Umhang
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Umhang
ey wollt mal reinschreiben das es ein Sonnenumhang gibt der nit in der liste von relikten in might and magic 7 steht
Hat ne Rüstung +20 und Erhöht den effekt von Lichtzauber
Hab den im Sonnentempel gefunden kann aber nit sagen welche person den getragen hat
Hat ne Rüstung +20 und Erhöht den effekt von Lichtzauber
Hab den im Sonnentempel gefunden kann aber nit sagen welche person den getragen hat
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Den tragen die jeweiligen Anführer der Tempel. Selbst wenn man Licht oder Schatten nicht braucht, so ist der Rüstungswert doch gut genug zum tragen. Beide Artefakte hatten ursprünglich andere Werte, glaub lediglich Rüstung 12, gehören also zu den hochgepatchten Artefakten.
Und Tschüs !
Glaubt ja nicht, daß ich in dem Jahr ohne Internet weniger am Computer war.
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Du könntest das z.B auf www.imageshack.us hochladen und den Link hier posten.
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da ich keine weiteres thema offen möchte (sind eh zuviele schon drin) schreib ich hier mal weiter das ich auch noch ein schwert in der söldner gilde gefunden hab das vom Offizier Stammt
Uploaded with ImageShack.us
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ein kleiner Auszug aus den Patchnotizen gefällig:
"- Dieser Patch3 gibt allen Spezial-Gegenständen die Eigenschaften die bisher fehlten. Da die von den Spielprogrammierern vorgesehenen Eigenschaften doch recht dürftig sind, habe ich mir erlaubt diese etwas zu modifizieren, siehe Tabelle weiter unten. (Bitte auch den Abschnitt 'Eigenschaften von Spezialgegenständen aktivieren' lesen.)
- Patch3 behebt weiterhin den "fehlende Vase"-Bug und den "Geisterhaus-Absturz"-Bug im Softwaremodus.
- Die Angaben beim NPC "Einbrecher" werden jetzt richtig angezeigt und der Aufenthaltsort des Ausbilders "Großmeister-Erkennen" im Notizbuch ist jetzt korrekt.
- Behebt den Bug in der Endokromantie-Rolle (Spruchrolle der Wellen), das zur Lösung nötige Wort wurde ergänzt und der Text kann nun vollständig und richtig entschlüsselt werden.
- Beim Körper-Resistenz-Trank wird jetzt korrekt "weißer Trank" angezeigt.
- Das item Nr 570 wurde entfernt (war ein "vergessener Test-Gegenstand")
- Beim Relikt 'Taledons Helm' - Beschreibung 'des Lichts' entfernt, da sie nicht funktionierte und auch nicht hinzugefügt werden konnte, als Ausgleich wurde dafür die Rüstungsklasse von 14 auf 20 erhöht.
- Beim Relikt 'Siegesschild' - Beschreibung 'der Seelenmagie' entfernt, da sie nicht funktionierte und auch nicht hinzugefügt werden konnte, als Ausgleich wurde dafür die Rüstungsklasse von 24 auf 70 erhöht, sowie die Beschreibung entsprechend geändert. "
"- Dieser Patch3 gibt allen Spezial-Gegenständen die Eigenschaften die bisher fehlten. Da die von den Spielprogrammierern vorgesehenen Eigenschaften doch recht dürftig sind, habe ich mir erlaubt diese etwas zu modifizieren, siehe Tabelle weiter unten. (Bitte auch den Abschnitt 'Eigenschaften von Spezialgegenständen aktivieren' lesen.)
- Patch3 behebt weiterhin den "fehlende Vase"-Bug und den "Geisterhaus-Absturz"-Bug im Softwaremodus.
- Die Angaben beim NPC "Einbrecher" werden jetzt richtig angezeigt und der Aufenthaltsort des Ausbilders "Großmeister-Erkennen" im Notizbuch ist jetzt korrekt.
- Behebt den Bug in der Endokromantie-Rolle (Spruchrolle der Wellen), das zur Lösung nötige Wort wurde ergänzt und der Text kann nun vollständig und richtig entschlüsselt werden.
- Beim Körper-Resistenz-Trank wird jetzt korrekt "weißer Trank" angezeigt.
- Das item Nr 570 wurde entfernt (war ein "vergessener Test-Gegenstand")
- Beim Relikt 'Taledons Helm' - Beschreibung 'des Lichts' entfernt, da sie nicht funktionierte und auch nicht hinzugefügt werden konnte, als Ausgleich wurde dafür die Rüstungsklasse von 14 auf 20 erhöht.
- Beim Relikt 'Siegesschild' - Beschreibung 'der Seelenmagie' entfernt, da sie nicht funktionierte und auch nicht hinzugefügt werden konnte, als Ausgleich wurde dafür die Rüstungsklasse von 24 auf 70 erhöht, sowie die Beschreibung entsprechend geändert. "
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