Wolferl´s Fragen

Hier kann man Fragen über Fate stellen, die man schon immer mal beantwortet haben wollte.
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mshannes
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Beitrag von mshannes »

Das ist unterschiedlich.
Jaggalak kannste eigentlich beliebig oft verwenden, Steinstab ebenso und Meisterstab auch.
Feuerstab (oder hieß der Flammenstab), Dracstab, heiliger Granatwerfer und andere lösen sich nach einer gewissen Zahl von Benutzungen auf.
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erni
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Beitrag von erni »

Nein , kann man nicht :(
Ich weis nur nicht mehr welche Stäbe es waren,......das kommt davon, wenn man seine Aufzeichnungen nicht zugänglich hält :(

Einige der Stäbe waren plötzlich verschwunden, sprich nicht mehr benutzbar. Ich kann aber nicht mehr sagen, welche es waren.

Evtl findest du in der Anleitung bzw. auf der Page von X genauere Infos..........
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OP
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Beitrag von OP »

Jeder Stab und jeder Kampfgegenstand löst sich irgendwann mal auf. Das wird nur durch Wahrscheinlichkeiten in Verbindung mit den Charakterwerten berechnet.

Beim Jaggalak ist diese Wahrscheinlichkeit aber sehr gering, wenn der Benutzer nicht gerade ein Vollidiot ist. Aber auch dieser Stab kann theoretisch gleich beim ersten Benutzen verschwinden.

Olaf
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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

Wäre was für den Berserker. :D
Kann der überhaupt Gegenstände benutzen?
Habe ich nie ausprobiert.
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Beitrag von mshannes »

Xajorkith hat geschrieben:Wäre was für den Berserker. :D
Kann der überhaupt Gegenstände benutzen?
Habe ich nie ausprobiert.
Zumindest nicht im Kampf.
Da kommt sofort der Satz ".... rammt den Gegner ungespitzt in den Boden2 oder ein ähnlicher :D

@Jaggalak: der hat sich bei mir nie aufgelöst (nicht mal in den Händen eines Mutanten-Ritters), muß also ne recht hohe Haltbarkeit haben ;)
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Beitrag von Wolferl »

Jetzt bin ich mal per Tunnelbah n in die neue Welt gereist und plötzlich ist das Spiel viermal so schnell wie vorher. Die texte und Aktionen laufen so schnell ab, dass ich gar nicht mehr weiß was da eigentlich passiert.

Woran kann das liegen und wie kann ich das wieder normalisieren, denn so kann ich Fate nicht spielen. Ich habe an den Einstellungen auch nichts verändert.

Wer weiß Rat??
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Beitrag von Xajorkith »

Dann ändere das doch nun in den Einstellungen und mach es langsamer.
Eventuell auf Klick bestätigen gehen.
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Beitrag von Wolferl »

Hab ich gemacht, dass ändert sich aber bei jedem Neuladen wieder von selbst. Gibts da ne Chance für mich?
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Beitrag von Xajorkith »

Das ist aber merkwürdig.
Das sollte nicht passieren.
Hast du bei den Amiga Einstellungen irgend welche Sachen geändert?
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Beitrag von Wolferl »

Nein gar nichts.
Als die Tunnelbahn wieder funktionierte gings das los.
Jetzt muß ich nach jedem Neuladen extra die Pauen auf Mittel oder lang setzen
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Beitrag von Wolferl »

Sooo,

kurzer Zwischenbericht,

nachdem wir in Cassida bei der Statue waren, den Bettler nach seiner Geschichte gefragt haben kamen über den Sorion Lake (Alrin hatte nützliche Infos) nach Valvice.
Dort rumgefragt und schon wußten wir von Mandrag und den Grotten.
Und dort stehen wir jetzt. Alle ca. Lvl. 17

Ziel ist es noch nicht Mandrag aus seinem gefängniss zu holen, sondern erst mal Kohle fürs Schiff zu scheffeln

Winwood - Abenteurer
Marina - Nymphe
Totonar - Warlock
Ginny - Erzmagierin
eine Hexe
eine Banshee
und eine Zauberin

auf gehts in die Grotten

eine frage hätte ich noch zu den Katakomben

Laut karten gibt es in Lvl 5 eine ganz große Stelle zu der ich haber nicht komme.
Ich habe zwar eine deaktiviertes Teleporterfeld links unten gefunden aber weiß nicht wie ich es aktivieren soll und ob es mich überhaupt dort hin bringt.
Weiß er rat, oder lohnt es sich gar nicht dortzu suchen
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Beitrag von Nessi »

Hi Wolferl :winken:

Mh ein bisschen genauer wäre gut. Level 5 ist zerrissen in viele kleinere Abschnitte, da wäre eine ungefähre Positionsangabe nützlich.

Liebe Grüße
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Beitrag von Wolferl »

Ich habs leider nur auf der Karte gesehen.

Der Bereich in den ich nicht komme ist genau in der Mitte und im Linksoben.

Eine genaue Position kann ich dir geben wenn ich dort gewesen bin
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Beitrag von Nessi »

Du bist wahrscheinlich immer den direkten Weg gegangen und hast Olaf`s Irrwege alle ausgelassen (Falscher Weg...ich hab dich gewarnt :D ) Das ist zwar schade, weil da gabs überall ein paar nette Gegenstände zu finden...aber beonders tragisch ist es auch nicht.

Ich hab einach alles mitgenommen. Jeden Teleporter und jede Treppe :) Man weiß ja...Olaf ist nicht zu traun :D ;)

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Beitrag von Wolferl »

Diesen Weg bin ich ja auch gegangen. Ich habe auch alles abgegrast wg. der Items.
Auch den Falscher Weg... ich habe Dich gewarnt bin ich gegangen und dann aber in Lvl. 5 auf ein deaktiviertes Teleporterfeld gekommen das ich nicht aktivieren konnte.
Das führt vermutlich dorthin wo ich meine.

Weißt Du wovon ich rede und wie ich das Telepoterfeld aktivieren kann??
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Beitrag von Nessi »

Der Teleporter bringt dich zur Starflöte. Aber ob der nun durch einen Schalter, und wenn ja durch welchen, aktiviert wird, weiß ich leider nicht. Es gibt da einige Schalter von denen ich bis heute nicht weiß wozu sie gut sind.

In den Abschnitt oben links kommst du aus Level 4. Das jetzt so zu beschreiben ist etwas kompliziert :D Also... da gabs einen Teleporter den man mit dem Elementarspruch ausschalten mußte um weiter zukommen. Das waren so kleine 2-Schritt-Räume und in einem eben dieser Teleporter der dich immer wieder zurückteleportiert. Ich glaube da gabs auch jede Menge unsichtbare Türen...also denk an mag. Licht. Die richtige Treppe ist an Pos. 45/37. Du gelangst dann in den kleinen Abschnitt von Level 5, dort gibts einen Teleporter der dich in den anderen Abschnitt auf der rechten Seite bringt und von dort aus kommst du dann auch in die Mitte der Karte.

So ich hoffe mal das stimmt jetzt so ungefähr :D

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Beitrag von Wolferl »

Haben eigentlich die Bilder (z.B. von einem Priester) auf dem Weg zu Alarians Vaults (Katakomben, Lvl. 5) eine Bedeutung?
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Beitrag von Xajorkith »

Ähm ja ... hingen die nicht mit der Pfeife zusammen?
Aber wenn du weiss wo die Pfeife ist dann ist es auch egal.
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Beitrag von Wolferl »

ähhh - was für eine Pfeife???? Ich steh grad auf der Leitung

Was ist eigentlich mit Alarians Vault? Wozu war den die kammer nochmal gut? Bei mir wurden nur Geist und gesundheit wieder hergestellt
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Beitrag von Xajorkith »

Die Pfeife liegt, glaube ich, in einer versteckten Ecke im 6. Level wo man nur über Umwegen hin kommt. Außerdem können nur die wenigsten Klassen damit was anfangen.
Ist also eher unwichtig. Zumal der Effekt sowieso ein Witz ist. (Weiss jetzt aber nicht mehr was das war. :)) )

Wieso hast du englische Bezeichnungen? Verwirrt einen wie mich nur. :D

Wenn du deine Trefferstatistiken ordentlich hoch getrieben hast bekommst du hier z.B. Erlaubnisse um Sprüche zu erlernen. Auch werden Werte angehoben.
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