 2
- Thema: Fate2 reboot
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Programmierertagebuch: (hier schreibe ich hin und wieder rein, wie es steht) Stand: 28.09.2020: Benutzeroberfläche ist vorhanden und ansatzweise in Funktion. Man kann sich in der Fate2-Welt bewegen. NPC und Monster werden generiert. Interaktion mit NPC ist in geringen Umfang bereits möglich. NPC und...
- Fr 25.09.2020 - 07:06
- Forum: Fate 2
- Thema: Fate2 reboot
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Hab die Stadt trotzdem gefunden. War das früher schon, dass der Himmel und der Umgebungshintergrund bei jedem Schritt gespiegelt wird? Das ist irgendwie irritierend. :)) Ja, im Original wurde der Hintergrund auch immer gespiegelt! Das Konzept mit dem Stadbastlen verstehe ich etwa. Die Daten werden ...
- Fr 25.09.2020 - 06:56
- Forum: Fate 2
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- Mi 23.09.2020 - 23:34
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@Abyss: Am besten sämtliche bedingten Formatierungen aus der Excel-Tabelle raus nehmen und von Hand die Farbe setzen (die Farbe ist sowieso unwichtig und dient nur der Orientierung) @Sir Twist: Grundsätzlich hast du recht. Aber ich brauchte eine schnelle Lösung, die mir eine CSV-Datei beschert. Im ü...
- Mi 23.09.2020 - 06:07
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- Mo 21.09.2020 - 08:35
- Forum: Fate 2
- Thema: Fate2 reboot
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2000*200? Das sind aber sehr... äh... lange Karten (oder Breit, je nachdem wie man O.O) Sind Wände einen Block breit wie in Fate 2 oder gehen auch Texturwände zwischen zwei Felder wie in Fate 1? Has'u eine Beispieldatei die ich mir mal anO.O könnte? Du hast eine PM! Oder schick mir deine/eine eMail...
- So 20.09.2020 - 03:01
- Forum: Fate 2
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- Sa 19.09.2020 - 08:07
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Städte und Dungeons sind 50*50 Zellen groß, die Wildnis: 2000*200 Zellen. Open Office geht auch, Ich weiß aber nicht wieviel bedingte Formatierungen das Programm kann (ist zwar nicht nötig, aber erleichtert die Orientierung). Die Umwelt besteht aus Zahlen, die Wände, Durchgänge, Türen usw. darstelle...
- Fr 18.09.2020 - 03:26
- Forum: Fate 2
- Thema: Fate2 reboot
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Du könntest also das ganze auch Optisch komplett deinem eigenen Gusto anpassen? So ist es! Grafik ist ein Problem. Leute die Zeichnen können nehmen pro Bild einige Euro in zweistelligen Bereich. Und für ein Spiel wie Fate braucht man ja so einige Charakterbilder. Stimmt! Und das wäre ein Betrag im ...
- Do 17.09.2020 - 17:53
- Forum: Fate 2
- Thema: Fate2 reboot
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Das einzige, was mir zur Verfügung steht, sind Grafiken, Sound (der noch nicht implementiert ist) und natürlich die Karten. Das alles zusammen funktioniert, dafür bin ich allein zuständig. Ich habe so wenig Änderungen wie möglich zum Original gemacht. (Zum Beispiel einen Tag- Nachtrhythmus, sinnvoll...
- Do 17.09.2020 - 13:50
- Forum: Fate 2
- Thema: Fate2 reboot
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So, ich habe mal ein kleines Filmchen gemacht. So könnte ein Remake aussehen. Link: https://c.gmx.net/@324450562546342753/39rCKyQzQ6C0mBAVldxj0g Der Link ist bis zum 24.09.2020 gültig! Es ist natürlich noch viel zu tun! Aber ich bin ja auch allein... Eine Sache noch: Die Grafiken sind (leider) für e...
- Mo 24.08.2020 - 10:03
- Forum: Fate 2
- Thema: Fate2 reboot
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- Mi 12.08.2020 - 15:43
- Forum: Fate 2
- Thema: Fate2 reboot
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Fate2 reboot
Hallo @all :winken: der Lockdown ist mittlerweile etwas abgeklungen. Seit dem hatte ich Zeit, mich mal wieder mit Fate2 zu beschäftigen und kam auf die Idee, ein Remake zu programmieren... Erstaunlicherweise klappt das bis jetzt recht gut! Ich programmiere in Python und als grafische Benutzeroberflä...
- So 07.04.2019 - 06:12
- Forum: Fate 2
- Thema: Hilfsmittel
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Schönen Dank dafür ! Ist das Alles von Dir selbst gemacht? Muß eine ziemliche Arbeit gewesen sein. Vor allem die Maps mit den Tooltips sind ziemlich cool. Jetzt konnte ich mir endlich mal Darrak und Kohagen ansehen, die in meiner Version leider fehlen. shadowspectre Wenn ich mich noch recht erinner...
- Sa 06.04.2019 - 09:33
- Forum: Fate 2
- Thema: Hilfsmittel
- Antworten: 31
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- Sa 16.03.2019 - 19:07
- Forum: Fate 2
- Thema: Hilfsmittel
- Antworten: 31
- Zugriffe: 21131
Re: Hilfsmittel
Huhu ihr alten Hasen. Habt ihr zufällig noch eure alten Listen, Karten und sonstigen Hilfsmittel? Ich weiß z.b., daß Xajor mal eine Übersivht über die verschiedenen Gilden (speziell die such ich grad) hatte und was man dort lernen kann. Hat da noch wer Zeug rumliegen? Wenn ja können wir das ja mal ...
- Do 28.12.2017 - 16:23
- Forum: Fate - Gates of Dawn
- Thema: Nach 25 Jahren endlich das Spiel beendet!
- Antworten: 8
- Zugriffe: 4813
Hi, Roy, schön, mal wieder was von Dir zu hören! :winken: Ich les' das mal so, dass Du Fate3D eingemottet hast. Schade eigentlich. Gabs da jemals 'ne lauffähige Demo? Nachträglich Frohe Weihnachten und auch Guten Rutsch! Sir Charles Hallo Sir Charles, Ich hatte eine kurze lauffähige Tech-Demo, muss...