Neues Rollenspiel von Guido Henkel (DSA, Planescape)

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pauleric5
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Neues Rollenspiel von Guido Henkel (DSA, Planescape)

Beitrag von pauleric5 »

Das Spiel heißt "Deathfire: Ruins of Nethermore" und ist gerade auf Kickstarter:
http://www.kickstarter.com/projects/g3s ... nethermore

Es handelt sich um ein rundenbasiertes Rollenspiel, das ähnlich wie "Legend of Grimrock" aussieht, aber eine viel umfassendere Geschichte, Nichtspieler-Charaktere und ein Skill-System aufweist.

Guido Henkel ist bekannt durch die "Das Schwarze Auge"-Rollenspiele, sowie als Produzent von "Planescape: Torment".
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Therak
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Beitrag von Therak »

Ist übrigens das zweite mal, dass sich Henkel auf Kickstarter versicht. Sein erstes Projekt, Thorvalla, ist derart gescheitert, dass Henkel die Sammlung vorzeitig abgebrochen hat.

Nethermore scheint sich dagegen besser zu "verkaufen". Obwohl der Name aus dem Bastelsatz für Fantasynamen stammt :D
Sir Marc von Göskon

Beitrag von Sir Marc von Göskon »

Ups das wird aber viele abschrecken bei so vielen Einstellungen. ^^

Aber Open World und Dungeon Crawler Artig geht das?
Weil Open World heisst für mich irgent wohingegen und jedem scheiß machen zu können wie in Skyrim oder so, was mich eigentlich schon an MMX am meisten Stört, Ich muss das ich muss dies.
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Rinswind
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Beitrag von Rinswind »

Wenn nun 1 Million User 1500 Dollar geben würden, dann würde das entweder heißen das es mind. 1 Mio. Character gibt, oder Der Abspann mindestens 10 Stunden ablaufen würde. :D

Bei 1000 Usern die 5000 Dollar geben würden, würde wahrscheinlich ein Booklet in Din'a 1 erscheinen. :))

Gruß

Rinswind
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Berühmte letzte Worte eines Rollenspielers:
Glaubt mir! Ich hab vor kurzem die Höhle untersucht, da ist keiner und die ist leer...Scheiße wo kommt der Drache her?...Happs...Burps!
Sir Marc von Göskon

Beitrag von Sir Marc von Göskon »

1 Mio Avas mit den Gesichtern aller Zahlender user. ^^
Viel spass mit dem einbau Herr Henkel.^^
Viel spass dem User der 4 stunden am auswählen des avas ist. ^^
Chontis-Re
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Beitrag von Chontis-Re »

Scheint dieses Mal auch nicht erfolgreich zu werden - noch 7 Tage und nicht mal die Hälfte der angepeilten Summe erreicht.
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Therak
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Beitrag von Therak »

Wundert mich nicht. Sein Projekt zu bewerben ist nicht wirklich seine Stärke - bzw. er fordert zu viel Budget und überschätzt dabei seinen Namen.
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Therak
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Beitrag von Therak »

Kickstarter ist gescheitert, kam nicht genug Geld rein.

Die Lösung:
Projekt wurde auf Episodenformat umgestellt und es wurden weiter Spenden gesammelt.

Ist auch gescheitert. Projekt wird jetzt eingestampft. Somit Henkels zweiter Fehlschlag.
Sir Marc von Göskon

Beitrag von Sir Marc von Göskon »

Dachte schon am Anfang Eine Mensch Programmiert so ein RPG und ist ja eher ein bischel von BG ab geschaut also komplizierte als solche "Nix Denk alles abschießen Action RPG" .
Wo ich denke sogar eine 5 Mann Programmier Gruppe 2 jahre daran hätte.
Naja ich würde nicht spenden weil ich denke das er das alleine nicht Schaft
ich würde im Vorschlagen, zu einer Rollenspiel Programmier Firma zu wechseln als Angestellter. ;-) die wo Risen 2 und so machen. ^^
Und würde so auch nicht die spenden Gemeinschaft Nerven. ^^
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Therak
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Beitrag von Therak »

Er war ja nicht alleine, sondern hatte die 3G Studios an seiner Seite.

Das Problemchen waren aber ein paar Dinge:
1. Er hat seine internationale Popularität erneut überschätzt.
2. Er hat mit dem Kickstarter eher Publisher angesprochen, nicht sine Zielgruppe.
3. Er musste ständig betonen, dass es sich bei dem Spiel um ein Story-RPG handelt und keinen Dungeon Crawler - ZEITGLEICH wurden aber ständig kampfbetonte Videos gepostet.
Sir Marc von Göskon

Beitrag von Sir Marc von Göskon »

Ach sooo oki ich s in immer nur alleine vor dem PC. ^^

Guido Henkel könnte doch mit machen beim Torment 2 Projekt. ^^
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