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Verfasst: Do 17.04.2003 - 11:34
von samot
Dazu muß es aber auch erstmal DimTor geben, in vielen (fertigen) Karten, ist der Spruch ausgeschalten. Darüberhinaus kommt es auch immer auf den Stadttyp an, bei Dungeon, Inferno und Nekro hast Du äußerst selten L5-Luft- oder Wassersprüche.
Bei Nekro ist darüber hinaus Wasser auch wenig sinnvoll, da Segen und Gebet nicht auf Untote wirkt. Klonen und Teleport geht zwar, aber nur deswegen ein Skill "vergeuden" ...
mfg
Thomas
Verfasst: Do 17.04.2003 - 12:57
von Malec
1. spiel ich auf random maps und nicht diese vorgefertigten karten, auf random maps ist man selbst schuld, wenn man es nicht zu diesen sprüchen schafft, es gibt genug pandoras boxen in denen die sprüche vorhanden sein können, in den utopien könnte ein buch sein, in den artfakt händlern, wenn man ganz viel glück hat oder man versucht es bei einen seiner eroberten städten
2. meine skillwünsche ist selbstverständlich nicht bei jeder stadt gleich, dies war nur auf castle bezogen, aber das einzige was sich bei anderen städten ändert ist water, bei necro springt dafür eben necromantie ein, bei anderen wieder hab ich nunmal einen puffer, falls ich nicht zu meinen traum skills komme, oder ich nehm dann mal logistik um mich schneller fortbewegen zu können, wenn ich nicht gerade diese stiefel und oder handschuhe gefunden hab, die mich über karte schneller machen
Verfasst: Mo 28.04.2003 - 15:49
von de-boef
Es gibt einen sehr angenehmen Inferno-Helden, der allerdings leider nicht zu Beginn des Spiels ausgewählt werden kann.
Dabei handelt es sich um Xeron. Xeron erhöht die Angriffswerte (+4), die Verteidigungswerte (+2) und die Geschwindigkeit (+1) aller Teufel und Erzteufel unter seinem Kommando.
Xeron startet mit den Sekundärfertigkeiten ´Führung´ und ´Taktik´ - also durchaus ein bodenständiger Held, der aber schnell alle magiebetonten Sekundärfertigkeiten angeboten bekommt.
Darüberhinaus sieht er unter den Inferno-Helden vermutlich am besten aus.
de-boef
Verfasst: Mo 05.05.2003 - 10:18
von dbMAC
Xeron ist auf Random Maps nie verfügbar!
Die Einzigen zusätzlichen Helden (Nicht von Anfang an wählbar), die auf Random Maps verfügbar sind sind (Sir Mullich und Lord Haart).
Von diesen Superhelden wie Xeron einer is find ich den Tower Held am besten, der die Magier und Mönche in Enchanters verwandeln kann.
Verfasst: Mo 05.05.2003 - 14:50
von Malec
aber der gute lord haart nicht der (gute) böse necro haart
Verfasst: Mo 05.05.2003 - 20:18
von Rincewind0409
ich nehme am liebsten Rashka... Efreet sind seine Spezialität und diese Kreaturen sind

. Als Sekundärfähigkeiten Bildung & Weisheit. Ideal. (finde ich)
Verfasst: Mo 05.05.2003 - 23:33
von Malec
efreets schön und gut, aber als spezialfertigkeit ein witz, die spezialfertigkeiten kreaturen fallen kaum ins gewicht und zu den skills, zugegeben, weisheit ist hammer, der muss-skill schlechthin, aber bildung ist müll, sowas bringt man seinen "sklaven-heros" bei die ab und zu zur magiergilde rennen sollen um den "obermacker-hero" was beizubringen, im kampf selbst kannst du bildung nicht einsetzten
Verfasst: Di 06.05.2003 - 09:05
von Rincewind0409
das man Bildung nicht im Kampf einsetzen kann ist richtig. Aber man hat gleich einen Helden der halt Bildung hat. Ich kann mich schon an viele Spiele erinnern bei denen ich echt Schwierigkeiten hatte jemanden Bildung zu verpassen. Und da mein Hauptheld eh ALLE Zaubersprüche können muß ist das ein guter Kompromiß, da er normalerweise ständig von meinen Nebenhelden angeritten wird um mit neuen Truppen versorgt zu werden.
greetings
Rince