Ist ja eigentlich ganz nett, weil die Party so auch mit härteren Gegnern normalerweise kurzen Prozess macht.
Aber: Häufig hat der Monk schon alle erreichbaren Gegner abgeräumt, bevor meine anderen Charaktere überhaupt mal eine Chance haben, selber zum Zug zu kommen. Was sich natürlich ziemlich negativ auf deren Steigerung der Kampf-Skills auswirkt
Ausserdem verausgabt sich der Monk auf diese Weise bei grösseren Gruppen regelmässig: Nach der Hälfte des Kampfes hat er kein Stamina mehr und schläft ein
Deshalb wäre es ziemlich praktisch, wenn man irgendwo einstellen könnte, ob ein Charakter mit der maximalen Anzahl von Angriffen pro Runde agieren soll, oder ob er sich etwas zurückhalten soll.
Kann man das und ich hab die richtige Option einfach noch nicht gefunden?




