Frech wie ich bin ...

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Wolferl
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Beitrag von Wolferl »

Hi,

ich habe eine sehr neue version von Fate2 und ich würde gerne mal wissen ob sich es negativ auf die Party oder auf den Einzelcharakter auswirkt wenn er öfters stirbt.
Bisher habe ich immer wieder neu reingeladen, aber wenns eh wurscht ist kann ich die Leute ja wiederbeleben.

Kann mir das wer sagen?
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erni
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Beitrag von erni »

Wolferl hat geschrieben:Hi,

ich habe eine sehr neue version von Fate2 und ich würde gerne mal wissen ob sich es negativ auf die Party oder auf den Einzelcharakter auswirkt wenn er öfters stirbt.
Bisher habe ich immer wieder neu reingeladen, aber wenns eh wurscht ist kann ich die Leute ja wiederbeleben.

Kann mir das wer sagen?
Zur Zeit hat das Nachladen keine Auswirkungen auf das Spiel.

Es treibt nur die Statistik nach oben ;D Mich stört diese jedoch nicht :unschuldig:
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hafensaenger
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Beitrag von hafensaenger »

Wenn deine Chars recht oft ins Gras beißen kann später lt. Olaf das Heilen beim Heiler verdammt teuer werden.
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Beitrag von Wolferl »

Na ja, so lange die Chars dann nicht mit der rummotzen, ist es ja wurscht
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Beitrag von OP »

Eine kleine Neuigkeit gibt's bei den Karten: Sobald man alle begehbaren Felder einer Map abgelaufen ist, wird die Karte komplett aufgedeckt. So bleiben da nicht mehr die häßlichen grauen Zonen zurück, zu denen man nicht hinkommt.

Olaf
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Cassie
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Beitrag von Cassie »

Supi!!! :bounce: Das versöhnt mich jetzt mit dem Ableben der Kartensteine... ;)
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Beitrag von Wolferl »

Mal ne ganz andere Frage.

Gibts fürs Elysium eigentlich einen Befriedungsauftrag??

Edit: noch ne Frage. Wenn aufnehmbare Chars im UG, der Wildniss oder sonstwo rumlaufen wo ich sie nicht gleich aufnehmen kann oder will. Kommen die später mal zu einem oder muß ich denen witklich hinterher laufen
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Beitrag von OP »

Wolferl hat geschrieben:Gibts fürs Elysium eigentlich einen Befriedungsauftrag??
Nein!
Wolferl hat geschrieben:Edit: noch ne Frage. Wenn aufnehmbare Chars im UG, der Wildniss oder sonstwo rumlaufen wo ich sie nicht gleich aufnehmen kann oder will. Kommen die später mal zu einem oder muß ich denen witklich hinterher laufen
Die Chars versuchen dann schon in die Nähe der Party zu gelangen. In den Dungeons bringt das aber meist nicht viel. Ihr aktuelles Szenario verlassen sie definitiv nicht.

Olaf
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Beitrag von faxerobert »

Moin zusammen,

da gerade die Rede von Aufnehmbaren Chars ist, eine Frage dazu. Sind die Chars in der Wildnis Zeitbezogen? Ist mir nur aufgefallen, dass der Zähler 3 anzeigte und eine Fatestunde später waren es 0.
Gleich zur Richtigstellung, habe keinen aufgenommen. War auf der suche nach den 3 Chars. Die Fatezeit es war so um 22:00Uhr.

Gruss Faxerobert :winken:
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Beitrag von OP »

faxerobert hat geschrieben:da gerade die Rede von Aufnehmbaren Chars ist, eine Frage dazu. Sind die Chars in der Wildnis Zeitbezogen? Ist mir nur aufgefallen, dass der Zähler 3 anzeigte und eine Fatestunde später waren es 0.
Mit der Zeit hat das nichts zu tun, nur mit der Entfernung. In der Wildniss werden alle Kreaturen incl. der aufnehmbaren Chars gelöscht, sobald sie eine gewisse Entfernung von der Party haben. Und da die Chars ja auch rumlaufen, könnten sie diese Zone verlassen haben.

Olaf
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Beitrag von faxerobert »

OP hat geschrieben:
faxerobert hat geschrieben:da gerade die Rede von Aufnehmbaren Chars ist, eine Frage dazu. Sind die Chars in der Wildnis Zeitbezogen? Ist mir nur aufgefallen, dass der Zähler 3 anzeigte und eine Fatestunde später waren es 0.
Mit der Zeit hat das nichts zu tun, nur mit der Entfernung. In der Wildniss werden alle Kreaturen incl. der aufnehmbaren Chars gelöscht, sobald sie eine gewisse Entfernung von der Party haben. Und da die Chars ja auch rumlaufen, könnten sie diese Zone verlassen haben.

Olaf
Danke für die Antwort, so ist das also.

Gruss faxerobert :winken:
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Beitrag von Wolferl »

Kann man die Felder, die einem Leben oder Magie abziehen eigentlich irgendwie deaktivieren? Bei den normalen Fallen geht das ja, aber diese felder machen mich aggressiv. Im UG wimmelt es nur davon.

Gibts da irgendeinen Trick??
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Beitrag von OP »

Wolferl hat geschrieben:Kann man die Felder, die einem Leben oder Magie abziehen eigentlich irgendwie deaktivieren? Bei den normalen Fallen geht das ja, aber diese felder machen mich aggressiv. Im UG wimmelt es nur davon.

Gibts da irgendeinen Trick??
Sobald die Antimagie der Party hoch genug ist, kann man diese Felder einfach ignorieren, weil sie dann kaum noch Schaden machen. Auch eine vollständige Ausrüstung hilft.

Ausschalten kann man sie zur Zeit noch nicht.

Olaf
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Beitrag von OP »

... und es gibt mal wieder einen neuen Fate 2 Spieler mit der Nr. 92. Die CD ist heute rausgegangen! :D :winken:

Olaf
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Beitrag von hafensaenger »

Gibt es für den 1oo.sten ein Goodie von Olaf?
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Beitrag von erni »

Frech wie ich bin .......

stelle ich folgende Fragen in den Raum:

Wie wollen wir hier in den Foren diskutieren, nachdem Olaf die neue Version verteilt hat?

Bestimmte Threads sperren? ..... oder ?
Alte löschen(und reichlich posts vernichten ;D ) ?

Neue wird es mit Sicherheit geben :D
Bleifrei
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Beitrag von Bleifrei »

Obwohl ich leider kaum zu Fate 2 komme, bzw. inzwischen auch auf die neue Version warte, anstatt mit meiner derzeitigen Version weiter zu machen, werde ich vermutlich die alte Version nicht mehr spielen, auch wenn ich die CD's nie wegwerfen werde.

Daher ... etwas aufräumen könnte wohl nicht schaden.
Auch wenn dadurch paar Postings-Anzahlen verloren gehen.
Oder man verschiebt es ins Archiv.
Vielleicht das wir hier ein Internes Archiv machen, wo eben dann alles alte rein kommt? Wäre vielleicht überhaupt am besten.
Denn ich weis nicht, in wie weit die neue Version anders ist. Könnte ja sein daß doch auch einige Fragen in den alten Threads beantwortet werden ... andererseits könnten auch falsche Antworten wegen der Änderung dabei sein.
Ich glaube, internes Archiv, mit der Wahrnung, daß manche Daten nicht mehr aktuell sind, wäre vielleicht das beste.
Gruß
Bleifrei
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Beitrag von hafensaenger »

Nabend Erni :winken:
erni hat geschrieben:Frech wie ich bin .......

stelle ich folgende Fragen in den Raum:

Wie wollen wir hier in den Foren diskutieren, nachdem Olaf die neue Version verteilt hat?

Bestimmte Threads sperren? ..... oder ?
Alte löschen(und reichlich posts vernichten ;D ) ?

Neue wird es mit Sicherheit geben :D
Ich würde sagen das alte als so eine Art Nachschlagewerk sperren und archivieren. Soviel ist es ja noch nicht :rolleyes: . Ich denke folgendes kann weg: (Bereich Fate 2 Spieler)

http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/ ... 28&start=0

http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/ ... 28&start=0

http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/ ... hp?t=14164

http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/ ... 16&start=0

http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/ ... 16&start=0

http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/ ... 72&start=0

http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/ ... 25&start=0

http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/ ... 95&start=0

http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/ ... 85&start=0

(Bereich Fate 2)

http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/ ... 71&start=0

LG Hafen :unschuldig:
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Beitrag von OP »

Es ist nicht so, dass mit der neuen Version alle alten Tipps und Hinweise ihre Gültigkeit verlieren. In erster Linie wird alles erweitert, wobei sich in den alten Bereichen nicht allzu viel ändert. Dafür gibt es viele neue Zonen, Städte, Dungeons usw., die mit den bekannten Bereichen durch "Brücken" verbunden sind.

Olaf
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Beitrag von Cassie »

Ich denke, man sollte die alten Threads auf keinen Fall wegwerfen, sperren sollte doch ausreichen.

Dass diese Threads mit den alten, alten Posts nur noch begrenzte Gültigkeit haben, sollte ja wohl klar sein.

Warum soll man hier den Putzfimmel noch weiter führen, als er ohnehin schon ist?
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