Seite 10 von 19

Verfasst: Sa 03.09.2005 - 16:36
von mathias
Brückenwärter ist zum Teil erledigt.

mathias

Verfasst: Sa 03.09.2005 - 19:15
von erni
hafensaenger hat geschrieben:Wenn nach / während der Befriedung die Hungersnot ausbricht kannst du das weiterspielen storytechnisch schon vergessen. Es muss erst das mit den Brückenwärter kommen und danach darf erst die Hungersnot ausbrechen.
Das wurde zwischenzeitlich von Olaf geändert. D.h., es spielt keine Rolle mehr wann die Hungersnot ausbricht bzw. wann man die Hinweise auf den Brückenwärter bekommt.

Verfasst: Sa 03.09.2005 - 19:17
von erni
Ich hatte beim Gutsherrn Canvas meine Probleme. Aber wer Olaf kennt, wird mit der richtigen Person beim Gutsherrn erscheinen ;) ;D

Verfasst: So 16.10.2005 - 08:17
von erni
[center]Wer gute Kämpfe liebt sollte mit der Version vom 18.8. im Arrivanum beginnnen und von dort nach Belaris springen.
Meinen Startcharakter konnte ich in Belaris bis auf Level 12 bringen.
[/center]

Verfasst: So 16.10.2005 - 09:10
von OP
erni hat geschrieben:[center]Wer gute Kämpfe liebt sollte mit der Version vom 18.8. im Arrivanum beginnnen und von dort nach Belaris springen.[/center]
Nanu! Ist mir da ein Fehler unterlaufen? ?(

Wenn man vom Arrivanum aus nach Belaris springt, sollte es dort genauso wie früher sein ...

Olaf

Verfasst: So 16.10.2005 - 09:21
von mathias
Kann Erni´s Worte nur bestätigen. In Belaris, vom Arrivanum aus gestartet, erwartet ein eine Gegnerschaft vom Feinsten. Habe meinen Startcharakter jetzt auf Level 8 gebracht, muß aber noch öfter als mir lieb ist Fersengeld geben. Eins ist sicher, es ist nicht ganz leicht und im Vergleich zur alten Version eine mächtige Steigerung.


mathias

Verfasst: So 16.10.2005 - 09:30
von mathias
In dem Zusammenhang noch mal schnell eine Frage an Olaf.


Verboten sind Gwynn Peaks, Skagen und die tieferen Level
vom Untergrund und Labyrinth.


Trifft das immer noch zu bei einem Start vom Arrivanum nach Belaris?


mathias

Verfasst: So 16.10.2005 - 17:29
von erni
OP hat geschrieben:
erni hat geschrieben:[center]Wer gute Kämpfe liebt sollte mit der Version vom 18.8. im Arrivanum beginnnen und von dort nach Belaris springen.[/center]
Nanu! Ist mir da ein Fehler unterlaufen? ?(

Wenn man vom Arrivanum aus nach Belaris springt, sollte es dort genauso wie früher sein ...

Olaf
[center]
Ich empfinde das nicht als Fehler, die Gegner sind nur ein klein bisserl stärker
:top:[/center]

Verfasst: Mo 17.10.2005 - 10:39
von Nessi
mathias hat geschrieben:Kann Erni´s Worte nur bestätigen. In Belaris, vom Arrivanum aus gestartet, erwartet ein eine Gegnerschaft vom Feinsten.


mathias
Na dann zeige ich euch doch mal was in den Katas auf euch wartet :D

Verfasst: Mo 17.10.2005 - 12:13
von Nessi
hab da noch nen besseren gefunden ;)
Na da kommt Freude auf gell :))

Verfasst: Mo 17.10.2005 - 16:54
von mathias
Und ich dachte der hier wäre krass.

Verfasst: Mo 17.10.2005 - 18:43
von OP
mathias hat geschrieben:Verboten sind Gwynn Peaks, Skagen und die tieferen Level
vom Untergrund und Labyrinth.

Trifft das immer noch zu bei einem Start vom Arrivanum nach Belaris?
Nein, wenn alles normal verlaufen würde, wären alle Bereiche frei. Aber den Spielstart in Belaris muss ich wohl erst noch überprüfen.

Olaf

Verfasst: Mo 17.10.2005 - 21:42
von erni
OP hat geschrieben:Aber den Spielstart in Belaris muss ich wohl erst noch überprüfen.

Olaf
[center]tztz......., Spaßverderber ;) ......für mich ist das der richtige Start ins Spiel ;D[/center]

Verfasst: Di 18.10.2005 - 16:42
von mathias
Ich bin zwar nicht ganz so der Profi, aber eine Anderung ist nicht zwingend notwendig. Mit ein wenig Forscherdrang und guten Willen gibt es ja fast immer eine Lösung, auch für diesen relativ schwierigen Start. Also ich könnte damit ganz gut Leben, habe die 3 Burgen durchwandert und habe es überlebt, da schaffe ich das auch.

:top: :top: :top: :top: :top: :top:


mathias

Verfasst: Di 18.10.2005 - 18:48
von erni
Auch im Untergrund Level 2 und 3 ist es jetzt angenehmer zu metzeln :)

Früher konnte man dort durchrennen. Da störten nur ab und zu Gegner, die in der Gegend standen und nicht schnell genug flüchten konnten. ;D

Verfasst: Mi 19.10.2005 - 17:36
von Nessi
Mh dann solltest du vielleicht besser deine "Hammerhart" Version spielen, denn ich denke für Anfänger oder normale Spieler waren die Gegner beim Start in Bela grade richtig. Spielen sollte Spaß bringen und wenn die Gegner so sind wie jetzt, wird es bei den meisten eher zu Frust führen....... obwohl so ein level 1086 Todesgötze ind den Katas Level 9 hat schon was ;)

Liebe Grüße
Nessi

Verfasst: Mi 19.10.2005 - 22:56
von Xajorkith
Werde dieses Thema auch nicht weiter austreten. Nur soviel ... für jemand der Fate 2 zum ersten mal spielt sollte es auch Freude machen.

Verfasst: Do 20.10.2005 - 18:29
von erni
Für Anfänger ist diese Version selbstverständlich ungeeignet. Der wirft das Spiel nach 10 min in die Ecke.
Für mich ist es jedoch interessant geworden und Olaf sollte es als Hammerhart - Version betrachten. Das ist jedoch nur der Fall, wenn man vom Arrivanum nach Belaris springt. nach einem Sprung nach Loom ist es die Normalversion.
Olaf wird schon wissen, wie er das irgendwann handhaben wird.
Ich war jedoch erstaunt, in der Monsterhöhle im Level 8, Monster anzutreffen die bereits Level 110 erreicht hatten.

Verfasst: Do 20.10.2005 - 18:41
von OP
Die neuen Belaris-Gegner sind für Belaris bei einem Spielstart in Loom gedacht. Leider wird im Moment die Startstadt erst zu spät erkannt. Das werde ich aber noch ändern.

Olaf

Verfasst: Do 20.10.2005 - 20:29
von mathias
Das dürfte dann aber sehr schwer spielbar sein.


mathias