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Verfasst: Fr 15.10.2004 - 23:14
von erni
Belaris und Skagen wurden befriedet, das Elysium von den Wichten befreit.......
Dann jedoch traf ich in der Prügelzone auf "Mäuse" .....
wutsch.....und drei meiner Partymitglieder (Lev. 4 - 5) waren tot
Ähm ... mein Startchar ist bereits auf Level 9

Verfasst: Mi 20.10.2004 - 18:41
von erni
Inzwischen habe ich die Startwelt aufgedeckt, die Wolfshöhle durchsucht und alle Partymitglieder sind des öfteren von ihren Gegnern hingerafft worden

(Aber ich pfeife auf die Statistik

)
Die Partymitglieder sind inzw alle bei Level neun oder höher angelangt (@Olaf, steigen die jetzt schneller auf ?).
Man sollte meinen, das sei eine starke Party, weit gefehlt !!!
In den Dungeons (ab Level 3) wirkt meine Truppe so, als ob sie soeben dem Kindergarten entfleucht ist
@ Faxe, wie hast du das erlebt ?
Verfasst: Mi 20.10.2004 - 20:40
von OP
erni hat geschrieben:Die Partymitglieder sind inzw alle bei Level neun oder höher angelangt (@Olaf, steigen die jetzt schneller auf ?).
Ich habe ja die Level-Routine komplett neu geschrieben. Im unteren Bereich geht es wohl es etwas schneller, dafür später langsamer.
Olaf
Verfasst: Do 21.10.2004 - 06:23
von faxerobert
erni hat geschrieben:Inzwischen habe ich die Startwelt aufgedeckt, die Wolfshöhle durchsucht und alle Partymitglieder sind des öfteren von ihren Gegnern hingerafft worden

(Aber ich pfeife auf die Statistik

)
Die Partymitglieder sind inzw alle bei Level neun oder höher angelangt (@Olaf, steigen die jetzt schneller auf ?).
Man sollte meinen, das sei eine starke Party, weit gefehlt !!!
In den Dungeons (ab Level 3) wirkt meine Truppe so, als ob sie soeben dem Kindergarten entfleucht ist
@ Faxe, wie hast du das erlebt ?
Moin Erni,
solange es menschliche Gegner sind gibts mit den Frauen keine Probleme Sex bzw. Flirtattaken sind sehr erfolgreich, bei Monsterangriffen ist die Sterberate meiner Char sehr hoch, man muss schon etwas aufpassen, dass man nicht zuviele Monster aufeinmal gegen sich hat. Die unterern level sind schon etwas schwerer als in der normalen Version.
Gruss faxerobert

Verfasst: Do 21.10.2004 - 13:27
von OP
Die jetzige HH-Version ist nach wie vor noch eine provisorische. Es fehlt noch eine gewisse Abstimmung der Schwierigkeit der Gegner in den verschiedenen Zonen. Da werde ich ein paar Sachen ändern müssen.
Olaf
Verfasst: Do 21.10.2004 - 19:08
von erni
faxerobert hat geschrieben:
Moin Erni,
solange es menschliche Gegner sind gibts mit den Frauen keine Probleme Sex bzw. Flirtattaken sind sehr erfolgreich, bei Monsterangriffen ist die Sterberate meiner Char sehr hoch, man muss schon etwas aufpassen, dass man nicht zuviele Monster aufeinmal gegen sich hat. Die unteren level sind schon etwas schwerer als in der normalen Version.
Gruss faxerobert

Das mit den Sexattacken ist richtig, jedoch muss man da erst einmal hinkommen um auch eine Wirkung zu erzielen
Und die Monster sind einfach nur Hammerhart (fast zu HART), Zaubersprüche prallen an einigen ab wie Wattebällchen
Jedoch spüre ich die Schlagkraft des Ritters

Evtl. sollte meine Party nur aus Rittern bestehen .... Scherz ...
Meine Meinung bis jetzt: das Spiel ist etwas zu hart!
Gerade zu Beginn könnte der Spielspaß leiden, da die Charaktere der Party zu oft gemeuchelt werden und man nur sehr wenige Dongbats zur Verfügung hat. (Die in der Bank wollen nicht mehr so, wie ich es einmal wollte

)
Verfasst: Fr 22.10.2004 - 05:38
von faxerobert
Moin erni,
am Anfang hatte ich mir für meine Lady Schminkfläschen besorgt, damit konnte man schon am Anfang etwas reißen. Gegen Monster hatte ich zu Beginn auch starke Probleme.
Aber mit etwas guten Willen, geduld und Spuke gehts schon
Solche Char wie ich dieses mal mitgenommen hab und behalten und erst später wieder in die Heldenhalle stellte, die wanderten in der normalen Version gleich in die Heldenhalle.
Alle Frauen waren willkommen um die Gegner zu bezierzen.
Gruss Faxerobert

Verfasst: Fr 22.10.2004 - 05:49
von faxerobert
Moin zusammen,
hab jetzt 9 Monate Fatespielzeit und meine Abenteuerin ist level 26 heb mal kurz Versucht Mayden zu betretten (zu Glück vorher gespeichert) aber das hab ich nicht lange Überlebt. Die herbei gerufenen Monster sind viel zustark und haben zuviele HP da reichen nicht mal Zertretten von einer Banshee und Gewitter einer Hexe um diese zutöten.
Hier sind auch meine Mädels machtlos da die Gegner zuweit wegstehen und aus der ferne Zaubern.
Gruss Faxerobert
Bin schon aus Vindara wieder geflohen wage mich noch nicht nach Marge geschweige dem nach Mellu.
Muss meine Truppe noch weiter ausbauen.
So oft wie ich in diesen Spiel aus einen Kampf geflohen bin (fast jeder zweite Kampf wird mit Flucht beendet wenn zuviele Monster dabei sind oder herbei gerufen werden) ist ja fürchterlich.
Verfasst: Fr 22.10.2004 - 08:20
von faxerobert
Moin Olaf,
die Version ist schon sehr schwer, könnte man da nicht ein bisserl (viel mehr) Geld schon zu Anfang haben und auch später etwas mehr (Betonung auf mehr) aus den Kämpfen erhalten.
Gruss faxerobert

Verfasst: Fr 22.10.2004 - 12:46
von OP
faxerobert hat geschrieben:die Version ist schon sehr schwer, könnte man da nicht ein bisserl (viel mehr) Geld schon zu Anfang haben und auch später etwas mehr (Betonung auf mehr) aus den Kämpfen erhalten.
Die Reduzierung der Belohnungen war Teil der HH-Elemente. Da kann man aber sicher was ändern. Wie gesagt, die jetzige HH-Version ist nur provisorisch.
Olaf
Re: Neue Version Hammerhart
Verfasst: Fr 22.10.2004 - 13:14
von Nessi
faxerobert hat geschrieben:Moin zusammen,
hab heute von Olaf ein Update bekommen mit Hammerhart.
Die Version ist schon in den ersten Minuten eine Herausforderung, es kommen viel mehr Gegener vor allen Monster (Parzer, Schweinepriester, Mäuse, Glubscher und Knarze).
Meine Angriffe verpuffen oft ohne Wirkung und die hauen ganz gewaltig zu.
So liebe ich es, hab zum Glück meinen Startchar geändert in eine Abenteuerin, bei menschlichen Char benutze ich Schmickfläschchen und Charmattacke dies wirkt meistens, den mit den Schwert oder Bogen bin ich im moment zu schwach.
Bin jetzt am kämpfen um zu Überleben, in dieser Schwierigkeitsstufe musste ich schon mehrmals fliehen um nicht zu Sterben.
Also wer eine wirkliche Herausforderung sucht sollte es mal mit Hammerhart versuchen.
Olaf, diese Herausforderung werde ich bestehen.
Die Version ist echt Super
Gruss Faxerobert

Nur mal so zu Erinnerung gell
Liebe Grüße
Nessi
Re: Neue Version Hammerhart
Verfasst: Fr 22.10.2004 - 17:16
von faxerobert
Nessi hat geschrieben:faxerobert hat geschrieben:Moin zusammen,
hab heute von Olaf ein Update bekommen mit Hammerhart.
Die Version ist schon in den ersten Minuten eine Herausforderung, es kommen viel mehr Gegener vor allen Monster (Parzer, Schweinepriester, Mäuse, Glubscher und Knarze).
Meine Angriffe verpuffen oft ohne Wirkung und die hauen ganz gewaltig zu.
So liebe ich es, hab zum Glück meinen Startchar geändert in eine Abenteuerin, bei menschlichen Char benutze ich Schmickfläschchen und Charmattacke dies wirkt meistens, den mit den Schwert oder Bogen bin ich im moment zu schwach.
Bin jetzt am kämpfen um zu Überleben, in dieser Schwierigkeitsstufe musste ich schon mehrmals fliehen um nicht zu Sterben.
Also wer eine wirkliche Herausforderung sucht sollte es mal mit Hammerhart versuchen.
Olaf, diese Herausforderung werde ich bestehen.
Die Version ist echt Super
Gruss Faxerobert

Nur mal so zu Erinnerung gell
Liebe Grüße
Nessi
Moin Nessi,
nur musste immer große Verdienpausen einlegen in der Prügelzone um wieder weiter zukommen, den das Geld ist von Anfang an knapp.
Ich weiß nicht obs andere nicht frustet wennste schon in Belaris bis zu 50mal abnippelst.
Am Anfang hat es mir auch nichts ausgemacht nur irgendwann könntest Du in eine andere Gegend (Bzw. Stadt) nur Du gehst nicht hin weil deine Truppe nicht gutgenug ausgerüstet ist und Du auch kein Geld hast um Gegenstände zu kaufen bzw dem Heiler das Geld in der Rachen zu werfen.
Gruss Faxe
P.S. Hab jetzt meine Lady auf Level 26 und Sie stirbt noch regelmassig und das Geld ist immer noch richtig knapp