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Verfasst: Sa 23.02.2002 - 18:33
von darklord
Original von Lord_Darkness:
Übrigens... daß die Krieger bei Dir noch freundlich sind Darki liegt nur daran, daß sie sich warscheinlich bei Deinem Anblick kaputtlachen oder Mitleid haben...
Scnüff ... wenn sie doch nur lachen würden, aber ich hab` ja noch keine CD
Wenn Olaf doch nur Mitleid mit mir hätte ... Buhuuuu!
Verfasst: Sa 23.02.2002 - 18:37
von darklord
Aber eins ist mal klar,
Darki...#

ich werd` vor dir Feuerschütze

Verfasst: Sa 23.02.2002 - 18:37
von Nessi
Hi Lord
Was ist den mit dem Mönch? der ist doch Klasse
Gruß Nessi
Verfasst: Sa 23.02.2002 - 19:07
von Gooseman
Original von Nessi:
Was ist den mit dem Mönch? der ist doch Klasse
Hi Nessi!
Den werd ich mir dann wohl doch nochmal anschauen müssen und Olaf mal ein paar Vorschläge machen... vielleicht hat er ja auch was für mich... werd ihn einfach mal fragen... 
Viele Grüße derweil!!!
Lord_Darkness
Verfasst: Sa 23.02.2002 - 20:19
von Nessi
Hi Leute
Mal ne Frage. Wie siehts denn aus wenn mal ein Charkter stirbt? Verschlechtern sind irgendwann die Werte oder verläßt er irgendwann die Party?
Meine Archmage hat das zeitliche gesegnet und trug dummerweise auch noch die Lebenssteine bei sich. Trotzdem konnte sie sich selbst wiederbeleben.......... und da sagt man immer es gibt keine Wunder mehr
Liebe Grüße
Nessi
Verfasst: Sa 23.02.2002 - 20:43
von Gooseman
Verfasst: So 24.02.2002 - 02:14
von Xajorkith
meine Stufe 2 Bogenschützin trifft immer noch nicht bzw. verletzt die Kollegen nie... egal, ob Zauberpfeile, Eispfeile oder Mörderpfeile... von Kriegspfeilen oder Kampfpfeilen ganz zu schweigen...
Hast du den Abschnitt auf Seite 6 überlesen? Oder dir die Bilder nicht angeschaut?
Hier noch einmal. Deine Pfeile kannst du einpacken.
Vesuch es mal mit einem Level `was weiß ich` nochmal.
Krieger
Krieger
Was bleibt... was bleibt ist die Angst, daß ich diese miesen grauhaarigen Muskelprotze (Krieger) nie an den Eiern krieg und den Mörderladen nicht finde... WO IST DEN DER VERDAMMT... WELCHER EINGANG IN DIE KATAKOMBEN USW... das wär ja schon interessant... nur mal so zwecks der Neugier...
Geb den Krieger doch mal ein Küßchen, vielleicht ist er dann ganz lieb zu dir.

Zum Mörderladen gehe ich von der Insel aus rein. Rechter Gang in den 2. zur Wand und dann nach Süden. Wenn es geht wieder rechts herum und schon bis du in diesem Bereich wo es 4 Gebäude gibt. Hast du nicht ne Karte? Tsetsetse!
Wie siehts denn aus wenn mal ein Charkter stirbt? Verschlechtern sind irgendwann die Werte oder verläßt er irgendwann die Party?
Momentan gibt es keinen bleibenden Verlust. Das finde ich auch gut so. Der Alarian Tempel steht hier nicht zur Verfügung.
Meine Archmage hat das zeitliche gesegnet und trug dummerweise auch noch die Lebenssteine bei sich. Trotzdem konnte sie sich selbst wiederbeleben.......... und da sagt man immer es gibt keine Wunder mehr
So isses zwar nicht so toll. Aber auch Toten kann man Gegenstände wegnehmen und diese dann benutzen. Leider nicht in jeden Spiel.

Fragt sich nur wie das bei versteinerten Charakteren geregelt werden soll/sollte.
@Darklord
Wo ist der Fehler?

Verfasst: So 24.02.2002 - 02:34
von Xajorkith
Hier habe ich dann erstmal einige meiner Charaktere in die Gilde geschickt. Nebenbei gehandelt und auch den Keller besucht. Dabei sind dann nochmal 3 aufgestiegen.
Wenn das so weitergeht sind meine Mädels (komischerweise habe ich wieder nur Mädels
) bald besser als meine letzte Truppe am 10 Tag.
Die Nacht möchte ich in dem Untergrund von Belaris verbringen. Werde mich da mal wieder so ein Krieger stellen.

Um 18:50 Uhr betrete ich deswegen wieder Belaris. Erst organisatorische Sache erledigen und dann ein paar Münzen sammel und zum Mörderladen. (Wenn alle Stricke reißen verlasse ich mich auf ein Liebestrank.

)
Hier noch mal ein paar Tips:
Wenn ihr von Priesterinnen, Klerikerinnen etc. Weihwasser kauf, dann könnt ihr das gleich ein 2. mal tun.
Beim Handeln bringt das Kaufen nur 4 EP.
Habt ihr vielleicht auch Charaktere die man schlecht EP verpassen kann (Kleriker, Nympfe, Enchantress und auch generell Anfangslevelmagier)?
Geht ihr in die Kneipe um zu trinken und zu essen?
Dann macht ihr was verkehrt!

Kauft euch euer Futter. Die gelten als Gegenstände und bringen bei Anwendung 3 EP.
Ich hoffe Olaf schmeißt das jetzt nicht gleich raus. Das ist wirklich nur interessant wenn die Mädels auf Level 0 (vielleicht noch 1) sind. Danach ist es zu affig sich darum Gedanken zu machen. Es sei denn, es fehlen gerade ein paar Punkte zum Aufstieg.
Verfasst: So 24.02.2002 - 07:48
von OP
<<<<Ich hoffe Olaf schmeißt das jetzt nicht gleich raus. Das ist wirklich nur interessant wenn die Mädels auf Level 0 (vielleicht noch 1) sind. Danach ist es zu affig sich darum Gedanken zu machen. Es sei denn, es fehlen gerade ein paar Punkte zum Aufstieg.
Nein, keine Sorge, das bleibt natürlich so drin wie es ist.
Olaf
Verfasst: So 24.02.2002 - 13:52
von Ludwig
Krieger: Wie schon von xaj gesagt, vergesst es, gleich welche Pfeile, die Krieger haben einen sehr guten Anti-Missle Wert, an dem man am Anfang nicht beikommt. Auch Zauber nicht nicht besonders effenkiv. Versucht es mit Werfen/Nahkampf und Gegenstände. Guten Erfolg hatte ich mit Giftstab(verschlechtert Gegnerwerte) und Blutkugel, dann Sex/Charm Attacke und Hexenpuder bzw. Angelwing. Wenn der DC-Wert auf ca. 40 und höher ist, treffen sie nicht mehr. Wenn man im Nahkampf kaum Schaden anrichtet, vergesst es und schmeisst mit Blutkugeln um euch, sonst geht tageüber nach Skagen und Celedin Erfahrung sammeln und gute Ausrüstung kaufen.
Empehlenswert ist Hüpf-, Tanzschuhe, Tanzröckchen(Celedin), als Waffe ist Waldschwert am Anfang mein Favorit, wegen der Attributserhöhungen und dem Zusatz Krank, das wird (glaube ich) wie ein Gegenstandstreffer UND Nahkampftreffer gerechnet, ausserdem verschlechtern sich die Werte des Gegners bei einem guten Treffen wegen der Krankheit

.
Als Wurfwaffe ist ein Wurfstern(Ninja) sehr gut oder ein Speer.
Was Gegenstände angeht, kommt es sehr auf den Char an, ob und wie gut er wirkt. Eine Astralkugel vom einem Mörder(Freezer, Int 2) bringt gerade mal 10 MP für jeden Zauberer, vom einer Archmag (Int 16)benutzt, bringt es 15 MP

, die Trefferquote und der angerichtete Schaden bei Stäben verhalten sich ähnlich, ein Nahkämpfer kann mit Gegenständen einfach nicht umgehen. Am ehesten hat die Blutkugel gewirkt, die haben bei einzelnen Gegner das beste Preis/Leistungs Verhältnis.
Ich habe Karten von Belaris, Elysium, Untergrund 1-3 auf xaj´s Festplatte in meinem Unterverzeichnis "Karten", dort ist auch der Mörderladen eingezeichnet. Skagen + Celedin existieren auch schon, muß ich aber noch übertragen. Sie sind noch nicht ganz fertig, auch könnte sich schon wieder was verändert haben, wenn Ihr Unterschiede feststellt bitte mir mitteilen.
Gruss Ludwig
Verfasst: So 24.02.2002 - 14:01
von Ludwig
Wenn man den Levelaufstieg abpasst, und kurz vorher speichert, kann man die Aufstiegswerte etwas beeinflussen. Der erste Aufstieg ist meist sehr gut, was die Werte betrifft, mann kann aber mit Geduld noch einen Punkt steigern und vor allem die Verteilung bei Zauberern zwischen HP und MP anpassen, die Unterschiede sind nur gering, macht aber am Anfang einiges aus. Falls man aber zu viel probiert, wandern die Werte in dem Keller.
Um dann die letzten EP zum Levelaufstieg zu erreichen, benutzte ich gerne die Essensrationen und Wasservorräte.
Verfasst: Mo 25.02.2002 - 00:54
von OP
<<<<<Wenn man den Levelaufstieg abpasst, und kurz vorher speichert, kann man die Aufstiegswerte etwas beeinflussen
Aber die Werte werden schon beim ersten Nachladen deutlich schlechter.
Olaf
Verfasst: Mo 25.02.2002 - 13:29
von Gooseman
Hi Kinder!
Also... nun hab ich mein Laptop wieder ausgepackt und nochmal einen (fast) neuen Versuch gemacht...
Einen alten Spielstand von Kira - Mensch - Abenteurerin auf Stufe 2 mit Schwert und gut gekleidet und ohne irgendwelche Charaktere geschnappt und nochmal losgelegt... damit auch mal was geht, wenn ich nicht gerade frei hab... 
Also auf mit meiner Kira zuerst mal sehen einen neuen Kandidaten für die Kämpfertruppe bekommen. Im Hotel stoße ich erst mal auf zwei Charaktere die bei Xajor noch gar nicht auf der Liste stehen... deshalb werden erst mal diese aufgenommen und der Spielstand zu Xajor geschickt... dann endlich bekomme ich, was ich will...
Karema - Laurin - Bogenschützin... die natürlich sofort mit dem Langbogen von Kira und Pfeilen aller Art bestückt wird... eine weitere Waffe ist derzeit mangels Geld nicht drin.
Als nächstes steht mir Ulan Gor - Mensch - Mönch zur Verfügung... da ich ihn noch nie gehabt habe, er aber in einem Spielstand von Nessi ganz gut aussieht wird auch er kassiert... ein Kendoschwert wird zu seiner Waffe.
Carilon - Laurin - Paladin ist der nächste... hab in anderen Spielen schon gute Erfahrungen mit ihm gemacht und kaufe ihm gleich mal ein Schwert.
Hitomi - Mensch - Ninja vervollständigt bis dahin meine Kampftruppe... auch sie bekommt ein Kendoschwert.
Zwischen den Charakteranwerbungen bin ich natürlich ständig in den Untergrundleveln von Belaris (Level 1) und in der Wildnis unterwegs um Geld zu verdienen und auch die anderen Charkatere ein bißchen Erfahrung sammeln zu lassen.
Mit dieser Partie gehe ich das erste mal nach Skagen... dort sind die Pfeile billig und der Weg dorthin ist lange und bringt viel Kohle...
In einem Hotel dort greife ich mir Statica - Moron - Archmage... auch sie kenne ich schon von anderen Spielen und außerdem gefällt mir das Bild so gut... mal ganz davon abgesehen, daß selbst Xajor sagt, daß sie die beste Archmage ist...
Sie bekommt zum Anfang mal einen Stock und ein paar Giftkugeln...
Der nächste Charkater, der mir in die Hände fällt ist Rodimus - Bes Zarak - Krieger... ein recht langsamer aber starker Charakter... mit Hirn hat`s bei ihm auch nicht so viel, aber da sein Bild genauso wie das der gehaßten Krieger im Level 2 von Belaris aussieht behalte ich ihn mal... er bekommt das Schwert von Carilon und dieser bekommt ein Langschwert. Dabei stellt sich raus, daß es gar nicht so schlecht ist einen starken, langsamen Krieger zu haben... er hat zwar immer den letzten Schlag, kann aber dann oft auch den ganzen Kampf beenden... ein bißchen Taktik muß halt auch mal sein... 
Endlich... endlich... nach ein paar Stunden in der Wildnis begebe ich mich ins Elysium und versuche die Underground Laps zu reinigen... auf dem Weg dahin kommen mir nur zwei "verböste" Charkatere entgegen, die durch Pfeile dahingerafft werden. Dann bin ich auch schon in den Laps und stehe vor den ersten Teufelswichten...
Der Kampf war so hart, daß ich erst nochmal zum Heilen muß und das Elysium nochmal verlasse. Nun wird meine Taktik besser sein und ich werde den Knopf betätigen können. Zu meinem Erstaunen sind die Teufelswichte die ich vorher erschlagen habe wieder da und bringen nochmal soviel Kohle wie vorher... ein Traum...!!! Aber der Knopf ist jetz wichtiger, da mir sonst das ganze Geld für Ablaßtränke drauf geht... also alles niederstrecken und den Knopf drücken... klasse... das ging ja richtig schnell...
Also dann gleich weiter in den Generatorraum... die Teufelswichte die den Knopf bewachen stellen kein Problem dar aber die SIEBEN Stück in der Wächterhalle sind zu viel... jetzt noch... also fliehen und erst mal heilen.
Im Hotel kommt mir ein weiterer Charakter unter auf den ich schon warte... Gauron - Laurin - Mörder... leider ist er in einer Partie mit Hitomi (Erste), Karema (Zweite) und Ulan Gor (Dritter) im Kampf gar nicht mehr so schnell... aber er kommt immerhin noch meistens vorm Gegner.
Das verdiente Geld wird natürlich sofort in Waffen investiert... Schnee- und Waldschwerter sowie ein Breitschwert für Rodimus lassen die Kasse schnell wieder leer sein... es bleibt kein Geld für Rüstungen... Gauron rennt immer noch nackt rum... aber mit Schwert...
Ist ja auch ein Mörder und kein Modell oder... 
Also... nachdem meine Kampftruppe keinerlei Probleme bis nach Skagen hatte und der Metzelkeller noch recht heftig ist begebe ich mich in das Level 2 der Katakomben in Belaris...
Es ist Nacht und ich mich mache mich auf dem schleunigsten Wege (nach Xajors Beschreibung) zum Mörderladen. Natürlich verlaufe ich mich und bin schnell bei einer ganz anderen Tür... dem westlichen Aufgang in Level 1.. und mir ist noch kein Krieger untergekommen...
Also doch alles von Hand durchsuchen und viele viele kleine Gegner morden... immer noch kein Krieger... dann endlich... der Mörderladen und der Untergrundladen für Rüstungen. Meine Leute werden richtig ausgerüstet... erst mal alles verkaufen was so an Waffen da ist (bis auf die Bogen und den Wurfstern von Hitomi) und dann im Einkaufsparadies fröhnen.
Meine Leute bekomme folgende Waffen und haben folgende Levelwerte...
Kira - Level 2 - Wolkenklinge
Karema - Level 1 - Kuma Schwert - Langbogen (noch aus Belaris)
Ulan Gor - Level 1 - Wolkenklinge
Carilon - Level 1 - Wolkenklinge
Hitomi - Level 1 - Kuma Schwert - Bogen und Wurfstern (noch aus Belaris)
Statica - Level 0 - Krimdolch
Rodimus - Level 0 - Wolkenklinge
Gauron - Level 0 - Onyxschwert (sauteuer und bring nichts... Fehlkauf)
Damit geht`s weiter das Level erkunden... immer noch kein Krieger in Sicht...
Bei den Preisen im Rüstungsladen (Untergrundladen) kommen mir fast die Tränen... bis zu 25.000 Dogbats für eine Rüstung... das kann sich doch keine Sau leisten... nicht wenn man nur an die 30 Dogbats findet... aber irgendwie wird`s dann schon mal gehen... vielleicht macht der Kerl ja mal Winterschlußverkauf... 
Dann... beim Rückweg zur Treppe... von hinten kommt er und greift an... ein Krieger... Hitomi schlägt zu... kein Schaden... Karmea... trifft nicht... Carilon trifft ebenfalls nicht und Gauron fügt keinen Schaden zu... Der Krieger tötet Hitomi... die Aussichten auf einen Gewinn des Kampfes sinken... dann Kira... sie trifft für 25 Schadenspunkte... JA DU SAU... JETZT KRIEG ICH DICH AN DEN EIERN DU SACK... Statica trifft wieder nicht und Rodimus schlägt daneben (warum war mir das jetzt klar)...
Die nächste Runde sieht nicht gut aus... der einzige der trifft oder Schaden zufügt ist der Krieger... er tötet Statica... also is auch nichts mehr mit Sex-Angriff...
In der dritten Runde überrascht mich Karema... sie fügt mit ihrem Schwert doch glatt 2 Schadenspunkte zu... wow... Ulan Gor trifft auch... für einen Schadenspunkt... ebenso klasse... aber auch Kira trifft wieder... diesmal für über 30 Schadenspunkte... der Krieger tötet Ulan Gor... (puh... wenigstens geht er nicht auf Kira los)
Die vierte Runde fordert Karmea ein... sie trifft vorher noch für einen Hitpoint und geht dann in das Reich der Schatten ein... Kira trifft nicht... die anderen fügen keinen Schaden zu oder treffen nicht... meine Changen sinken wieder...
Die fünfte Runde... Carilon ist der erste... ER TRIFFT!!! Für 19 Schadenspunkte... der Krieger tötet Rodimus und wird dann von Kira mit über 20 Schadenspunkten zu mir... ins Reich der Unendlichkeit befördert...
Ich hab einen Krieger besiegt... endlich... vier Tote hat`s eingefordert und ich bin froh, daß er keine Verstärkung gerufen hat...
Sollte zusehen, daß ich aus den Katakomben rauskomme und zum Heiler... anscheinend sollte man schon Stufe 2 oder so haben um mit Kriegern richtig gut fertig werden zu können... doch bis dahin ist es noch ein langer Weg... jetzt werd ich erstmal ein bißchen Handeln... damit Statica mal aufsteigt und Rodimus und Gauron wenigstens mal Stufe 1 sind... dann wieder in die Wildnis und in den Metzelkeller... damit man sich mal wieder was leisten kann...
Das ganze jetzt hier waren zwei Spieltage... in Echtzeit war es da schon ein bißchen mehr... naja... es geht auf alle Fälle weiter und ich werde Euch auf dem laufenden halten...
Ein Charakterplatz ist noch frei... mal sehen wer mir gefällt... stehen doch schon ein paar "Auserwählte" in der Gegend rum... muß vermutlich mal die Page von Xajor zu Rate ziehen... da kann man sich dann was aussuchen... ein Magier wäre vielleicht nicht schlecht... nur kein Warlock... da müssen erst mehr Zaubersprüche her... eine Hexe vielleicht...
mal sehen was kommt...
Bis dann und viele Grüße
Lord_Darkness
Verfasst: Mo 25.02.2002 - 14:26
von Xajorkith
Also... nachdem meine Kampftruppe keinerlei Probleme bis nach Skagen hatte und der Metzelkeller noch recht heftig ist begebe ich mich in das Level 2 der Katakomben in Belaris...
Also ich fand den Metzelkeller langweilig so wie die Wolfshöhle. Aber da rennen ständig Gegner rum.

Ich hoffe du hast in Skagen den Teleporter aktiviert?
Die nächste Runde sieht nicht gut aus... der einzige der trifft oder Schaden zufügt ist der Krieger... er tötet Statica... also is auch nichts mehr mit Sex-Angriff...
Sex-Angriff kannst du auch vergessen. Siehe dir doch oben (Link) den Resistenzwert an. 141 – so gut wie unmöglich. Charm Angriff bringt aber was.

Jetzt schau mal auf Mag. Auge und was Ludwig zum Mag.Auge geschrieben hat.
Statica – was für ein Mag.Kraft Wert hatte sie noch? War das 0?

(Empfehle dir die Gilde im 2. UL auf den von mir beschriebenen Weg zum Mörderladen.)
Tigana brutzelt besser!
Sollte zusehen, daß ich aus den Katakomben rauskomme und zum Heiler... anscheinend sollte man schon Stufe 2 oder so haben um mit Kriegern richtig gut fertig werden zu können...
Versuche es doch mal mit einer Hexe. Hast du schon mal gegen Hexen gekämpf? Mit ihren widerlichen Spruch. Also wenn sie damit den Krieger beeinflussen kann – brauchst du ihn eigentlich nur noch umschubsen.
... eine Hexe vielleicht...

Verfasst: Mo 25.02.2002 - 14:53
von Gooseman
Hi Xajor!!!
Also ich fand den Metzelkeller langweilig so wie die Wolfshöhle. Aber da rennen ständig Gegner rum.

Ich hoffe du hast in Skagen den Teleporter aktiviert?
Ja ja... Deine Spielstände kennen wir ja alle...
Du hast schon gelesen, welche Stufen meine Recken haben oder...??? Und irgendwie ist die anfängliche Gegnerzahl auch nicht das Problem... eher schon das Teilen, Aufblähen, Kreischen usw... da sind es auf einmal dreimal so viel... bringt aber auch mehr Kohle...
Sex-Angriff kannst du auch vergessen. Siehe dir doch oben (Link) den Resistenzwert an. 141 – so gut wie unmöglich. Charm Angriff bringt aber was.
Naja... ich hatte ja auch einen der beiden Angriffe gemeint... dann muß ich mich in Zukunft wohl ein bißchen genauer ausdrücken...
Jetzt schau mal auf Mag. Auge und was Ludwig zum Mag.Auge geschrieben hat.
Wo...??? Über Mag. Auge hab ich nichts gelesen... in welchem Threat/Post???
Statica – was für ein Mag.Kraft Wert hatte sie noch? War das 0?

(Empfehle dir die Gilde im 2. UL auf den von mir beschriebenen Weg zum Mörderladen.)
Tigana brutzelt besser!
Ja ja... is ja schon gut... inzwischen hat sie mehr Mag.Kraft... dafür gibt`s schließlich Ausrüstungsgegestände...
Versuche es doch mal mit einer Hexe. Hast du schon mal gegen Hexen gekämpf? Mit ihren widerlichen Spruch. Also wenn sie damit den Krieger beeinflussen kann – brauchst du ihn eigentlich nur noch umschubsen.
Den Spruch Donglebit oder so... den hat mein Mönch ja jetzt auch... den hat er vor ca. 5 Minuten gelernt... bin nämlich gerade in der Arbeit und unterbreche ab und zu ein Spielchen... 
Mal sehen welchen Charakter ich auswähle... ein Heilkundiger wäre ja auch nicht schlecht... mal sehen... ein paar mehr Sprüche für meinen Mönch wäre super... dann würde da mal was gehen... 
Viele Grüße!!!
Lord_Darkness
Verfasst: Mo 25.02.2002 - 15:43
von Xajorkith
Ja ja... Deine Spielstände kennen wir ja alle... Du hast schon gelesen, welche Stufen meine Recken haben oder...??? Und irgendwie ist die anfängliche Gegnerzahl auch nicht das Problem... eher schon das Teilen, Aufblähen, Kreischen usw... da sind es auf einmal dreimal so viel... bringt aber auch mehr Kohle...
Hm, meine haben Level 0, manchmal 1. Xajorkith ist schon auf Level 2 gewesen. Steht doch oben.
>Jetzt schau mal auf Mag. Auge und was Ludwig zum Mag.Auge geschrieben hat.
Wo...??? Über Mag. Auge hab ich nichts gelesen... in welchem Threat/Post???
Auf Seite 5
http://boards.mm-world.com/phpbb/viewto ... BoardID=53
>Versuche es doch mal mit einer Hexe. Hast du schon mal gegen Hexen gekämpf?
>Mit ihren widerlichen Spruch. Also wenn sie damit den Krieger beeinflussen kann –
>brauchst du ihn eigentlich nur noch umschubsen.
Den Spruch Donglebit oder so... den hat mein Mönch ja jetzt auch... den hat er vor ca. 5 Minuten gelernt... bin nämlich gerade in der Arbeit und unterbreche ab und zu ein Spielchen...
Donglebit ist der Spruch vom Conjurer. (Auch auszuprobieren) Ich meine ‘Witchword’!. Du hast also noch nie gegen eine Hexe kämpfen müssen. Ist ne tolle Erfahrung. Stärke minus 10. Wenn die das ein paar mal macht kannst du jeden Angriff vergessen.
Verfasst: Mo 25.02.2002 - 18:25
von erni
Die beste Gilde bezgl. Magic Power befindet sich bis jetzt im 9. Level in Belaris:
Dark Mage Guild: Ski +1, Int +1, MoPo +5

Verfasst: Di 26.02.2002 - 15:03
von Gooseman
Hi Kinder!!!
So... jetzt geht`s erstmal weiter... also... wo war ich... ach ja...
also gleich mal als erstes folgende Infos...
Kira - Stufe 3 - selbe Bewaffnung
Karema - Stufe 2 - selbe Bewaffnung
Ulan Gor - Stufe 1 - selbe Bewaffnung
Carilon - Stufe 2 - selbe Bewaffnung
Hitomi - Stufe 1 - selbe Bewaffnung
Statica - Stufe 0 - selbe Bewaffnung (hat nicht mehr viel bis zum Aufstieg - aber schon Mag. Kraft von 14... Grundwert 12)
Rodimus - Stufe 1 - selbe Bewaffnung und immer noch sau langsam
Gauron - Stufe 1 - Kaanschwert... das blöde Onyxschwert hat nichts gebracht
Reike - Mensch - Hexe - Stufe 0 - Krimdolch... ja ja... die ist neu
Nachdem ich mich im Metzelkeller etwas ausgetobt hatte und auch wieder ein paar Kröten für Tränke usw. gesammelt hatte, dachte ich mir, es wäre langsam an der Zeit den Generatorraum in Elysium fertig zu finden...
Also ab ins Elysium und los zu den Teufelswichten... wow... das ging ja fix... die sieben Teufelswichte im Wächterraum waren schon nach der zweiten Runde tot und keiner meiner Charaktere mußte dran glauben... also weiter...
Nächster Abschnitt, nächstes Abenteuer... da ich im Gesprächsmodus nur einen Teufelswicht gesehen hatte, dieser aber 14 Meter weg stand dachte ich mir, daß der Nahkampf schnell und Pfeilesparend ausfallen würde... naja... war wohl nicht so... es waren dann doch noch vier Teufelswichte mehr als einer (also insgesamt fünf
) und irgendwie hatten meine Helden ein Problem... auf einmal wird da wieder daneben geschlagen oder man fügt trotz sauteurer Waffen keinen Schaden mehr zu... na toll... also mußte bei diesem dreiründigen Kampf Statica und Hitomi dran glauben... macht nichts... weiter...
Der nächste Abschnitt bringt wieder vier Teufelswichte, die ich aber jetzt schon alle in der ersten Runde vernichten kann... naja... ab und zu verstehe ich nicht, warum getroffen wird und warum nicht.
Vor dem Generatorraum nochmal abspeichern... ich denke das Ding ist gut bewacht... und rein... keine Sau da... auch gut... schöne Grafik und endlich mal ein Auftrag... 13 (!) Teile suchen... das sind ja mehr als in FATE 1... naja... auch gut... müssen wir halt mal wieder mit den Leuten reden...
Nachdem ich ja nicht der Unterhalter an sich bin macht mir der Levelaufstieg von Statica schon Probleme... die paar Erfahrungspunkte die sie im Kampf sammeln kann sind nicht der Rede wert aber die andauernden Unterhaltungen und das Handeln ist auch nicht wirklich aufregend... also... ab nach Skagen und den Metzelkeller besuchen.
Dort ein bißchen aufgeräumt und das Geld gleich in meine neue Investition gesteckt... eine Hexe ist das letzte Mitglied meiner Partie... ihr "Witchword" ist echt lustig... nur leider greift sie damit auch befreundete Charaktere an und die sauer abgebauten Elysium Evilpoints steigen nach dem ersten Kampf in der Wildnis... wegen einem so dämlichen Versuch (man muß ja wissen ob der Zauberspruch auch funktioniert)... vier gemordete Leute die sich einfach nicht mehr eines besseren belehren lassen wollten... naja... Kohle hat`s gebracht 
Na was ist denn das... ein Schild mit Celedin... da gehen wir doch gleich mal hin... die halbe Stadt wird untersucht und ganz viele ganz böse Menschen werden geschlachtet... eigentlich kein großes Problem... doch was ist das... ein Paladin... naja... hab ich auch schon vier ohne Probleme ins Schattenreich befördert...
Na klasse... Pfeile wirken wieder nicht (Mörderpfeile) und treffen tut wieder keine Sau... er trifft dafür für über 70 (!) Hitpoints... was keiner meiner Charaktere aushält... da bleibt nur die Flucht.
Ab zum Heiler und dann zur Gilde... die Werte sind wieder auf dem höchsten Level...
Zwei Leute sind wieder aufgestiegen und deshalb muß ich nach Skagen... Kira und Carilon gehen ins Training und der Rest nach Belaris... ein bißchen schlafen und in der Kneipe saufen... das hat sich Rodimus schon so lange gewünscht (wie wenn er sich`s verdient hätte). Am nächsten Tag noch ein bißchen im Metztelkeller abfeiern und dann Kira und Carilon wieder holen...
Als nächstes wird dann der Untergrund von Belaris weiter erforscht werden... nicht mehr heute... eher dann schon morgen... und dann kommt auch der nächste Bericht... 
Viele Grüße derweil und alles Gute
Lord_Darkness
Verfasst: Fr 01.03.2002 - 22:50
von Xajorkith
Nun ist es bei mir genau 0:00 Uhr am Tage 3.4.
Was hatte ich inzwischen erlebt.
Das die selber Fallen mich wiederholt hineinstolpern lassen finde ich eigentlich nicht so schön. Entweder die Falle ist ausgelöst und basta oder die Mädels haben sich gefällig’s zu merken wo ne Falle ist.
Im Untergrund Level 1 musste ich ungewollt einen härteren Kampf bestreiten – gegen die ollen Wächtertonnen. 5 Stück an der Zahl gegen meine Truppe – unvorbereitet. Gleich das nächste Missgeschick hinterher – ich hab ne Waffe geworfen. Nun heißt es Kämpfen bis zum Ende. Klappte erstaunlich gut.
Wurden die entschärft Olaf?
Nur meine Nymphe musste den Löffel abgeben. In den scheiß Raum sind aber noch nen Haufen mehr von den ollen Tonnen.
Wo ist die Erzeugerplatte Olaf? 
Den Metzelkeller habe ich inzwischen ganz erforscht.

Den Rest der Zeit ging beim Handeln und Laufen drauf. Mehr ist eigentlich nicht geschehen.
Habe mich nur gewundert wo die ganzen Leute (zum aufnehmen) bleiben. Nichts zu sehen. Erst um 23:35 Uhr konnte ich Nabiki in Skagen aufnehmen und das nach all meinen Kämpfen. Nun ging’s fix – um 23:53 Uhr begegnete ich Shihoko.
Von meine Charakteren haben nun 7 den 2. Level erreicht.3 haben den 1. Level. Der Rest krabbelt noch bei Level 0 herum.
Verfasst: Mo 04.03.2002 - 10:49
von Xajorkith
Bin eigentlich nur mit organisieren beschäftigt. Zum einen das ich immer einen aus meiner zukünftigen 2. Party dabei habe um wenigstens die schon auf Level 1 zu haben. Meine Hexe ist dabei aufgestiegen und lernt derweil. Die Priesterin Shoko füllt für die nächste Zeit den 9. Platz aus. In Skagen läuft mir nun der 3. Aufnahmefähige Charakter über den Weg. Yurika, eine Klerikerin (Bes Zarak). Bringe ich dann gleich mal zum Abstellplatz nach Belaris.

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Tip 1:
Wie es kommt, wenn auf einmal wieder Feinde in einer Stadrt sind obwohl die befriedigt wurde!
Genau hier bei so einer Charakteraufnahme geschieht es.
Die Erzeugung eines P-Char löscht einen Bewohner der Stadt. Nimmt man dann den Charakter auf wird ein neuer Bürger kreiert. Dieser kann durchaus feindlich sein.
(Es sei denn, es hat sich inzwischen wieder was geändert)
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Tip 2:
Wenn euch NPC was verkaufen wollen!
Dann verlangen sie unterschiedliche Preise für einzelne Charaktere. Das hängt mit der Sympathie des NPC zu den Charakter zusammen (schätze mal Sprachstil).
Dann macht es auf einmal auch Sinn Gegenstände zu kaufen und gleich zu verhökern. Mit Gewinn!
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Des weiteren bin ich dazu übergegangen die Krieger im 2. Untergrundlevel mit meiner Magerparty aufzumischen. Hehe, ohne Risiko!
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Tip 3:
Mann braucht nur jemand der gut in Charm ist. (sonst mit Liebestrank)
Also den Krieger erstmal was auf die Mütz geben bis er nah genug für den Charmangriff ist und dieser angewendet worden ist. Nun immer wieder eine Kampffrunde einleiten aber nicht Kämpfen sondern immer fleißig Charmattacken machen. Irgendwann sind die Werte des Krieger (mit Zauberaugen schauen) so schlecht, dass er keine Bedrohung mehr darstellt. Zeit zum sterben!
Töten deshalb, weil wenn nicht er irgendwann wieder feindlich ist. (Es sei denn man bekommt es hin mit ihm erfolgreich zu handeln – doch bis jetzt wollte das noch keiner).
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