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Verfasst: Di 12.08.2003 - 06:08
von Rincewind0409
PsyDuck :))

:top:

Verfasst: Mo 18.08.2003 - 12:15
von Beckermaz
Das ist ja Irre

da ist man mal 3 Jahre von Homm3 weg (naja eigentlich überhaupt weg gewesen ^^, neee nich knast :p ) und plötzlich gehts total ab .... irre, hab viel nachholbedarf ....

.. WoG insten, Karten ziehen & zoggen, zoggen, zoggen ...

MfG ein total begeisterter Homm (WoG)´ler

Beckermaz

Verfasst: Mo 18.08.2003 - 20:34
von Azurdrachen
:) Na da haste aber noch viel nach zu holen! WoG ist :top:

Verfasst: Sa 27.09.2003 - 19:49
von Rincewind0409
gibts eigentlich was neues wann die neue Version fertig ist ? *hoffnungsvollguck*

8)

greetings

Rince

Verfasst: Sa 27.09.2003 - 20:57
von Azurdrachen
Hm soll so um Weihnachten wohl fertig sein! Aber es kann ja immer noch was dazwischen kommen!

Verfasst: So 28.09.2003 - 10:51
von Quarrie
Ich würde es klasse finden, wenn man Elfen und Zwerge trennen würde (jeder seinen eigenen Stadttyp bekommt) und es noch Wüstennomaden gibt... dann könnte man DSA-Scens basteln...

Auja, und die Orks müssten ein bisschen verändert werden. Und das Stadtbild sollte sich der Umgebung anpassen. Also eine Stadt in der Wüste hat auch einen Wüstenuntergrund und keinen wenn man Rampartstädte betrachtet Walboden ;) ... ich freue mich! :)

Verfasst: So 28.09.2003 - 10:54
von Rincewind0409
Wenn die Stadtumgebung sich dem Untergrund anpassen würde... währe das natürlich eine tolle Sache. Aber ich denke das isst scwher zu realisieren. :( (aber ich habe auch nicht wirklich Ahnung von der Programmierung von Mods) :smokin:

Verfasst: So 28.09.2003 - 11:38
von Quarrie
Das WoG-Team hat doch sonst auch nichts besseres zu tun ;)...

Für den neuen Stadttyp könnte man Dunkelelfen nehmen, das passt zu den Nightmare's... wenn man noch mehr Ideen haben will, muss man sich nur mal das etwas betagte Master of Magic angucken 8)

Verfasst: So 28.09.2003 - 14:16
von Quarrie
Mit welchem Programm werden den die Einheitenbilder erstellt? :o

vorsichtige Frage

Verfasst: Do 06.11.2003 - 17:33
von hesi21
Wann kann man denn nun mit wog 3.58 rechnen? Hoffentlich bald? :winken:

Verfasst: Fr 05.12.2003 - 16:24
von Cenobite 53
ne neue Burg :respekt:

ich persönlich hätte auch zwei coole (meiner ansicht nach cool) ideen für neue burgen:

Einmal im asiatischen Stil -> Samurais , Tengus , Kappas etc.

Und dann noch Insekten -> wobei ich mir hier schon genauere gedanken gemacht habe nur keine möglichkeit hab sie zu realiesieren... ich kann aber ma auflisten was ich mir so an einheiten überlegt habe

-> = Upgrade

Stufe 1:
Ameisen Arbeiter -> Ameisen Krieger
Stufe 2:
Wespen Schütze -> Wespen Giftstachelkrieger (schießende Einheit)
Stufe 3:
Käferreiter -> Nashornkäferreiter
Stufe 4:
Pillendreher -> Matschbomber (schießende Einheit)
Stufe 5:
Riesen Heuschrecken -> Todesspringer
Stufe 6:
Junge Ameisenkönigin -> Alte Ameisenkönigin
Stufe 7:
Rocjäger Spinne -> Drachenjäger Spinne

als besonderes hat ich mir gedacht, das alle einheiten sich so bewegen als ob sie fliegen würden , d.h. dass sie sich über jegliches gelände frei bewegen können (da es halt krabbeltiere sind)
bei den einzelnen einheiten hat ich mir auch schon sonderregeln ausgedacht...

Verfasst: Di 09.12.2003 - 20:19
von Malec
oh hier steht ja schon was, dann sry wegen new topic

also wegen deiner käfer town, eigentlich ganz nette idee, aber wie kann man den scarabäus vergessen???????????????? schande über dich
ich verfluche dich mit einer heuschreckenplage :D

Verfasst: Mi 14.01.2004 - 21:19
von Opi
fast 1 jahr ist dieser thread schon alt :-(


aber ich hoffe :alleswirdgut:

Verfasst: Mo 09.02.2004 - 08:01
von Sir Marc von Göskon
Alles gute braucht Zeit Opi ;)

An die Genialen WoG Programmierer:
Bitte eine Auswahl im Spiel ob WoG oder SoD Campanien Spielen.
Kleiner Schalter neben den WoG Campanien Auswahl Button.

Danke im Voraus.

Verfasst: Fr 28.05.2004 - 08:57
von Fürst_der_Unterwelt
Wurde das basteln an WOG eingestellt bis auf neue karten finde ich kaum was richtig neues (na gut eib paar erm-scripts mehr aber nicht)

Als neue Stadt vieleicht eine Amzonen Stadt:

Level 1 Amazone
Level 1u Amazonen-Kriegerin



Level 2 Speerwerferin
Level 2u Elite-Speerwerfer
Fernkämpfer, bei Upgrade 2x Attack


Level 3 WirbelwindTänzerin
Level 3u Sturmreiterin
Fliegend, bei Upgrade Unendlich Gegenschläge


Level 4 Todes-Amazone
Level 4u Geister-Amazone
Fernkämpfer, bei Upgrade Fearsom


Levle 5 Schamanin
Level 5u Stammes-Älteste
Verzaubert eigene Einheiten mit Gegenschlag, bei Upgrade 2x Atack


Level 6 Rocreiterin
Level 6u Donnervogelreiterin
Fliegend, bei Upgrade Keine Gegenwehr


Level 7 Inias-Kriegerin
Level 7u Walküre
Level 8 Kriegsgöttin
Moral +1 Teleport, Bei Upgrade zu Lvl 7u 2x Attack
Als Level 8 Moral +2, 2x Attack, Fearsome, Resurect Level 1-3 Units

Als Gralgebäude (keine Ahnung)

Heldentypen:
Dschungelkriegerin
Schamanin

Gruß LZF