Seite 7 von 56
Verfasst: Mo 16.09.2002 - 22:27
von Shadow-of-Iwan
du entläßt einfach den charakter aus der 2. party und dann sprichst du ihn mit der ersten einfach wieder an und nimmst ihn auf...geht leider nicht anders
Verfasst: Di 17.09.2002 - 01:35
von Omega-X
Darf ja eigentlich hier (noch?) nicht posten. Spannung und Ungeduld sammeln beim Bewundern der starken Screenshots und beim Durcharbeiten der Threads gelten ja bestimmt nicht als Test. Aber eine lustige Entdeckung kann ich nicht für mich behalten:
Die Chars haben ja sogar elektrische Eigenschaften (AC/DC).
Hab mich auf jeden Fall beworben, ohne zu wissen, wie momentan die Chancen sind. Keine Vorbelastung, also wird es erst mal höllisch schwer werden. Aber grad das sollte den besonderen Reiz machen.
Auf jeden Fall ist Eure Begeisterung ansteckend. Hab durch einen Zufall mehr über das Projekt erfahren. Hab also mal näher reingeschaut. Und... @Olaf, Du wirst es selbst nicht wissen, aber nachts unterstützen Dich Heinzelmännchen. Anders ist dieses enorme Voranschreiten gar nicht denkbar.
Aufgefallen ist mir noch, daß man ein Item verkaufen kann, indem man es auf den Char zieht, der es bei sich trägt. Klappt das wirklich immer? Tief in der Pampas, weit und breit höchstens überstarke Monster, aber kein Händler in Sicht? Hat sicher einen praktischen Sinn, aber noch komm ich natürlich nicht drauf.
Verfasst: Di 17.09.2002 - 01:46
von Shadow-of-Iwan
das mit dem items verkaufen klappt immer, außer während des kampfes und ich find diese funktion eigentlich recht nützlich

so kann man schnell mal zeug loswerden, um neues einzusammeln
@olaf da is mir was aufgefallen: wenn mein inventory voll ist und ich im kampf nen gegenstand finde, wird der einfach nicht aufgenommen, richtig? is mir durch zufall mal aufgefallen...könnte da dann eine kurze meldung kommen: inventory voll oder sowas? sonst findet man kurz darauf irgendwas richtig gutes und das hat man dann nicht
Verfasst: Di 17.09.2002 - 04:04
von Omega-X
Praktisch ist es bestimmt. Wenn man auf die Methode keinen oder wenig Verlust macht...
Hab mir grad das Schneeschwert angeschaut. Bei den Abkürzungen wird mir's ganz mulmig. Ich wüßte lange Zeit nicht, was ich mit mir rumschlepp.
Läßt es sich einrichten, daß nur die Eigenschaften angezeigt werden, die auch einen Wert enthalten?
Verfasst: Di 17.09.2002 - 08:48
von Xajorkith
Also das mit den Verkauf an sich selber ist erstmal eine Notlösung.
Sowie auch die Darstellung der Gegenstände usw.
Alles noch provisorisch ...
Lieber erst das Programmieren was wichtiger ist.

Es ist doch besser man kann etwas loswerden als das es überhaupt nicht funktioniert.
Verfasst: Di 17.09.2002 - 10:40
von OP
<<<<...könnte da dann eine kurze meldung kommen: inventory voll oder sowas?
Gerade diese kleinen Sachen wie Requester oder Warnmeldungen machen immer sehr viel Arbeit. Daher habe ich sie an vielen Stellen erst mal weggelassen ...
Olaf
Verfasst: Mi 18.09.2002 - 20:25
von Wolferl
Mann oh mann
und ich dachte meine Party ist schon recht gut.
Bin jetzt im dritten Untergeschoß auf Kampftonnen gestoßen.
Weder Pfeile, Magie noch pures Draufhauen hilft bei denen.
Habt ihr da ein Mittel um diesen überdimensionierten Regentonnen Herr zu werden?
ich bin jedenfalls daruafhin ins Elysium marschiert und habe mich mal da umgeguckt. Leider mußte ich eine Abenteuerin töten - was mir gar nicht gefiel.
Woher bekomme ich den die Ablaßtränke käuflich? Oder kann ich irgendwo meine Sünden beichten? Oder kann ich meine Sünden nur durch zufällig gefundene Ablaßtränke verringern?
Macht es überhaupt Sinn schon im Elysium rumzuspazieren? Zum Abschalten der Haßphäre komme ich ja eh noch nicht (bin grad mal im 3. Untergeschoß)?
Danke schon mal.
(man jetzt ist schon samstag, der 6.4. und ich habe erst eine Zauberin aufnehmen können. Das ist ungerecht - will auch gscheit zaubern

)
In diesem Sinne
Verfasst: Mi 18.09.2002 - 22:16
von Shadow-of-Iwan
ablaßtränke bzw. weihwasser kannst du bei heilerinnen oder klerikerinnen oder prieterinnen kaufen...ab und zu auch mal bei anderen charaktere....aber extrem selten...(war jedenfalls mal so) und manchmal findest du solche tränke auch nach kämpfen....
und du kannst alle diese tränke nutzen..auch wenn du sie gefunden hast...sie unterscheiden sich ja nicht...
allerdings werden evolpoints auch beim kämpfen langsam abgebaut...ich glaub wenn du gegner tötest die auch evilpoints haben...
noch was zum elysium...immer rein da...langsam solltest du das schaffen...achja und um die haßsphaäre abschalten zu können mußt du in das 2. untergrundlevel...und in diesen bereich kommst du aber nur mit einem telepoter, der im elysium zu finden ist hin...
Verfasst: Mi 18.09.2002 - 23:10
von OP
<<<<Bin jetzt im dritten Untergeschoß auf Kampftonnen gestoßen.
Weder Pfeile, Magie noch pures Draufhauen hilft bei denen.
Habt ihr da ein Mittel um diesen überdimensionierten Regentonnen Herr zu werden?
Die Kampftonnen haben als Antielement Feuer. Man kann sie daher leicht mit Feuerpfeilen erledigen, obwohl sie ansonsten gegen Pfeile immun sind.
Olaf
Verfasst: Fr 20.09.2002 - 19:36
von Wolferl
@ Shadow of Iwan
ich bin heute etwas im Elysium rumgewandert, treffe aber immer auf feidliche Abenteurer und so.
Wie ist denn der kürzeste Weg zum abschalten der Haßphäre (Teleporter in 2. Untergrundlevel), ich glaube das ist besser als sich durchzumetzeln, aber ich finde den Weg nicht.
Innerhalb ner 1/4 Stunde habe ich immer schnell mal 500 Evil Points, obwohl ich versuche den Gegnern aus dem Weg zu gehen.
Verfasst: Fr 20.09.2002 - 21:12
von Xajorkith
Nun nicht erschrecken.

Das ist ist ne Asbachkarte
http://fate.mm-world.gamesurf.tiscali.d ... lysium.jpg
Im Westen siehst du die typischen 4 Punkte für den Teleporter.
Verfasst: So 22.09.2002 - 05:00
von Omega-X
Greifen die Abenteurer im Elysium an, weil die Haßsphäre aktiv ist? Und deswegen wohl auch die Evil Points, obwohl man sich nur verteidigt?
Wär Vermeidung durch KO-Schlag denkbar? Die Technik könnten Kämpfertypen beherrschen oder lernen (können). = ein ansich tödlicher Treffer wird gedrosselt.
Vielleicht gelingt es nicht immer oder braucht Erfahrung, die HP des Gegners genau auf 0 zu setzen. Bei Mißlingen kann der Schlag doch zu hart erfolgen oder zu schwach dosiert sein.
Bei Erfolg: Gegner ist bewußtlos, Erfahrung ja (oder nur 1/2), Beute nein, keine Evil Poins, Gegner regeneriert sich nach dem Kampf wieder.
Wär nur mal 'ne Idee. Vielleicht paßt es aber auch gar nicht ins Spielkonzept?
CU
Omega-X
Verfasst: So 22.09.2002 - 07:37
von erni
Es gibt einen Amnesiastab, mit diesem kann man menschliche Gegner zum Guten bekehren, aber nicht dauerhaft.
Nach Gebrauch kämpft der Gegner nicht mehr.
Man erhält für das Benutzen des Stabes EP. Aber man kann nicht, wie nach einem Kampf Gegenstände oder Geld finden.
Verfasst: So 22.09.2002 - 08:02
von Nessi
Und es gibt den Zauberspruch "Bekehren" und den Deloriumstein der den selben Effekt hat :p Man kann natürlich auch aus einem Kampf flüchten

aber die Statuswerte purzeln dann in den Keller

aber dafür hat man dann auch keine Evilpoints
Liebe Grüße
Nessi
Verfasst: So 22.09.2002 - 08:17
von Xajorkith
Und das Delorium macht das sogar dauerhaft. Ob man es zu derzeit erreichen kann weiß ich im Moment nicht.
So schlimm ist das mit dem Elysium nicht und wenn man davon weiß ist das ne Kleinigkeit. Auch ist dieses eigentlich nur für eine kurze Zeit.
Ohnmachtige Gegner sind zur Zeit nicht drin, selbst ne ohnmachtige Party (wird es wohl nicht geben

) oder eine kalt gestellte Party (versteinert etc.) mit ner anderen Party zur Hilfe eilen.
Aber eigentlich kann man auch immer Sex und Charmatacken starten um den Gegner ruhig zu stellen.
Das geht natürlich mit einem lieblichen Charakter wesentlich besser.
Verfasst: So 22.09.2002 - 17:19
von Wolferl
So Haßphäre ist aus und der generator ist gefunden. Mit einer schwächeren Party hätte ich allerdings alt ausgesehen. Diese Schattenwächter sind schon ne recht harte Nuß. Und sie stehen grundsätzlich direkt hinter der Tür und mindestens in 4 m Entfernung. Und ich hatte keine Walküre zum ranholen. Aber hilft alles nix - jetzt sinse platt und ich hab sogar schon das erste von 13 Modulen einsetzen können.
Bin jetzt teilweise schon im 5 UG. Langsam wird für meine Gruppe haarig.
Meine Klerikerin hat jetzt Lvl 2 erreicht.
Ich konnte keinen neuen zauberspruch lernen
Von was ist denn die Möglichkeit einen neuen Zauber zu lernen abhängig?. Ich dachte pro Lvl ein Zauber.
Habe ich mich da getäuscht?
Verfasst: So 22.09.2002 - 17:47
von Xajorkith
Jup, hast du.
bei Lebel 1,3,5 und 7 gibt es einen. Dann ist Schluß mit einfachen Brötchen.

Dann nur noch durch Bonuslevel (Wizard, Druide) oder durch ein Zauberbuch.
Verfasst: Mi 25.09.2002 - 12:21
von Wolferl
@ all
wozu sind denn diese Knarzverschnitte (fällt mir grad der Name nicht ein) im Metzelkeller oder Elysium gut?
Bewegen sich nie, kotzen sich nur auf die Schuhe oder gucken sich ihre dreckige Hose an.
Dann schießt man sie aus der Entfernung ab (näher trau ich mich nicht an - igitt) und das wars.
Verfasst: Mi 25.09.2002 - 12:44
von Xajorkith
Original von Zakath:
wozu sind denn diese Knarzverschnitte (fällt mir grad der Name nicht ein) im Metzelkeller oder Elysium gut?
Na, da wird doch unsere Sympathie einer bestimmten Gruppe gezollt welche wir alle ganz lieb haben.

Zumindest bei den Elysiumleuten. Vom Metzelkeller weiß ich das noch garnicht.

Werd mal gucken müssen.
Verfasst: Mi 25.09.2002 - 13:00
von Shadow-of-Iwan
@xajor ja im metzelkeller rennen die neuerdings auch rum....weiß nur nicht genau was die da sollen??? dadurch wird der metzelkeller irgendwie einfacher und bring lange nicht mehr so viel ep wie früher

und die anderen gegner verdoppeln sich nicht mehr ganz so häufig glaub ich...das kann aber auch nur einbildung sein *ggg*