Ich hab nun seit Ewigkeiten wiedermal MM6 auf die Platte gespielt, nachdem ich mir ein neues Notebook (Win7 Home Premium 64-Bit) zugelegt habe.
Jetzt hab ich das Problem das ich beim Laufen nicht nach rechts kann. Wenn die Gruppe geht kann ich in alle Richtungen marschieren.
Kennt jemand eine Lösung für dieses Problem?
Neuinstallation möchte ich so verhindern, es hat schon einiges an Nerven gekostet es das eine Mal hinzubekommen.
Probleme beim Laufen
Moderatoren: Tantalusss, Thies, mara, Delta, Ephirnion, Harry
1. Andere Tastenbelegung.... mal mi WASD versuchen.
2. Patch ist drauf, natürlich das erste was nach der Installation gemacht wurde.
3. Tastaturproblem ist definitiv auszuschließen da es bei jedem anderen Spiel auch funktioniert, sowie beim Gehen.
4. "Immer laufen" bei MM6?? Dachte das gibts erst seit MM7. Muss ich nochmal nachsehen.
Aber schonmal vielen Dank für die Mühe!
2. Patch ist drauf, natürlich das erste was nach der Installation gemacht wurde.
3. Tastaturproblem ist definitiv auszuschließen da es bei jedem anderen Spiel auch funktioniert, sowie beim Gehen.
4. "Immer laufen" bei MM6?? Dachte das gibts erst seit MM7. Muss ich nochmal nachsehen.
Aber schonmal vielen Dank für die Mühe!
- Manni_B
- Halbgott
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... der Patch von Chris_TG lässt das 'immer rennen' zu.
2. Neue Features seit 1.0:
- Tastatursteuerung. Es haben sich einige Tastenbelegungen geändert:
"Caps Lock" schaltet zwischen rennen/gehen um.
"B" - läßt den aktiven Charakter seinen Zug im Kampf überspringen.
"Y" - läßt den aktiven Charakter schreien. (NPCs gehen aus dem Weg)
"S" - läßt nun den aktiven Charakter (in dieser Reihenfolge):
1) einen Quick-Zauber aussprechen, wenn einer festgelegt wurde.
2) mit dem Bogen, der Armbrust oder dem Zauberstab schießen.
3) angreifen wie mit der Taste "A".
- Neues Konfigurationsfile (MM6.INI) im Spieleordner mit folgenden Settings:
[Settings]
AlwaysRun=1
FlipOnExit=0
LoudMusic=0
> "AlwaysRun" schaltet "immer rennen" ein, wie man es ja bereits von MM7 kennt.
Wenn man nun Shift drückt, so geht man. Default ist 1 (eingeschaltet).
> "FlipOnExit" lässt sich den Charakter umdrehen beim Verlassen eines Gebäudes.
Default ist nun 0 (ausgeschaltet), so daß sich der Charakter nun nicht mehr umdreht.
> "LoudMusic" setzt das Maximum der Musiklautstärke innerhalb des Spiels auf den Wert
der Windows Systemsteuerung. Normalerweise wird der Wert auf die Hälfte gesetzt, was bei
bestimmten Setups zu leise sein kann. Zum Einschalten hier auf 1 (eingeschaltet) stellen.
Default ist 0 (ausgeschaltet).
2. Neue Features seit 1.0:
- Tastatursteuerung. Es haben sich einige Tastenbelegungen geändert:
"Caps Lock" schaltet zwischen rennen/gehen um.
"B" - läßt den aktiven Charakter seinen Zug im Kampf überspringen.
"Y" - läßt den aktiven Charakter schreien. (NPCs gehen aus dem Weg)
"S" - läßt nun den aktiven Charakter (in dieser Reihenfolge):
1) einen Quick-Zauber aussprechen, wenn einer festgelegt wurde.
2) mit dem Bogen, der Armbrust oder dem Zauberstab schießen.
3) angreifen wie mit der Taste "A".
- Neues Konfigurationsfile (MM6.INI) im Spieleordner mit folgenden Settings:
[Settings]
AlwaysRun=1
FlipOnExit=0
LoudMusic=0
> "AlwaysRun" schaltet "immer rennen" ein, wie man es ja bereits von MM7 kennt.
Wenn man nun Shift drückt, so geht man. Default ist 1 (eingeschaltet).
> "FlipOnExit" lässt sich den Charakter umdrehen beim Verlassen eines Gebäudes.
Default ist nun 0 (ausgeschaltet), so daß sich der Charakter nun nicht mehr umdreht.
> "LoudMusic" setzt das Maximum der Musiklautstärke innerhalb des Spiels auf den Wert
der Windows Systemsteuerung. Normalerweise wird der Wert auf die Hälfte gesetzt, was bei
bestimmten Setups zu leise sein kann. Zum Einschalten hier auf 1 (eingeschaltet) stellen.
Default ist 0 (ausgeschaltet).