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Verfasst: Do 08.04.2004 - 21:59
von Ludwig
Lord Marc hat geschrieben:..."gg"

Zweiter Spam von mir.
*Nachschau* *augen reib* *nochmal nachschau*

Fehlerfrei. Tatsächlich nicht einer zu finden. Weder nach der neuen noch nach der alten Rechtschreibreform, sogar der Punkt am richtigen Platz *staun
:top:

Gruss Ludwig ;)

Re: WAS NUN?

Verfasst: Do 08.04.2004 - 23:43
von Cassie
Also jetzt ich aber auch... 8o .... Bild

Wer hebt mich auf? ;)

Verfasst: Fr 09.04.2004 - 02:48
von Johan
Hallo Tooni,

also mein Tip wäre folgender. Als erstes die Fähigkeit Bogen zu lernen. Dann für jeden Helden einen Bogen kaufen und erst dann anfangen zu kämpfen. Mit den Bogen kannst du gerade am Anfang des Spieles eine ganze Menge machen. Wenn du in die Kerker gehen möchtest würde ich dir auch Fakellicht empfehlen. Die meisten Kerker sind ziemlich dunkel und da könnte ein wenig Licht nicht schaden. Wenn du dann die ersten Monster schön aus der ferne geplättet hast kannst du mal ein bisschen trainieren gehen und die damit neu erworbenen Fähigkeitspunkte in die Fähigkeit Bogen investieren.

MfG

Johan

Verfasst: Fr 09.04.2004 - 10:09
von stone
Manni_B hat geschrieben:@ Ludwig:

... ich meinte nicht Wassermagie alleine zum Reisen, sondern auch zum Kämpfen. ;)
Was sollte ein Zauberer, außer Feuer- und Wassermagie, vorrangig lernen?
Luftmagie .... in späteren Kämpfen gegen viele und starke Gegner geht doch nichts über Sternenfeuer. ;)

Verfasst: Fr 09.04.2004 - 22:24
von Ludwig
genau, und man kann nirgends mit so wenig Punkte Meister machen, bin oft mit Stufe 4 unterwegs, gesteigert wird erst, wenn ich nicht mehr weiß, wohin mit den Punkten *g

Gruss Ludwig

Verfasst: Sa 10.04.2004 - 00:17
von Manni_B
stone hat geschrieben:
Manni_B hat geschrieben:@ Ludwig:

... ich meinte nicht Wassermagie alleine zum Reisen, sondern auch zum Kämpfen. ;)
Was sollte ein Zauberer, außer Feuer- und Wassermagie, vorrangig lernen?
Luftmagie .... in späteren Kämpfen gegen viele und starke Gegner geht doch nichts über Sternenfeuer. ;)
Hallo Stone, alter Luftkämpfer. :D

Tooni hatte geschrieben:
??? wie fengt man am besten an???
... und da sprichst du von... in späteren Kämpfen!
Bei späteren Kämpfen hat der Zauberer natürlich auch Luftmagie aufgebaut... und noch mehr. ;)

Verfasst: So 11.04.2004 - 16:01
von Eisenbart
Ich würde das so machen: Zuerst gibst du den Brief ab, dann erforschst du Neu Sorpigal und erhältst alle Aufträge. Dann mezelst du mal die Goblins am Hafen, am Fluss und die auf der Halbinsel nieder, wenn du schon ein bisschen besser bist beim kämpfen kannst du auch die Halbinsel mit Magiern abschlachten. Nun hast du mal Erfahrung gesammelt und kannst ins Trainingslager in Neu Sorpigal gehen. Dann kommt Goblinwacht und der Verlassene Tempel von Baa. (Details wie Zauberstruchrolle, Schwert im Stein, div. Gilden und erlernen von Magien.........ausgelassen) Und dann ab nach Burg Ironfist meiner MEINUNG NICHT schon nach Mist, dort hast du auch noch keine Aufträge zu erledigen! Gruss Eisenbart

Verfasst: Mo 12.04.2004 - 00:46
von Manni_B
Eisenbart hat geschrieben:Ich würde das so machen: Zuerst gibst du den Brief ab, dann erforschst du Neu Sorpigal und erhältst alle Aufträge. Dann mezelst du mal die Goblins am Hafen, am Fluss und die auf der Halbinsel nieder, wenn du schon ein bisschen besser bist beim kämpfen kannst du auch die Halbinsel mit Magiern abschlachten. Nun hast du mal Erfahrung gesammelt und kannst ins Trainingslager in Neu Sorpigal gehen. Dann kommt Goblinwacht und der Verlassene Tempel von Baa. (Details wie Zauberstruchrolle, Schwert im Stein, div. Gilden und erlernen von Magien.........ausgelassen) Und dann ab nach Burg Ironfist meiner MEINUNG NICHT schon nach Mist, dort hast du auch noch keine Aufträge zu erledigen! Gruss Eisenbart
... und ich habe es so gemacht. :D

Verfasst: Di 13.04.2004 - 07:09
von Johan
Manni_B hat geschrieben:... und ich habe es so gemacht. :D
Gääähn wie uncool Enroth in 20 Tagen ist keine Kunst! :D

Scherz! Mein Rekord liegt glaube ich bei 2 Jahren. :bad:


MfG Johan

Verfasst: Di 13.04.2004 - 08:37
von naria
Eisenbart hat geschrieben:Details wie Zauberstruchrolle, Schwert im Stein, div. Gilden und erlernen von Magien.........ausgelassen
ich finde, gerade die mitgliedschaft in den gildnsollte man ruhig mitnehmen wenn sich die gelegenheit ergibt, sonst will man später womöglich einen zauber lernen und wird abgewiesen!
und das schwert aus dem stein ist am anfang doch nciht schlecht, wenn man einen ritter/paladin oder bogenschützen mit der fähigkeit hat. wenn man nicht stark genug ist, reicht es ja in der regel aus dem östlichen brunnen zu trinken.

Verfasst: Mi 14.04.2004 - 12:14
von The Lord of Programming
Johan hat geschrieben:
Manni_B hat geschrieben:... und ich habe es so gemacht. :D
Gääähn wie uncool Enroth in 20 Tagen ist keine Kunst! :D

Scherz! Mein Rekord liegt glaube ich bei 2 Jahren. :bad:


MfG Johan
*lol* Mein "Rekord" liegt bei mindestens 3 Jahren(wenn nicht noch mehr) :D
Aber ich habs bisher auch nur einmal durchgezockt und hab mir eben Zeit gelassen ;)

Verfasst: Mi 14.04.2004 - 12:18
von Sir Marc von Göskon
Nur ich hatte 6 Jahre zeit genomen

Verfasst: Sa 01.05.2004 - 16:24
von surfer87
Ich hab dass Spiel schon ein paar4 mal urch und die besten rüstungen und waffen ind Artefakte gefunden. Aus meiner Erfahrung ist es am besten 2 Ritter, 1 Heiler und 1 Zauberer zu nehmen. Finger weg von Paldinen die sucken.

Verfasst: Sa 01.05.2004 - 17:15
von Sir Marc von Göskon
surfer87 hat geschrieben:Ich hab dass Spiel schon ein paar4 mal urch und die besten rüstungen und waffen ind Artefakte gefunden. Aus meiner Erfahrung ist es am besten 2 Ritter, 1 Heiler und 1 Zauberer zu nehmen. Finger weg von Paldinen die sucken.
Na den werde ich mal mit 4 Pala Spielen.
Natürlich bringe ich zuerst alle 4 Druiden durch.

Verfasst: Sa 01.05.2004 - 19:53
von Manni_B
surfer87 hat geschrieben:Ich hab dass Spiel schon ein paar4 mal urch und die besten rüstungen und waffen ind Artefakte gefunden. Aus meiner Erfahrung ist es am besten 2 Ritter, 1 Heiler und 1 Zauberer zu nehmen. Finger weg von Paldinen die sucken.
... was verstehe ich unter: s u c k e n ?

Verfasst: So 02.05.2004 - 00:37
von Rilyn
das Gegenteil von rocken *g* ;)

Ich finde Paladine grade deshalb gut, weil sie auch noch Körper- und Seelenmagie lernen können und es eine Menge Realzeit beim Heilen erspart.

Der Unterschied zu Rittern ist nicht so groß. Ein Pala mit Platte, Bogen, Schwert und Schild (niedriger Level), später Axt statt Schild ist kaum zu toppen. Nebenbei kann er auch noch Körper steigern und den Heiler (Kleriker oder Druide) entlasten. Und wer Diplomatie brauchen könnte, muss das nicht auch dem Kleriker oder Magier anlasten *g*
Ritter können zwar noch Speer lernen... aber wozu noch mehr Rüstklasse, wenn man schon Platte trägt und zwei Waffen insgesamt mehr Schaden machen? ^^

Verfasst: So 02.05.2004 - 05:48
von Sir Marc von Göskon
Naja die 61 Jährigen Verstehen die Jugent Sprache sowiso nicht mehr. :) :)) :D

Es heisst aber richtig Rulz and Sucks.

Verfasst: So 02.05.2004 - 12:34
von Manni_B
Lord Marc hat geschrieben:Naja die 61 Jährigen Verstehen die Jugent Sprache sowiso nicht mehr. :) :)) :D

Es heisst aber richtig Rulz and Sucks.
... Hauptsache, die Jugend versteht was die Einundsechzigjährigen sagen.

@Rilyn
Außerdem hat meine Paladine weder gerockt noch gesuckt. :unschuldig:

Verfasst: So 02.05.2004 - 18:56
von SirWinston
Manni_B hat geschrieben:
surfer87 hat geschrieben:Ich hab dass Spiel schon ein paar4 mal urch und die besten rüstungen und waffen ind Artefakte gefunden. Aus meiner Erfahrung ist es am besten 2 Ritter, 1 Heiler und 1 Zauberer zu nehmen. Finger weg von Paldinen die sucken.
... was verstehe ich unter: s u c k e n ?
OT: Ja, das ist natürlich mein Thema:

sucken ist die eingedeutschte Form von to suck: nerven, geht mir auf den Sack, sch.... sein
rulen ist das Gegenteil: wörtlich übersetzt: herrschen bzw. sehr genial usw.

Die beiden Wörter haben Beavis and Butthead (s. Avatar) ständig benutzt: Metallica rules, costumers suck...