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Verfasst: Do 26.09.2002 - 17:27
von Nessi
@ all
Weiß zufällig jemand wie der Song Nr. 288 heißt....boah ich kriegs einfach nicht aus dem Kopf ein richtiger Ohrwurm. Ich weiß auch das ich ihn kenne ...nur woher?
Liebe Grüße
Nessi
Verfasst: Do 26.09.2002 - 17:51
von Shadow-of-Iwan
hallo omega-x für dein problem mit den magiern, die entweder ständig von hinten zaubern, oder irgenswelche monster herberufen (ok is auch zaubern) , aber auch die anderen die einfach nen neuen gegner aus der entfernung vor die party setzen gibts ein tolles hilfsmittel: den magnetstab...damit kannst du die gegner direkt ranholen und dann gibts saures

allerdings gibts das auch als zauberspruch...ich glaub die valkyrie hat den gleich als ersten (get foes) und irgendwer hat den auch noch...weiß aber grad nicht wer...
noch was: der magnetstab wird anfangs relativ häufig von orgendwelchen leuten angeboten...
Verfasst: Do 26.09.2002 - 18:09
von Omega-X
Hallo @Nessi! Siehst toll aus, wie immer. Die nächste Stufe trau ich mich nicht wegen akuter und verdienter Ohrfeigengefahr.

Schnapp dir eins von den Gläsern weiter oben. Die sind magisch und immer frisch gefüllt.
Oh ja, F2 hat's! MoX-Knobeln ist nicht nur lustig Storyschreiben. Stundenlange Tabellenknobelungen und Tüftelungen gehören dazu. Das brüllt nach Ausgleich. Aber was nehmen? Wer Zelda 3 und einige weitere starke Klassiker kennt, verträgt einfach nichts mehr, wo außer "Ideenlosigkeit" nichts weiter im Untertitel steht.
Und dann... aktivierst du einen Teleporter, benutzt ihn, grillst im Wald einen Wolf und denkst dir, 'man sollte vielleicht auch mal den Rückteleporter aktivieren, aber vorher ggf. den Schalter finden'. Solche Sachen lieb ich original. Hier steht eben niemand daneben und sagt für ein Trinkdongbat, dass das erst mal 'ne Einbahnstraße ist und wo man den Schalter für den Zielteleporter suchen sollte. Find's doch selbst raus.
Aprospos: Die Ohrfeigengefahr könnte ggf. eine lustige Idee für irgendwann sein?

In den ersten Städten gab es nur Friede, Freude, Eierkuchen. Aber dann kommt noch ganz überraschend eine Backenrötende Gefahr der besonderen Art dazu. Kein @Olaf

verrät etwas davon, der Effekt kommt unerwartet. 1 HP ohne Kriegszustand + die Möglichkeit, sich mit dezenten Komplimenten wieder das Wohlwollen zu erarbeiten.
Verfasst: Do 26.09.2002 - 18:17
von OP
<<<<Weiß zufällig jemand wie der Song Nr. 288 heißt....boah ich kriegs einfach nicht aus dem Kopf ein richtiger Ohrwurm. Ich weiß auch das ich ihn kenne ...nur woher?
Im Original hieß das Stück "congo.mid". Woher es stammt, weiß ich aber leider auch nicht.
Olaf
Verfasst: Do 26.09.2002 - 18:53
von Omega-X
Karamba, sind da starke Sounds dabei. @Nessi, 288 ist auf jeden Fall auch einer meiner besonderen Lieblinge - grad entdeckt, dank Dir für den Tip. Wird noch 'ne Weile dauern bis ich alle durch hab. Leider kenn ich ihn nicht und doch... die Melodie klingt vertraut. :O
@shadow, Du rettest meine Ehre als (fast) niemals Flüchter. Aber bisher war der Magnetstab noch nicht im Angebot. Egal im Moment, ich starte sowieso noch mal. Das Kurzschwert nietet zwar mit einem Streich, aber ich brauch was für die Ferne. Also lieber Kurzbogen und Dolch, das reicht dicke für die erste Zeit.
Die Magier haben mir nicht mal was vor die Nase gesetzt. Das wären ja dann Feinde, die nach Verarztung schreien. Es genügt, wenn ich auf eine Gruppe zugeh, und aus der Ferne greift einer an. Mit Magnetstab und Pfeilen sollte das Prob prima lösbar sein.
Ja, auf den Holzpfeilen stand RW = 2m. Aber ich glaub, ich kapier. Das ist die Wurfentfernung. Mit Bogen wär das nicht passiert.
Hab ich das jetzt richtig umgesetzt?: Aufnehmbare NPC gibt's nur in Dungeon, Elysium oder so? Nicht in der Stadt? Hatte schon mal einen violetten Ritter, aber kein Glück. - Kann sowas an der "Kleidung" *grins* liegen? 'Ne Hose wär vielleicht das mindeste, damit jemand mitkommt?
CU
Omega-X
Verfasst: Do 26.09.2002 - 22:42
von Shadow-of-Iwan
hallo omega-x aufnehmbare charaktere findest du in allen städten und in der wildnis...und den obersten beiden levels von dungeons...sollte also kein problem sein

im elysium sollen angebleich auch welche sein, aber bisher hab ich dirt noch nie einen gefunden
Verfasst: Fr 27.09.2002 - 02:39
von Omega-X
Ole, also alles erforschen. Wer sich dieser Party nicht anschließen will, ...hat schon 'ne bessere.
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Der Random hat 'ne ungeheure Bandbreite. In der Weststadt bis zum Waffenladen und bis zum Fluß nur etwa 5 NPC und vielleicht ebebsoviele Feinde. 1/3 des Untergrundes zeigte nur einen Gegner, sonst nichts. Die Straßen wirken beim Durchwandern gespenstisch leer.
Im Kontrast: Auf Verdacht nach dem Verlassen des Waffenladens die Quasseltaste bedient und... ich hab den Auftrag. Aber vorher nicht mal ein einziges Monsterlein auch nur gesehen. - Also die Demo, dass man es kann, scheint nicht nötig zu sein. Man bekommt den Auftrag einfach.
Trotzdem, das Spiel scheint zu laufen, ich mag es weiter verfolgen. Werden die NPC ggf. später nachgeneriert? Oder sind sie womöglich in anderen Städten? Ist überhaupt irgendwie gesichert, dass alle NPC nach und nach irgendwo entdeckt werden können?
Also Weiterverfolgen lohnt sich auf jeden Fall, um den Fragen nachzugehen. Aber so rein formal würd mich schon die Wahrheit interessieren. Das wird sich ja dann beim Weitererkunden bestätigen.
CU
Omega-X
Verfasst: Fr 27.09.2002 - 04:41
von Nessi
Hi Omega
Also die ganze Wahrheit kenn ich nicht aber ich hatte bei meinem letzten Spiet 152 NPC`s auf dem Parkplatz ....nach ca. 20 Spieltagen. Wenns insgesamt 230 gibt fehlten ja schon nicht mehr so viele.
Fröhliches jagen
Liebe Grüße Nessi
Verfasst: Fr 27.09.2002 - 08:00
von Wolferl
@ Nessi,
also ich habe am 13. Tag erst 20 Charaktere. Wo sind sie denn nur alle.
Der liebe Zakath steht mal wieder völlig auf der Leitung (ok gestern war Wiesen mit der Firma)
Aber woher weißt Du die Nr. der Songs? Und kann man die sich auch mal so anhören - direkt anspielen?
Verfasst: Fr 27.09.2002 - 11:47
von Xajorkith
Also mit NPC verwirrt ihr mich jedesmal.
NPC ist für mich ein 'Non-Player-Charakter', also jemand den man nicht in die Party aufnehmen kann sondern nur quatschen oder nen Auftrag erhält.
Speziell fallen mir im Moment der Druide im 9 UL ein sowie die 2 in der Wildnis. Vielleicht konnte man die Geschäftsinhaber auch dazu zählen.
Allgemein sind das diejenigen mit den man Handeln kann sowie man Informationen erhält.
278 PC 'Player-Charaktere', wurde mir vor 1-2 Monaten mal mitgeteilt, gibt es. Die meisten davon (PC 'Player-Charakter

)kann man auf meiner Fanpage sehen.
Verfasst: Fr 27.09.2002 - 11:53
von Wolferl
NPC, PC,
Nennen wir doch die aufnehmbaren Charaktere APC
(aktive - player - charakter)
Kann mir bitte noch jemand wg. der Musik weiterhelfen.
(siehe Post oben)
Denn ich finde die Musik ziemlich genial
Verfasst: Fr 27.09.2002 - 12:02
von erni
@ Zakath, mit der Musik sind die Midi - files gemeint.
Die findest du auch allein , oder ?
Verfasst: Fr 27.09.2002 - 12:21
von Nessi
...und wenn nicht dann schau einfach im Fate Verzeichnis in den Ordner Data. Dort gibts einen Ordner mit Namen "Midi" und da stehen sie alle mit Nummern versehen drin
@ Olaf danke für die promte Auskunft...mal sehen ob ich irgendwo mehr über diesen Song finde
Liebe Grüße
Nessi
Verfasst: Fr 27.09.2002 - 16:27
von OP
<<<<Kann mir bitte noch jemand wg. der Musik weiterhelfen
Die Nummer des aktuell gespielten Songs steht hinter Datum und Uhrzeit im Sichtfenster.
Olaf
Verfasst: Fr 27.09.2002 - 16:31
von OP
@Nessi: @ Olaf danke für die promte Auskunft...mal sehen ob ich irgendwo mehr über diesen Song finde
Ich hab' auch schon danach gesucht. Hab' mir sogar ein 3 MB langes congo.MP3 File runtergeladen, waren aber nur Buschtrommeln ...
Olaf
Verfasst: Fr 27.09.2002 - 16:44
von Omega-X
Also ich verwend den Begriff NPC für alle Einwohner, mit denen man quasseln kann. Ob rumlaufend oder feste Händler, ist egal. Chars sind bereits aufgenommene NPC und Feinde oder Gegner sind die Dinger, mit denen man sich prügelt.
NPC tauchen nach und nach doch mehr auf und verteilen sich auch besser. Der besondere Gag: Nach etwa 1 1/2 h war bereits Natascha, die Aberteurerin ganz wild drauf, aufgenommen zu werden.
Aber wenig Feind = wenig Dongbats. Ich könnte inzwischen handeln, aber womit? Die "Schonzeit" ist fast rum, ich brauch ein paar Rüstteile. Eine Waffe sollte meine Lady auch erhalten. Notfalls momentan den Bogen. Vielleicht kann sie dann als Erstwaffe wenigstens 1 HP abziehen. Sie muß halt die Waffe wechseln.
Also schafft mir Gegner bei. Und wenn's jetzt übers Netz ist. Ich brauch welche.
@Zakath, wo Du sie findest, weißt du ja jetzt. Doppelklick sollte auch klappen. Normalerweis ist der Mediaplayer installiert. Oder halt was anderes, WinAmp zB. Aber das Spiel darf dabei nicht geöffnet sein. Normalerweise greift immer nur ein Gerät auf den Soundtreiber zu. (Hab da aber auch schon die Ausnahme erlebt. Herrliches Stere(r)o.

).
CU
Omega-X
Verfasst: Fr 27.09.2002 - 17:19
von erni
Original von Omega-X:
Aber wenig Feind = wenig Dongbats. Ich könnte inzwischen handeln, aber womit? Die "Schonzeit" ist fast rum, ich brauch ein paar Rüstteile.
Also schafft mir Gegner bei. Und wenn's jetzt übers Netz ist. Ich brauch welche.
Rüstungsteile benötigst du zu Beginn des Spieles nicht, da ist das Geld in guten Waffen besser angelegt. Eine Hose benötigst du erst, wenn du einen Char. in einer Gilde steigern möchtest.
Gegner findest du jederzeit in der Wildnis, du kannst auch nach Skagen oder Cedelin wandern und die Teleporter aktivieren.
Oder, benutze das Treppenhaus neben dem Eingang zum Elysium

, von dort geht es direkt in die 9te Etage des Belaris Dung. Die Gegner sind allerdings nicht sehr freundlich.
Verfasst: Mo 30.09.2002 - 08:40
von Wolferl
da das Board übers WE platt war, habe ich ne ganze Reihe von Fragen
1. Was bedeutet auf der Automap NPC´s ( @ Xajorkith

) mit einem roten Herzchen?
Sind die besonders lieb zu mir?
2. Nach welchen Kriterium werden später die verschmähten PC´s (:)) ) gelöscht? Kann man eininge PC vor dem aus bewahren?
3. Der Zauber Surehit: Drei Schläge treffen.
Gilt das auch für den Gegner? Wenn ich Surehit zaubere und habe selber nur einen Schlag danach, dann treffen die Gegner (welche den 2. und 3. Schlag haben) extra gut.
Ich dachte der Zauber betrifft nur meine Leute?
Verfasst: Mo 30.09.2002 - 11:12
von Nessi
Hi Zakath
Die mit dem roten Herzchen sind die, mit denen du schon öfter mal gehandelt hast. Ähm ja die sind dann manchmal ganz besonders lieb zu dir
Wenn du sie im Untergrund parkst am besten ab Level 3, dann sollten sie dir erhalten bleiben
Ähm zu Punkt 3..... mh keine Ahnung hatte noch nie nen Magier der diesen Spruch beherrscht
Liebe Grüße
Nessi
Verfasst: Mo 30.09.2002 - 12:14
von Xajorkith
grünes ! = Man hat schon mal gehandelt
1 rotes Herz = 3 mal gehandelt und man erhält nen Boni
2 rote Herzen = 7(? muß ich nachschauen) mal gehandelt - Boni ist besser
3 rote Herzen = goiler Boni