Hallo Jörg
Hier kann man natürlich sehr unterschiedlicher Meinung sein welche Party gut ist und welche Mängel haben. Eine optimal Party zu haben ist ein schweres Spiel und bedeutet am Anfang viel Geduld. Wer am Anfang sich damit begnügt nicht so schnell die Eigenschaftswerte zu steigern sondern das nach und nach zu tun hat es am Ende sehr viel leichter. Um zu Beginn braucht man noch nicht die hohen Werte.
Du hast die max. Punkte in GeschickA schreibst du - wie sind denn die Werte. Das ist nämlich sehr unterschiedlich. Hast du mal auf die Rasse geachtet. Das macht eine Menge aus. Schau hierzu mal auf meiner Fanpage unter Höchstwerte. Da siehst du dann das ein Kämpfer/Gigant einen Höchstwert von 35 hat und ein Errin von 99. Auch solltest du die Werte GeschickV, Intelligenz und Weisheit möglichst hoch haben. Dann treffen dich die Viecher nämlich auch nicht immer.

Mit Level 47-53 dürfte es in der Tat nicht so einfach sein – da mußt du dann schon alle Register ziehen. Um weiterzukommen. Ich weiß nun nicht welche Überlebenstricks du anwendest doch für die 7 Level Agyssium must du dich mit DEINER Truppe sehr gut vorbereiten.
Doch erstmal eine Frage: Bist du schon beim Altar von Alarian gewesen. Es lohnt sich auch dort immer mal wieder zurückzukehren und sich Erlaubnisse zum steigern abzuholen. Deine Werte erscheinen mir zu niedrig.
Ich erzähle hier mal wie man von Anfang an eine tolle Party sich kreiert. Als erstes muß die Auswahl der Charaktere sehr sorgfältig durchgeführt werden. Man achte hier auf die jeweiligen Höchstwerte. Das ist später wie du siehst sehr wichtig. Als zweites steigert man seine Werte in den Gilden ERSTMAL überhaupt nicht. Dafür redest du mit allen möglichen Leuten und fragst um Hilfe. So kann man weitere Fähigkeitspunkte dazu erhalten. Dieses geht bis man 40 Punkte erreicht hat. Wenn man das geschickt macht hat man zum Schluß überall 40 Punkte. Bei GeschickA, GeschickV, Intelligenz, Weisheit und Charisma. (Das kann man aber sehr selten hinbekommen, nur wenn der Intelligenzwert hoher als der Weisheitswert ist.) Wenn man nun noch drauf geachtet hat am Anfang einen alten Knochen sich ausgewählt zu haben kann man mit dem Jungbrunnen ebenfalls jetzt nochmals seine Charaktere erheblich aufbessern. Das bringt jedesmal 11 Stärke, 5 Ausdauer und 11 Charisma. Nur werden dieses nicht immer vergeben. Doch den Charismawert kann man weiterhin steigern auch über die 40 hinaus.
Zaubertränke die dauerhaft die Werte erhöhen werden erstmal gesammelt und nicht angewendet.
Nun hat man schon relativ hohe Werte und man hat noch keine Steigerungsversuche unternommen. Wenn man nun nach dem Tod von Miras Athran zum Altar geht gibt es nochmal Punkte und Steigerungen. Je mehr Gegner ihr umgebracht habt desto mehr werden es.
Die Steigerungen führt ihr nicht irgendwo aus, sondern da wo es am meistens bringt. In Larvin ist das nur eine Gilde – die GeschickA um 3 Punkte erhöht. Also schön drauf achten was ihr wo macht.
Um das Problem mit dem ‚ein Schlag und Tod‘ einzudammen ist der Wert Anti-Krit. zu erhöhen.
Vorbereitung für die scheiß Viecher.
Als erstes fährt man nach Pirate Rock und deckt sich mit dem Zaubertrank Regeneration ein. Nicht zu knapp, bitte.
Dann läßt man den Unverwundbarkeitszauber los sowie Schutzwand. (Vielleicht ist es Einbildung aber ich meine die jeweilige Profession kann ihre eigenen Zaubersprüche mit mehr Effektivität aussprechen).
Dazu kannst du den Meisterzauber aussprechen der die Werte alle nochmal Erhöht. Wie du kannst noch keine Meisterzauber aussprechen – tja die Planung. Eine Fee kann das schon sehr früh. Du mußt es dann allerdings auch richtig machen. Die Fee muß eben viele Gegner töten und dann immer mal zum Altar gehen. Dann bist du schnell ein Meisterzauberer.
Du solltest mit deinem Leuten bei den Ingrols und Co. als erstes zuschlagen können sonst noch eben was verändern.
Dann die Gegner kampfunfähig machen. Das geht mit ganz einfachen Zaubersprüchen wie Wirbeln (den vom Enchanter) oder Jucken 2. Probiere es mal aus. Wenn deine Kämpfen nicht treffen dann benutze die Funktion hintergehen.
Ein ultimativer Spruch ist die Zeit anhalten – dann kann man immer meucheln.

Doch zum einen geht das mit der Zeit anhalten nicht immer (wie Todeszone und Mernoc) und es kostet eine Menge Zauberpunkte. Darum die Regenerationstränke. Als letztes möchte ich hier noch die Kristallmeisterfähigkeit erwähnen die auch sehr hilfreich ist sowie auch Antimagier.
Also probiere mal das hier erwähnte aus. Ich denke du kannst auch noch deine Truppe soweit aufpeppen das du ein Schrecken von Mernoc und Katloch wirst.
Hast du aber immer noch Probleme dann mußt du mir mal genau sagen welche Leute du hast. Oder schick mir dein Spielstand, dann schau ich selber.