Sam. hat geschrieben:Abyss hat geschrieben:Muss ein paar Sachen überprüfen wie z. B. das mit dem Teleporter(meine Frage weiter oben)
Wie ich schon geantwortet habe ist der Teleporter A falsch gesetzt,er gehört auf die Alcazar Erzeugerplatte
Hab es gestern überprüfen können. In diesem Level führt dann wohl kein Teleporter zur Fluchttreppe.
Ich werde das mit den Teleportern noch mal komplett überarbeiten.
Sam. hat geschrieben:Abyss hat geschrieben:
Ich bin jetzt halbwegs fertig mit der ersten Katakombenkarte. Dabei habe ich zwei Versionen gemacht. Bitte sagt mir welche euch besser gefällt, die Kata 1 oder die Kata 1_2
Die 2 ist schon besser wegen der übersichtlichkeit aber könnte man da nicht so ein Schachbrettnuster nehmen?,wegen Koordinaten nachgehen währe das optimal.
Hab nun das ganze noch mal mit Schachbrettmuster erstellt.
Und dann noch mal alle Karten auf ein Blatt gepackt wie es später auch aussehen soll(also ich möchte im Buch je eine Große Karte von Jeder Ebene und dann noch mal im Lösungsbereich 6 Karten pro Seite für den schnellen Überblick)
Würden jetzt bitte alle Fatespieler abstimmen welche Version ihnen Besser gefällt =)
Weil ich in Zukunft dann alle Karten in dem Stil erstellen werde. Es ist wesentlich leichter das schon als Grundstruktur zu erstellen als hinterher das ganze nachträglich einzufügen.
Mir Persönlich hilft das Schachbrettmuster eher weniger(verliere dauernd die Reihe wenn ich Koordinaten suche) und ich bekomme davon bei der kleinen Karte Augenschmerzen ^^
sircharles hat geschrieben:Sam. hat geschrieben:[Auch kann ich mich nicht mit den Teleportern anfreunden wenn man nicht wenigstens ungefähr weiß wohin der führt sucht man sich dumm und dämlich.
Umpf, da muss ich mich direkt anschliessen. Das hat mich auch schon bei Berry genervt. Da hast Du einen Buchstaben und musst dann den Gegenpart finden. Besonders lustig wird das dann bei <gross I> und <klein l>.
Das Problem ist nur ich mag nicht auf den Karten mit Linien quer drüber malen. So Linien stören wenn man versucht den Ausdruck zu entziffern.
Ich könnte ja unter der jeweiligen Karte eine Liste einrichten wo noch mal jeder Teleporter aufgeführt ist mit den Koordinaten von wo nach wo.
sircharles hat geschrieben:
Jo, das stimmt schon, aber da hat Dich mal wieder die ASM reingelegt. Der Honesty Shop ist kein Geschäft, sondern eine Schmiede.

Öm ja.
*Schäm*
Habe ich heute Mittag gemerkt als ich versucht habe eine Liste für die Schmiede zu erstellen. Da sah ich den Honesty Shop in deiner Liste der Schmiede und dachte: "Ooops..."
Fate gestartet und Winwood hin geschickt und Tatsache, war'n Schmied.
Darum möchte ich mich nun in aller Form für meine ASM Gläubigkeit entschuldigen
Eigentlich Male ich die ASM Karte ab und überprüfe das ganze parallel mit dem FateKartenEditor. Nur das mit dem Shop muss mir irgendwie entgangen sein...
sircharles hat geschrieben:Übrigens, Deine Kata-Map hat noch die Teles der ASM. Glaub denen kein Wort!
Ich glaub der ASM auch immer weniger ^^
Zu viele Fehler inzwischen. Bei der Masse der Informationen aber überraschend wenig.
Ich hoffe nur die Fehler die ich zusätzlich noch einbaue halten sich in Grenzen(hab im Nachhinein noch welche entdeckt als ich die Karten überflogen habe. So was wie: "Mh, von da nach da, aber wie soll man denn dahin kommen *kopfkratz*" Nachgeschaut und gesehen das ich da ne Tür vergessen habe...)
Die Teleporter jedenfalls werden noch mal Komplett überarbeitet.
Nur entscheidet euch erst noch für ein Design oder schlagt eine andere Änderung für eine bessere Übersicht vor.(z. B. am Äußeren Rand Linien wie in Kata 1_2 und in der Mitte Schachbrett wie in Kata 1_3)
Könnte ja auch versuchen mit verschiedenen Graustufen zu arbeiten.