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von Castore
Mo 03.09.2001 - 16:26
Forum: Might and Magic 7
Thema: BREEDING ZONE
Antworten: 4
Zugriffe: 2289

Die Behemoths sollten wirklich kein Problem sein, da sie über keinerlei Fernkampfwaffen verfügen. Wie auch? Bei den Klauen.
Aber Feuerelemente können dich sowohl im direkten, als auch im indirekten Kampf schön brutzeln.
von Castore
Mo 03.09.2001 - 16:24
Forum: Might and Magic 7
Thema: Tunnel zum Land der Riesen
Antworten: 7
Zugriffe: 2333

Original von samot: Meine Antwort war in Verbindung mit dem Trick mit den Engstellen gemeint. An vielen Stellen kann man sich so plazieren, daß die Behemots einen nicht erreichen, man selber sie aber direkt mit den Nahkampfwaffen angreifen kann. mfg Thomas Sorry ! Das stimmt ,dass man manchmal so n...
von Castore
So 02.09.2001 - 15:53
Forum: Might and Magic 7
Thema: BREEDING ZONE
Antworten: 4
Zugriffe: 2289

Level 16 bei Feuerelementen. Ich denke du solltest dich noch ein bisschen mit einfacheren Gegnern rumschlagen. Ansonsten- obwohl ich den Zauberspruch hasse- Unsichtbarkeit.
Nur Geduld, die bekommst du noch früh genug klein.
von Castore
So 02.09.2001 - 15:50
Forum: Might and Magic 6
Thema: Ruf
Antworten: 10
Zugriffe: 2854

Hm, ich glaube, ohne Betteln und Bestechung hätten sich mir am allerersten Tag Tor- und Windmeister bestimmt nicht angeschlossen (als ich Mannis Wassermeister-Lösung gespielt habe), allerdings habe ich den Rufverlust in Windeseile wieder wett gemacht... ;)

mara
von Castore
So 02.09.2001 - 15:37
Forum: Might and Magic 7
Thema: Gold durch Gottes Eingriff
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Zugriffe: 3772

Dann musst du mal mit einem richtigen Profi los ! Also mit jemandem der`s richtig raus hat. Einer der in dieser Hinsicht perfekt ist. Also mit mir. :D :D :D
von Castore
So 02.09.2001 - 15:32
Forum: Might and Magic 8
Thema: Amulette und Tore
Antworten: 4
Zugriffe: 522

Wenn du den Zauber wiederbeleben hast, töte einige Gegner und belebe sie dann wieder. So kämpfen sie mit für dich. Allerdings musst du dann darauf verzichten die Sachen einzusammeln die die Viecher bei sich tragen.
von Castore
So 02.09.2001 - 15:30
Forum: Might and Magic 8
Thema: Auftrag
Antworten: 2
Zugriffe: 537

Euch fällt 8 schwer ??? Ihr habt wohl noch nie 6 gespielt oder ?. Das ist `ne Herausforderung und nicht 8 !!!:lickout:
von Castore
So 02.09.2001 - 15:24
Forum: Might and Magic 8
Thema: Wassertor
Antworten: 2
Zugriffe: 498

Wenn ich mich recht entsinne befindet sich das Herz des Wassers genau in der Mitte der Karte. :D
von Castore
So 02.09.2001 - 15:23
Forum: Might and Magic 7
Thema: might&magic7 in deutsch
Antworten: 5
Zugriffe: 2336

Schau mal bei Ebay nach. Da gibt es das Game eigendlich immer recht preiswert.
von Castore
Sa 01.09.2001 - 14:20
Forum: Might and Magic 8
Thema: Regna
Antworten: 2
Zugriffe: 475

Nach Regna kommst du nur mit dem U-Boot. Sobald du aber einmal da bist auch mit Schiff und Stadtportal ( Glaube ich ). Amulette sind dazu da um um den Hals gehangen zu werden. Wenn du sie einmal umhast besitzt du damit auch die Eigenschaft des Amuletts. Wenn du ein Amulett hast wo beisteht +23 Feuer...
von Castore
Sa 01.09.2001 - 14:10
Forum: Might and Magic 6
Thema: Ruf
Antworten: 10
Zugriffe: 2854

Immer schön brav seine Aufträge machen, die man von den Bürgern bekommen hat. Die verhelfen dir ebenfalls zu einem besseren Ruf. Und wenn mal einer nicht mit dir sprechen will. Zwing ihn nicht dazu
( mit drohen oder bestechen...).
:bounce: :bounce:
von Castore
Sa 01.09.2001 - 09:08
Forum: Might and Magic 8
Thema: Regna
Antworten: 1
Zugriffe: 384

Es reicht voll und ganz, wenn du die Flotte versenkst. Aber gegen das Piratentöten hat wohl auch niemand in Jadame etwas dagegen.:))
Also tu, was du nicht lassen kannst, nur vergiss nicht die Schiffe zu versenken.:D
von Castore
Sa 01.09.2001 - 09:00
Forum: Might and Magic 7
Thema: Fähigkeit "Speer" lernen
Antworten: 5
Zugriffe: 3432

Dann musst du dich halt erst mal mit einer anderen Waffe begnügen, bis du von der Smaragdinsel runter bist.;)
von Castore
Sa 01.09.2001 - 08:49
Forum: Might and Magic 6
Thema: Ruf
Antworten: 10
Zugriffe: 2854

Das stimmt. Desto besser dein Ruf, desto billiger bekommst du die Wren. Aber sooo den riesen Preisunterschied macht das nicht, ob du berüchtigt oder heilig bist.Trotzdem. Kleinvieh macht auch Mist.:D
von Castore
Fr 31.08.2001 - 20:45
Forum: Might and Magic 7
Thema: mist gebaut bei lord markham
Antworten: 10
Zugriffe: 3172

Sei froh, das das bei dir jetzt bei Lord Markham passiert, und nicht wie bei mir im Schloß von Celeste. Bis zum Reset konnte ich nur dumm rumgammeln. Das hat die Spielzeit um fast 1 Jahr verlängert ( virtuell natürlich ):lickout:
von Castore
Fr 31.08.2001 - 20:34
Forum: Might and Magic 7
Thema: Tunnel zum Land der Riesen
Antworten: 7
Zugriffe: 2333

Im Nahkampf gegen einen oder mehrere Behemoths ist eine echt harte Nuß. Man muss einfach seinen Vorteil ausnutzen, dass man kleiner, flinker und wendiger ist.;)
von Castore
Fr 31.08.2001 - 20:30
Forum: Might and Magic 6
Thema: Ruf
Antworten: 10
Zugriffe: 2854

Es ist auch sehr viel schöner mit einem guten Ruf rumzurennen, als mit einen schlechten. Wenn du in der Kirche spendest, kannst du allerdings den Ruf Angesehen bekommen, falls du gerade recht unbeliebt bist ( abschäulich.. )
von Castore
Do 30.08.2001 - 19:15
Forum: Might and Magic 6
Thema: keine musik :(
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Zugriffe: 1638

Ich hatte bei 8 `ne Fehlpressung. Obendrein war auch die Karte nicht vorhanden. X( Und das Spiel an sich war auch nicht so klasse.
von Castore
Do 30.08.2001 - 19:10
Forum: Might and Magic 7
Thema: Tunnel zum Land der Riesen
Antworten: 7
Zugriffe: 2333

Die Behemots sind ja recht breite Kerle. Im Tunnel gibt es genug enge Stellen, wo du reinkommst, die Behemoths aber nicht. Las dich von einigen Behemoths verfolgen, flüchte in so einen schmalen Gang, und siehe da, die Behe. würden dir gerne folgen, können aber nicht weil sie so fett sind. Pech. Nun ...
von Castore
Do 30.08.2001 - 19:04
Forum: Might and Magic 7
Thema: Zeit
Antworten: 7
Zugriffe: 2541

MM 7 ?? Kein Problem, wenn du MM 6 gespielt hast ( also soweit schon erfahren bist ) und nicht unbedingt alles machen willst brauchst du ca. 2 Tage für das Spiel. Insgesamt bekommt man ( oder bin ich der einzige ) das Spiel in ca. 20 Stunden durch. Wenn man MM6 das erste mal Spielt dauert es wirklic...

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