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Verfasst: Fr 07.03.2003 - 09:28
von faxerobert
Hallo zusammen,

hab mal eine Frage zu den Modulen.

Hab nochmal Neu angefangen. Bekomme aber jetzt das Modul im Elysium nicht und auch keine Hinweise für Module. ( Einziger Hinweis war, dass die Module in der Wildnis und im Undergrund versteckt sind)

@Hafen


in Bangor gibts doch nur noch ein paar Häuser und viel Wildnis.

Ausserdem sind die Huberts und Orgs sehr gewaltig.

Gruss Faxerobert :winken:

Verfasst: Fr 07.03.2003 - 10:10
von erni
Die Module werden in den neuen Versionen von Fate 2 nicht mehr an festen Orten zu finden sein, sondern werden bis auf einige bestimmte zufällig positioniert.
Man wird suchen müssen;)

Verfasst: Fr 07.03.2003 - 21:04
von faxerobert
Hi zusammen,

soll man den Text beim Generator über sich ergehen lassen oder kann man den Generatorraum sofort wieder verlassen?

Gruss Faxerobert :winken:

Ist eine Nymphe wirklich so gut wie hier beschrieben, hatte mal eine dabei, aber die gab immer beim ersten husten des Gegners den Löffel ab. Wosch eine Söldnerin (Gigant) war dagegen in der Wächterhalle eine riesige Hilfe. ?( I) :sleep:

Verfasst: Sa 08.03.2003 - 09:17
von Nessi
Hi faxerobert

Naja ist ja nicht soviel Text.....die 2 Sekunden die es braucht in zu lesen kann man doch opfern ;) denke aber es ist nicht zwingend erforderlich

Ich hab immer eine Nymphe dabei. Ist irgendwie Tradition seit Fate 1. Sie ist mit ihren Zaubersprüchen eigentlich auch ziemlich nützlich und wenn du sie mit den richtigen Gegenständen arbeiten läßt, kann sie ein gutes Partymitglied abgeben. Tja und dann wären da noch die Sex- und Charmangriffe. Keine andere Klasse beherrscht diese so gut wie Nymphchen :D Und wer sieht nicht gern seine Gegner sabbernd und ohne Verstand vor sich stehn ;)

Liebe Grüße
Nessi

Verfasst: Sa 08.03.2003 - 09:29
von faxerobert
Morning,

was sind das für Gegenstände für eine Nymphe???

Wann kommen entlich mal Hinweise auf ein Modul? Hab schon einen halben Tag verbracht mit Fragen aber bis jetzt keine Antwort, nur das die Module im Untergrund und in der Wildnis versteckt sind.

Gruss Faxerobert :winken:

Verfasst: Sa 08.03.2003 - 09:35
von Nessi
Na Kampfgegenstände wie Blutkugeln oder Calisstein.

Hast du die Gesprächshilfe aktiviert? Sie sagt dir nach einer gewissen Zeit wo du Hinweise bekommst. Wenn du in Belaris keine bekommst, geh in den Untergrund oder nach Cedelin. Auch in der Wildnis bekommst du welche.

Liebe Grüße
Nessi

Verfasst: Sa 08.03.2003 - 10:54
von killroy
faxerobert hat geschrieben:Ist eine Nymphe wirklich so gut wie hier beschrieben, hatte mal eine dabei, aber die gab immer beim ersten husten des Gegners den Löffel ab. Wosch eine Söldnerin (Gigant) war dagegen in der Wächterhalle eine riesige Hilfe. ?( I) :sleep:
hallo faxerobert

tja das ist einstellungssache aber auch ich habe eine nymphe in meiner party vom anfang an sie kann zwar nicht kämpfen aber sie hat heilzauber nymphentouch ersetzt die heiltränke mit einen schlag bekommst du alle hp´s für ein partymitglied zurück oder später nymphheal gibt alle partymitglieder ein paar hp´s zurück und sie kann sehr gut mit gegenständen umgehen
meines erachten wird in fate viel zu wenig augenmerk auf die gegenstände gerichtet dabei kann man mit ihnen sehr viele sachen tun und lt. olaf haben wirkzauberer einen boni auf benutzen von gegenständen als ausgleich das sie nicht kämpfen und keinen angriffszauber haben und die nymphe hat noch einen boni auf sex und charm attacken du musst sie nur am anfang etwas unter deine fittiche nehmen damit ihr nichts passiert später kann sie auf sich selbst aufpassen und sie unterstützt deine party prima
meine nymphe ist jetzt soweit das sie nicht nur meine leute im hintergrund heilt sie nimmt auch aktiv am kampf teil sex attacken oder mit gegenständen auf die antielementen der gegner

Verfasst: Sa 08.03.2003 - 22:59
von faxerobert
Hi zusammen,

Hab jetzt endlich Hinweise auf Module erhalten, aber kann damit nichts anfangen.

Ein Hinweis Die Teufelswichte haben eines bei sich. Wo finde ich die Wichte im Elysium gibt es keine mehr alle ausgerottet.

Und eines soll an einen Tümpel östl. vom Brasch See liegen? Hab zwar schon einiges in der Wildnis erforscht aber der See ist mir noch nicht aufgefallen.

Kann mir jemand Tips dazu geben?

Gruss Faxerobert :winken:

Verfasst: Sa 08.03.2003 - 23:06
von hafensaenger
Hallo Faxo :winken:

Kann mir nicht vorstellen, dass du wirklich alle Schattenwichte erledigt hast , weil die sich nach einer gewissen Zeit wieder generieren und dann sollte das Elysium wieder welche haben . Ausserdem gibt es immer viele im Belaris UG2 wo amn im Elysium an Pos. 14.30 über den Telporter hinkommt. Da könnten auch noch welche rumwuseln .

Lieber nochmal nachschauen .

MFG

Jens

Verfasst: So 09.03.2003 - 01:18
von killroy
faxerobert hat geschrieben:Ein Hinweis Die Teufelswichte haben eines bei sich. Wo finde ich die Wichte im Elysium gibt es keine mehr alle ausgerottet.

Und eines soll an einen Tümpel östl. vom Brasch See liegen? Hab zwar schon einiges in der Wildnis erforscht aber der See ist mir noch nicht aufgefallen.
hi faxerobert

wenn mich nicht alles täuscht sind die teufelswichte bei der hass-sphäre zuhause und nicht im elysium (schattenwichte)
und der brasch see liegt meines wissens so in östlicher richtung von skagen

Verfasst: So 09.03.2003 - 02:22
von Ninh
Oder ist der Brasch-See durch den Teleporter in Belaris? In jedem Falle steht daran ein Schild

Ein Modulversteck ist im Elysiumteil vom 2. Untergrundlevel, ev. ist das mit den Wichten haben ein solches Modul gemeint.

Verfasst: So 09.03.2003 - 06:03
von Nessi
faxerobert hat geschrieben:Hi zusammen,

Ein Hinweis Die Teufelswichte haben eines bei sich. Wo finde ich die Wichte im Elysium gibt es keine mehr alle ausgerottet.
Schau bei der Hass-Sphäre nach. In einem der Räume wirst du eines finden.
faxerobert hat geschrieben:Und eines soll an einen Tümpel östl. vom Brasch See liegen? Hab zwar schon einiges in der Wildnis erforscht aber der See ist mir noch nicht aufgefallen..
Killroy hat Recht. Schau auf den angehängten Kartenausschnitt :)

Liebe Grüße
Nessi

Verfasst: So 09.03.2003 - 08:18
von faxerobert
Danke für die SUPER Auskunft. :top: :respekt:

Jetzt hab ich zwei Module mehr. Nun muss die Suche ruhen den Untergrund Level 5 und 6 sind für meine Level 4 Startchar und Level 1-3 Truppe ist noch zu schwach für die Harlekins und Huberts.

Gruss Faxerobert :winken:

Verfasst: So 09.03.2003 - 17:07
von Xajorkith
Möchte denn auch noch ein paar Worte dazu sagen.

Gegenstände finden:
Ich hab immer eine Enchantress auf Abruf bereit. Sie ist im ersten Level und rennt meistens nur mit.
aber sie beherrscht den Kartenspruch. :D
Damit weiß man recht schnell wo was zu finden sein sollte.

Leider scheint es eine Enchantress nach meinen Ansprüchen ;) :D nicht zu geben. Drum behelfe ich mir so.

Nymphe:
Wenn man mit der Nymphe richtig umgeht wird sie sehr schnell ein wichtiger Charakter. Meine Nymphe erledigt Cedelin quasi im Alleingang. Auch Marge wir sie wohl ohne Schwierigkeiten alles hinwegfegen was nur irgendwie männlich ist. :)) :)) :))

Baue sie schon gleich am Anfang auf - also Charm ODER Sexattacke.
Wenn sie eines gut beherrscht ist das Spiel nur noch halb so schwer. :D
Sie bringt die Gegner zum sabbern und die anderen können die Gegner dann genüßlich hintergehen. So kann man auch prima die EP's verteilen. So bekommen auch die Zauberer mal EP's ab (schon gleich am Anfang).
Und das beste - wenn meine Leute mal was abkriegen so hält meine Nymphe das mit am besten aus. Nicht das sie viele HP's hat. Nein sie wird eben nicht so hart getroffen. ;)
Meine Nymphe ist inzwischen mein effektivster Charakter. Auch hat sie den höchsten Level von den ganzen Skilllernmöglichkeiten mal garnicht zu sprechen.
Ich hab die Charmattacke ausgebaut - vielleicht sollte ich mal ein bißchen was auf Sex tun. :)) :))

Trainiere nur deine Nymphe richtig. Unverwundbarkeitshäre ist da ziemlich wichtig. ;)
Zum Schluß - nicht die Zaubersprüche der Nymphe vergessen. Sie unterstützen die Effektivität der Nymphe ungemein.

Verfasst: Di 11.03.2003 - 09:27
von Shadow-of-Iwan
also irgendwie hast du mir jetzt echt so ein nxmpchen recht schmackhaft gemacht xajor *ggg* vielleicht sollte ich sie dochmal ausprobieren *gg* :unschuldig:

Verfasst: Di 11.03.2003 - 10:06
von Xajorkith
Hehe, sie wird immer besser. :D

Selbst die bescheuerten Gegner in Cedelin werden einfach flachgelegt.
Obwohl der fiese paladin bei weiten nicht mehr so schlimm ist wie früher.
Der olle Barbar mit seinen ewigen HP.
Neuerdings der Proktoschläger - auch so viele HP.

Meine besten Waffen sind immer noch Wolkenklingen. Damit würde das alles viel zu lange dauern.
Aber einmal den 5. Spruch der Nymphe, dann Charmangriff und die Leute sind fällig für's Hintergehen. :D

So einfach hab ich Cedelin noch nie aufgeräumt. ;D

Verfasst: Di 11.03.2003 - 10:18
von Shadow-of-Iwan
welches ist der 5. spruch? bin grad nicht daheim und kann nicht nachschauen... :rolleyes: *ggg*

Verfasst: Di 11.03.2003 - 12:09
von OP
Den Kartenspruch der Enchantress hab ich übrigens so abgeändert, dass nur noch Sachen angezeigt werden, die man auch finden kann.

Sind Fundstellen z.B. wegen fehlender Ereignisse oder Hinweise noch nicht aktiviert, werden sie auf den speziellen Karten nicht mehr angezeigt.

Olaf

Verfasst: Di 11.03.2003 - 12:13
von Shadow-of-Iwan
Olaf_Patzenhauer hat geschrieben:Den Kartenspruch der Enchantress hab ich übrigens so abgeändert, dass nur noch Sachen angezeigt werden, die man auch finden kann.
was ist mit solchen, die man aufgrund von zu niedrigem mag auge nicht finden kann? diese werden aber weiterhin angezeigt oder?

Verfasst: Di 11.03.2003 - 12:56
von Xajorkith
Shadow-of-Iwan hat geschrieben:welches ist der 5. spruch? bin grad nicht daheim und kann nicht nachschauen... :rolleyes: *ggg*
5. Mellow Mellow (Verlangen)
MPts 12, RW 8m, 1 Gruppe, MK 220
Nur Wirkung, die Gegner werden lüstern gemacht
(Antisex=0, Anticharm=0)


Olaf schrieb ja wegen fehlender Ereignisse oder Informationen.
Die 'normalen' Sachen müßte dann regulär angezeigt werden.

Also Module werden erstmal nicht angezeigt.
Bis man einen Hinweiß erhalten hat, dass beim See südlich von Cedelin Sachen liegen werden diese auch nicht angezeigt, etc.

Für Sachen wo man auch keinen Hinweis bekommt müßten angezeigt werden.

So stelle ich mir das vor.