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Verfasst: Fr 14.03.2003 - 17:49
von hafensaenger
Hallo Dragonfire
1.) Die Abkürzungen
MKra = Magische Kraft
AMag = Antimagie
MAug = magisches Auge
Unvw= Unverwundbarkeit
AMis = Antimissile (Pfeile usw.. , Geschosse )
AFeu = Antifeuer
AStn = Antistein (Versteinerungen durch Gegner)
AKri = Antikritische Treffer ( Schutz gegen Hintergehen)
AGif = Antigift
AKra = Antikrank
ACha = Anticharm
ASex = Antisex
LP = derzeitige Erafhrungspunkte
L+ = benötigte Efahrungspunkte für Levelaufstieg
Str = Stärke
WC = Waffenklasse
AC = Rüstungsklasse
MP = Zaubespruchpunkte
HP = Trefferpunkte
Aus = Ausdauer
SKI = Skill (Geschick)
DEX = Dextery = Gewandheit
INT = Intelligenz
WIS = Wisdom (Weisheit)
Cha = Charme
B = Brust
T = Taille
H = Hüften
Die Characterwerte kann man mit den Erlaubnissen in den Gilden verbessern . Magiekundige können in gewissen Intervallen Zaubersprüche bekommen. Später benötigen sie ein Buch es Wissens dafür. Dieses erhält man z.B. nach Stadtbefreiungsaufträgen , im Metzelkeller hinter der Esientür oder nach Miniquests.
MFG
Jens
Verfasst: Di 18.03.2003 - 13:54
von dragonfire
Hy, Ihr!
Danke an Nessi und Hafensänger
Also, ich steh jetzt im Untergrund in Belaris - 2. Level. Da sind so lila Sterne, und wenn ich da rauftrete, dann kommen von oben zwei Hände, und machen irgendwas. Aber was?
Die Sterne sind auf Pos 2222 und 2522.
Im Elysium ist mir sowas auch schon passiert, aber ich dachte, das ist was Einmaliges, vielleicht sowas wie ein Schrein oder so.
Verfasst: Di 18.03.2003 - 13:57
von Cassie
Ich glaube, die heilen dich, aber bin mir auch nicht ganz sicher...
Gabs die nicht schon im Untergrund 1. Level?
Verfasst: Di 18.03.2003 - 14:00
von dragonfire
Hy, Cassie
Hm, dann aber wohl nur die Lebenden, denn den Toten hats nichts gebracht. ... Schade

Verfasst: Di 18.03.2003 - 14:04
von hafensaenger
Hallo Dragonfire
Diese Pentagramme haben unterschiedliche Wirkungen :
Das im Belaris UG1 erweckt Tote zum Leben . Das eine im UG2 regeneriert ne gewisse Anzahl an Trefferpunkten , das andere eine gewisse Anzahl von Zauberpunkten.
MFG
Jens
Verfasst: Di 18.03.2003 - 15:18
von dragonfire
Hy, Hafensaenger
Danke für die ausführliche Tipp-Gebung
Sollte ich also nochmal solchen Pentagrammen begegnen, werde ich zusehen, dass sie sich auch mal lohnen
Gibt es eigentlich nur diese drei Arten?
Also, ich meine:
Leben regenerieren
Mana regenerieren
ins Leben zurückholen?
Verfasst: Di 18.03.2003 - 16:10
von Xajorkith
Schätze aber, das es was gegen Hunger, Durst, Gift, Krankheit usw. gibt.
Doch meine Leute haben diese Zustände natürlich nie wenn ich mal bei so ein Ding bin.
Verfasst: Di 18.03.2003 - 16:28
von OP
Xajorkith hat geschrieben:Schätze aber, das es was gegen Hunger, Durst, Gift, Krankheit usw. gibt.
Dafür sind eher die Brunnen zuständig.
Olaf
Verfasst: Di 18.03.2003 - 16:32
von Xajorkith
Was machen denn dann diese Dinger wenn sie nicht heilen oder beleben aber die Händchen erscheinen. Werte generieren?
Lernmöglichkeit für die Gilden ...

Verfasst: Di 18.03.2003 - 19:45
von Aridan
vergesst das fluch-runternehm-pentagramm nicht
Verfasst: Do 20.03.2003 - 09:09
von dragonfire
Hy, Ihr
Danke Euch
Aber nun mal was anderes:
Ich bin eben ein wenig durch die Wildnis gestreift (auf der Suche nach Skagen

). Nun, jedenfalls ist mir eine aufnehmbare Fee über den Weg gelaufen. Jedenfalls hatte sie in der Anzeige die Farbe eines aufnehmbaren Charakters. Aber komischerweise haben meine Leute sie nur angegriffen, und mit einem Schlag war sie auch schon erledigt. Schade, hab mich schon so gefreut, mal jemand anderes zu sehen, ausser Abenteurer und Jäger
Ist das normal, dass die auch manchmal kampfbereit sind, oder wie soll ich das verstehen????
Verfasst: Do 20.03.2003 - 09:18
von Xajorkith
Mich beschleicht der Verdacht das deine Leute ne Menge Evilpoints haben.
Schau mal auf der Kampfstatistikseite nach.
Verfasst: Do 20.03.2003 - 09:55
von dragonfire
Hy, Xajorkith
Aha, wusste ich nicht, dass die so empfindlich drauf reagieren, wenn ich Evil-Punkte habe. Alle anderen lassen sich nämlich anschnacken, nur diese eine Fee eben nicht, deshalb meine Frage.
Aber gut, dann geh ich jetzt mich wieder "nett" machen, und dann versuch ich es nochmal

Danke erstmal

Verfasst: Do 20.03.2003 - 10:21
von Ninh
Um die Evilpoints loszuwerden müsstest du Weihwasser, Ablaßtränke benutzen, oder eben böse Kreaturen beseitigen.
Um nach Skagen zu kommen, folge einfach der Straße von Belaris nach Cedelin, an einer Kreuzung, ich glaub die 4. nach Belaris, ist dann auch ein Schild mit dem Wegweiser "Skagen"
Verfasst: Do 20.03.2003 - 12:48
von dragonfire
Hy,
Hurra,

bin endlich in Skagen angekommen, und habe meinen Vorrat an Weihwasser aufgebraucht
Danke

Verfasst: Fr 21.03.2003 - 13:51
von dragonfire
Hy, Ihr
Fragen über Fragen
Sagt mal, ist es normal, wenn man eine Stadt (nehmen wir als Beispiel Skagen

(mehr kenn ich ausser Belaris noch nicht

) ) befriedet hat, dass dann immerwieder Gegner auftauchen? Ich dachte, die wären dann alle weg? In Belaris war / ist es jedenfalls bis jetzt so
Und dann gleich noch eine, weil´s so schön ist:
Im Belaris-Untergrund Level 2 ist so ein abgeschlossener Raum, der durch "Betten" abgetrennt ist. Kommt man da irgendwie rein, oder ist das nur Schmuck? Ich frag nur, weil ich da Knarze, Hexen und so Leute da rumstehen sehe, aber nicht an sie rankomme. Ich kann diese "Betten" nicht wegschieben, zerhauen oder wegzaubern, oder doch

Verfasst: Fr 21.03.2003 - 13:55
von Shadow-of-Iwan
diese art bänke im untergrund sind normal...sind eine art wandersatz

also sollen bissel abwechslung reinbringen...und in die anderen gebiete kommste auch noch rein, keine angst...
zu den gegner in belaris und skagen...schau mal nach wieviele evilpoints deine leute haben und gib ihnen mal tränke bis überall alle werte auf null sind...
ansonsten kann es schon vorkommen, daß noch feinde ab und zu nachkommen, aber meist nicht lange...
Verfasst: Fr 21.03.2003 - 13:58
von hafensaenger
Hy du
Sagt mal, ist es normal, wenn man eine Stadt (nehmen wir als Beispiel Skagen (mehr kenn ich ausser Belaris noch nicht ) ) befriedet hat, dass dann immerwieder Gegner auftauchen?
Das liegt zum einen an deinen Evilpoints , dass sich normale Zivilisten in blutrünstige Monster verwandeln . Zum anderen liegt es daran, dass sich bei den Prüfsummen von Olaf teilweise der Fehlerteufel eingeschlichen hat und sich friedlich Brüger später ebenfalls in blutrünstige Monster verwandeln.
Eine andere Erklärung hätte ich sonst momentan nicht
MFG
Jens
Verfasst: Fr 21.03.2003 - 14:00
von dragonfire
Hy,
Also, die Evilpoints habe ich durch Tränke und Bösewichterverhauen in Stadt und Land wieder alle auf Null gebracht. Daher wunderts mich ja
Aha, und ich kann also wirklich irgendwann noch die Knarze und Co. dort verhauen *händereib* freu mich schon drauf
Edit: Oh, Hy, Jens

--- warst nen Tick schneller

Verfasst: Fr 21.03.2003 - 21:48
von Ludwig
wenn du nachts unerwegs bist, können eben auch untote auftauchen, die sind ebenfalls violett. mit denen ist nicht zu spassen, zumindest am Anfang nicht. nimm Zauberaugen mit, um solche Gegner zu identifizieren und ihre Schwächen herauszufinden, dann kannst du sie besser bekämpfen und uns berichten
Gruss Ludwig