Karte "Drachen von Might&Magic"
Moderatoren: Thies, mara, Radagast, Azurdrachen
Karte "Drachen von Might&Magic"
Erinnert sich jemand an diese Karte? Man fängt als Drache Korshun an und muss die menschliche Heldin erst mal befreien. Ich komme in der Unterwelt nicht weiter, eine Gruppe Zyklopen versperrt den Weg, Feendrache und Greif müssen überleben und sie dürfen auch nicht in eine andere Armee verschoben werden. Egal, welche Formation ich aufstelle, trotz Dschinnies und Konfusion, schaffe ich es nicht, dass beide am Leben bleiben. Gibts vielleicht einen Trick oder einen Schleichweg?