zu 1. Wie Fate2 gibt den Klassen schon zu Beginn neue Fähigkeiten? Entweder mein ich was anderes oder das war bei meiner Version einfach noch nicht so
Ich nenn mal n Beispiel damits vielleicht verständlicher wird...
Ein Händler (ich weiß, gibts bei fate nicht als Klasse) bekommt auf Stufe 12 20% Rabatt in allen Läden, auf Level 25 erhöht sich die max. Last um 50% usw...
das sind dann alles Fähigkeiten die keine andere Klasse bekommen kann. Bei anderen Klassen sind es natürlich entsprechend andere Fähigkeiten.
zu 2. Kein Plan, fands nur gut in ADOM
Und wenn ich mich richtig erinner, sind Götter in der Fate(2?)-Welt kein totales Fremdwort. Bei Fate 1 hatten zumindest hochstufige Priester n ganz guten Draht nach oben.
zu 3. Du kannst da z.B "Feigling" als Taktik einstellen, dann bekommst du ein Bonus auf Verteidigúng und einen Malus auf Angriff/Schaden....bei "Berserker" ist es genau umgekehrt...dazwischen gibts noch diverse Abstufungen.
Allerdings, je mehr ich drüber nachdenke, desto fraglicher erscheint mir, ob sich dies in Fate verwirklichen ließe bzw. ob das zweckmäßig wäre.
Ich fühle mich allerdings auch nicht dazu berufen das zu beurteilen, ist ja schließlich einzig und allein Olafs Spiel, sondern wollte vielmehr wie bereits im ersten Post gesagt möglicherweise ein paar Anregungen liefern.
jojo