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von gerhard
Mi 11.09.2002 - 14:02
Forum: Might and Magic 7
Thema: MM7 - Nase voll !!!
Antworten: 55
Zugriffe: 6927

Hi an alle! Ich möchte hier nur nochmals klarstellen, dass es mir de facto egal ist, ob irgendwer cheated, Editoren benutzt oder sich beim Spielen eine Hand am Rücken festbindet oder sich auf ein Nagelkissen setzt, damit das Spiel leichter oder schwieriger wird. Jeder, der für sein Spiel bezahlt hat...
von gerhard
Di 10.09.2002 - 10:57
Forum: Might and Magic 7
Thema: MM7 - Nase voll !!!
Antworten: 55
Zugriffe: 6927

Hi! Im großen und ganzen soll jeder so spielen, wie er will ... ich denke halt nur, dass man mit Editoren sehr leicht in die Versuchung gerät, alles, was man nicht schafft oder was einen zu mühsam ist, per Editor zu lösen. Aber ich spreche niemanden das Recht ab, den Editor und andere Hilfsmittel zu...
von gerhard
Di 10.09.2002 - 10:45
Forum: Might and Magic 6
Thema: Drachenfledderei
Antworten: 12
Zugriffe: 784

Hi! Also ich bin auch der Meinung, dass das "Liebenbleiben" der Drachen kein BUG ist und hie und da durchaus mal vorkommen soll. Ich bin mir sicher, dass hier eine bestimmte Wahrscheinlichkeit (aus euren Erzählungen und meinen Erfahrungen), bei etwa 5 % liegt, also jeder 20igste im Schnitt...
von gerhard
Di 03.09.2002 - 15:22
Forum: Might and Magic 7
Thema: MM7 - Nase voll !!!
Antworten: 55
Zugriffe: 6927

Original von samot: In Spielen benutze ich den Editor eigentlich (fast) nur in zwei Situationen: - Verskillt: man merkt, daß ein Ritter, der nur mit dem Dolch rumfuchtelt doch nicht so das Wahre ist und ändert das mittels Editor auf Schwert um. Tritt meist nur bei den ersten Durchläufen eines Spiel...
von gerhard
Di 03.09.2002 - 15:14
Forum: Might and Magic 7
Thema: MM7 - Nase voll !!!
Antworten: 55
Zugriffe: 6927

Hi! Hab den Thread erst jetzt bemerkt und geb daher erst jetzt meinen Senf dazu: MM7: Wirklich ein klasse Spiel, nicht zu lang (sodaß es fad werden könnte; ist mir etwa bei Planescape:Torment und ein bisschen bei MM6 so gegangen), auf keinen Fall zu kurz, fordernd, belohnend und spannend. Natuerlich...
von gerhard
Di 03.09.2002 - 14:56
Forum: Might and Magic 7
Thema: Magie vs. Hack'n'Slay ???
Antworten: 38
Zugriffe: 3363

Hi! Es gibt verschiedenen Magie-Systeme und somit auch verschiedene Auswirkungen. Bei einem AD&D-Spiel ist es durchaus üblich (zumindest in der Anfangsphase), dass mein Magier nur einige wenige Sprüche memorisiert hat. Daher müssen die Sprüche auch einiges an Schaden anrichten, da ich ja nur sel...
von gerhard
Di 03.09.2002 - 14:20
Forum: Baldurs Gate II - Die Schatten von Amn
Thema: Profi-Tipps gesucht
Antworten: 10
Zugriffe: 1524

Hi! Ich nehm mal an, dass auch die Magie und der richtige Einsatz derselben wichtiger werden wird. In BG 1 kann man ja 95% der Gegner mit Netz (und Fernwaffen), Feuerball oder Todeswolke um die Ecke bringen. Und normalerweise muss man nur einmal zaubern pro Kampf. Auch bei Icewind-Dale wurde Magie u...
von gerhard
Mo 02.09.2002 - 15:59
Forum: Baldurs Gate II - Die Schatten von Amn
Thema: Profi-Tipps gesucht
Antworten: 10
Zugriffe: 1524

Hi! Danke fuer die Tipps. Der Grund, warum ich gerade eine solche Kombination spielen möchte, ist, dass ich gerne meinen Charakter mitnehmen möchte. Bisher habe ich mit einem Waldläufer gespielt, denn ich nur zum Kleriker umschulen kann (außer ich lasse "ihn fallen"). Jetzt spiele ich BG 1...
von gerhard
Do 29.08.2002 - 16:49
Forum: Baldurs Gate II - Die Schatten von Amn
Thema: Profi-Tipps gesucht
Antworten: 10
Zugriffe: 1524

Hi! Ich möchte in absehbarer Zeit mit BG II beginnen und daher einige Fragen an die BG-Profis. Ich möchte mit einem Kämpfer->Magier spielen und habe jetzt vor kurzem erneut mit BG I angefangen (hab ich schon merhmals gespielt), und spiele dort einen Kämpfer. Meine Frage bezieht sich nun auf den best...
von gerhard
Do 22.08.2002 - 17:04
Forum: Icewind Dale + Icewind Dale II
Thema: Faszination
Antworten: 14
Zugriffe: 2641

Hi! Also ich finde IWD besser als Baldurs Gate. Du kannst dir eine tolle Party selbst zusammenstellen und bist nicht darauf angewiesen, das zufällig die richtigen vorbeikommen ... Außerdem gibt es super Graphik (vor allem im ADD-On), eine tolle Story, ein paar (kleine) Rätsel, gute Kämpfe, viele Mon...
von gerhard
Do 22.08.2002 - 16:43
Forum: Might and Magic 1 - 5
Thema: MM 4&5
Antworten: 21
Zugriffe: 6742

Hi! Also die Spiele MM3, MM4 und MM5 sind auf jeden Fall zu empfehlen. Du findest sie - zumindest die Teile 4 und 5 - auch immer wieder in Spielesammlungen, rest vor kurzem hab ich eine gesehen (Titel leider nicht gemerkt), wo vier und fünf drinnen waren (nebst anderen) und die um 5 EUR verkauft wur...
von gerhard
Fr 16.08.2002 - 15:49
Forum: Might and Magic 7
Thema: Durschspielen
Antworten: 32
Zugriffe: 2604

Hi! MM7 krankt noch viel stärke als MM6 an der Tatsache, dass man ab etwa der Hälfte des Spiels viel zu gut wird für die Gegener (frei nach Fishermans Friends: bist du zu stark, sind sie zu schwach). Deshalb töte ich nicht jeden Gegner und hole mir nicht jeden Gegenstand und verwende auch nicht den ...
von gerhard
Fr 16.08.2002 - 15:41
Forum: Might and Magic 6
Thema: Totalausfall von MM6-8!!!
Antworten: 12
Zugriffe: 1007

Hi SirWinston! War leider bis jetzt im Urlaub. Sonst hätte ich dir den tipp mit den Treibern geben könne, bevor du selbst draufgekommen bist. Zu Direkt X: Normalerweise installiert sich ein niedrigere Version nicht über eine höhere. Es gibt jedoch Softwarefirmen und Spieleproduzenten, die verwenden ...
von gerhard
Di 23.07.2002 - 15:14
Forum: Planescape Torment
Thema: Bitte um hile, da stimmt was net
Antworten: 7
Zugriffe: 5527

Hi! Noch ein kleiner Tipp: im Gegensatz zu vielen anderen Spielen kannst du in PS:T schneller rennen als alle anderen. Wenn jemand auf dich zu steuert, einfach weglaufen, bis er aus dem Bild ist und schon ist die Sache gelaufen. Geht sogar noch zu Ende des Spiels ... wenn man mal nicht kämpfen will....
von gerhard
Di 23.07.2002 - 14:58
Forum: Heroes 3
Thema: Beste Stadt
Antworten: 37
Zugriffe: 10461

Hi! Also ich spiele selten Kampagnen und nie Online, sondern de facto nur einzelne Karten. Von diesem Gesichtspunkt aus ergibt sich für mich (ohne irgendwelche AddOns) folgende Reihung: 1. Turm Gegen den PC oder gegen neutrale Kreeaturen hat man einen Riesenvorteil, wenn man viele Fernkämpfer hat un...
von gerhard
Mo 22.07.2002 - 14:54
Forum: Might and Magic 6
Thema: Bug?
Antworten: 7
Zugriffe: 1311

Hi!

Bei einem Kollegen von mir war es genauso, und zwar nachdem er seine Festplatte defragmentiert hat (muss aber nicht die Ursache gewesen sein). Allerdings waren alle anderen Spielstände in Ordnung.

LG,
GERHARD
von gerhard
Do 11.07.2002 - 14:51
Forum: Might and Magic 7
Thema: Von Handbüchern und fehlender Musik
Antworten: 22
Zugriffe: 1813

Hi! Also ich bin froh, wenn es Leute (wie in diesem Forum) gibt, die anderen Usern und Gamern helfen. Wie weit man als Fangruppe einspringen soll, wenn Firmen und Produzenten Mist bauen, ist sicher eine andere Frage. Oft haben Fans an einem Projekt gearbeitet und sind dann von den Firmen, die zuerst...
von gerhard
Do 11.07.2002 - 12:44
Forum: Might and Magic 6
Thema: Die Produktion von Might and Magic 6 ist wohl eingestellt!
Antworten: 10
Zugriffe: 612

Hi!

Gibt es Bestseller Games überhaupt noch?

Übrigens, in Wien hab ich fast noch in jedem Geschäft MM 6 gefunden (mit Handbuch auf CD um etwa 10 EUR). Dafür gibt es nirgendwo mehr MM 8.

LG,
GERHARD
von gerhard
Do 11.07.2002 - 12:37
Forum: Heroes 3
Thema: Was sind eigentlich für euch die Besten Sprüche?
Antworten: 12
Zugriffe: 1844

Hi! Also ich schliese mich euch größtenteils an, aber Stadttor ist für mich einer der wichtigsten Spells überhaupt. Mit voller Erdmagie unbezahlbar, weil man de facto jede Stadt unbaufsichtigt lassen kann und im Ernstfall dann doch zu Stelle ist (Anm.: ich spiele fast nur offline). Mit dem herbeiger...
von gerhard
Mi 10.07.2002 - 12:49
Forum: RPGs Allgemein
Thema: neuauflage dsa trilogie
Antworten: 3
Zugriffe: 1090

Hi!

Zum Thema Neuauflage: Wie schauts eigentlich mit den Neuauflagen von Ultima aus. Vor einen halben Jahr waren die Foren voll mit Berichten dazu, doch jetzt hört man kaum mehr etwas!

LG,
GERHARD

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