Hier einige Änderungen:
Es gibt zu Beginn mehr Gegner aber keine Nachtgegner mehr..
Es werden nicht mehr so viele aufnehmbare Charaktere generiert...
Die Gegner in der Prügelzone wurden der Party angepasst..
Es wurden Überraschungsgegner eingebaut....
Der Startcharakter kann nicht mehr entlassen werden...(nur für eine 2te Party aus der ersten entlassen werden. Sollte der Startcharakter getötet werden ist das Spiel beendet und man muss mit dem letztem Spielstand weiterspielen)
Der Schwierigkeitsgrad zw. Belaris und Skagen wurde erhöht...
Die guten Waffen aus Skagen wurden entfernt... (Hellebarde)
Für den Abenteurer wurden neue Waffen eingebaut...(z.B. Heldendolch, Heldenschwert, u.a.)
Der Abenteurer bekam einen Bonus auf das Finden von Gegenständen...(Die Erhöhung der max- Werte wird folgen)
Die Gegner in der Wildnis sind stärker geworden....
Ein weiterer Auftrag wurde in das Spiel eingebaut..
Geblieben ist der zeitliche Anfängerbonus.....
Das sollte meiner Meinung auch so bleiben, da sich immer wieder neue Spieler für Fate 2 interessieren
Einzelheiten zu allen Neuerungen kann ich hier nicht bekannt geben, da mir selbst nicht alles bekannt ist.
Denkt bitte daran, es ist Olafs Spiel, an dem wir teilhaben dürfen




