Die Suche ergab 938 Treffer
- Mi 06.08.2014 - 18:48
- Forum: Might and Magic 6
- Thema: Ingame-Grafiken ändern?
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- Di 05.08.2014 - 04:09
- Forum: Might and Magic 6
- Thema: Ingame-Grafiken ändern?
- Antworten: 22
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- Mo 04.08.2014 - 04:15
- Forum: Might and Magic 6
- Thema: Ingame-Grafiken ändern?
- Antworten: 22
- Zugriffe: 9351
BMP lässt eine 32 bit Farbpalette zu - mit einem 8 bit Transparens-kanal. Gimp wie auch Photoschop können das auch beide speichern. Bei Gimp über Exportieren dann als Erweiterung .bmp wählen Exportieren drücken. Jetzt sollte ein Optionsfenster erscheinen und unter erweiterte Optionen kann man 32 bit...
- Do 31.07.2014 - 06:21
- Forum: Might and Magic X: Legacy
- Thema: Sonnenpalast - Krypta
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- Mo 30.06.2014 - 22:15
- Forum: Might and Magic 8
- Thema: Ein einsamer Lich und das liebe Leid mit den Elementburgen
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- Sa 28.06.2014 - 22:08
- Forum: Might and Magic 8
- Thema: Ein einsamer Lich und das liebe Leid mit den Elementburgen
- Antworten: 13
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- Fr 27.06.2014 - 20:33
- Forum: Might and Magic 8
- Thema: Ein einsamer Lich und das liebe Leid mit den Elementburgen
- Antworten: 13
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- Fr 27.06.2014 - 04:07
- Forum: Might and Magic 8
- Thema: Ein einsamer Lich und das liebe Leid mit den Elementburgen
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- Do 26.06.2014 - 19:23
- Forum: Might and Magic X: Legacy
- Thema: Might and Magic X: Legacy - Der Fazit-Thread
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Dann hast du schlicht nur Glück gehabt. MM IX war voller Skriptingfehler und lief schon auf den damaligen Betriebssystemen nicht mit 100%iger Sicherheit. Ich meinte MMX - darum ging es ja eigentlich. Das ist weder in MM IX, noch in MM X der Fall. In den Bergen Nord/Ost bei der Karawane ist so eine ...
- Do 26.06.2014 - 14:51
- Forum: Might and Magic X: Legacy
- Thema: Might and Magic X: Legacy - Der Fazit-Thread
- Antworten: 149
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aber ich hab noch nie ein Spiel mit dermasen vielen Bugs gesehen. Bitte sag mir dass Du um MM 9 einen Bogen gemacht hast, noch mehr Bugs als da wäre grausam. Ich habe es jetzt zwei mal durch und kann mich an keinen Bug erinnern. Es ist 2 oder 3 mal abgekackt aber da hat mein Rechner ab und an eh Pr...
- Mi 18.06.2014 - 18:44
- Forum: Might and Magic X: Legacy
- Thema: Sonnentempel unschaffbar?
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- Mo 31.03.2014 - 16:46
- Forum: Might and Magic X: Legacy
- Thema: Fehler / Ergänzungen auf der MMX-Fanpage bitte hier posten
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Bei den Zauberschulen stimmt der Text zur Giftheilung nicht. Giftheilung Ihr vergiftet alle Feinde vor der Gruppe: Sie nehmen x - x Schaden (Erde) und weitere y Schaden (Erde) in allen darauffolgenden Runden. Der Ausweichenwert vermindert sich um z. Info vom Webmaster: ist auf der Fansite eingearbei...
- Sa 22.03.2014 - 17:49
- Forum: Might and Magic X: Legacy
- Thema: Ende und Fazit
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Am Besten haben's die Pyranha Bytes mit Gothic 2 Die Nacht des Raben gezeigt, wie das geht. Eine Möglichkeit etwas in die Hauptquest einzufügen muss von vorneherein schon eingeplant werden. Da wurde aber auch das komplette Skill-System umgeändert und man konnte es nicht dazuladen sondern musste von...
- Do 20.03.2014 - 08:11
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Thema: Plötzlicher Fehler: USB-Hubstromverbrauch überschritten
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Habe ich gemacht. Bei dem angeschlossenen Stick sind die Daten identisch, z.B.: Seriennummer : 5B791CB100A6 Leistung : 200 mA Nur die Treiberversion ist halt eine andere. Aber: der USB-Hub wird unterschiedlich angezeigt. XP: Hersteller-ID : 046d Produkt-ID : c52b Firmwarerevision : 24.00 USB-Klasse...
- Sa 15.03.2014 - 21:44
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Thema: Plötzlicher Fehler: USB-Hubstromverbrauch überschritten
- Antworten: 32
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Hallo Thies, lade Dir doch mal USBDeView runter. http://www.nirsoft.net/utils/usb_devices_view.html Starte es von XP und Win7 und stecke den Stick an. Schreibe Dir dazu mal die gesamte Zeile auf (oder drucke sie). Gibt es da Unterschiede? Die Artr des Devices wird anhand einer ID erkannt und danach ...
- Di 11.03.2014 - 17:25
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Thema: Plötzlicher Fehler: USB-Hubstromverbrauch überschritten
- Antworten: 32
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- Di 11.03.2014 - 15:49
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Thema: Plötzlicher Fehler: USB-Hubstromverbrauch überschritten
- Antworten: 32
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- Do 27.02.2014 - 00:09
- Forum: Sacred
- Thema: Sacred 3 Preview
- Antworten: 6
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Jup, der Gewinn für die Entwickler ist dann aber auch weg. Darf ich dich dran erinnern, dass die Macher von Sacred 1 und 2 pleite sind? Ist mir einfach nur Bockwurst. Bei Sacred 2 haben sie die technischen Probleme nie 100%ig in den Griff bekommen. Habe ich auch angespielt (von einer Heft CD) fand ...
- Di 25.02.2014 - 09:22
- Forum: Sacred
- Thema: Sacred 3 Preview
- Antworten: 6
- Zugriffe: 6015
Net noch ne Fortsetzung für eins der verbugtesten Spiele des Universums... ich hab keinen Teil weiter als lvl 20 gespielt schon wars fürn Arsch... kA warum. Ich habe keine Ahnung was Du gespielt hast, aber Bugs hatte ich keine. Liegt vielleicht daran, daß ich die Spiele erst kaufe, wenn sie für unt...
- Sa 15.02.2014 - 16:39
- Forum: Fate - Gates of Dawn
- Thema: Kartenmaterial
- Antworten: 19
- Zugriffe: 7362
Hallo Mr. Willson, ich denke der Bereich im 4. Level ist uns allen schon aufgefallen aber noch niemand hat einen Weg dorthin gefunden. Das Schneewitchen habe ich noch nie gesehen aber ich habe nur selten Zwerge ausgenommen. Den OpalKey braucht man erst im 7. Level des Agyssiums und es ist Wurst wann...