Großmeister Wassermagie!

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Damino
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Großmeister Wassermagie!

Beitrag von Damino »

In der Stadt Harmondale ist alles geschlossen weil ich die aufgabe der Söldnergilde ignoriert habe. Ich wollte Bogen und Wassermagie auf Großmeister lernen aber es geht nicht.

Kann man da etwas machen??
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Moin,
ich weiß nicht welchen Auftrag du meinst, mir fällt nichts ein, wo in Harmondale alles dicht gemacht wird.
Aber wenn alles nichts hilft, dann kannst du das mit dem Charaktereditor erreichen. Den findest du unter www.mightandmagicworld.de in der Filebase. Wenn du Win Vista/7 verwendest, dann solltest du unbedingt den Editor als Administrator starten (Es reicht nicht als Admin angemeldet zu sein, sondern du musst das Programm explizit mit rechtsklick "Als Administrator starten"), da die Änderungen sonst nicht übernommen werden!
Im Normalfall sollte man aber jeden Auftrag auch später noch lösen können, ausgenommen vom Lichgefäß-Bug.
Gruß,
Lukas
:itchy:
Damino
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Beitrag von Damino »

Das is die Aufgabe 11 von harmondale wo ich nen Teppich für den typen der mir nen Zauberstab am anfang in der Smaragdinsel gegeben hat finden.
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Ah, okay, den Auftrag habe ich nie bekommen, da ich immer ohne seinen Zauberstab auskomme. Aber hier gibs sicher einige, die die Aufgabe kennen, warte einfach noch etwas, der Editor wäre die absolute Notlösung. :)

Edit:
Wenn Du es nicht schaffst, den Auftrag in der vorgegebenen Zeit zu erledigen (bzw. ihn einfach nicht befolgst), wird Harmondale von den Anhängern des Mr. Malwick angegriffen. Das ist aber der einfachere Weg, wenngleich während der Zeit der Belagerung alle Häuser in Harmondale geschlossen sind.
So wie ich das verstehe, musst du einfach die Belagerung beenden und dann werden die Häuser wieder geöffnet.
Gruß,
Lukas
:itchy:
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Ogerlord
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Beitrag von Ogerlord »

Genau!
Du musst sämtliche Angreifer töten, damit die Türen wieder geöffnet werden.
"Lache niemals über einen lebenden Drachen."

- J.R.R. Tolkien
Damino
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Beitrag von Damino »

Ich habe den eigentlich auch nicht gebraucht und habe den einfach verkauft. Ich habe mir dabei nichts gedacht als ich den Zauberstab geholt habe. Weil ich will umbedingt Leuchtturm haben weil ich sonst immer latschen muss.
Damino
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Beitrag von Damino »

oh... danke :D dann muss ich wohl n paar gegner übersehen haben als ich die stadt aufgeräumt habe
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Xenofex
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Beitrag von Xenofex »

Du meinst Leuchtfeuer, oder? Wobei sich Leuchtturm auch sehr originell anhört :D
Colony Zod lädt euch auf einen Besuch ein...
Und immer schön weiterspielen, irgendwann seit ihr bei mir angelangt !:)
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Flyer
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Beitrag von Flyer »

Wenn man das zurück ins Englische übersetzt, dann funktionieren beide deutschen Begriffe.
Gruß,
Flyer
Sparqie
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Beitrag von Sparqie »

Wichtig ist, dass es eventuell nicht reicht, nur die Gegner in der Stadt zu besiegen, man muss vielleicht auch erst alle Gegner im Schloss besiegen, bis man wieder in die Geschäfte kann und im Schloss übersehe auch schon mal schnell einen.

Übrigens finde ich es bei dem Auftrag immer schade, dass man den arroganten Boten nicht lynchen kann, das wäre für mich das Schönste an der ganzen Mission.
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Beitrag von Baerbel »

Kleiner Tipp zu dem Typen mit dem Zauberstab: Ich hab den Auftrag nie bekommen, den Zauberstab allerdings schon. Einfach ein paar Drachenfliegen in den Ort locken, die erledigen die Arbeit :D
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Beitrag von Str0b3l »

Baerbel hat geschrieben:Kleiner Tipp zu dem Typen mit dem Zauberstab: Ich hab den Auftrag nie bekommen, den Zauberstab allerdings schon. Einfach ein paar Drachenfliegen in den Ort locken, die erledigen die Arbeit :D
Nicht nur ihn , die Bardin wird gleich mit umgebracht durch die Handlanger :D
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Beitrag von Neverknown »

Str0b3l hat geschrieben: Nicht nur ihn , die Bardin wird gleich mit umgebracht durch die Handlanger :D
500 Goldstücke sind auf jeden Fall einen "Unfall" wert... leider funktioniert das im Mod nicht, wie ich gerade feststellen musste... da hat die Gute eine Lebenskraft die Drachen erbleichen lässt.... an dieser Art Questlösung hätte er mal was drehen sollen, schade eigentlich, wo es doch sonst für fast alles mehr als einen Weg gibt.
.....
Oder habe ich was übersehen und man kann das Instrument irgendwo finden... und wer jetzt sagt ich solle die Flöte aus MM6 importieren...
Nicht jeder der aus dem Rahmen fällt, war vorher auch im Bilde.
Sparqie
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Beitrag von Sparqie »

... und mit der Flöte lockst du denn Drachen zu ihr. Vielleicht ist sie dann bereit, ihren Preis zu überdenken :smokin:
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Str0b3l
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Beitrag von Str0b3l »

Kenn leider nur 1 MM7 Mod.
Ist es der wo wenn man zurück zur Smaragdinsel kann und dann die Stadt von Drachenfliegen überfallen wird? An den rest kann ich mich nimmer erinnern hab ziemlich bald wieder aufgehört da ich fand der Mod bietet keine Abwechslung sondern ist nur nervig!
Einzige was ich witzig fand warn die gigantischen Spinnen so groß wie Drachen die in Massen in Tal der Hügelgraber statt Gogs waren :D
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Xenofex
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Beitrag von Xenofex »

Jap das ist der Mod. Hättest du mal weiterspielen müssen ich find zum Ende hin wurd der Mod besser. Da gibts sogar noch Quests die mit Level 120 schwer sind :D
Colony Zod lädt euch auf einen Besuch ein...
Und immer schön weiterspielen, irgendwann seit ihr bei mir angelangt !:)
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Beitrag von Neverknown »

Auf der Smaragdtinsel waren es Spinnen,... das einzige was mich am Mod stört sind die "Fertigkeitsfässer" nicht dass ich was gegen gratispunkte habe, aber man hat dann doch sehr oft Punkte verschwendet.

Ansonsten finde ich es, ziemlich gelöungen.
Nicht jeder der aus dem Rahmen fällt, war vorher auch im Bilde.
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