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Verfasst: Mo 06.01.2003 - 22:44
von shadowspectre
Ich muß wohl zu blöd sein,denn in den Posts von Kalle habe ich
überhaupt keine Anhänge gefunden.
Oder kann es sein,daß Anhänge irgendwann gelöscht werden?

Euer ratloser ?(
shadowspectre

Verfasst: Di 07.01.2003 - 00:04
von Cassie
Da hat wohl erna unsere Gärtnerin und Putzfrau ;) gnadenlos zugeschlagen... :D :D :D

erna, warst du da etwas zu übereifrig???

Greetinx, Cassie

Verfasst: Di 07.01.2003 - 08:19
von Gooseman
Hi Kinder!

Der Geist des Rollenspiels... tja... der ist leider nur zu oft verloren gegangen...

Ich meine damit viele sogenannten *Rollenspiele* die auf dem Markt sind und bei denen die Cheats ja teilweise schon mitgeliefert werden bzw. man sich zum Spiel schon ein Lösungsbuch, Karten und mögliche Cheats dazubestellen kann.

Wie und was jeder einzelne damit macht bleibt jedem selbst überlassen. Ich persönlich... halte weder was von Lösungsbüchern, Karten oder Cheats!

Als nun doch schon etwas längerer FATE 2 Tester bin ich schon in den Genuß gekommen mir die eine oder andere Liste anzusehen, selbst zu erstellen oder aufzufüllen (Xajor, Luzi, Erna und ich haben die warscheinlich haufenweise zu Hause liegen/gehabt). Karten hab ich auch gesehen, noch nie selbst welche erstellt (warum auch... gibt ja jetzt eine Automap) und Cheats... hab ich mehr ausprobiert und Olaf gemailt als direkt *gespielt*. Auch heute versuche ich noch alles Mögliche um Fehler oder Möglichkeiten des Cheaten zu finden... aber es wird zum Glück immer schwerer und weniger.

Mir persönlich macht es keinen Spaß eine komplett ausgerüstete Gruppe zu haben. Einfach irgendwo durchzulaufen ohne Probleme. Vor jeder Ecke mit "sprechen" nachzusehen ob die Gegergruppe auch nicht zu groß ist. Das ist mir zu langweilig... ich bin für Herausforderungen!

Jüngst habe ich eine ältere Liste zur schnelleren Findung der Module (Positionsangaben) zu rate gezogen... einfach um nach mehreren Monaten des ewig neuen Anfangens mal wieder in die große Welt aufbrechen zu können. *Boah... die Sau cheatet ja doch... :))* Dann kam ich nach Vindara und ich war mehr als erfreut... richtige Gegner... und mit meiner Level 2 bis 6 Partie hatte ich da dann doch endlich mal Probleme und der Kampf gegen zwei Butanmagier und eine Banshee hat sieben meiner acht Partiemitglieder das Leben gekostet. Das Natalie (Level 6) das Ganze überlebt hat war eigentlich nur Glück.

So stell ich mir das vor... so ist das gut... da hilft Dir keine Karte... da kannst Du jede Liste vergessen. Solange es keine Cheats gibt, kannst Du machen was Du willst... einen gewissen Level solltest Du im weiteren Spielverlauf schon haben.

Also... wenn Ihr Karten austauschen wollt... Xajor Karten oder Listen bereitstellt... Olaf Kartensteine umsonst in die Läden stellt... hilft doch eh nichts...

Die drei Ausrüstungsteile die es WIRKLICH zu finden lohnt sind es echt nicht wert, daß man sich darüber Gedanken macht. Die Module werden jetzt per Zufall verteilt und eine Karte vom Dungeon hilft einem auch nichts, wenn man mit seiner Gruppe eh nicht in der Lage ist diesen Keller selbst zu durchsuchen. Wenn ich eine Situation nicht überlebe hilft es mir auch nicht, zu wissen wie der Gang dahinter ausgesehen hätte.

Also macht was Ihr wollt... cheaten wird mitlerweile hart von Olaf bestraft (er steht da nicht so drauf und ich finde das Klasse :D) und wir Testspieler sind angehalten Cheatmöglichkeiten zu melden. Wer das nicht tut... tja... der tut's halt nicht. Der Fehler (für mich ist eine Cheatmöglichkeit nunmal ein Fehler) wird bestimmt gefunden und eliminiert...

Wie gesagt... jeder soll machen was er will und wie er's will. Wenn jemand meint, daß er für ein gekauftes, teures Spiel einen Cheat verdient hat verfehlt damit, für mich, zwar den Sinn des Ganzen aber vielleicht geht's ihm besser.

Viele Grüße

Lord Darkness

Verfasst: Di 07.01.2003 - 14:07
von shadowspectre
Der Sinn des ganzen ist Spaß zu haben.
Wenn ich Spaß habe,gehts mir besser.
Wie ich Spaß habe,entscheide ich selbst.
Ich hätte keine Freude daran,nach jedem Kampf mit 7 Leichen zum Tempel zu gehen,
in die Gilde zum regenerieren,dann wieder im nächsten Kampf die nächsten 7 Leichen abholen zu gehen.
Glücklicherweise kann man Fate2 ja auch anders spielen,ohne zu cheaten.
Wenn mich ein Spiel zwingen würde,so zu spielen wie Lord Darkness,
etwa weil es mir keine Möglichkeit mehr zum upleveln und ausrüsten bietet
und mich dann in Kämpfe zwingt,die Leben kosten,würde ich sofort meinen Hexeditor bemühen.
Wenn ein Spiel wie Fate2 mir aber die Möglichkeit lässt,frei zu entscheiden,
ob ich erst noch trainiere und aufrüste und dann,nach viel Fleißarbeit,
einen leichteren Stand gegen die Gegner habe,brauche ich auch nicht zu cheaten.
Das schöne an Fate2 ist ja,daß man in der Spielweise völlig frei ist,
und nach dem jeweiligen persönlichen Geschmack spielen kann.
Permanent mit einer überwiegend toten Party durch die Gegend zu rennen,
ist meiner Meinung nach jedenfalls auch nicht der Sinn eines Rollenspiels.
Wenn jemand aber jede Menge Spaß an möglichst vielen toten
Partymitgliedern hat,nur um große Herausforderungen zu haben,
so mag darin für ihn eben der Geist des Rollenspiels liegen.
Und wenns ihm besser geht,wenn er dauernd die Todesschreie
seiner eigenen Leute hört,bitte sehr.
Die individuellen Vorlieben von uns Spielern sind glücklicherweise
sehr verschieden,und solange sie das bleiben,werden wir auch
immer Games bekommen,die unterschiedliche Spielweisen bedienen.
Und so solls ja denn auch sein.

Viele Grüße :winken:
shadowspectre

Verfasst: Di 07.01.2003 - 15:00
von erni
shadowspectre hat geschrieben:Ich muß wohl zu blöd sein,denn in den Posts von Kalle habe ich
überhaupt keine Anhänge gefunden.
Oder kann es sein,daß Anhänge irgendwann gelöscht werden?

Euer ratloser ?(
shadowspectre
Sorry, Cassie hat recht. Bei der letzten Beetpflege sind die meisten Anhänge rausgeflogen :engel:

Ich werde sie dir heute abend per mail zusenden :)

Verfasst: Mi 08.01.2003 - 07:15
von Gooseman
shadowspectre hat geschrieben:Ich hätte keine Freude daran,nach jedem Kampf mit 7 Leichen zum Tempel zu gehen,
in die Gilde zum regenerieren,dann wieder im nächsten Kampf die nächsten 7 Leichen abholen zu gehen.

Wenn mich ein Spiel zwingen würde,so zu spielen wie Lord Darkness,
etwa weil es mir keine Möglichkeit mehr zum upleveln und ausrüsten bietet
und mich dann in Kämpfe zwingt,die Leben kosten,würde ich sofort meinen Hexeditor bemühen.

Permanent mit einer überwiegend toten Party durch die Gegend zu rennen,
ist meiner Meinung nach jedenfalls auch nicht der Sinn eines Rollenspiels.
Wenn jemand aber jede Menge Spaß an möglichst vielen toten
Partymitgliedern hat,nur um große Herausforderungen zu haben,
so mag darin für ihn eben der Geist des Rollenspiels liegen.
Und wenns ihm besser geht,wenn er dauernd die Todesschreie
seiner eigenen Leute hört,bitte sehr.
shadowspectre
Hi Shadowspectre!

Du scheinst mein Post falsch verstanden zu haben. Normalerweise stirbt bei mir in der Gruppe keiner... und ich höre die Totenschreie lieber wenn sie von den Gegnern kommen. :D

Ich war nur Vindara etwas anders gewohnt und deshalb forderte dieser Kampf sieben Leben in der Partie.

Was damit gesagt werden sollte ist nur, daß Karten und Listen nicht viel bringen. WEIL MAN EINEN GEWISSEN LEVEL HABEN SOLLTE WENN MAN IN DEN WEITEREN TEIL DES SPIELS EINSTEIGT!
Cheaten wäre das einzige was einen mit einer derart Levelniedrigen Partie in Vindara und Mellusia weiterbringen würde und das will ich effektiv nicht.

Also... um die Geschichte zu vervollständigen. Ich bin also mit meinen sieben toten Partiemitgliedern in die Heilerstube und dann hab ich eine Runde Zauberbrötchen ausgegeben. Eine Astralkugel hinten nach und zurück in den Belaris Untergrund bzw. in das Chaoslabyrint von Celedin. Trainieren. Dort verbringe ich jetzt noch etwas Zeit um aufzuleveln. Hin und wieder mal nach Marge geschaut und ein paar Böse um die Ecke gebracht, weil's bei denen so viele schöne EP gibt und dann wieder ins Labyrint. Beim nächsten Besuch in Vindara kommt es zu keinen bösen Überraschungen... :))

Viele Grüße!

Lord Darkness

Verfasst: Mi 08.01.2003 - 14:25
von Roy
@shadowspectre:
In Ergänzung zu LD möchte ich noch anmerken: Save often, save early!
Wenn mir der Ausgang eines Kampfes nicht gefällt, starte ich halt nochmal neu (irgendwann klappt's). Das soll nicht heißen, daß ich, wenn jemand stirbt, grundsätzlich neu starte! Manchmal ist der Lohn für 7 tote Charaktere so groß, das sich der Besuch beim Tempel trotzdem lohnt.

Verfasst: Mi 08.01.2003 - 14:44
von Cassie
Roy hat geschrieben:@shadowspectre:
In Ergänzung zu LD möchte ich noch anmerken: Save often, save early!
Wenn mir der Ausgang eines Kampfes nicht gefällt, starte ich halt nochmal neu (irgendwann klappt's).
Genau. Ich kenne keinen Zauberspruch in irgendeinem Spiel, der mir auch nur halb so gut gefällt wie der gute alte Speichern/Laden-Zauber.

Greetinx, Cassie

Verfasst: Mi 08.01.2003 - 14:47
von shadowspectre
Guten Tag allerseits :winken:

@Roy
Na klar,so wirds bei mir auch gemacht.
Anfangs hab ich nach jeder gelungenen Aktion gespeichert,
denn schon hinter der nächsten Ecke lauerte der Tod.
Mittlerweile gehts auch schon mal ein Stündchen ohne saven.
Und klar,wenns rein nach dem Finanziellen ginge,könnte man fast in jedem Kampf
einige Tote in Kauf nehmen,so wenig wie eine Heilung kostet.
Trotzdem:Meine Leute sollen überleben.

@Lord Darkness
Stimme Dir völlig zu:
Ist die Party nicht gut genug,helfen auch keine Karten.
Zu wissen,daß im Untergrund tief unten irgendwo ein Top-Item liegt,
führt eher zu Frust,wenn man partout mit seiner schwachen Party nicht hinkommt.
Und wenn die Party dann gut genug ist,hat das vermeintliche Top-Item
schon an Bedeutung verloren,weil man beim upleveln eh schon bessere gefunden hat.

Wenn Du immer so kämpfst wie beschrieben,und dann meist ohne Tote,
musst Du entweder einen Riesenverschleiß an Kampfitems haben
(das wäre mir zu teuer),oder Du musst einige Klassen besser sein als ich.
Dann ziehe ich meinen (nicht vorhandenen) Hut virtuell vor Dir.
Bin aber immerhin schon etwas beruhigt,daß auch Du offenbar
einige Zeit mit upleveln verbringst.

Viele Grüße :winken:
shadowspectre

Verfasst: Do 09.01.2003 - 08:03
von Gooseman
shadowspectre hat geschrieben:@Lord Darkness
Wenn Du immer so kämpfst wie beschrieben,und dann meist ohne Tote, musst Du entweder einen Riesenverschleiß an Kampfitems haben (das wäre mir zu teuer),oder Du musst einige Klassen besser sein als ich.
Dann ziehe ich meinen (nicht vorhandenen) Hut virtuell vor Dir.
Bin aber immerhin schon etwas beruhigt,daß auch Du offenbar
einige Zeit mit upleveln verbringst.
shadowspectre
Hi Shadowspectre!

Ja... ich kämpfe immer wie beschrieben und in den wenigsten Fällen stirbt ein Charakter. Meistens wird nichtmal einer getroffen.

Kampfitems habe ich eigentlich nur zwei oder drei dabei. Einen Gabaschl (Feuer), eine Teekanne (Wasser) und einen Wolkenspiegel (Licht). Diese drei Items hat alle Natalie in der Hand, da sie die anfälligen Gegner damit töten kann. Sie ist noch nie gestorben. Den Rest der möglichen Antielemente decke ich durch Pfeile ab. Meine Magier zaubern lieber als sie Items benutzen. Die Bonis in den Klassen sind besser.

Ansonsten geb ich eine unmenge Geld für kräftige Waffen und Dex-erhöhende Kleidungsstücke aus. Damit haben eigentlich alle meiner Leute im DC (ist der rechte, untere Wert von den vieren im "Gehmodus") schon einen Wert über 50 und werden nur noch sehr selten getroffen. Bei Kriegern steigere ich Ski und Str. in der Kriegergilde in Celedin. Mein Ninja hat durch sein Werfen viele Boni in Dex bekommen und ich steigere in Celedin Str, Ski und Dex in der Schlägergilde. Meine Magier lasse ich im neunten Untergrund von Belaris trainieren. Zumindest solange ich in der "kleinen Fatewelt" bin. Da ich Marge und Vindara erst seit einem halben Spieltag besuche, nutze ich die Gilden dort noch nicht.

Wichtig ist auch, daß JEDER meiner Charaktere einen oder zwei Rapidtränke und Krafttränke dabei hat... es könnte ja mal ein schier Übermächtiger Gegner oder eine sehr große Gegnergruppe (letztens warens knapp 60 Schwertwölfe in der Wolfshöhle) kommen... da braucht man sowas wenn man keine Gruppenitems hat... ;)

Viele Grüße

Lord Darkness

Verfasst: Do 09.01.2003 - 13:19
von Aridan
rapidtränke und krafttränke hab ich bisher nicht benutzt. Muß ich mal austesten, wenn die wirklich so stark sind. Bei mir haben sich nämlich ach schon gegnerhorden auf 40 Stück oder so erhöht

Verfasst: Do 09.01.2003 - 13:25
von darklord
:oops: Tränke? Uups, sowas! :oops:
Hab' mich bisher an die thorwalsche Methode gehalten:
Krafttrank=Schnaps !

Sollte meine diesbezügliche Strategie wohl überdenken...
Jedesmal, wenn mir jemand mit 'nem Rapidtrank kam, hab' ich gedacht 'was woll'n die von mir? Doch bloß die Kohle ausser Börse leiern - böh! Nö!'
Man soll hat nicht von sich auf andere schließen :unschuldig:

Verfasst: Do 09.01.2003 - 13:44
von Aridan
Zum Geist des Rollenspiels fände ich es ferner extrem Gut, wenn sich um die Hauptperson herum eine kleine geschichte entwickeln würde. Am anfang hat man ja anscheinend amnesie und weiß nicht woher und warum und wie lange.
Wenn man jetzt an bestimmten Stellen oder von Bestimmten Menschen bruchstücke erfahren könnte warum und woher und wie lange etwas so ist und wie man überhaupt nach belaris gekommen ist fände ich das extrem Geil.
Muß ja nix aufwendiges sein kann ja bloß ein kleines Stück sein das man über sich selbst erfährt.
Beispielsweise das einen ein Gott als auserwählten nach Belaris geschickt hat um ab dort bestimmte kleine Dinge zu erledigen um irgendwann ein Ziel zu erreichen um danach die nächste aufgabe für den Gott zu erledigen. Hat ja auch kein Ziel aber wenigstens sinn.

Verfasst: Do 09.01.2003 - 13:52
von Clangett
*Verschwörungsmodus an* Ich bin immer noch der Meinung, dass diese bösen Warlords Thardan wiedererwecken wollen. :D Víelleicht sind die aber erst auf der Suche nach einigen Utensilien für diese Prozedur und deswegen lassen sie die Wichte von der Leine, um nach diesen Sachen zu suchen. Deswegen greifen die auch nur an, wenn sie angegriffen werden/bzw. wenn sie sich verteidigen müssen, weil sie nur auf Suchmodus sind. :D ;) *Verschwörungsmodus aus*

Verfasst: Do 09.01.2003 - 13:55
von Aridan
JA aber was haltet ihr davon, wenn man eine kleine geschichte dazu schreiben würde.

Verfasst: Do 09.01.2003 - 14:44
von darklord
Zement mal ... soweit ich informiert bin, spielt Fate 2 nach den Ereignissen von Fate - Gates of Dawn. Es könnte sich hierbei also eher um das Vorspiel zu Thardans Machtergreifung handeln.
In dieser Richtung solltet ihr marschieren!

Verfasst: Do 09.01.2003 - 16:04
von Roy
darklord hat geschrieben:Zement mal ... soweit ich informiert bin, spielt Fate 2 nach den Ereignissen von Fate - Gates of Dawn. Es könnte sich hierbei also eher um das Vorspiel zu Thardans Machtergreifung handeln.
In dieser Richtung solltet ihr marschieren!
Falsch!
Es spielt unabhängig von Gates of Dawn und (wenn ich mich nicht irre Zeitgleich zu Gates of Dawn.

Verfasst: Do 09.01.2003 - 16:46
von Xajorkith
Fate 2 = 1890
Fate = 193? (ist schon ne Weile her als ich die Story gelesen hab. Aber auf meiner Fanpage müßte es stehen. :D

Ich plädiere da auch eher für einen anderen Kontinenten. Sonst müßte man sich irgend eine schräge Geschichte einfallen lassen wo denn nun Larvin ist usw.

Verfasst: Do 09.01.2003 - 19:10
von erni
Lassen wir doch die Spekulationen und lassen Olaf Antworten :top:

Neugierig bin auch ich :bounce:

Verfasst: Fr 10.01.2003 - 08:08
von darklord
Hin odewr her, Fate 1 spielt 1936-1938!